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始祖鸟什么档次 穿始祖鸟是有钱人吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集(jí)整(zhěng)理的《艾尔登法环》骨灰(huī)哪个(gè)伤害高(gāo) 全骨灰(huī)数(shù)据一览(lǎn)游戏(xì)攻略内容,供(gōng)你快速了解游戏攻(gōng)略。

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《艾尔登法环》全骨灰数(shù)据一览

骨灰是推图(tú)的(de)好伙(huǒ)伴,能给予(yǔ)玩家相当的帮助,基本(běn)上大多数骨灰(huī)是吸(xī)引敌人(rén)火(huǒ)力(lì),少部分具备一(yī)定输出能力,也有某些超(chāo)模(mó)的骨灰(比如仿身泪滴),虽(suī)然超模的很厉害,通关很轻松,但是玩游戏的话还是尽可能体验游戏比(bǐ)较(jiào)重要,所以在这里写一点关于(yú)全骨灰的讨论(列一些数据)。

骨灰们造成和承受的伤害都(dōu)会减少(攻击基本(běn)可以(yǐ)对应(yīng)一周目怪物更高加成值的25%-35%,承(chéng)受(shòu)伤害则(zé)减少50%,免疫除骤(zhòu)死外的异(yì)常状态【褪色者模(mó)板的单位(wèi)会(huì)吃】,不过无论是施加(jiā)还(hái)是受(shòu)到的(de)特殊伤害都并不会(huì)因此降低)

对骨灰们来说,他们所有招式的失衡值都固(gù)定为1(因此骨灰(huī)是几乎(hū)打不(bù)出失(shī)衡的)

骨灰(huī)里有(yǒu)一些是(shì)红眼(yǎn)的,他们不会(huì)跟随(suí)玩家,召唤后会尝试攻击附近(jìn)的(de)敌人(rén),立(lì)即发动攻击且死战不(bù)退(tuì)

一部分骨灰的描述(shù)里有在远方出现的(de)字样,不(bù)过(guò)在(zài)每个召唤(huàn)点都是固定位置的(找到(dào)他们)

对敌(dí)人使用(yòng)咒(zhòu)血壶可(kě)以提(tí)高骨灰(huī)的攻击(jī)欲(yù)望(但是对红(hóng)眼骨灰无效)

使用蒙格的大卢恩会对(duì)骨(gǔ)灰(huī)有增益

蒙格的大卢恩:使得周(zhōu)围有目标陷入出(chū)血(xuè)状态时召唤(huàn)灵(líng)造成的伤(shāng)害(hài)提(tí)高30%,召唤灵击(jī)杀(shā)敌人恢(huī)复60+5%更大生命值的血量

各种范围(wéi)buff对骨灰(huī)都有效(xiào),但是恢(huī)复(fù)祷告(gào)对他们(men)的回(huí)复(fù)力基本(běn)上会进一步降低

下面是骨灰数据的介绍(shào):

【失乡骑士英格威尔】

100耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命(mìng)值8489,普(pǔ)通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类精(jīng)英(yīng)与低常韧性boss压(yā)制力更强(精英敌(dí)人,例如斗士(shì)、尊(zūn)腐骑(qí)士之(zhī)类的会被压得起不了身(shēn)),蒙流地下墓(mù)地击(jī) *** oss获(huò)得(dé)

【失乡骑士奥(ào)雷格】

100耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值(zhí)8489,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小(xiǎo)型敌人压制力更(gèng)强,拉(lā)仇恨能力相对英(yīng)格威尔更高,边境英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝(lán),+10情况下生命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾(dùn),能够格挡大量(liàng)伤害,吸引(yǐn)仇恨能力也不错,尊贵(guì)者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子(zi)骑士奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7317,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红(hóng)眼骨(gǔ)灰,会使用战(zhàn)吼(hǒu)(也会回应(yīng)玩家(jiā)的战吼),远程压制能力很强,但(dàn)是近战能力乏善可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击(jī)败boss获得(dé)

【仿身泪滴(dī)】

660耗血,+10情(qíng)况下生命值约为(wèi)自(zì)身3.67倍,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率同(tóng)玩(wán)家,特点是继承伤害较(jiào)高,诺克隆恩雾(wù)门后宝(bǎo)箱拾取

【尊腐骑士芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火(huǒ)),失衡值(zhí)65,战(zhàn)斗(dòu)属性很差的骨(gǔ)灰(huī),但(dàn)是会给周围(wéi)友(yǒu)军(jūn)上大(dà)幅度(dù)火抗的buff,也会给敌人上腐败,圣树(shù)祈祷室直(zhí)走(zǒu)跳过一个台子到室内开启宝(bǎo)箱获得

【蛇(shé)人】

62耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值7111,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值(zhí)65,火免的骨(gǔ)灰(huī)…蛇人教堂处获得(dé)(大蛇传送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5110,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐(nài)魔力(lì)与(yǔ)火(huǒ)),失衡值(zhí)65,基础(chǔ)精(jīng)力(lì)120/盾牌抵抗(kàng)力70,架(jià)盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不断瞬移闪避(bì)(导致无法拉仇恨),灵(líng)庙原野地下墓地击败boss获(huò)得

【黑刀狄希】

132耗蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)5400,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火(huǒ)、雷),失衡值80,使用死(sǐ)亡(wáng)卢恩百分比伤害(hài)敌人,输出非常高(gāo),自己(jǐ)喜欢拉扯,很难(nán)有效吸引仇恨,如果使用者不太熟(shú)练拉(lā)扯会吃(chī)苦,击杀(shā)月光祭坛(tán)刀之首获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)7940,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁(fán)使用(yòng)黑焰招(zhāo)式百分比灼烧敌人(rén)生(shēng)命值,站桩输出的情况(kuàng)下常态高周(zhōu)目(mù)全骨(gǔ)灰更高(黑刀有时候会发呆,这个问(wèn)题(tí)有点(diǎn)严重,但是黑焰习武修士自己(jǐ)受(shòu)伤(shāng)率也(yě)更高),击杀通往圣树(shù)密(mì)道离群仿(fǎng)身泪滴获得

【大(dà)盾(dùn)士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌(pái)格(gé)挡率很高(gāo),基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾(dùn)物(wù)理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤其(qí)是属性伤害,诺克隆(lóng)恩拾取(qǔ)

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