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彩礼可以转账吗,彩礼一般用什么方式给女方

彩礼可以转账吗,彩礼一般用什么方式给女方 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站(zhàn)小编收集整理(lǐ)的《命运2》S22赛季(jì)猎人(rén)PVE怎么配装(zhuāng) S22赛(sài)季猎人PVE配装分享游戏攻略(lüè)内(nèi)容(róng),供你快速了(le)解游戏攻略。

噬星者之鳞(鱼(yú)人(rén)腿)火刀猎:清怪阶段直接(jiē)用鱼人腿,同模组搭配(pèi)也行,输出(chū)阶(jiē)段核心思路:传统(tǒng)的三切(qiè),双绿配(pèi)置的火(huǒ)刀猎(liè),6人本输出位(wèi),不(bù)负(fù)责主要(yào)清怪(guài),主打一(yī)波流。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接用(yòng)鱼人腿,同模组搭(dā)配也行(xíng),输出(chū)阶段核心思路:传统的三切,双(shuāng)绿配置的火刀猎,6人本输(shū)出位(wèi),不负责主要清怪(guài),主打一波流,渎(dú)职(zhí)幸运裤火刀猎:常用(yòng)在6人本,略有清怪压力且多轮输(shū)出(chū)情况,生存依靠治愈手(shǒu)雷+至高天余烬,相比传统三切,多(duō)了一个主手白(bái)蛋(dàn)清怪(guài)产重弹,绊雷手清怪火猎(liè):拌雷(léi)手主要负责(zé)不压光环境,火猎(liè)快(kuài)乐清怪,生(shēng)存(cún)较(jiào)差所(suǒ)以腿部插了【复(fù)原】,扔雷清怪(guài)很快乐,武(wǔ)器搭配没讲究,随便带,双绿(lǜ)依靠(kào)特殊终(zhōng)结技回*。

《命运2》s22赛(sài)季猎(liè)人PVE配装分(fēn)享(xiǎng)

【火属性】

一、噬星者之鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎

清怪阶段(直接用鱼人腿(tuǐ),同模组搭配也(yě)行)

输(shū)出阶段

● 核心思路:传统的三切,双绿配置的火(huǒ)刀猎,6人本输出(chū)位,不负责主要(yào)清(qīng)怪,主(zhǔ)打(dǎ)一波(bō)流。

【巅(diān)峰捕食(shí)者】不需(xū)要清怪叠嫉妒刺客,配合s22赛季模组【单(dān)频大师】,故火刀(dāo)用火属性的火箭筒。

碎片

本配(pèi)装考虑到BOss输出阶段前切配置,改碎(suì)片(piàn)会清空大招和技能能(néng)量,做(zuò)了一定取舍(shě)。【射手(shǒu)闪(shǎn)身】是为了火箭筒输出(chū)服务(wù),

碎片(piàn)选(xuǎn)择考虑了(le)输(shū)出BOss和(hé)走机制环节(jié)生存的情(qíng)况。(可根据自己游戏理解选备选碎片替换)

组合1(图片选(xuǎn)择)

【炽(chì)热余烬】杀死灼烧的敌人可获得(dé)基(jī)于敌人等级(jí)的(de)近战能力能量(liàng),并生(shēng)成焰灵(líng)(1一级(jí)战斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗人(rén)员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗(dòu)人员 = 25%)

【仁慈余烬(jìn)】对(duì)盟友施放治愈(yù)、焕光、恢(huī)复、治疗或复活(huó)效果,可额外(wài)获得 400% 的基础手(shǒu)雷、近战和类能(néng)力再生率,持续(xù) 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火炬余烬)

其他碎片(图片选择)

【至高天余烬(jìn)】延长(zhǎng)焕光和(hé)恢复BUff时间,提高生存能力

【骨(gǔ)灰余烬】提升灼烧层数(shù)

【火炬(jù)余烬(jìn)】提供自己和队(duì)友焕光8s,和(hé)星(xīng)象(xiàng)击(jī)败他们联(lián)动(dòng)

备选碎片(piàn)

【光线余烬】避免火(huǒ)刀大(dà)招空飞刀的情况

【焦然余烬(jìn)】在对敌人(rén)施放灼烧后的 3 秒(miǎo)内,额外获得 300% 的(de)闪身基(jī)础再(zài)生(shēng)率(lǜ)。如果(guǒ)敌人死于施加灼烧的一(yī)击(jī),则(zé)不(bù)会激活。

关于为(wèi)什(shén)么我选组合1+其他碎片:

RAid里(lǐ)有五(wǔ)个队友,奶(nǎi)雷和刀扇(火炬(jù)余(yú)烬(jìn))能触(chù)发仁慈。其余(yú)组合看起来很美好(hǎo),但是实战近(jìn)战刀(dāo)扇难免会空,所(suǒ)以我(wǒ)选择炽热+仁慈,用武器(辉(huī)耀(yào)炽热(rè))灼烧回转近战,奶雷保命救人还能触发仁慈加速技(jì)能回(huí)转。

清怪阶段(duàn)模组(zǔ)

● 头:拳到(dào)力来、充沛(pèi)

● 手:手雷快速启(qǐ)动(保证手上随(suí)时(shí)有奶雷(léi))、伤(shāng)害感应(近战回手雷)、回天掌法(近战击杀产球)

● 胸:压(yā)力不大可(kě)以带完(wán)全充能(根据生存压力可(kě)换元素抗(kàng)性模组)

● 腿:复原(回血必带(dài)模组)、烈日回(huí)收(shōu)器( 必(bì)带,不插回(huí)收火箭筒捡重弹只给1发)

● 披风:感(gǎn)应护盾、特殊终结技(s22削弹(dàn)药经济(jì),这两基本一起带的)、面面俱到(可换投弹手回雷,也可以强力吸(xī)引或收(shōu)割者(zhě))

备注(zhù):手(shǒu)臂模组(zǔ)【近战快速启动】即使杀(shā)怪(guài)飞刀回(huí)满近(jìn)战也会消耗充(chōng)能(néng),不能带。

输出模组如图,3激涌3时间膨胀(zhàng)核心,然(rán)后(hòu)灵巧、瞄准自(zì)己配,有(yǒu)星(xīng)象【各就(jiù)各位】,手的换弹模组(zǔ)可以考虑不带。

三(sān)维方面:

清怪阶段(duàn)优先韧(rèn)性100,纪(jì)律100,清怪阶段【射手闪身】等于(yú)没用,可以(yǐ)考虑(lǜ)最后(hòu)堆力量提容错,敏捷最后(hòu)弄

输出阶段优先考虑(lǜ)韧性100,敏捷100(输出阶(jiē)段转出(chū)第二(èr)个闪身)

备注:

● 双绿配(pèi)置所以重弹续航薄弱(ruò),清(qīng)怪能(néng)力一般,要打三(sān)波的场景不能用(yòng),第二波可能会缺(quē)重弹,更(gèng)好是一波带走BOss,RAid里不能负责主要清怪位,2号位带追踪可走机制,比如门徒交贡品,梦魇连线,这些是没问题的(de),如果是主(zhǔ)力清怪位换【冰猎】或者(zhě)【幸(xìng)运裤】等配装。

● 副武器带追踪是因为(wèi)备弹多且走机制很方(fāng)便,其次辉(huī)耀炽(chì)热触发碎片提(tí)容错,但是也(yě)要节约*,保证输出阶段切配置后,榴(liú)弹有备弹。

● 输出手法参考(s22赛季更(gèng)好(hǎo)火箭筒射之前先手(shǒu)近战飞刀(dāo),触发单频大师)

如果带剑筒三切

1、开局1发火箭筒射+切剑狙(jū)四(sì)合一1发射(提前攒好(hǎo)四(sì)合一),手动(dòng)长按R换弹四合一

2、切2号位(wèi)轻(qīng)质榴弹一(yī)发射+切(qiè)火箭(jiàn)筒2发射

3、 闪身装1发不射+火(huǒ)刀(dāo)大招(取消(xiāo)闪身后(hòu)摇(yáo))+火(huǒ)箭筒2发射(此时(shí)第二发可能没装(zhuāng)上,可以(yǐ)近战或者(zhě)切空容器打一发,但(dàn)是一般等1秒左右也装(zhuāng)上了 )

4、 手动装填1发射(有猎人星象效果:各(gè)就(jiù)各位X3 加(jiā)快换弹)+切(qiè)剑狙四合一(yī)1发射,手动长(zhǎng)按R换弹四合(hé)一

5、 切2号位(wèi)轻质榴弹1发射(shè)+切火(huǒ)箭筒射(shè)1发

(剑狙四(sì)合一动画不吃换(huàn)弹(dàn)模组加成,长按R换弹,空容器一发,这个流程是刚(gāng)好填一发火箭筒的(de))

步骤(zhòu)3没火刀(dāo)大招或(huò)者不选择这里(lǐ)交(jiāo)火刀的,闪身(shēn)装一发(fā)直(zhí)接射,然(rán)后直接切枪四合一+榴弹(dàn)+火箭筒循环

如果(guǒ)带粪(fèn)坑融合三切

1、开局(jú)一发火(huǒ)箭筒+切粪坑(kēng)一发+切(qiè)融(róng)合一发

2、切(qiè)火箭筒两发+闪身装(zhuāng)一发(fā)不射+火飞刀大招(zhāo)+火箭筒(tǒng)两发射

3、一(yī)发化粪池,三(sān)发融合(hé),一发筒子

步(bù)骤2结束后(hòu) 可以选择手动装填(tián)一(yī)发(fā)(有猎人星象效果:各就各位X3 加(jiā)操控(kòng)加(jiā)换弹速度)+切粪坑一发(fā)+然后切回来射(shè)两发

4、直(zhí)接循环(huán)第(dì)3个(gè)步骤(有(yǒu)闪(shǎn)身就闪身(shēn)装填射(shè))

二、渎(dú)职幸运裤火刀猎(liè)

清怪阶段

输出阶段

使用(yòng)环(huán)境:常(cháng)用在6人本,略有清怪(guài)压(yā)力且多(duō)轮输出情况。生存依靠治愈手雷+至高天余烬,相比传统三切,多了一个(gè)主手白蛋清怪产(chǎn)重弹。(正常渎职一直抱手里清怪(guài)就行,黄血精英怪就渎职(zhí)满弹夹切(qiè)2号位,再(zài)切回来触(chù)发【幸运裤】解决)

幸运裤(kù)非法改(gǎi)*

● 切换至手(shǒu)炮时:获(huò)得+100操控(kòng)性(xìng)(只在(zài)切出速度(dù)上(shàng)生效),+20空中效(xiào)率,0.6x切(qiè)枪动画时间,-30%精准度锥(zhuī)角大(dà)小(xiǎo),持续4秒。

● 当切换至弹(dàn)匣为满(mǎn)的动能(néng)手炮(pào)或与你职(zhí)业分支属性相同的能量(liàng)手炮时:在非法改*buff生效期间命(mìng)中将启动伤害增幅,持续5.5s。每一次命中都将叠加一层(céng)+60%伤害的伤害(hài)增幅(fú),更高10层+600%。使用艾莲娜(nà)时,增伤降低为每(měi)层(céng)30%,更高300%。(狂飙的(de)过充(chōng)能*、渎职的爆炸(zhà)暗影、隼(sǔn)月的超因果射(shè)击以(yǐ)及全部的弹头类perk造成的伤(shāng)害(hài)不受到该buff影响)

● 当(dāng)伤害增(zēng)幅效果结束,或是满足第(dì)二条(tiáo)要求时切换至其他武器:获得运(yùn)气耗尽debuff,无法激活伤害增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余(yú)烬】对盟友施放治愈(yù)、焕光、恢复(fù)、治疗或复活效果,可额外(wài)获得 400% 的基础手雷(léi)、近(jìn)战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷(léi)+火(huǒ)炬(jù)余烬)

【至(zhì)高(gāo)天(tiān)余烬】延长(zhǎng)焕光和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨(gǔ)灰余烬】提升灼烧层(céng)数

【火炬余烬】提供自己和队友(yǒu)焕光8s,和星象击败他(tā)们联动

【光(guāng)线(xiàn)余烬】避免火刀大招空飞(fēi)刀(dāo)的情(qíng)况

武器选择方面(miàn):

1号位:渎职、典狱长(zhǎng)的规则、流(liú)明(为团队提供35%增伤和回复5s)

2号位:空(kōng)容器、火(huǒ)融合(hé)(笛卡尔或皇家)、恶化狙、恶(è)化喷、遥远古墓

3号位:巅峰捕食者、加拉尔(ěr)号角(狼头)

一般是(shì)【渎职(zhí)+巅峰】,可以考虑【流明】为(wèi)团队带来增益和奶。

需(xū)要你(nǐ)带狼(láng)头(tóu)情况可以【典(diǎn)狱(yù)长+狼头】三切

能用渎(dú)职打(dǎ)的,一般上狙也没问题,所(suǒ)以2号位可以(yǐ)带(dài)狙(jū),其次融合(hé)*、榴弹等

输出手法参考(kǎo)(狙击版):

1、开(kāi)局2发火箭筒+切渎职打17发+闪(shǎn)身装(zhuāng)填渎职+放火刀大招(取消(xiāo)闪(shǎn)身后摇)

2、切狙击(jī)快速打1发(fā)(为了触发(fā)诱导推(tuī)销)+切(qiè)火箭筒2发

3、 手动装填(tián)一(yī)发射出去(有星象各就各位换弹加成)

4、切狙击射几发精准(由于10s幸运裤cD,这(zhè)里切狙(jū)击补伤害同时(shí)等cD)

因为十秒幸运裤cD,步骤(zhòu)4必须,开(kāi)局两发火(huǒ)箭筒能(néng)提高短轴DPs,如果输出时间比(bǐ)较充裕,可以先渎职起(qǐ)手(渎职打17发期间(jiān)火(huǒ)箭筒能(néng)重建2发)

如果有多轮(lún)输出,第二轮1234循环中,火刀大招替(tì)换为近(jìn)战(zhàn)刀扇触(chù)发s22赛季模组【单频大师(shī)】

三、绊雷手清(qīng)怪火猎

拌雷手

主(zhǔ)要负责不压(yā)光环境,火猎快乐(lè)清怪,生存(cún)较差所以腿部插了【复原】,扔雷清(qīng)怪很(hěn)快(kuài)乐

武器搭配没讲(jiǎng)究(jiū),随便(biàn)带(dài),双(shuāng)绿(lǜ)依靠特殊终结技回*

巨龙之(zhī)影

提供一个思(sī)路,需要你猎人(rén)上推推的时候带(dài)这个金装【巨龙之影(yǐng)】,用火刀猎或(huò)*猎都可以(队伍(wǔ)里(lǐ)*只能插一个(gè))

攻(gōng)击喷或独头喷( 精(jīng)确重击模型(xíng)框架)3切

省心就选择抱(bào)着融合硬射

(但是队伍里更推荐缚丝(sī)泰坦(tǎn)带(dài)推推)

四、虚空猎

虚空猎单箭大招30增(zēng)伤12s,*12s内扔上(shàng)去(qù)能续增(zēng)伤(shāng)。手雷弱化回声(shēng):5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯(mǎo)榫猎

卯榫猎

使用(yòng)环境:单(dān)刷、raid清(qīng)怪关卡和3人地牢

碎片

【坚韧回声(shēng)】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥饿回声(shēng)】吞食,必带

【朦(méng)胧回声】终结(jié)怪物(wù)获得隐(yǐn)身,卯榫(sǔn)甲隐(yǐn)身期间(jiān)带(dài)来恢复(fù)速度加(jiā)成以及出(chū)隐身后35%增伤(shāng)都(dōu)能很好联动(dòng),必带

其他碎(suì)片(piàn)(3选1):

【收(shōu)割回声】:击败(bài)虚弱目标生(shēng)成虚空碎片和(hé)能(néng)量球(qiú),割(gē)草(cǎo)用

【弱化回声】上虚弱(ruò),15%易伤,突袭和地牢需(xū)要你续易伤时(shí)候带(dài)

【休止回(huí)声】终结技提供不稳定效果

模组:

● 头(tóu):点石成金、拳到力来、虚空虹吸

● 手:手(shǒu)雷(léi)快速启动(dòng)(带这(zhè)个消耗护甲(jiǎ)充能,需(xū)要终结怪产绿弹时候别用手雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完全(quán)充(chōng)能(néng)(根据(jù)生存(cún)压力可换元素(sù)抗性模组)

● 腿:支配(捡球(qiú)给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多给*)

● 披风:感应护(hù)盾、特(tè)殊终结技(这两(liǎng)基本一起带的)、投(tóu)弹(dàn)手(猎人优选模(mó)组,回雷,可替(tì)换(huàn)成强力吸引或收(shōu)割者)

备(bèi)注:

●武器选择方面没太大限制,虚空(kōng)属(shǔ)性(xìng)武(wǔ)器都行

●手臂【虚空装弹】可以考(kǎo)虑换成(chéng)【火(huǒ)力(lì)无限】手雷击杀产球,看个(gè)人选择(zé)

●腿部【复原】没用,因(yīn)为拣能量球(qiú)必定触(chù)发吞(tūn)噬,回满血。所(suǒ)以带了【支配】,或者自己换其他的。

●闪(shǎn)身方面【射(shè)手闪身】是考虑(lǜ)到了(le)携带机(jī)枪换弹慢的情况,其他(tā)情况带【赌徒闪身】回(huí)近战也(yě)不(bù)错

●这套没(méi)有配输出BOss配装,是因(yīn)为在突袭里输出BOss里卯榫虽(suī)然(rán)给(gěi)了(le)35%的增(zēng)伤但是只有6s,这套适合RAid清怪关(guān)和日常(cháng)玩,并(bìng)且(qiě)队伍都(dōu)需要你掏虚空猎了,那更(gèng)多承担(dān)的是一个辅(fǔ)助作用,此时(shí)选(xuǎn)择使(shǐ)用【永劫雨燕】更大化(huà)辅(fǔ)助能力(lì)是更好的选(xuǎn)择(zé)。

●如(rú)果觉得双(shuāng)绿弹药经济不(bù)够,白蛋(dàn)武器可以看下【克洛塔之(zhī)语】、【引力子*】清杂很棒

五、团队(duì)工具人永(yǒng)劫(jié)手

永劫洞察(chá)教派(pài),主打的就是工(gōng)具(jù)人(rén),上(shàng)易伤产(chǎn)重弹给隐身都(dōu)是你的主要职责(zé)。

清怪阶段

BOss阶段需要切为(wèi)全(quán)知(zhī)之眼,尽(jǐn)量攒出多个*续(xù)易伤(*:8s削弱,15%)

输出(chū)阶段

使用场景(jǐng):多人本里BOss不好上推(tuī)推,需要使用虚空单(dān)箭(jiàn)的时候,依靠(kào)大招+*挂易伤,终结小头领产(chǎn)出重(zhòng)弹。

●优先通过*来续易伤,故需要(yào)【赌徒闪身】产出*。

●利维坦之息单(dān)论DPs比(bǐ)改型冒险高(gāo),而且不需(xū)要【射手闪身】换弹,但长轴输出需要一把补伤害(hài)的(de)枪。

碎片:

【坚韧(rèn)回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦(méng)胧(lóng)回声】终结怪物获得隐(yǐn)身,卯榫甲隐身(shēn)期间(jiān)带来恢复速度加(jiā)成以及出(chū)隐身后35%增伤都(dōu)能很好联动,必(bì)带

【弱化回声】上(shàng)虚弱,15%易伤5s

其他碎(suì)片:

【休止(zhǐ)回声】终(zhōng)结(jié)技提供不稳(wěn)定(dìng)效果,联动你经(jīng)常需要释放的终(zhōng)结技,但是(shì)考(kǎo)虑再三还是选(xuǎn)择了(le)【弱(ruò)化回声】

清怪配装模组(zǔ):

● 头:重弹搜(sōu)寻和(hé)斥候、虚空虹吸

● 手(shǒu):手雷快速(sù)启(qǐ)动(带这个消(xiāo)耗护甲充能,永劫终(zhōng)结怪(guài)自(zì)己产(chǎn)绿弹,不(bù)需要护(hù)甲充能)、鼓舞(wǔ)爆弹(手(shǒu)雷回闪身)

● 胸:完全(quán)充(chōng)能(根据生存压力可换元素抗性模组)

● 腿(tuǐ):支配(捡(jiǎn)球(qiú)给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多给*)、完全充能

● 披(pī)风:感(gǎn)应护(hù)盾、投弹手(猎人优(yōu)选模(mó)组,回雷(léi),可替换成强力吸(xī)引或收割者(zhě))、面面(miàn)俱到

武器选择:

● 武器方面没有固(gù)定推荐,根据对应环(huán)境(jìng)进(jìn)行配置,可以带(dài)自制清怪(guài)(但(dàn)是自制是(shì)绿弹,产重弹效(xiào)率一般,这个看个人取舍了)主手刮(guā)痧(shā)也(yě)有驯顺、赶秀人等等(děng)

● 这(zhè)里我选择(zé)了2号位【克洛塔之语】,s22赛季手炮(pào)加强,清怪效率已经不(bù)错,特别是【克(kè)洛塔之语】起(qǐ)源特(tè)性加(jiā)成,白蛋产弹药效率高(gāo)的同时还能联动神器模组虚空元素能(néng)量球

● 3号位:优先选择虚空威(wēi)能输出(s22彩礼可以转账吗,彩礼一般用什么方式给女方赛(sài)季单(dān)频大师模组(zǔ))

备注(zhù):

● 永劫(jié)手记得(dé)选【洞察学派】产(chǎn)弹(dàn)药的(有小(xiǎo)首领的(de)关(guān)卡使(shǐ)用,如王陨老二)。全(quán)知之眼(yǎn)也可(kě)以在输出环境为近(jìn)战BOss的时候使用,能无限*续易伤(shāng),但是能近战的情况还是推荐缚丝泰坦带推推去续,猎人(rén)用(yòng)电猎+黄金长(zhǎng)牙打(dǎ)输出(chū)

六(liù)、虚(xū)空救护车 全知(zhī)之眼/ 第(dì)六郊狼

第六郊狼:相比(bǐ)全知(zhī)之(zhī)眼,第六(liù)郊狼不需要队友(yǒu)配合,适(shì)合单打独斗,两次隐(yǐn)身的容(róng)错率高,基(jī)本上(shàng)想(xiǎng)隐(yǐn)就隐,应(yīng)用场景大多是单刷,个人(rén)用的比(bǐ)较少,但很多人(rén)爱用,生(shēng)存能力是(shì)拉满的。

全知之(zhī)眼:给予(yǔ)团(tuán)队无限隐身,在宗(zōng)师等高难场景有用(开黑语音能配合的情况),如果队友不需要你去保护,只需要你自己管(guǎn)自己,那么用第六郊狼。

碎片:

【坚(jiān)韧回声(shēng)】加(jiā)隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带(dài)

【朦(méng)胧(lóng)回声(shēng)】终(zhōng)结怪物获得隐身(shēn),必带(dài)

【弱化回声】上虚弱,15%易(yì)伤5s

碎(suì)片说明:虚(xū)空猎(liè)其实(shí)碎(suì)片是很(hěn)固定的,坚韧、饥饿、朦胧(lóng)属于必带三(sān)件(jiàn)套

模组方(fāng)面就不做(zuò)推荐了,这两个金装(zhuāng)都属于(yú)对策(cè)特(tè)化装备,需要用到这两个装备的场景基本上都是(shì)有着(zhe)自己明(míng)确(què)的目的。

七、缚丝猎(liè)

幸(xìng)运裤(kù)缚丝猎(liè),清怪,单(dān)刷遗失用

● 1号位典狱(yù)长和渎职(zhí)可以互换,取(qǔ)决(jué)于3号位带(dài)不带(dài)金(jīn)枪

●注(zhù)意事项:搭配优(yōu)先保证(zhèng)手雷的回转,其余照抄即可

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