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宋朝二府三司分别是什么,二府三司分别是什么东府和西府

宋朝二府三司分别是什么,二府三司分别是什么东府和西府 《梦幻西游手游》黄袍怪助战怎么样 黄袍怪助战分析

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梦幻(huàn)西游手游(yóu)黄袍怪助(zhù)战,精算增伤:可(kě)以使用召唤(huàn)型(xíng)助战配(pèi)合黄(huáng)袍怪,比(bǐ)如八戒,可实现快速叠精算层(céng)数,挂(guà)毒战(zhàn)术:可以使用(yòng)黄(huáng)袍(páo)怪提升挂(guà)毒效率,进(jìn)而(ér)更好地消耗,或与蝎子(zi)精配合。

梦幻西游(yóu)手游(yóu)黄(huáng)袍怪助战,精算增(zēng)伤:可以使(shǐ)用召唤型助战配合黄(huáng)袍怪,比(bǐ)如八戒,可实现快速叠精算层数,挂毒战术(shù):可以使用黄袍怪(guài)提升挂毒效率(lǜ),进(jìn)而更好(hǎo)地消耗,或与蝎子精配合,回血(xuè)生存:与地府单位(wèi)配合,致(zhì)使敌人中毒单位(wèi)增加,黄袍怪打击中毒单位可(kě)以回血提高(gāo)生存(cún);其他方面:全队残血时,他(tā)偶尔会使用尸腐毒,治疗效果跟沙和尚一样(yàng)低……非常蛋(dàn)疼,也是少有的(de)能(néng)六(liù)道的助战,不过(guò)除(chú)非精(jīng)算(suàn)叠(dié)起来(lái),否则综(zōng)合输(shū)出远逊于一线物理(lǐ)伙伴,起(qǐ)始(shǐ)伤害(hài)较为一般,前提(tí)是己(jǐ)方(fāng)单位比敌方单(dān)位数(shù)量(liàng)多,至少需要(yào)10回合叠(dié)精算层(céng)数(shù),才能(néng)具备堪(kān)比一线物理的输(shū)出实(shí)力(lì),特殊能力挂毒(dú)属(shǔ)性非常美妙,分担伤害也是比较不错的存在,进(jìn)阶效果攻击(jī)中(zhōng)毒单位回血,强化自身生(shēng)存(cún),适用(yòng)场(chǎng)合(hé)只适合竞技场战斗,擅(shàn)于(yú)配合(hé)索命体(tǐ)系,或对方输出弱势(shì)情况下的长期战(zhàn)。

《梦幻西游手游》黄袍怪(guài)助战分析

1、人物背景

黄(huáng)袍怪本名奎木狼,二(èr)十八宿之一(yī),在天界时与披香(xiāng)殿侍(shì)香玉女(nǚ)有宋朝二府三司分别是什么,二府三司分别是什么东府和西府情,两人下凡后,化(huà)作黄袍怪和(hé)百花(huā)羞,过了十(shí)多(duō)年没羞没臊的幸福生(shēng)活,后来奎木狼在小雷音(yīn)寺(sì)助大圣,玄英洞抓犀牛,跟大圣称(chēng)兄道弟(dì)

2、基础技能

黄袍怪乃地府系伙伴

阴曹地(dì)府的阎罗令(lìng)技能,通(tōng)过黄(huáng)袍怪(guài)的本命(mìng)技能,变成飘3型物理打击技能

阴曹(cáo)地府成名(míng)绝技,参(cān)透六道、洞察(chá)弱(ruò)点,给(gěi)敌(dí)人群(qún)体降低物理防(fáng)御(yù)

奇毒无(wú)比,轻则伤、重则(zé)亡,给敌人挂毒的时(shí)候治疗己方所有人物

3、特色技能

本命技(jì)能(néng)1

黄(huáng)袍(páo)怪飘3物理打击的来源(yuán),属于(yú)阴曹地府经脉灵幡

本命技能2

攻击(jī)的同时有(yǒu)小概率可(kě)以给(gěi)目(mù)标挂毒,一般情况可增强消耗效率(lǜ),也(yě)是配合蝎子精索命的一(yī)种手段(duàn)

天脉技能

分担伤(shāng)害的技能,有效致(zhì)使自身和(hé)某一单位(wèi)难以被点杀,对抗群(qún)伤(shāng)意义不大,死亡后效果消失

地脉技能

宋朝二府三司分别是什么,二府三司分别是什么东府和西府href="/zb_users/upload/2024/0107/6e815efa24ef7c8fb909b5faf9c161a7.jpg" data-fancybox="gallery" title="《梦幻西游手游》黄袍怪助战(zhàn)怎么样(yàng) 黄袍怪(guài)助战分析">

地府经(jīng)脉陨魂的强化版(bǎn)

每层增加(jiā)黄袍怪物伤5%,每回合最多增加(jiā)一(yī)层,最快10回合叠(dié)满(mǎn),增伤50%,死亡后精算效果消失

4、进阶技能

进阶后,攻击(jī)已(yǐ)中毒的目标可以(yǐ)回血(xuè),回血为攻击伤害结果的20%,暴击时回血同比(bǐ)例上涨

5、出(chū)手规律

己方多个单位气血(xuè)不足时,偶尔尸腐(fǔ)毒,不(bù)使用尸腐毒(dú)时,敌方无六道效果则必(bì)然六道,此外均会使用(yòng)飘(piāo)3打击(jī)

6、综合分析

(1)精算增(zēng)伤

可以使用召唤(huàn)型助战配合(hé)黄袍怪(guài),比(bǐ)如八(bā)戒,可实(shí)现快(kuài)速(sù)叠精算层(céng)数

(2)挂毒(dú)战术

可以使(shǐ)用(yòng)黄袍(páo)怪提升挂毒(dú)效(xiào)率,进而更好地消(xiāo)耗,或(huò)与蝎子精配合

(3)回血生存(cún)

与地府(fǔ)单位配合,致使敌人(rén)中毒单(dān)位增加,黄(huáng)袍怪打击中毒单位可以回血提高生存

(4)其他方(fāng)面

全队残血(xuè)时,他偶尔会(huì)使用尸(shī)腐毒,治疗效果跟沙和尚一(yī)样低(dī)……非常蛋(dàn)疼,也是(shì)少有的能六道的(de)助(zhù)战,不过(guò)除非精算叠(dié)起来,否则综(zōng)合输(shū)出(chū)远逊于一线物理伙伴

7、助(zhù)战评价

伤害能力

起始伤害较为一(yī)般(bān),前提(tí)是己(jǐ)方单位比敌方单位数量多,至少需要10回合叠精算层数,才能具备堪(kān)比(bǐ)一线(xiàn)物理(lǐ)的输出实力(例如大圣、晚歌、汤圆)

特殊能力

挂(guà)毒属(shǔ)性非(fēi)常美妙,分担伤害也(yě)是比较不错的(de)存在(zài)

进阶(jiē)效(xiào)果

攻(gōng)击中毒单(dān)位回(huí)血(xuè),强化(huà)自身生存

适用(yòng)场合(hé)

只(zhǐ)适(shì)合竞技场战斗,擅于配合索(suǒ)命体系,或对(duì)方输(shū)出弱(ruò)势(shì)情况下的(de)长期战(zhàn)

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