吉吉国王的梗(gěng)有两个,一个是英雄联盟的一个(gè)主播(bō),名(míng)叫电棍otto,因为(wèi)外貌(mào)酷(kù)像动画片中的吉吉国王,所以,才被(bèi)叫做吉吉(jí)国(guó)王。而另一个(gè)梗是王(wáng)者荣耀的新梗。因虎(hǔ)牙(yá)夹子(zi)哥韩涵的一(yī)句:“这(zhè)把要(yào)是选吉吉国(guó)王,乱杀”成名(míng)出梗(gěng),一时间孙(sūn)悟空的新(xīn)外(wài)号(hào)就成(chéng)了(le)吉(jí)吉国王,是不是很逗逼。王者(zhě)上后来还(hái)掀起了吉吉国王乱杀(shā)的(de)风潮(cháo)。
吉吉国王
相信聊(liáo)到(dào)猴子这个英(yīng)雄,很多(duō)玩家(jiā)都不会(huì)陌生,不是(shì)享受过三棒秒人的(de)快感(gǎn),就是被秒过,而“吉吉国王(wáng)”则是(s太深是一种什么体验,太深是不是不好hì)猴子在最近比(bǐ)较(jiào)火的一个梗。众(zhòng)所(suǒ)周知,猴子这个英雄(xióng)在平(píng)常的路人(rén)局中(zhōng),热度以及优先级都是名列前茅的,特别(bié)是在中低端局中,猴子(zi)几(jǐ)乎是打野玩家的首选英(yīng)雄。但为什么(me)在高端局(jú)、职业(yè)比赛中猴子却极少(shǎo)出现呢?这是我今(jīn)天要跟大家(jiā)聊的问题。猴子太吃发育(yù),与当下版(bǎn)本(běn)节奏相悖(bèi)
吉(jí)吉国王是啥梗(gěng)
S17赛(sài)季之(zhī)后,由(yóu)于加入(rù)了先知(zhī)主宰(zǎi)、风(fēng)暴(bào)龙王等远古生物,以(yǐ)及发育路经济增加的设定,使得整个(gè)游戏节奏变快了不少(shǎo),基本上十几(jǐ)分钟就能(néng)结束一局比赛,即使(shǐ)拖(tuō)到20分钟之(zhī)后,也会(huì)随着风暴龙王(wáng)被(bèi)击杀而强行终结游(yóu)戏。
吉吉国王
而回到猴子这个(gè)英雄本身,其是一个(gè)比较吃发育(yù)的打野(yě),顺风(fēng)才能三棒带走脆皮之后从容脱身,逆风猴(hóu)子无(wú)力感太重(zhòng)。并且在当下版本相当关键的(de)前(qián)期,猴子也不是(shì)打野(yě)英(yīng)雄中最能打(dǎ)的那(nà)个,对野区的(de)掌控(kòng)力(lì)远(yuǎn)不及云中(zhōng)君、兰陵(líng)王。所以,在高端局中也好,KPL赛场(chǎng)上也罢,猴子(zi)的优先(xiān)级都不高。猴子的上(shàng)限低,可操作空间不大
吉吉国王是啥(shá)梗
另外一个主要的原因则(zé)是关于猴子的可操作空间(jiān)的问题,这个英雄虽(suī)然大招有控制(zhì),一技(jì)能(néng)可以吸收(shōu)伤(shāng)害,二(èr)技能有位移,看起来十分全(quán)能;但其(qí)实猴子的操作上(shàng)限(xiàn)是打野英雄(xióng)中很低的一类,甚至(zhì)可(kě)以说(shuō)是无脑操作(zuò)就行(xíng),见(jiàn)到脆皮三(sān)棒(bàng)敲下(xià)去即可,不是敌人(rén)死就死自己倒。
吉吉(jí)国王
而这(zhè)点对于高端局玩(wán)家,或者(zhě)是KPL的职业(yè)选手来(lái)说,也(yě)是考虑英雄(xióng)是否拿(ná)得(dé)出手(shǒu)的(de)重要一环,毕竟这(zhè)些(xiē)都是高(gāo)玩,个(gè)人操作水平都很(hěn)高,拿到上(shàng)限高的(de)英(yīng)雄对(duì)于(yú)他们来说有(yǒu)更高的操作空间太深是一种什么体验,太深是不是不好(jiān),特别(bié)是处于(yú)劣势的(de)时候,英雄的上限高(gāo)意(yì)味(wèi)着(zhe)可以带来更多的可能性(xìng)。
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非常不错
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是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了