成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰

公安协警工资多少,公安协警怎么样

公安协警工资多少,公安协警怎么样 《杀戮尖塔》猎人开局怎么玩 猎人开局攻略

本站小编(biān)收集整理(lǐ)的(de)《杀戮尖塔》猎(liè)人开局怎么(me)玩 猎人开局攻略游(yóu)戏攻略内容(róng),供你快速了(le)解游(yóu)戏(xì)攻略。

之一层有2-4张输出牌(pái)循环即可;中(zhōng)和升(shēng)级后(hòu)给(gěi)2层虚弱,切割升级后打9点伤(shāng)害,*雨升级后6点伤害(hài)2次。

杀(shā)戮尖塔猎人作为一个开局角色,之一层有2-4张输出牌(pái)循环即可;中和升级后给2层(céng)虚弱,切割(gē)升级后(hòu)打9点伤(shāng)害,*雨升级后(hòu)6点伤害2次(cì),带毒刺击升级后8点伤害。

之一层的猎人跟战(zhàn)士一样 不要抓太多的输出(chū)牌 有2-4张(zhāng)循环即(jí)可(除(chú)去(qù)初(chū)始打(dǎ)击(jī))

1.攻击端:

攻击端也就意(yì)味着输(shū)出,需要(yào)拿攻击牌,但是拿什么攻击牌,需要拿多少张,这(zhè)就让萌新们晕头转(zhuǎn)向了,总感觉这张攻击卡很(hěn)强可拿,另一张也很强,可(kě)拿(ná)。导致最后卡组(zǔ)过大(dà),不(bù)好运转(zhuǎn),最(zuì)后暴毙。

下(xià)面我就来分(fēn)析(xī)一(yī)下该如何拿攻(gōng)击牌(除去打击和(hé)防御)

中和:初(chū)始卡牌 有(yǒu)着(zhe)不错(cuò)的(de)发挥(huī) 一般不(bù)建议删(shān)掉此(cǐ)卡 升级后给2层虚弱

切割:低质量输出(chū)过度牌(pái) 实(shí)在没输出可(kě)抓 升级(jí)后打9点伤(shāng)害

*雨(yǔ):过度还可以的输出牌(pái) 缺输出可抓 升级后6点伤(shāng)害2次

带毒刺击(jī):本人很少抓(zhuā)的输(shū)出牌(pái) 实在缺输出可(kě)抓 就算(suàn)是玩毒 也一般(bān)很少(shǎo)抓 升级后8点伤害(hài) 4层中(zhōng)毒(dú)

快斩:不如投(tóu)掷* 因为没有弃牌 实在缺输(shū)出可抓(zhuā) 升级后12点(diǎn)伤害

投掷*:前期来了基本是要抓(zhuā) 一抽一弃 配(pèi)合隐(yǐn)秘打击 效果非常不错 升级(jí)后12点伤害

灾(zāi)祸(huò):看个(gè)人手牌是否有(yǒu)毒牌 缺(quē)输(shū)出可抓 升(shēng)级后10点伤害 中毒(dú)额外10点伤害

突然一拳(quán):前(qián)几抓没什(shén)么输出(chū)牌 防御(yù)端薄(báo)弱(ruò) 可(kě)抓 升级后9点伤害 2层虚弱

隐(yǐn)秘打击:优质输出卡 前期必抓(zhuā) 伪(wěi)0费卡 过度神卡 升(shēng)级后 16点伤害(hài) 配(pèi)合(hé)丢牌 可以0费使用

飞膝:我杀人等不到下一回合 可抓(zhuā) 但不推(tuī)荐抓(zhuā) 实在缺输出可抓 升级(jí)后11点伤害

串刺:比较好的输(shū)出牌 前期来的早 手牌(pái)输(shū)出牌不多 建议抓 能快速秒掉一(yī)只(zhǐ)怪 升级(jí)后10点伤害X次

全力攻击:缺少输出 没有稳定弃牌可(kě)抓 升级后14点伤害

内脏切除:优质输出卡 配合(hé) 丢牌(pái) 能快(kuài)速在一(yī)回合(hé)内变为0费打21的(de)伤害 升级后9点伤害3次

冲刺:缺(quē)少输出 缺少(shǎo)防御 可(kě)抓 升级后为13点

勒脖:这张卡前期(qī)费用较高(gāo) 如果手中(zhōng)有弃(qì)牌 加费 伤害很可观(guān) 如果没有建议中(zhōng)期抓 或者输(shū)出足够 可(kě)不抓 升级后 5点生命

千穿百刺:很少抓(zhuā) 基本不抓(zhuā)

无尽痛苦:可抓 伤害差一点点的时(shí)候 毕竟用完会消耗(hào) 就是占个抽牌(pái)位 伤害够可(kě)不(bù)抓 升级后为6点伤害(hài)

猎杀(shā)者(zhě):输出不够可抓 也(yě)有过牌 升级后为20点伤(shāng)害

精巧刺击:可(kě)抓 更好是之一回合来此(cǐ)牌 避免被(bèi)怪(guài)物伤血(xuè)就划不(bù)来 升(shēng)级后16点伤害

终结技:手中若有(yǒu)刀(dāo)刃之舞,此牌大(dà)部分情况下(xià)需要抓(zhuā) 除非抓(zhuā)了太多输(shū)出牌 运转端(duān)偏差 升级后8点伤害

背刺:缺输出 运(yùn)转差 可抓(zhuā) 升级后15点伤害(hài)

足跟(gēn)勾(gōu):可以用(yòng)此卡打出无限 本人基本不抓(zhuā) 不(bù)建(jiàn)议萌新抓(zhuā)

飞镖:很少抓 萌新(xīn)不(bù)抓

乾坤一掷:缺丢牌(pái)可抓(zhuā) 升级后18

华丽收场:此卡需要(yào)计算卡组如何运转 每(měi)回合抽多少 弃多少(shǎo) 考虑遗物(wù)考虑(lǜ)抽(chōu)牌和技(jì)能牌 萌新不建议(yì)抓 玩的(de)好(hǎo)就是神卡 升级后(hòu)60点伤(shāng)害。

死吧死吧死吧(ba):若来的早(zǎo) 此卡(kǎ)必抓 BOss掉落此卡 不(bù)抓 别的金(jīn)卡些(xiē)许会(huì)更好

玻(bō)璃(lí)刀刃:前(qián)期(qī)来的早 手中输出不够 无脑抓 过渡神(shén)卡(kǎ)

刀(dāo)刃之(zhī)舞:前期(qī)没(méi)有优质输(shū)出卡或(huò)输出卡较少 带(dài)一张把 1费打12配合攻击牌勒脖 ,终结技。 遗物袖箭,能力卡精准 有很好的发挥 比较(jiào)怕老(lǎo)头(三层boss)升级后(hòu)1费打16

致命毒药:补伤害用 缺输出可(kě)抓 配合毒贼(zéi)也不错(cuò) 升级后7层中毒

催(cuī)化剂(jì):毒贼(zéi)必备 多抓几张(zhāng) 不过有时候(hòu)整局(jú)都看不到(dào)一张此卡(kǎ) 升级后为(wèi)3倍

恐(kǒng)怖:毒(dú)贼可(kě)不抓(zhuā) 其他(tā)情况下抓了吧 升级后(hòu)为(wèi)0费 99层(céng)易(yì)伤

尸爆(bào)术:毒贼抓 其他情(qíng)况(kuàng)下不(bù)抓(zhuā)

弹跳(tiào)药瓶(píng):可抓 但不建议抓 稳(wěn)定(dìng)性(xìng)不好 升级后为4次

致(zhì)残毒云(yún):不建议抓,效(xiào)果一般

毒雾:缺(quē)伤(shāng)害可(kě)抓 升级(jí)后每回合3层毒

2.防御端

猎(liè)人(rén)的防御会比较少(shǎo) 因为(wèi)猎人是一(yī)个(gè)比较容(róng)易运转(zhuǎn)起来的角色,往(wǎng)往都(dōu)是短短的1-3回合(hé)就能(néng)解决敌人

更好的(de)防(fáng)御个人认为是 遗物 结实绷(bēng)带 和 幽魂形(xíng)态。当然有时(shí)候(hòu)没有这些条件就需要防御卡来解决防御端的(de)需求(qiú)(绷带不吃敏捷加成)

偏折:缺少(shǎo)防御可抓 配合灵动步(bù)伐稳定增加格(gé)挡 升级(jí)后7点格挡

后空翻(fān):主要还是缺(quē)少过(guò)牌(pái)抓 升级后8点格挡(dǎng)

尖啸:随时(shí)可带(dài)一(yī)张 升级后使敌人失去8点力量 对付心脏可(kě)少(shǎo)扣45血

逃(táo)脱计划:可抓 不占抽牌位 有时候打华丽就差一张抽牌 升级后5点格(gé)挡(dǎng) 不建议(yì)主(zhǔ)动敲

余像:卡组能够(gòu)运转的时候 此(cǐ)卡能带来很好的(de)防御(yù)端 升级后每次战斗出现在(zài)手牌中

残影:小型壁垒 缺少运转 输出略缺 需要多回合才能解决战斗 可带(dài)

灵(líng)动(dòng)步(bù)伐:

幽魂形态:最强防御端 升级后(hòu)是3层无(wú)实体(ps:无实体效果:怪(guài)无论多(duō)少(shǎo)伤害都会(huì)变为1点伤害)

听说是(shì)猎(liè)人杀(shā)过天罚 从(cóng)天罚那学的技能(néng) 哈哈

很多萌新(xīn)低估了这张卡的强度 认为每回合减一点敏捷 不利于长线(xiàn)战斗(dòu)。是的(de) 如果卡组不好拖入长线(xiàn)战斗这张卡的强度就(jiù)会大(dà)打折(zhé)扣。如果卡(kǎ)组已经能够(gòu)正常运(yùn)转,为了防止(zhǐ)鬼抽(chōu),此卡能避免(miǎn)在启(qǐ)动(dòng)前受到重创。卡组很(hěn)好(hǎo),能够(gòu)正常运转(zhuǎn),建议(yì)带一张,如果不怕鬼抽,卡足(zú)够精简(jiǎn) 防(fáng)御端(duān)足够 也可不带(dài)

3.运转端

早有准(zhǔn)备:能看到就先(xiān)抓一张把,不占抽牌位(wèi) 升(shēng)级(jí)后抓(zhuā)2弃(qì)2 配合内切和隐秘打击(jī)有很好的效果

杂(zá)技:抓位(wèi)很高的一张过牌,有时候(hòu)之一只小怪(guài)就掉落,也可考虑抓。其余情况直接抓 不会错的 ,卡组如果大于19张小(xiǎo)于25张 建(jiàn)议抓(zhuā)第二张 如果卡组接近(jìn)30张 抓第三张 升级后抽4张牌

战术(shù)大师:无脑(nǎo)抓一(yī)张 卡组够(gòu)大可考虑(lǜ)第二张(zhāng) 升级后获得2点能量

本能反应:无脑(nǎo)抓一张 卡足够大可考虑第(dì)二张 升级后抽3张牌

独门(mén)技术(shù):没有过(guò)牌的时(shí)候(hòu) 较少过牌(pái)的(de)时候 可抓(zhuā)

计算下注:无脑(nǎo)抓一张把

双重:卡组不(bù)太好(hǎo)时,可(kě)抓,大部分(fēn)情况下(xià)不建议(yì)抓

必备工具:无脑抓 升(shēng)级(jí)后为0费

*:无(wú)脑(nǎo)抓 升级后获得2点(diǎn)能量

总结:无(wú)论你是玩毒贼还(hái)是(shì)弃牌贼(zéi)还是华丽(lì)贼 都逃不过弃牌抽牌,所(suǒ)以猎人的(de)主要运转就是弃牌(pái)丢牌,卡组过大时,就多抓一张杂(zá)技,多(duō)抓(zhuā)一张背包。不过还是建(jiàn)议萌(méng)新玩弃牌贼 容易(yì)上手,毒贼的(de)话需要的催化(huà)剂可能(néng)一整局都(dōu)来不了,而且催(cuī)化剂还(hái)要尽(jǐn)可能多抓几张(zhāng),要求较为(wèi)苛刻(kè)。其他的(de)牌基本都能抓(zhuā)到,然后就是删牌(pái),更好(hǎo)是把基础卡能(néng)删多少(shǎo)删多(duō)少。可能(néng)最后打(dǎ)输出的就是不停的弃牌(pái)抽牌(pái) 只为找到内切和(hé)隐秘打(dǎ)击,刀舞(wǔ)+终(zhōng)结技打伤害。

开局除了杂技(jì)这种抓(zhuā)位(wèi)很高的(de)牌,基本首要考(kǎo)虑的是输出端。输出端(duān)够了(le)(之一层抓2-4张(zhāng)输出牌即(jí)可),再考虑防御端和运转端。而不(bù)是感觉输出不够一味的拿输(shū)出牌(pái)。每局都(dōu)按着这种思路来(lái),多观(guān)察下卡(kǎ)组和路(lù)线的选择,血线是否够健康(kāng) 是否有药水 是否能打过精英怪 (开启假设性(xìng)原则),猎人的(de)卡(kǎ)组还是(shì)尽量不要过(guò)大(dà),15-23张之间运转起来(lái)就很丝滑 。相信您很快就会碎(suì)心,打到进阶20

如果觉得(dé)本(běn)站所整理的(de)游(yóu)戏内容(róng)很不错(cuò)的(de)话(huà),欢(huān)迎点击下方(fāng)分享按钮,转发(fā)给身边游(yóu)戏好友(yǒu)。

未经允许不得转载:成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰 公安协警工资多少,公安协警怎么样

评论

5+2=