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每(měi)当游戏生(shēng)成带基座(zuò)的(de)道(dào)具时,如(rú)果不是标签“任(rèn)务”的(de)道具,则会使(shǐ)其增加(jiā)4个随机道具(jù)选项。
以撒的结(jié)合忏悔错(cuò)误王冠是(shì)一个忏悔中加入的(de)道具。每(měi)当游戏生成带(dài)基(jī)座的道具时,如果不是标签“任务(wù)”的道具,则会使其增加(jiā)4个(gè)随(suí)机(jī)道具选项(xiàng)。
错误(wù)王冠(Glitched crown)是(shì)一个忏悔中(zhōng)加入的道具。
一、效果
每当(dāng)游戏生成(chéng)带基座(zuò)的道具时,如(rú)果不(bù)是标(biāo)签“任务(wù)”的道具,则会使其(qí)增加4个随(suí)机道(dào)具选(xuǎn)项。
道具每(měi)0.2秒变换一次。
多个错(cuò)误王冠效果(guǒ)不(bù)叠(dié)加。
二、注意
减速效果(guǒ)(例如怀表)不会(huì)降低道具变换的速度。
一组道具中的一个是(shì)原本生成或被重置后的道具,另(lìng)外(wài)四个则会来自(zì)当前房间的(de)道具池(chí)。
箱子中(zhōng)的(de)道具通常在(zài)生成后需要一个(gè)很小的间隔才可以被(bèi)角色拾取(像是(shì)角色被(bèi)箱(xiāng)子里的道具弹开了一样);但是如果角色获得了错误王冠,这个间隔将被移除,也(yě)就(jiù)是说(shuō)角色在(zài)道具生成时便可拾取该(gāi)道具(jù),可(kě)互(hù)动实(shí)体(tǐ)生成的道具(jù)同理。
以撒的(de)长子名分和堕化以撒(sā)的(de)被动效果将被该(gāi)道具的效果完全覆盖。
如果在(zài)创世记(jì)的过程(chéng)中获(huò)得该(gāi)道具,错误王冠(guān)将在被(bèi)获得(dé)后的下(xià)一轮道具(jù)选择中生(shēng)效。
见到作为选项的道具和在正常游戏中见到它们是(shì)一样的。也就(jiù)是说,拾取错误王冠(guān)后道具池(chí)将会以5倍的速(sù)度耗尽。
达摩克(kè)里(lǐ)斯之剑(jiàn)、合成宝袋和0-愚者?生成的基(jī)座道(dào)具不受错误(wù)王冠的影响。
三(sān)、轶事
该道具致(zhì)敬了(le)《超(chāo)级马(mǎ)力欧(ōu)兄(xiōng)弟》中的(de)一个视觉(jué)错误:如果玩家拥有超过99条(tiáo)生命,则(zé)每(měi)个(gè)关卡(kǎ)起始的生(shēng)命计数器将会显示为(wèi)一顶王冠。
该道(dào)具的(de)描述为5个问号,可能是在暗示该道具的效果。
该(gāi)道具的外观看起来像是出现了(le)由游戏漏(lòu)洞引起的贴图错误(wù)。
这也使得该道具看起来似乎(hū)是受到(dào)了(le)错误(wù)技的影响(xiǎng)。
该(gāi)道具是堕化以撒机制的加强版。该道(dào)具的解锁(suǒ)方式也不(bù)同寻常,因(yīn)为大多数基于堕(duò)春夏秋冬春为首下联是什么,春夏秋冬春为首下联怎么对化(huà)角色机制的(de)道具都是(shì)通(tōng)过使用相应角色击败精神(shén)错乱解(jiě)锁,而不是(shì)祸兽(shòu)。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了