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华夏儿女指什么意思,华夏儿女是啥意思

华夏儿女指什么意思,华夏儿女是啥意思 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编收集整理的《晶(jīng)核(hé)》一款(kuǎn)魔导朋(péng)克题材的(de)大型箱(xiāng)庭式动作RPG游戏游戏攻略(lüè)内容,供你快速了解(jiě)游戏攻略。

《晶核》动(dòng)作的流畅(chàng)度绝对是目前手游双端(duān)市(shì)场中的上游水(shuǐ)平,尤其是各种空连、技能放置、前摇技巧的取消都(dōu)很有操(cāo)作性(xìng)。

《晶核》是一款魔导(dǎo)朋克题(tí)材的大型箱庭式动作RPG游戏,玩家(jiā)将(jiāng)作为(wèi)冒险(xiǎn)家(jiā)协(xié)会的一(yī)员(yuán),在阿特兰世界(jiè)进(jìn)行探索,寻(xún)找世界(jiè)能量之源晶核的秘(mì)密(mì)。

战斗(dòu)意志将在此重(zhòng)燃,浮空闪避多维出击,感受在瞬息战局(jú)上以(yǐ)技克敌(dí)的酣畅(chàng)淋(lín)漓!环(huán)环相扣的大型立体箱庭式关(guān)卡林立(lì),沉浸式寻宝解(jiě)谜险(xiǎn)象环(huán)生。在未知迷途的冒险征程(chéng)上,集结志同(tóng)道(dào)合的伙伴(bàn),组队团战挑(tiāo)战各(gè)方势力,运用丰(fēng)富(fù)的技能系统,自由搭配组合,顺(shùn)畅(chàng)切换,构筑独家战斗体(tǐ)系(xì)。

晶核现(xiàn)世,纷争开启,冒险者,你准备好了吗?

一、可(kě)玩性

《晶核》作为(wèi)一款ARPG游戏,内容还是比较充(chōng)足的,开服两个月,已经有两个团本和几种玩(wán)法了(le),但是最后还是会暴露出ARPG的问(wèn)题,就是(shì)无聊的打团(tuán)本(běn)装备加强化,前者(zhě)周期长,后者搞(gǎo)心态,华夏儿女指什么意思,华夏儿女是啥意思所以开服(fú)役两(liǎng)个月的流失率已(yǐ)经很严重(zhòng)了(le)。

二(èr)、打击(jī)感

《晶核》动(dòng)作的流畅度绝对是目前手游双端市场中的上游(yóu)水平(píng),尤其是(shì)各种空连、技能放(fàng)置、前(qián)摇技巧的取消都很有操作性,技(jì)能共(gòng)用(yòng)一个按(àn)键的(de)设计也很(hěn)合理周(zhōu)到(dào),这两点是值得点赞(zàn)的。

打击感比较一般(bān),缺乏拳拳到(dào)肉的感觉,尤其是(shì)魔剑士(shì),玩boss的时候感觉(jué)是纸人在对砍。

三(sān)、平衡性

前期不明显,但是魔剑和狂战在升(shēng)级路上明显会更顺畅(chàng)。但是当大(dà)家的职(zhí)业设置(zhì)逐渐(jiàn)凑齐(qí),官(guān)方做出改变(biàn)后,职(zhí)业(yè)操作付(fù)出和伤害收入(rù)的差距开始(shǐ)明显拉大。以魔剑(jiàn)和赏金为例,同(tóng)样是(shì)本命全齐,装备分数差(chà)不多的时候,国王精(jīng)英(yīng)伤害常年拉30%。主要(yào)问题是魔剑要想打出高输出,就(jiù)要实打实的打9-12连实战。但(dàn)是国王本和女王(wáng)本的(de)女王都爱来(lái)回走动,而(ér)且经(jīng)常冻(dòng)技(jì)能导致实(shí)战中绝影,真的(de)很难刷,会经(jīng)常断(duàn)线(xiàn)。这时候如(rú)果没有猫,基本上(shàng)只能被平(píng)a,错过10s以上的输(shū)出时(shí)间(jiān),还(hái)需(xū)要(yào)考虑是(shì)否在残影刷(shuā)新前放(fàng)其(qí)他技能,更别说是躲避(bì)各(gè)种技能了,还有龙卷(juǎn)风不跟怪,大拔刀(dāo)穿(c华夏儿女指什么意思,华夏儿女是啥意思huān)模只(zhǐ)打一下等(děng)bug,这都会让实战绝影很难,从而大大降(jiàng)低(dī)输出。相反(fǎn),本命(mìng)收集齐的(de)赏金(jīn)基本(běn)是80%的时间火力(lì)倾泻(xiè),cd期间穿插其(qí)他技能,舒适稳定。 这还(hái)没提到现在最(zuì)酷的元素(sù),真(zhēn)的是完全碾压其他职业(yè),10s全(quán)技能清空,有爆发(fā)和(hé)续航(háng)双(shuāng)重(zhòng)优势(shì),PVE基(jī)本上没有缺点。

四、肝(gān)度和氪度

《晶(jīng)核》的肝度挺(tǐng)高的,目前(qián)最多可(kě)以有7个职(zhí)业,刷图(tú)升级基本上是(shì)每小时一个号,满级后,每个号会在深(shēn)渊里待15分钟左右,每(měi)天只有深渊都(dōu)要(yào)接(jiē)近2个小时。更不用说团本、灵响、两周一次的决斗场、金(jīn)羊(yáng)毛等等,有(yǒu)点dnf的感觉像上班一样。

不过(guò),这也是对平(píng)民(mín)比较友好的一点,氪(kè)度(dù)直线下降,基本上月卡和(hé)大月卡以外的所(suǒ)有道具都(dōu)可以通过搬砖还钱的方式(shì)获得(dé),虽(suī)然(rán)金价(jià)一直在跌,但(dàn)是搬(bān)砖的收(shōu)入还是(shì)比较高的,0氪的(de)天空也很常见。

五(wǔ)、运营服务

《晶核》最糟糕(gāo)的部(bù)分(fēn)是运营,基本上各种雷(léi)点(diǎn)都踩了,就(jiù)目前投诉最多的(de)徽记而(ér)言,官方除了不断提(tí)高徽记的价格(gé)上限之(zhī)外,没(méi)有任何手段,导致徽(huī)记供不应求(qiú)或者(zhě)被刻意压货,价格从原来的200w到现在的(de)800w,还是买不到,直接把各(gè)种(zhǒng)中间(jiān)和(hé)偏下的玩家玩死。

其次是深(shēn)渊设计(jì),有(yǒu)明显的账号检测(cè)逻辑,除(chú)非你(nǐ)祈愿,否则掉落自己装备的(de)概(gài)率几(jǐ)乎为零,有时(shí)候才(cái)一个(gè)多(duō)月,魔剑士仓库(kù)六把大(dà)枪加一把武器,五个狂(kuáng)战加一把武器,本命却只出了一个。有意思的是,大枪号上出了(le)四把魔剑, 但是没(méi)有一件(jiàn)自己(jǐ)本(běn)命(mìng)的装备(bèi),两件在元素(sù)号上(shàng),加上自己(jǐ)拉满(mǎn)祈愿的几件,好不容(róng)易才能凑(còu)齐。这种强行放慢节奏,让你出金祈愿的机制,真的很不(bù)行(xíng)。还有,大深渊的票量是普通深(shēn)渊的5倍(bèi),结果(guǒ)一般的ss也在(zài)其中,有时候200体力保底,结果是(shì)个普通的ss,真的(de)很想骂人。

最后(hòu)是团(tuán)本掉落(luò)的设计,这个图突出了(le)一个(gè)随(suí)机性,没(méi)有(yǒu)任何交换机制,全靠随机(jī)刷脸,成型时间(jiān)被(bèi)无限放大。

六、游(yóu)戏优化

《晶核》的游戏优(yōu)化(huà)完(wán)全是敲竹杠,先(xiān)别说手机(jī)玩5分(fēn)钟就烫的不(bù)行,920更新后还时不时闪(shǎn)出退之(zhī)外,pc的优化也(yě)离谱(pǔ),游戏会经常报错和直接卡(kǎ)死,注意是游戏卡死,电脑其他(tā)完(wán)全没问题,而(ér)且,这个情况完(wán)全是(shì)随机的,有时(shí)候是(shì)读(dú)条,有时候(hòu)打(dǎ)本(běn)的时候(hòu),有时候是(shì)站街。各种修(xiū)复、重装,从A固态换到B固态(tài)(固(gù)态是旗(qí)舰级别(bié),其他游戏没有这(zhè)个问题),都不(bù)解决问(wèn)题,真的让人(rén)无(wú)语(yǔ)。

七、总结

总的来说,《晶(jīng)核》这个游(yóu)戏是一款ARPG游(yóu)戏,内容还(hái)是比较(jiào)充(chōng)足的,动作的流畅度绝对(duì)是目前(qián)手(shǒu)游(yóu)双端(duān)市场中(zhōng)的(de)上游水平,尤其是各种(zhǒng)空连、技能放置(zhì)、前(qián)摇技巧的取消都(dōu)很有操作(zuò)性,但是游(yóu)戏的(de)运(yùn)营服务和游戏优化部分不是很到位,希望官方(fāng)能够继(jì)续改(gǎi)进,给玩家更好的游戏体验。

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