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为什么911不撞白宫,911未撞上白宫的飞机

为什么911不撞白宫,911未撞上白宫的飞机 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能对花果泼天(tiān)的适配度更高一些,但介于花果(guǒ)当头使(shǐ)用率(lǜ)也挺高,少阳(yáng)不做首推,装(zhuāng)备、器灵、经脉有(yǒu)暴击伤害(hài)加成(chéng)效果(guǒ)的推荐太(tài)阴。

飞剑(jiàn)增加的面板和朱雀玄武一样(yàng),朱雀玄武增(zēng)加的面板(bǎn)不会被忽视或比(bǐ)例降防,飞剑在战斗(dòu)内临时提(tí)升的比例伤(shāng)害,少(shǎo)阴是目标防御(yù)达到(dào)的一个要求时,这个要求不(bù)会太高,就能是四象(xiàng)中(zhōng)更好的效果了,少阳(yáng)可(kě)能对花果泼天的适配度更(gèng)高一些(xiē),但(dàn)介于花果当头(tóu)使用率(lǜ)也挺(tǐng)高,少(shǎo)阳不做首推,装备、器灵、经脉有暴击伤害加成效果的推荐(jiàn)太阴,而且太阴给(gěi)的面(miàn)板也更高(gāo),如果技能、装备(bèi)、无量经、经脉、结(jié)晶等(děng)加起来就有忽(hū)视效果的,推荐少(shǎo)阴,能带来更(gèng)稳定(dìng),且遇强则更(gèng)强(qiáng)的效果。

《梦幻西游手(shǒu)游》四(sì)象两仪(yí)被动(dòng)法宝飞剑分析

一、基础效果

佩(pèi)戴后(hòu),增加人物等级*0.6物理伤害

二、两仪阴效果

三、两仪阳效果

飞(fēi)剑增加(jiā)的面(miàn)板和(hé)朱雀(què)玄武一样,朱雀(què为什么911不撞白宫,911未撞上白宫的飞机)玄武增(zēng)加的面板不会(huì)被忽视或比例(lì)降防,飞剑在战斗(dòu)内(nèi)临时提(tí)升的(de)比例伤害(我现在一(yī)时(shí)想(xiǎng)不起来哪样的道具(jù)有(yǒu)一种比例(lì)增(zēng)伤(shāng)的效果)

想(xiǎng)起来一个,朔风(fēng)斩,虽然增加的物(wù)伤与目标法(fǎ)伤有(yǒu)关,但(dàn)给目标增加的法伤与自己的(de)物伤相(xiāng)关,是(shì)自身除法(fǎ)宝(bǎo)外的物伤

技能公式:

技能无法对(duì)自身使用

增加目标自身法术伤害*6%的物理伤害

增加(jiā)自身目标(biāo)物理伤害为什么911不撞白宫,911未撞上白宫的飞机*5%的法术伤害

易伤(shāng)效果(guǒ):

增加10%目标及自身受到的物法伤害

比(bǐ)例减伤(shāng),比如唧唧歪歪(wāi),也不会减到法宝增加的面板(bǎn)部分

具体数(shù)值效果

四象(xiàng)两仪伤(shāng)害结(jié)果(guǒ)加成对(duì)比

说明:这里的系数,我延用(yòng)之前的玄(xuán)武(wǔ)甲的测评的系数,如果我估的系数与你认(rèn)为(wèi)的(de)有出入的少侠,可以自行带入自(zì)认为的(de)系数(shù)中去做对比,比如觉得鹰击是1.3的,就(jiù)把鹰击带(dài)到1.3中(zhōng)去(qù)对(duì)比,主要是(shì)做对(duì)比

少阴(yīn)是目标防御达(dá)到的一个要(yào)求(qiú)时,这(zhè)个要(yào)求不会太高,就(jiù)能是四象中更好的(de)效果了(le),因为忽视拉大伤防差,相(xiāng)当于增加的(de)同样(yàng)也(yě)是物伤(shāng),只是增加的效果与目标的防御有关。

虽然说(shuō)大体上目标的物理防御越高,少阴(yīn)的效果越好,不过这里也要想一个问(wèn)题,就是星印里出现的新的防御逻辑,物理抵(dǐ)抗,如(rú)果算上(shàng)物理抵抗,少阴的效(xiào)果还会(huì)是更好的吗

这个就要(yào)看(kàn)你身(shēn)上携带的忽视效(xiào)果有多(duō)少件,如果(guǒ)除(chú)了(le)飞剑外没(méi)有(yǒu)别的(de)忽视效果,那么可要小心,玩家战斗中,其实(shí)大多数玩家现(xiàn)在都是有(yǒu)抵抗效果(guǒ)的

但是如果你自身已经(jīng)有(yǒu)几件忽视效果了,尤(yóu)其是狮驼,变身自带(dài)10%忽视效果,那么不要怕(pà),可以直接(jiē)弄忽视

这个(gè)就好像暴击和抗暴一个道理,不是说目标有(yǒu)抗暴(bào)了(le)你(nǐ)就觉得暴击没用了(le),就算目(mù)标(biāo)有抗暴,当你(nǐ)的暴击高于他的抗暴,一样会暴击,虽然目标的抗暴(bào)越(yuè)高(gāo),你的(de)暴(bào)击效果越(yuè)亏,除非你真的不(bù)需要暴击,也放弃(qì)对(duì)其他目标(怪物、召唤(huàn)灵等)可(kě)能产生的暴击。

不过(guò)物理自带5%暴击(jī)概率,比法系来说,更容(róng)易高(gāo)于目标抗暴(bào),这里只是讲这个(gè)道(dào)理

所以(yǐ)如果你在(zài)意目(mù)标的抵抗效果,要么你一件(jiàn)都不(bù)要弄(nòng),弄得少可能会等于无,要么就多弄(nòng)几(jǐ)件,只要超出他的抵抗,超多少算多(duō)少,超出的部(bù)分全部有(yǒu)效

身上没有忽视效果的,那么一件两件的忽视很可能会被对方(fāng)抵抗(kàng)完全抵消,不过(guò)目前也就(jiù)只有玩家有此特效,五星(xīng)及以(yǐ)下地煞暂(zàn)未加入星印系统,星印之(zhī)前放(fàng)出的周(zhōu)常(cháng)内容也是没有(yǒu)的(de)

召(zhào)唤灵目(mù)前也没有此(cǐ)类特效

如4%忽视效(xiào)果,目标1500防(fáng)御,忽视60点,目标(biāo)只(zhǐ)有(yǒu)50点(diǎn)抵抗(kàng),那么每增加1点(diǎn)忽视,就增加1点效果如无忽视效果(guǒ),目标1500防御,增加法宝2%,30点,目标(biāo)50点抵抗,忽视(shì)等于无

另外就是忽视虽然有被抵消(xiāo)的风险,但是太阴的暴击也一样(yàng)有风(fēng)险,暴击(jī)的特效一件是(shì)1%,而抗(kàng)暴一(yī)件是2%,所以(yǐ)目标的抵抗啊、抗暴啊(a)这些,可以不用(yòng)顾虑太多。

如(rú)果实在要顾虑(lǜ),那么记(jì)住了,往一个(gè)方向去发展

如(rú)果实(shí)在(zài)顾虑目标的抵抗、抗暴效果,那么往一个方(fāng)向(xiàng)发展。暴击(jī)的发(fā)展暴击、暴击伤害加(jiā)成;忽视的发(fā)展忽视(shì)和面板

接下来要(yào)说说太阴(yīn)了。

表格要么(me)是少阴更高,要么(me)是少阳更(gèng)高(gāo),太阴好(hǎo)像(xiàng)不算太卓越了,因为(wèi)表(biǎo)格中只计算两仪及四象中的伤害/固伤所能增(zēng)加的(de)伤(shāng)害结果,而(ér)太阴的1%暴击概率(lǜ)受益于整(zhěng)个伤(shāng)害(hài),所(suǒ)以其(qí)实(shí)1%伤害结果期望(wàng)也要(yào)计算到整个伤害中

所以同样我也计算了少阳与(yǔ)太(tài)阴的阈值,除法外基础的(de)伤害高于这个(gè)阈值时太阴期望(wàng)更高,不过你的暴(bào)击要高于目标(biāo)抗(kàng)暴,如果加上(shàng)这(zhè)1%的暴击概率还是低于目标的(de)抗暴,那么1%暴击概率等于毫无加成

另外如果是石破、物暴伤害星印属性、镶(xiāng)嵌震岳等,那(nà)么暴击特(tè)效(xiào)肯定(dìng)是(shì)多多益(yì)善

四、太阳

太阳我实(shí)在(zài)不知道哪个门派会需要(yào)太阳的飞剑

全(quán)门(mén)派推荐指数:✫

五、少阳

可能对(duì)花(huā)果(guǒ)泼(pō)天的适配度更(gèng)高一些,但介于花果当头使(shǐ)用率也挺(tǐng)高,少阳不做(zuò)首推(tuī)

全门派推荐指数:★★✫

任(rèn)务花果推(tuī)荐指数(shù):★★★✫

六、太(tài)阴

装(zhuāng)备(bèi)、器灵、经脉有暴(bào)击伤(shāng)害加成效(xiào)果的推(tuī)荐太(tài)阴(yīn),而(ér)且(qiě)太阴给的(de)面板也更高

全(quán)门派推荐指数:★★★★✫

七、少阴

如果技能(néng)、装备、无(wú)量(liàng)经、经(jīng)脉、结晶等加(jiā)起来就有忽(hū)视效果(guǒ)的(de),推荐少阴,能带来更(gèng)稳定,且遇强则更强的(de)效果(guǒ)

全门派推荐指数:★★★★

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