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a的负一次方是多少矩阵,a的负一次方是多少线性代数 《生化危机7》矿坑两个胖子怎么打 矿坑过关攻略

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看到一胖身影时对(duì)头打,尽量打完三枪再跑。边(biān)退边打,适当往左躲避。

生化危机(jī)7是一款经典的恐怖(bù)丧(sàng)尸游戏。面对游戏中矿坑两个胖子时(shí),看到一(yī)胖身(shēn)影(yǐng)时对头打(dǎ),尽(jǐn)量打完三枪再跑。边(biān)退边打(dǎ),适当(dāng)往左躲(duǒ)避。

具体(tǐ)打法

因为没有退(tuì)路,所以要么逃(táo)要么干,逃(táo)太困难,因为梯子(zi)上有三(sān)处炸弹(dàn),更高(gāo)一处还在(zài)拐角(jiǎo),爬上(shàng)去(qù)无法射击,双胖追击速度很快,追上(shàng)来会被唾液喷下来。。死了N回,试了N种武器,我发现(xiàn)最管事的还是(shì)奖励枪(上三发那个(gè),当然*要强化(huà)的)

一开始(shǐ)往前走,看到(dào)一胖身影,对(duì)头打,尽(jǐn)量打完(wán)三枪(qiāng)再跑,远了根本(běn)喷不到(dào)你 a的负一次方是多少矩阵,a的负一次方是多少线性代数。边退边打,适当往(wǎng)左躲避,接着后面(miàn)胖子也上来了,看谁好打就(jiù)打(dǎ)谁 胖(pàng)子拐过了弯 鉴于(yú)地形 就不能再躲左边了,退到(dào)尽头(tóu)右边正好有个凹槽 而且我发现越(yuè)打他越(yuè)爱喷,往前移动(dòng)越慢,没等他上(shàng)来已经双亡(wáng)了。

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我带了(le)23发(fā)强化*,最后剩8发(fā),用(yòng)了15发,我好像偏了一发(fā),还有没打到(dào)头的,所(suǒ)以(yǐ)估计6-7发(fā)中头(tóu)就死(sǐ),至于机(jī)枪、shotgun就算(suàn)了,前者打着打着(zhe)就(jiù)往上(shàng)偏(piān),而且颇(pǒ)费(fèi)*a的负一次方是多少矩阵,a的负一次方是多少线性代数,后者适合近(jìn)身(shēn),近身必(bì)被伤 网(wǎng)上有人说用神经(jīng)弹或火焰弹(dàn),我只剩一发,拖延(yán)效果并不明显

还(hái)有一种(zhǒng)打(dǎ)法是绕圈打,有两处(chù)斜坡(pō)传送带(dài),之一处可以上去(qù)下来往前跑甩开双胖(其实(shí)迎(yíng)面跑擦身而过也能无伤(shāng)),第二处(chù)绕圈比上下更(gèng)有效,回身射击很别(bié)扭,而且(qiě)胖(pàng)子的直线速度很(hěn)快(kuài),绕圈(quān)的(de)话,胖子追不上,即(jí)便是双胖,有机会射(shè)击。。

几种活(huó)跳尸对(duì)应的武器

站立跳尸:奖励(lì)枪+强化*,1枪爆头,普通*,4-5枪(qiāng)爆头,普通枪没试

爬(pá)行跳尸:普通(tōng)*1枪爆头,可以(yǐ)蹲下打,等(děng)他(tā)上(shàng)来还没爆头就等死(sǐ)吧。

钳子跳尸:比站立(lì)跳尸多几枪,shotgun更快捷

胖子:奖(jiǎng)励(lì)枪+强(qiáng)化(huà)*,6-7枪(qiāng)爆(bào)头

我对奖(jiǎng)励(lì)枪真是又爱(ài)又恨,火力强,但(dàn)是一次只能reload3发,速度也慢(màn),空间(jiān)狭小还是用shotgun更好。

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