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元电荷e等于多少?

元电荷e等于多少? 《圣剑传说3重制版》莉丝加点怎么加点 莉丝加点技巧心得

本站(zhàn)小编收集整理的(de)《圣剑传说3重(zhòng)制版》莉丝加点怎么加点 莉(lì)丝(sī)加点技巧心得游戏(xì)攻略内容,供你快速了解游(yóu)戏攻(gōng)略。

流星女神专用技能=救(jiù)赎之光(guāng):使用必杀技(jì)时,回复10%我(wǒ)方全体成员的HP。

游戏中不同(tóng)职(zhí)业有不(bù)同的加点思(sī)路(lù),流(liú)星(xīng)女神专用技能(néng)=救赎之光(guāng):使用必杀技时,回(huí)复10%我(wǒ)方全(quán)体成员的HP。战争女神专(zhuān)用技能=女神的(de)祝福(fú):战斗获胜时,回复7%我(wǒ)方全(quán)体成员的HP。

流星女神加点

专用技能=救(jiù)赎之光:使用必杀技时,回复(fù)10%我方全体成员的HP。

必杀(shā)技=天星枪:用神圣之力(lì)使陨石从天空落下,对(duì)敌人造成大范围(wéi)的大量伤害。sP4

力(lì):

43 力量+10

53 全体攻击力上升III:战斗时,提升10%我方全(quán)体成员的攻(gōng)击力。

63 力量+10

防:

43 防御+10

53 全体防御力上(shàng)升II:战斗时,提升10%我(wǒ)方全(quán)体成员的防(fáng)御力。

63 防御+10

智(zhì):

43 解除限制(zhì):使召唤魔法的MP消耗量增加20%,并提升35%伤害(hài)。

53 全体(tǐ)魔攻上升II:战斗时,提升10%我方(fāng)全体成员的魔法攻击(jī)力。

63 智慧+10

精:

43 伤(shāng)害sP+IV:受到伤害(hài)时,增加10%sP。

53 全(quán)体魔防上升(shēng):战斗时,提升10%我(wǒ)方全(quán)体成员(yuán)的魔(mó)法防御力。

63 精神+10

幸:

43 (连)好(hǎo)运增(zēng)益II:有30%的机率(lǜ)能(néng)使特技(jì)的能力值上升效果增加20%。

53 减(jiǎn)益转换II:有25%的机率(lǜ)能反(fǎn)转我方成员(yuán)受到的能力值下降效果。

63 幸运(yùn)+10

主打物(wù)理输(shū)出先点(diǎn)力量到53,主打魔力输出(chū)智力点到(dào)53。

战争女(nǚ)神加点(diǎn)

专用技能(néng)=女神的祝福:战(zhàn)斗获胜(shèng)时,回复7%我方全体成员(yuán)的HP。

必杀技(jì)=光弹(dàn)枪:自天上降下无数(shù)戴着神(shén)圣力量的*,对(duì)敌(dí)人造成大范围(wéi)伤害(hài)。sP3

转职道(dào)具(jù):布(bù)里希嘉曼项链

力(lì):

21 力(lì)量+10

27 引导之光:HP50%以(yǐ)上时,提升7%我(wǒ)方全(quán)体(tǐ)成(chéng)员的攻击力(lì)。

33 力量+10

防:

21 防御+10

27 守(shǒu)护之光:HP50%以下时(shí),提升7%我方全体成员的防御(yù)力(lì)。

33 防御+10

智:

21 (技)弗蕾亚:召唤战争(zhēng)女(nǚ)神,对(duì)大(dà)范(fàn)围造成伤害,有一(yī)定(dìng)机率能改变敌人的模样。MP19 威力458

27 全体HP自动(dòng)回复:战斗时(shí),每10秒(miǎo)回复1%我方全体成(chéng)员的HP。

33 智慧+10

精:

21 伤害(hài)sP+III:受元电荷e等于多少?到伤(shāng)害时,增加7%sP。

27 (连)天启元电荷e等于多少?:使用必杀技时,会附加所有能(néng)力值上升效果。

33 精神+10

幸(xìng):

21 (连)双份增(zēng)益:将能力值上(shàng)升(shēng)效果(guǒ)也附加给(gěi)自己。

27 随机增(zēng)益(yì):使(shǐ)用特技(jì)让(ràng)能力值上升时(shí),能随机(jī)附(fù)加其他效果。

33 幸运+10

智力(lì)点到21,力(lì)量防御(yù)点到27,智力点到27。

女(nǚ)武神加点

专用技能=英灵(líng)战(zhàn)士:普通(tōng)攻击命中时,增(zēng)加1%sP。

必(bì)杀技=真空(kōng)波动枪:藉由高(gāo)速地挥(huī)舞*后所产生的真(zhēn)空波,对敌人造(zào)成伤害。sP2

力:

9 力量+5

12 全体攻击(jī)力上(shàng)升:战(zhàn)斗时(shí),提(tí)升3%我方全体成(chéng)员的(de)攻击力。

15 力量+5

防(fáng):

9 防御+5

12 终(zhōng)结治愈:战斗(dòu)获胜时(shí),回复7%我方(fāng)全体成员的(de)HP。

15 防御+5

智:

9 增益强(qiáng)化:使特技的能力值元电荷e等于多少?上升效果(guǒ)增(zēng)加8%。

12 自(zì)然(rán)治愈力:使异常状态、能力值下降效(xiào)果的(de)持续(xù)时间缩短30%。

15 智慧+5

精:

9 (技)提升防护:提升(shēng)我(wǒ)方成(chéng)员的防御力。MP5

9 (技)提(tí)升心智:提升我(wǒ)方成员的(de)魔法攻(gōng)击(jī)力、魔(mó)法(fǎ)防御力。MP5

9 (技)提(tí)升威力:提(tí)升我方成员的攻(gōng)击力(lì)。MP5

12 增益MP节能(néng):使具有能力值上升效果的(de)特(tè)技(jì)的MP消耗(hào)量减少30%。

15 精神+5

幸(xìng):

9 (连)削弱魔(mó)法:暴(bào)击时,有30%的机率能附加(jiā)魔(mó)法攻击力、魔法防御力下降效果。

12 (连)道具(jù)回复量(liàng)上升:战斗(dòu)时,使回复道具(jù)的效果(guǒ)提升(shēng)20%。

15 幸运+5

优(yōu)先精神,然后点幸运和留点为(wèi)下次转职做(zuò)准备(bèi)。

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