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临平职高有哪些专业是大专,临平职高有哪些专业是大专3十2 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编收(shōu)集整理的(de)《晶核》一款(kuǎn)魔导(dǎo)朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏游戏攻略内(nèi)容,供(gōng)你快速了(le)解游戏(xì)攻略。

《晶核》动作的流(liú)畅度绝对是(shì)目前手游双端市场中的上游(yóu)水平,尤其是各种空连、技能放置、前摇技巧的取消都很有操(cāo)作(zuò)性。

《晶核》是一款(kuǎn)魔导朋克题材的大型箱庭(tíng)式动作RPG游戏,玩家将作为冒险家协会的(de)一员,在阿特兰世界(jiè)进行探索,寻找世界能量之(zhī)源晶(jīng)核的(de)秘密。

战斗(dòu)意志(zhì)将在(zài)此重燃(rán),浮空闪避多(duō)维(wéi)出击,感受在瞬息(xī)战(zhàn)局上以(yǐ)技(jì)克敌的酣畅淋漓(lí)!环环相扣(kòu)的(de)大(dà)型立体(tǐ)箱庭式关卡林立(lì),沉(chén)浸(jìn)式寻宝解谜险(xiǎn)象环生。在未(wèi)知迷途的冒险征(zhēng)程上,集(jí)结志同道合(hé)的(de)伙(huǒ)伴(bàn),组队团战挑战各方势力,运用(yòng)丰富的技能系统(tǒng),自(zì)由搭配组合(hé),顺(shùn)畅切换,构筑独家(jiā)战斗体系。

晶核现世,纷争开(kāi)启,冒险(xiǎn)者,你准备好了吗(ma)?

一、可(kě)玩(wán)性

《晶核》作为一款ARPG游(yóu)戏,内(nèi)容还(hái)是比较充足的,开服两个月,已经有两(liǎng)个团本和(hé)几(jǐ)种玩(wán)法了,但是(shì)最后还是会暴露(lù)出ARPG的问题,就是无聊(liáo)的打团本装备(bèi)加强(qiáng)化,前者周期长,后者搞(gǎo)心态,所以开服(fú)役两个月的流失率(lǜ)已经很严重(zhòng)了。

二、打击(jī)感

《晶核》动作的流(liú)畅度(dù)绝对(duì)是(shì)目(mù)前(qián)手游双端市(shì)场中的上(shàng)游水平,尤(yóu)其是(shì)各种空连、技能放置、前(qián)摇技巧的取消都很有操作性,技(jì)能共用一个按键(jiàn)的设(shè)计也很合理周(zhōu)到,这两点是值得点赞的(de)。

打击感比较一(yī)般,缺乏拳拳到肉的感觉,尤其是魔剑士,玩boss的时候感(gǎn)觉是(shì)纸人在对砍。

三、平(píng)衡性(xìng)

前(qián)期(qī)不(bù)明显(xiǎn),但是魔剑(jiàn)和(hé)狂战(zhàn)在升级路上明显会更顺畅。但是当大(dà)家的职业设(shè)置逐渐凑(còu)齐(qí),官方做出改变后,职业操作付出和伤害(hài)收入的差距开始明显拉大(dà)。以魔剑和赏金为例,同样(yàng)是(shì)本命全齐,装备分(fēn)数差不多的时候,国王精(jīng)英伤害常年拉30%。主(zhǔ)要问(wèn)题是魔(mó)剑要想打出高输出,就(jiù)要实打实的(de)打(dǎ)9-12连实战。但是国王本和(hé)女(nǚ)王本的女王都爱(ài)来(lái)回(huí)走动,而且经常冻技能导致实战中(zhōng)绝影,真的很难刷,会经(jīng)常断线。这时(shí)候如果没有猫,基本上只能(néng)被平a,错过10s以上的输出时间(jiān),还需要(yào)考虑是否在残影刷(shuā)新前放其他技(jì)能,更别说是躲避各种技(jì)能了,还(hái)有龙卷(juǎn)风不跟怪,大拔刀(dāo)穿模只(zhǐ)打(dǎ)一下等bug,这都会让(ràng)实战绝影很难,从而大大降(jiàng)低输出。相(xiāng)反,本命收集齐的赏金基本是80%的时间火(huǒ)力倾(qīng)泻(xiè),cd期间穿(chuān)插其(qí)他技能(néng),舒适稳(wěn)定。 这还没提到现在最酷(kù)的元(yuán)素,真的(de)是(shì)完全(quán)碾压其他职业,10s全技能清空,有爆发(fā)和(hé)续航双重(zhòng)优势,PVE基本上(shàng)没有缺点。

四、肝度和氪度(dù)

《晶核》的肝度挺高的,目前最(zuì)多可以有(yǒu)7个职业(yè),刷图升级基本上是(shì)每小时一个号,满级后,每个号会在深渊(yuān)里待15分钟左(zuǒ)右,每天只有(yǒu)深渊(yuān)都要接近2个小(xiǎo)时。更不用(yòng)说团(tuán)本、灵(líng)响、两(liǎng)周一次的决斗场、金羊(yáng)毛等等,有点dnf的感(gǎn)觉像(xiàng)上班一样(yàng)。

不过,这也是对平(píng)民比较(jiào)友好的(de)一点(diǎn),氪度直线(xiàn)下降(jiàng),基本(běn)上月卡(kǎ)和大(dà)月卡(kǎ)以外的(de)所有道具都可以(yǐ)通(tōng)过搬砖还钱的方式获得,虽然金价一直(zhí)在跌,但是(shì)搬砖的收(shōu)入还(hái)是比较高(gāo)的,0氪(kè)的(de)天空也(yě)很(hěn)常见。

五、运营服务

《晶核》最糟糕的部分是运营,基本上各种(zhǒng)雷(léi)点都(dōu)踩(cǎi)了,就目前(qián)投诉最多的徽(huī)记而言,官方除了不断提(tí)高徽记的(de)价格(gé)上限之外,没有任何手段,导致徽记供(gōng)不(bù)应求或者被刻意压(yā)货,价格从原来(lái)的200w到现在的800w,还是买不(bù)到,直接把各种中间(jiān)和偏下的玩家玩死。

其次是深渊设计,有(yǒu)明显的账号检测逻辑,除非你祈愿,否则掉落自己装备(bèi)的概(gài)率几乎为零,有时候才(cái)一个多月,魔(mó)剑士仓库六把大枪加一(yī)把武器,五个狂战(zhàn)加一把(bǎ)武器,本命却(què)只(zhǐ)出了(le)一个。有意思的是(shì),大枪号上出了四把魔(mó)剑, 但是没有一件自己(jǐ)本命的装备,两(liǎng)件在(zài)元素(sù)号上,加上自己拉满祈(qí)愿的几件(jiàn),好不容易才能凑齐。这种强行放慢节奏,让你出金祈愿的机制(zhì),真的(de)很不行。还有,大深渊(yuān)的票量是普通深(shēn)渊(yuān)的5倍(bèi),结果(guǒ)一般的ss也在其(qí)中,有(yǒu)时(shí)候(hòu)200体力保底,结果是个普通的(de)ss,真的很想骂人。

最后是团本掉落的设计,这个图突出了一个随机性,没有任何交(jiāo)换机制,全靠随(suí)机刷脸,成型时间(jiān)被无(wú)限放大。

六、游戏优化

《晶核(hé)》的游戏优化完全是敲竹杠,先别说(shuō)手机玩5分钟就烫的不行(x临平职高有哪些专业是大专,临平职高有哪些专业是大专3十2íng),920更新后还时不(bù)时(shí)闪出退之(zhī)外,pc的优化也离谱(pǔ),游戏会(huì)经常报错和直接卡死,注意是游(yóu)戏卡(kǎ)死,电脑其(qí)他完全没问题,而且,这个情况(kuàng)完全是(shì)随(suí)机的,有时候(hòu)是读条(tiáo),有时(shí)候(hòu)打本(běn)的时候,有时候是站街。各(gè)种修复(fù)、重装,从A固态换(huàn)到B固态(固态是(shì)旗舰级别,其他游戏没有这个问题),都不解决问题,真的让(ràng)人无语。

七、总结(jié)

总(zǒng)的来说,《晶核》这个(gè)游戏是一款ARPG游戏,内容还是比较充(chōng)足的,动(dòng)作的流畅度绝对(duì)是(shì)目前手游双端市场中(zhōng)的上游水平(píng),尤其(q临平职高有哪些专业是大专,临平职高有哪些专业是大专3十2í)是各(gè)种空连、技能(néng)放置、前摇(yáo)技巧的(de)取消都(dōu)很有操(cāo)作性,但是游戏的(de)运营服务和游(yóu)戏优化(huà)部分不(bù)是很到(dào)位(wèi),希望官方能够继续改进,给玩家(jiā)更好的游戏体验。

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