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现在的00后女的为什么都平胸,为什么现在女孩都平胸

现在的00后女的为什么都平胸,为什么现在女孩都平胸 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编(biān)收集(jí)整理(lǐ)的《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕(pà)加点推荐(jiàn)游戏攻略内容,供你快速了解游戏(xì)攻略。

技能加点优先级:战技=天赋=终结技>普攻(除(chú)了普攻之(zhī)外建(jiàn)议全部点满(mǎn))

托帕&账账(简称托帕)是一(yī)名巡猎命途的(de)火属性角色,可以召唤“账(zhàng)账”进入(rù)战(zhàn)斗。本次为(wèi)大家(jiā)带来《崩坏星穹铁道》托帕行(xíng)迹详解,托(tuō)帕加点推(tuī)荐。托帕的(de)普攻是一个常规普攻,只有1段伤害,在点亮(liàng)额外能力之(zhī)后,普攻伤害(hài)也会被视为追(zhuī)加攻击伤(shāng)害。

普攻:赤字(zì)…

托帕的(de)普攻(gōng)是一个常(cháng)规普攻,只有(yǒu)1段(duàn)伤害,在点亮额外能力之后,普攻伤害也会被视(shì)为追(zhuī)加攻击伤害(hài)。

至于(yú)实战中选(xuǎn)择(zé)使用普攻还是(shì)使(shǐ)用战技,需要根(gēn)据队(duì)伍(wǔ)实际情况灵活选(xuǎn)择,有(yǒu)些情况用普攻虽然出伤较慢,但综合收益高(gāo)一点,有些情(qíng)况使(shǐ)用(yòng)战技打个快(kuài)速爆(bào)发出(chū)伤,收益会更高(gāo)。

战技:支付困难?

托帕的战技是单(dān)攻攻击,也是(shì)托帕的核(hé)心机制启动的关键,能(néng)为目标敌人施加【负债(zhài)证明】。拥有【负债证明】的敌人受到的追加攻击伤害提高,这是易(yì)伤乘区的增益,且只对追加攻击(jī)生效。同时,战技会额(é)外(wài)让账账(zhàng)发动一次攻击,这(zhè)次(cì)攻击一共分为7段,倍率平均,本次攻(gōng)击(jī)既属于战(zhàn)技(jì)也(yě)属(shǔ)于(yú)追加攻击,不属于账账自己的行动,不(bù)会(huì)激活需要(yào)账账自己行动才能触发(fā)的机制。

其他需要注意的关键机制如下:

①我方目(mù)标回(huí)合开始或行动时,若场(chǎng)上不存在陷入(rù)【负债证明】状态的敌方(fāng)目标,托帕(pà)使随机(jī)敌方目标陷入【负债证(zhèng)明】状态。

②【负债证明(míng)】只能(néng)同时存在一个敌人身上,改变目(mù)标后(hòu),原来的那个会(huì)消失(shī)

③敌人头上会显示【负债证明(míng)】标记。

④【负(fù)债证明(míng)】为不(bù)可(kě)解除的负面效果。

天赋:猪市?!

托帕的天(tiān)赋是托帕的核(hé)心(xīn)机制,可以召唤(huàn)账(zhàng)账进(jìn)入战斗,账账初(chū)始(shǐ)速(sù)度80,不会随技能等级提升而改变。账账(zhàng)行动(dòng)时发动(dòng)追加攻击,一共分为7段(duàn),倍率(lǜ)平(píng)均,只会攻击拥有【负债(zhài)证(zhèng)明】标记的敌人。

陷入(rù)【负(fù)债证明】状态(tài)下(xià)的敌方(fāng)目标受到我(wǒ)方的追加攻击时,账账行动提前50%,但账账自己的行(xíng)动不会(huì)触发这个行动提前。

而且(qiě)需(xū)要注(zhù)意:姬子黑塔(tǎ)的追(zhuī)加攻(gōng)击(jī)由账账自身行动(dòng)的攻击(jī)触发时(shí)(账账(zhàng)击破(pò)、账(zhàng)账攻击半血敌人),因为账(zhàng)账的(de)行动(dòng)还(hái)未结束(shù)(处在账账(zhàng)回合的额外阶段(duàn)),所(suǒ)以不(bù)会对账账进行拉条。

终结(jié)技:扭亏为盈(yíng)!

托帕的终结(jié)技是一个强化技(jì)能,使(shǐ)账账进入【涨幅惊人!】状态(tài)。【涨(zhǎng)幅惊人!】状态下的账账暴击伤害(hài)提(tí)高,伤害倍率提高,这部分(fēn)提高的倍率(lǜ)在战斗中表现为多1段相应(yīng)倍率的(de)伤害。

值得一提的是,托帕(pà)战技的那次攻(gōng)击也能获得【涨幅惊人!】状态的增益加持,并(bìng)且会消耗次数。

除此之外(wài),当陷入【负债证明】状态下的敌方目(mù)标(biāo)受(shòu)到我(wǒ)方的(de)普攻、战技(jì)或终(zhōng)结技(jì)的(de)现在的00后女的为什么都平胸,为什么现在女孩都平胸攻击时,账账行动(dòng)提(tí)前50%。再(zài)结合天(tiān)赋中(zhōng)的追击提(tí)前机制,基本上只要(yào)我(wǒ)方发动攻(gōng)击,账账就会行动提(tí)前,所以尽(jǐn)量在【涨(zhǎng)幅惊(jīng)人!】状态持续时(shí)间外用追击拉条账账,不然感(gǎn)觉有点浪费。

此外(wài),由于托帕的(de)普攻和战技(jì)都被视为(wèi)追加攻击,所以释放终结技(jì)后,托帕释放(fàng)普攻或者战技可以给账账拉100%条(普(pǔ)攻(gōng)拉50%+追加(jiā)攻击拉50%)

因此在托(tuō)帕能(néng)量充(chōng)满(mǎn),但账账马上就要行动了的(de)时(shí)侯,建议(yì)先等(děng)账账这次行动完(wán),再放托帕终结技,避(bì)免浪(làng)费大招(zhāo)的拉(lā)条(tiáo)增益效果。

进入【涨幅(fú)惊人(rén)!】状态后,账账在行(xíng)动条(tiáo)上(shàng)的(de)图标会(huì)发生变化,并且(qiě)在行动值(zhí)上(shàng)方会标注剩(shèng)余(yú)触发次数。

 

秘(mì)技:明补

秘(mì)技只能在战(zhàn)斗外使(shǐ)用,托帕的秘技是一(yī)个状态类秘技,分(fēn)为主动和被动两个效果:

①被动能力,常(cháng)态召唤账账跟随,该被(bèi)动不消耗秘技点。

②账(zhàng)账会(huì)自动搜寻一定范围内的普通宝箱(xiāng)和扑满(mǎn),且不会惊动扑满。

③主动(dòng)能(néng)力,消耗(hào)秘(mì)技点获得强化,进入战斗后在账(zhàng)账首(shǒu)次释放(fàng)攻击后,为托(tuō)帕恢复能量。

④大地图主动使用秘技后进入战(zhàn)斗获得(dé)胜利(lì),可以获得少(shǎo)量(liàng)信用点,每天有获取上(shàng)限

⑤模拟宇宙内使用秘(mì)技(jì)后进入战(zhàn)斗获得(dé)胜利,可以获得少量宇宙碎片,且有小概率获(huò)得一个随机奇物(wù)(这(zhè)个(gè)效果有(yǒu)点难受的(de),万一天胡开(kāi)局之(zhī)后随机(jī)出一个面具……)

技能加点优先级:战技=天赋(fù)=终结技>普攻(gōng)

(除了普攻之外建议(yì)全部点满(mǎn))

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