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发胶必须当天洗吗,发胶怎么洗掉

发胶必须当天洗吗,发胶怎么洗掉 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整理的《命(mìng)运(yùn)2》S22赛季猎人PVE怎么配(pèi)装 S22赛季猎人PVE配装分享游戏(xì)攻略(lüè)内(nèi)容,供你(nǐ)快速(sù)了解游(yóu)戏攻(gōng)略。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿(tuǐ),同模组搭配也行,输出阶段核心思路(lù):传统的三切,双绿配置(zhì)的火(huǒ)刀猎,6人本输出位,不(bù)负责主(zhǔ)要清怪,主(zhǔ)打(dǎ)一波流(liú)。

噬星者(zhě)之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎:清怪(guài)阶段直接用鱼人腿,同模组搭(dā)配也(yě)行,输出阶段(duàn)核心(xīn)思路(lù):传(chuán)统(tǒng)的三(sān)切,双绿(lǜ)配置的火刀(dāo)猎,6人(rén)本输出(chū)位,不负责主(zhǔ)要清怪,主(zhǔ)打一波流,渎职幸运裤火刀猎:常用在(zài)6人本,略有清(qīng)怪压力且(qiě)多(duō)轮输出(chū)情况,生存依(yī)靠治愈(yù)手雷+至高天余烬,相比传统三(sān)切,多了一个(gè)主手白蛋清(qīng)怪产重弹(dàn),绊雷(léi)手清怪火猎:拌雷手主要负责不压光(guāng)环境,火猎快乐清怪,生存较差所以(yǐ)腿(tuǐ)部插了【复原】,扔雷(léi)清怪(guài)很快乐,武器搭配没讲究(jiū),随便带,双绿依靠特殊终(zhōng)结技回*。

《命运(yùn)2》s22赛(sài)季猎人PVE配装分享

【火属(shǔ)性】

一、噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪阶段(直接用鱼人腿,同模(mó)组(zǔ)搭(dā)配(pèi)也行(xíng))

输出阶(jiē)段

● 核心思路:传统(tǒng)的三切,双绿配(pèi)置的(de)火刀猎,6人本输(shū)出位,不负责主要清(qīng)怪,主打(dǎ)一波流。

【巅峰捕(bǔ)食者(zhě)】不需要清怪叠嫉妒(dù)刺(cì)客,配合s22赛季模(mó)组【单(dān)频大师】,故火刀用火属性(xìng)的火(huǒ)箭筒。

碎片

本配装(zhuāng)考虑到BOss输出阶(jiē)段前切配置,改碎(suì)片会(huì)清空大(dà)招和(hé)技(jì)能能量,做了一定取舍。【射手闪身】是(shì)为了火箭筒输(shū)出服务,

碎片选择考虑了输(shū)出BOss和走机制环节生(shēng)存的情(qíng)况(kuàng)。(可根(gēn)据自(zì)己游戏理解选备选碎片替换)

组合1(图片(piàn)选择(zé))

【炽热(rè)余烬】杀死灼(zhuó)烧的敌人可(kě)获得(dé)基(jī)于敌(dí)人等级(jí)的(de)近战(zhàn)能力(lì)能量,并生(shēng)成焰(yàn)灵(1一级战斗人(rén)员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守(shǒu)护(hù)者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁(rén)慈余烬(jìn)】对(duì)盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗或复(fù)活效果,可额(é)外获得 400% 的基础(chǔ)手雷、近战和类能力(lì)再生(shēng)率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余(yú)烬)

其他碎片(图片选择)

【至高(gāo)天余烬】延(yán)长(zhǎng)焕光和恢复BUff时间,提(tí)高生存能力(lì)

【骨灰余(yú)烬】提升灼烧(shāo)层数

【火炬余(yú)烬】提供(gōng)自己和队友焕光(guāng)8s,和星象(xiàng)击败他们联动

备(bèi)选(xuǎn)碎片

【光线余烬(jìn)】避免火刀大招空飞刀的情况

【焦然(rán)余烬】在对敌人施(shī)放灼(zhuó)烧后的 3 秒内,额外获得 300% 的闪(shǎn)身基础再生率。如果敌(dí)人死(sǐ)于施加灼烧的(de)一击,则(zé)不会激活(huó)。

关于(yú)为(wèi)什么我(wǒ)选(xuǎn)组合1+其他碎片:

RAid里有(yǒu)五(wǔ)个(gè)队(duì)友,奶雷和刀(dāo)扇(火炬余(yú)烬)能触发仁慈(cí)。其余组合看起来很美好,但是实战近(jìn)战刀扇(shàn)难(nán)免会空(kōng),所以我选(xuǎn)择炽热+仁慈,用武器(辉耀炽热)灼烧回(huí)转近战,奶雷保命救人还能触发仁慈加速技能(néng)回(huí)转。

清怪阶(jiē)段模(mó)组

● 头:拳(quán)到(dào)力来、充沛

● 手(shǒu):手雷快速启动(保证手上(shàng)随时有奶雷)、伤害感应(近战回手雷)、回天掌法(近战击杀(shā)产球)

● 胸:压力(lì)不大可以带完全(quán)充能(根据生存压(yā)力可换元素抗性模组(zǔ))

● 腿(tuǐ):复原(回血必带模(mó)组)、烈日回收(shōu)器( 必带(dài),不插回收火箭筒捡重(zhòng)弹只给1发(fā))

● 披(pī)风:感应护(hù)盾、特殊(shū)终结技(jì)(s22削弹药(yào)经济,这两(liǎng)基本一起带的)、面(miàn)面俱到(可(kě)换投弹手回雷(léi),也可以强力吸引或收割者)

备注:手臂模(mó)组【近战快速启动】即使杀(shā)怪飞刀回(huí)满近战(zhàn)也会(huì)消(xiāo)耗充(chōng)能,不能带。

输出模组如图,3激涌3时间膨胀核心,然后灵巧、瞄准自己(jǐ)配,有星(xīng)象【各就各(gè)位(wèi)】,手的换弹模组可以考(kǎo)虑不带。

三维方(fāng)面:

清怪阶(jiē)段优先韧性1发胶必须当天洗吗,发胶怎么洗掉00,纪律100,清(qīng)怪阶段【射(shè)手闪身】等于没用,可以(yǐ)考虑最后堆(duī)力量提容错,敏捷(jié)最后弄

输出阶段(duàn)优先考虑韧性100,敏捷100(输出阶段转出第(dì)二个(gè)闪(shǎn)身)

备注(zhù):

● 双绿(lǜ)配(pèi)置所以重弹(dàn)续航(háng)薄弱(ruò),清怪(guài)能力一般,要打三(sān)波的场景不能用,第二波可能会缺重弹,更好是一波(bō)带走(zǒu)BOss,RAid里(lǐ)不能负责(zé)主要清怪位,2号位带(dài)追(zhuī)踪可走机制,比如门(mén)徒交贡品(pǐn),梦魇连线,这些是没问题的,如果(guǒ)是主力清怪位换【冰(bīng)猎】或者【幸运裤】等配装。

● 副(fù)武(wǔ)器(qì)带追踪是因为备弹多且走(zǒu)机(jī)制很(hěn)方便,其次辉耀(yào)炽热触发(fā)碎(suì)片(piàn)提容(róng)错,但是也要节约*,保证输出(chū)阶段切配置(zhì)后,榴弹有备弹。

● 输出(chū)手法(fǎ)参考(s22赛季(jì)更好火(huǒ)箭筒射之前(qián)先手近战飞刀,触发单(dān)频大师(shī))

如果带剑(jiàn)筒三切

1、开局(jú)1发火箭筒射(shè)+切剑(jiàn)狙四合一(yī)1发射(提(tí)前攒好四合一(yī)),手动长按R换弹四合一

2、切2号位轻质榴(liú)弹一发射(shè)+切火箭筒2发射(shè)

3、 闪身装1发不射+火(huǒ)刀大招(取(qǔ)消闪身(shēn)后摇)+火箭筒2发射(此时第二发(fā)可能(néng)没装上(shàng),可以(yǐ)近战(zhàn)或者切空容器(qì)打一发(fā),但是一(yī)般等1秒左右也装上(shàng)了 )

4、 手动装填1发(fā)射(有猎人星(xīng)象效果:各就各位X3 加(jiā)快(kuài)换弹)+切剑狙四合一1发(fā)射,手动长按R换弹(dàn)四合一

5、 切2号(hào)位(wèi)轻(qīng)质榴(liú)弹1发射+切火(huǒ)箭筒射1发

(剑狙四合一动(dòng)画不吃换弹(dàn)模组加成,长按R换(huàn)弹,空容器一发(fā),这个(gè)流程是刚(gāng)好填一发火箭(jiàn)筒的(de))

步骤3没火刀大(dà)招或者不选择这(zhè)里交火刀的,闪(shǎn)身装一发直接射,然后直(zhí)接(jiē)切枪四合一+榴弹+火箭筒循环

如(rú)果带粪坑融(róng)合三切

1、开局一发火(huǒ)箭筒+切(qiè)粪坑一发+切融合一发

2、切火箭(jiàn)筒两发+闪(shǎn)身装一发不(bù)射(shè)+火飞刀大招+火箭筒两发(fā)射

3、一发化(huà)粪池,三发融合,一发(fā)筒(tǒng)子(zi)

步骤2结束后 可以选择手动(dòng)装填一发(有猎人星象效果:各(gè)就(jiù)各位X3 加操控(kòng)加(jiā)换(huàn)弹速度)+切粪坑一发+然后(hòu)切(qiè)回(huí)来射两发

4、直接循环(huán)第3个步骤(有闪身就闪身装填射)

二(èr)、渎(dú)职幸运裤火刀猎

清怪阶(jiē)段(duàn)

输出阶段

使用(yòng)环境:常用(yòng)在6人本(běn),略有清(qīng)怪压(yā)力(lì)且多(duō)轮输(shū)出情况。生存(cún)依靠治愈手(shǒu)雷+至高天余(yú)烬,相比传统三切,多了一个主(zhǔ)手白蛋(dàn)清怪产重弹。(正常渎职(zhí)一直(zhí)抱手里(lǐ)清怪(guài)就行,黄血精英怪就渎职满弹夹(jiā)切2号(hào)位,再(zài)切(qiè)回来触发(fā)【幸(xìng)运裤】解决)

幸运裤非法改*

● 切换至(zhì)手(shǒu)炮时:获得+100操控性(只在(zài)切出速度上生效),+20空中效率,0.6x切枪(qiāng)动画时间,-30%精准度锥角大小(xiǎo),持(chí)续(xù)4秒。

● 当切换至弹匣为(wèi)满的动能手炮(pào)或与你职(zhí)业分支属(shǔ)性相同(tóng)的(de)能量手炮时(shí):在非法改*buff生(shēng)效期间(jiān)命中将启动(dòng)伤害增幅,持续5.5s。每一(yī)次(cì)命中都将叠加一层+60%伤害的伤害增幅,更(gèng)高10层+600%。使用艾莲娜时,增伤降低为每(měi)层30%,更高300%。(狂(kuáng)飙的过充(chōng)能*、渎职的爆炸暗影、隼月的超因(yīn)果(guǒ)射击以及全(quán)部的弹头(tóu)类perk造(zào)成(chéng)的伤害不受到该(gāi)buff影(yǐng)响)

● 当伤(shāng)害增(zēng)幅效果结束,或是满足第二条(tiáo)要求时切换至其他武器:获得运气耗(hào)尽debuff,无法激(jī)活伤害增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟(méng)友(yǒu)施放治愈、焕光、恢复(fù)、治疗或复(fù)活效果,可额外(wài)获得 400% 的基础(chǔ)手雷、近战和类能力(lì)再生率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶(nǎi)雷+火炬余烬)

【至(zhì)高天余烬】延长焕(huàn)光和(hé)恢复BUff时(shí)间(jiān),提高生存能(néng)力

【骨灰余烬(jìn)】提升灼烧层数

【火炬(jù)余烬】提供(gōng)自己和队友(yǒu)焕光8s,和星象击败(bài)他们联(lián)动

【光线余烬(jìn)】避免火刀(dāo)大招空飞刀的情况

武(wǔ)器选择(zé)方面:

1号位:渎职、典狱长(zhǎng)的规(guī)则、流明(为团队(duì)提供35%增伤和回复5s)

2号位(wèi):空(kōng)容器、火融合(笛卡(kǎ)尔或皇家)、恶化狙、恶化喷(pēn)、遥远古墓

3号位:巅(diān)峰捕(bǔ)食(shí)者、加(jiā)拉尔号角(狼头)

一般(bān)是【渎职(zhí)+巅(diān)峰】,可以考虑【流明(míng)】为团(tuán)队带来增益和奶。

需要你带(dài)狼头情况可以【典狱长+狼头(tóu)】三切

能用渎(dú)职打的,一般上狙(jū)也(yě)没问题,所以2号位(wèi)可以(yǐ)带狙,其(qí)次融合(hé)*、榴(liú)弹(dàn)等

输出手法参考(狙(jū)击版):

1、开(kāi)局2发火箭筒+切渎(dú)职打(dǎ)17发+闪身装填渎职+放(fàng)火刀大(dà)招(取消闪(shǎn)身后(hòu)摇)

2、切狙击快速打1发(为了触发(fā)诱导推销)+切(qiè)火箭(jiàn)筒2发

3、 手动装填一(yī)发射出(chū)去(有星象各就(jiù)各(gè)位(wèi)换弹(dàn)加成)

4、切狙击射几发精(jīng)准(由于(yú)10s幸运裤cD,这里切狙击(jī)补伤害同时等cD)

因为十秒幸(xìng)运裤cD,步骤4必须,开局两发火箭筒能提高短轴(zhóu)DPs,如(rú)果(guǒ)输出时(shí)间比较(jiào)充裕,可以(yǐ)先渎职起手(shǒu)(渎职打17发期间火箭筒能重建2发)

如果有多(duō)轮(lún)输出(chū),第二(èr)轮(lún)1234循环中,火刀大招(zhāo)替换为近战刀扇触(chù)发s22赛(sài)季(jì)模组【单(dān)频大师(shī)】

三、绊雷手清怪火猎

拌(bàn)雷(léi)手

主要负(fù)责不压光环境,火(huǒ)猎快乐清(qīng)怪(guài),生存(cún)较差所以腿(tuǐ)部插了(le)【复原】,扔(rēng)雷清怪(guài)很快乐

武器搭配没讲(jiǎng)究,随便带,双绿依靠特殊终结技回*

巨龙之(zhī)影

提供一(yī)个思(sī)路,需(xū)要(yào)你猎人上推推的时候(hòu)带(dài)这个金(jīn)装【巨(jù)龙(lóng)之影(yǐng)】,用火刀猎(liè)或*猎都可以(队伍里*只能插(chā)一个)

攻击喷或(huò)独头喷( 精确重击模型框架)3切

省心就选择抱(bào)着(zhe)融合硬射

(但是队(duì)伍里更推(tuī)荐缚丝泰(tài)坦带推推)

四、虚(xū)空(kōng)猎

虚空猎单箭大招(zhāo)30增伤12s,*12s内扔上(shàng)去能(néng)续增伤。手雷弱化回(huí)声(shēng):5s削弱,15%

*:8s削弱(ruò),15%易伤

虚(xū)空卯榫猎(liè)

卯榫猎

使用环境(jìng):单刷、raid清怪关卡和3人地牢

碎片

【坚韧回声】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥饿回(huí)声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪(guài)物获(huò)得隐身,卯榫甲隐身期间带来恢复速(sù)度加(jiā)成以(yǐ)及出(chū)隐(yǐn)身后(hòu)35%增伤都能很(hěn)好(hǎo)联动,必带

其他(tā)碎片(3选1):

【收割(gē)回声】:击(jī)败虚弱(ruò)目标生(shēng)成虚空碎片和能量球,割草用

【弱化回声】上(shàng)虚弱,15%易伤,突袭和地牢需要你续(xù)易伤时候带

【休(xiū)止回声(shēng)】终结技提供(gōng)不稳定效(xiào)果

模组(zǔ):

● 头(tóu):点石(shí)成金、拳到(dào)力来、虚空虹吸(xī)

● 手:手雷快速启动(带这个消耗护甲充能,需要终结怪产绿弹时候(hòu)别用手雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸(xiōng):完全充能(根据生存压(yā)力可换元(yuán)素抗(kàng)性模组)

● 腿:支配(捡球(qiú)给手雷)、虚(xū)空回收器(qì)(必带(dài),捡弹药多(duō)给*)

● 披风:感应护(hù)盾、特殊终结技(这两基本一起带的)、投(tóu)弹手(shǒu)(猎人优选(xuǎn)模组,回雷,可(kě)替换(huàn)成强力(lì)吸引或收割者)

备(bèi)注:

●武器选择方面没太(tài)大限制,虚空属(shǔ)性(xìng)武器都行

●手臂【虚空装弹】可以(yǐ)考虑换成【火力无限(xiàn)】手雷击杀产球,看个(gè)人选择

●腿部【复原】没用,因为(wèi)拣能量球必定触发吞(tūn)噬(shì),回满血。所以带(dài)了【支配】,或者自己换其他的。

●闪身方面(miàn)【射手闪身】是考(kǎo)虑到了携带机枪换弹慢的情况,其他情况带【赌徒闪身】回近战也(yě)不错

●这(zhè)套(tào)没有配输出BOss配装,是因为在突袭里输出BOss里卯(mǎo)榫虽然(rán)给了(le)35%的增(zēng)伤但是只有6s,这套适合RAid清怪关和日常玩,并且队(duì)伍都(dōu)需要你(nǐ)掏虚空(kōng)猎了,那(nà)更多承担的是一个(gè)辅助作用,此时选择使用【永劫雨(yǔ)燕】更大(dà)化辅助(zhù)能力是更好的选(xuǎn)择。

●如果觉得双绿弹药经济不够,白蛋武器可(kě)以(yǐ)看下【克洛塔之语】、【引力(lì)子*】清杂很棒

五(wǔ)、团队工具人永劫手

永劫洞察教派,主打(dǎ)的就(jiù)是(shì)工具(jù)人,上易伤(shāng)产重(zhòng)弹给隐身(shēn)都是你的(de)主要职责。

清怪阶(jiē)段

BOss阶段(duàn)需要切为(wèi)全知(zhī)之眼,尽量攒出多个*续易伤(*:8s削弱(ruò),15%)

输出阶段

使用场(chǎng)景(jǐng):多人本里BOss不(bù)好上(shàng)推推(tuī),需要使(shǐ)用虚(xū)空单箭的时(shí)候(hòu),依(yī)靠大(dà)招+*挂易伤,终结(jié)小头领(lǐng)产(chǎn)出重弹。

●优先通过*来(lái)续易伤,故需要【赌徒(tú)闪身】产出(chū)*。

●利维(wéi)坦之息单论(lùn)DPs比改(gǎi)型冒险(xiǎn)高,而且(qiě)不需要【射手(shǒu)闪(shǎn)身】换(huàn)弹,但长轴输出需要一把补伤害(hài)的枪(qiāng)。

碎(suì)片:

【坚(jiān)韧回(huí)声】加隐身(shēn)时间,必带

【饥饿(è)回(huí)声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪(guài)物获(huò)得(dé)隐身,卯榫甲隐身期间带来恢(huī)复速度加成以及出隐身后35%增(zēng)伤(shāng)都能(néng)很好联动,必(bì)带

【弱化回声(shēng)】上虚(xū)弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休止(zhǐ)回声】终结技提供不(bù)稳定(dìng)效果(guǒ),联(lián)动你经(jīng)常需(xū)要(yào)释放的终结技,但是考虑再三(sān)还是选(xuǎn)择了【弱化回声(shēng)】

清怪配装模组:

● 头:重弹搜(sōu)寻和斥候、虚空虹吸

● 手:手(shǒu)雷(léi)快速启动(dòng)(带这(zhè)个消(xiāo)耗护甲充能,永劫(jié)终结(jié)怪自己产绿弹,不(bù)需要护甲(jiǎ)充能)、鼓舞爆弹(手雷(léi)回闪身)

● 胸:完(wán)全充能(根(gēn)据生存压力可换元(yuán)素(sù)抗性模(mó)组)

● 腿:支配(捡球给手(shǒu)雷)、虚(xū)空(kōng)回收器(必带,捡(jiǎn)弹药(yào)多(duō)给*)、完全充能(néng)

● 披(pī)风(fēng):感(gǎn)应护盾(dùn)、投弹手(猎人优(yōu)选(xuǎn)模组,回雷,可替换成强力(lì)吸(xī)引(yǐn)或收割者(zhě))、面面俱到

武器选择:

● 武器方面没(méi)有固(gù)定推荐,根据对应环境(jìng)进行配(pèi)置,可以(yǐ)带自制清怪(但是自(zì)制(zhì)是绿(lǜ)弹,产重(zhòng)弹效率一般,这(zhè)个(gè)看(kàn)个人(rén)取舍了)主手刮痧(shā)也有(yǒu)驯顺、赶秀(xiù)人等等(děng)

● 这里我选择了2号(hào)位【克洛塔之语】,s22赛季(jì)手炮加强(qiáng),清怪效率已经不(bù)错,特别是【克洛塔之语】起源特性(xìng)加成(chéng),白(bái)蛋产(chǎn)弹药(yào)效率高(gāo)的(de)同(tóng)时还能联(lián)动神器模组虚(xū)空(kōng)元素能量球

● 3号位:优先(xiān)选择虚空威能输(shū)出(s22赛季单频大师模组)

备注:

● 永劫手记得选【洞(dòng)察学派】产弹(dàn)药的(有(yǒu)小(xiǎo)首领的关卡使(shǐ)用(yòng),如王(wáng)陨老二)。全知(zhī)之(zhī)眼也可以在输出环(huán)境为近战BOss的时候使用(yòng),能无(wú)限*续易伤(shāng),但是能(néng)近战(zhàn)的情况还(hái)是推(tuī)荐缚丝泰坦带推推去续(xù),猎人(rén)用电(diàn)猎+黄金长牙打输出

六、虚空救护车(chē) 全知之(zhī)眼/ 第(dì)六(liù)郊(jiāo)狼

第六(liù)郊狼:相(xiāng)比(bǐ)全知之眼,第六郊狼不需要队友配合,适(shì)合单打独(dú)斗,两次隐身的容(róng)错率高,基(jī)本上(shàng)想隐就隐,应用场(chǎng)景大多是单(dān)刷,个人(rén)用的(de)比较少(shǎo),但很多人爱用,生存能力是(shì)拉满(mǎn)的。

全(quán)知之眼:给予团(tuán)队无限(xiàn)隐身(shēn),在(zài)宗师等高(gāo)难场(chǎng)景有用(开黑(hēi)语音能配合(hé)的情(qíng)况(kuàng)),如果(guǒ)队(duì)友不(bù)需要你去保护,只需要你自己管自(zì)己,那么用第六(liù)郊狼。

碎(suì)片:

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥(jī)饿回声】吞食,必(bì)带

【朦胧(lóng)回声】终结怪物(wù)获得隐(yǐn)身,必带

【弱化回声】上(shàng)虚弱,15%易(yì)伤(shāng)5s

碎(suì)片说(shuō)明:虚空猎其实碎片是很(hěn)固定的,坚韧、饥饿、朦胧属于必(bì)带(dài)三(sān)件套

模组方(fāng)面就不做(zuò)推荐了,这两个(gè)金装都(dōu)属(shǔ)于对策特化装备,需(xū)要用(yòng)到这两个装备的场(chǎng)景基(jī)本上都是有(yǒu)着(zhe)自己(jǐ)明确(què)的目的(de)。

七、缚(fù)丝猎

幸运裤缚丝猎,清怪,单刷(shuā)遗失用

● 1号位典狱长和渎(dú)职可(kě)以(yǐ)互换,取决(jué)于(yú)3号位(wèi)带不带金(jīn)枪(qiāng)

●注意(yì)事(shì)项(xiàng):搭配优先保证手(shǒu)雷的回转,其余照抄即可

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