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24V电瓶多少瓦 24v电瓶怎么充电 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本(běn)站小编收集(jí)整(zhěng)理的(de)《晶核》一款魔导朋克题材(cái)的大型箱庭式动作RPG游戏游戏攻略内容,供(gōng)你快速了解游(yóu)戏(xì)攻略。

《晶核(hé)》动作的流(liú)畅度绝对是目前手游双(shuāng)端市场中的上游水(shuǐ)平(píng),尤其是各种空(kōng)连、技能放置、前摇技(jì)巧的取(qǔ)消都(dōu)很(hěn)有操作(zuò)性。

《晶核(hé)》是一款(kuǎn)魔导朋克(kè)题材的(de)大型箱庭式动(dòng)作RPG游(yóu)戏,玩(wán)家将作为冒险(xiǎn)家协会(huì)的一员,在阿特(tè)兰(lán)世(shì)界进(jìn)行探索,寻找世界能量之(zhī)源晶核的秘密。

战(zhàn)斗(dòu)意志将(jiāng)在此(cǐ)重燃,浮空闪避多维出击,感受在瞬息战局上以技克敌的酣畅(chàng)淋漓!环环相扣的大型立体箱庭式关卡林(lín)立,沉浸(jìn)式寻(xún)宝解谜险象环生。在未知迷途的冒(mào)险征程上,集结志(zhì)同道合的伙伴,组队(duì)团战挑战各(gè)方势(shì)力,运(yùn)用丰富(fù)的技能系统(tǒng),自由搭配组(zǔ)合(hé),顺(shùn)畅(chàng)切换,构筑独家战斗体(tǐ)系。

晶核现世,纷争(zhēng)开启,冒险者,你准备好了吗(ma)?

一、可玩性

《晶核》作(zuò)为一款(kuǎn)ARPG游(yóu)戏,内容还是比较(jiào)充足的,开服两个月,已经(jīng)有两(liǎng)个团本和(hé)几种玩法了,但是最后(hòu)还是(shì)会暴露(lù)出ARPG的问题,就是无聊的打团本(běn)装备加强化,前者周期长(zhǎng),后者搞(gǎo)心态,所以开服役两个月的流(liú)失率已经(jīng)很严重了。

二、打击感

《晶核》动作(zuò)的流畅度绝对是目前手游(yóu)双端市场中的上(shàng)游(yóu)水平,尤其是各种(zhǒng)空连、技能放置(zhì)、前摇技巧(qiǎo)的取消都很有操作(zuò)性,技(jì)能共用(yòng)一个按键(jiàn)的设(shè)计也很(hěn)合理周到(dào),这两点是值得点赞的(de)。

打(dǎ)击感比较(jiào)一般,缺乏(fá)拳拳到(dào)肉的感觉,尤其是(shì)魔剑士,玩boss的时(shí)候感觉是纸人在对(duì)砍。

三、平衡(héng)性

前期(qī)不明(míng)显,但(dàn)是(shì)魔剑和狂战在升(shēng)级路上明显会更顺畅。但是当大家的职业(yè)设(shè)置逐渐凑齐,官方做出(chū)改变后,职业操作(zuò)付(fù)出和伤害收入的差(chà)距开始明显拉大。以魔剑和赏金(jīn)为(wèi)例,同样是(shì)本命全齐,装备分(fēn)数(shù)差不多的时候(hòu),国王精英伤害(hài)常(cháng)年(nián)拉(lā)30%。主要问题是魔剑要想打出高(gāo)输出,就要(yào)实打实的打9-12连实战(zhàn)。但是国王本和(hé)女王本的女王都爱来回走动,而且经常(cháng)冻(dòng)技能导致实战中(zhōng)绝影(yǐng),真的很难刷,会经常断线。这时候如果没有猫,基本上只能(néng)被平a,错过10s以上的输(shū)出(chū)时间(jiān),还需要考虑(lǜ)是否(fǒu)在残影刷新前(qián)放其(qí24V电瓶多少瓦 24v电瓶怎么充电)他技(jì)能,更别(bié)说是(shì)躲避各种(zhǒng)技(jì)能了,还有(yǒu)龙卷风不跟怪,大(dà)拔刀穿模只打一下(xià)等bug,这都(dōu)会(huì)让实战绝影很(hěn)难(nán),从(cóng)而大大降低输出。相反(fǎn),本命(mìng)收集齐的赏金(jīn)基(jī)本是80%的时(shí)间(jiān)火力倾泻(xiè),cd期间穿插其他技(jì)能,舒(shū)适稳定。 这还(hái)没提到现在最酷的元(yuán)素(sù),真(zhēn)的(de)是完全碾压其他职业,10s全技能清空,有爆(bào)发和(hé)续航(háng)双(shuāng)重(zhòng)优势,PVE基本(běn)上没有缺点。

四、肝度和氪度(dù)

《晶核》的肝度挺高的,目前最多(duō)可以(yǐ)有7个职(zhí)业,刷图升级基本上(shàng)是每小(xiǎo)时一个号(hào),满级后,每个号会在深渊里待(dài)15分钟(zhōng)左(zuǒ)右,每天只有深(shēn)渊都要接(jiē)近(jìn)2个(gè)小(xiǎo)时。更不用说团本、灵响(xiǎng)、两周一(yī)次的决(jué)斗场、金羊毛等等,有点dnf的(de)感觉像上班一(yī)样。

不过(guò),这也是对平民比较(jiào)友(yǒu)好的(de)一点,氪度直线下(xià)降(jiàng),基本上(shàng)月卡和大月卡以外的所有(yǒu)道具都可以通过搬砖还钱的方(fāng)式获得,虽然金价一直(zhí)在跌,但(dàn)是搬砖的收入还是比较高的,0氪(kè)的(de)天空也很(hěn)常(cháng)见。

五、运营(yíng)服务

《晶(jīng)核(hé)》最(zuì)糟糕的部分是运(yùn)营,基本上各种雷(léi)点都踩了,就(jiù)目前投诉最多(duō)的徽记(jì)而言,官方除了不断提高徽(huī)记的价格上限之外,没有任何手段,导致(zhì)徽记(jì)供(gōng)不应求(qiú)或者(zhě)被(bèi)刻意(yì)压货(huò),价格从原来(lái)的(de)200w到(dào)现在的800w,还是买不到,直接(jiē)把各种(zhǒng)中间和偏下的玩家玩死(sǐ)。

其次是深渊设计,有明显的账号(hào)检测逻辑,除非你祈(qí)愿,否则掉落自己(jǐ)装备的概(gài)率几乎(hū)为(wèi)零,有时(shí)候才一个多月,魔剑士仓库六把(bǎ)大枪加一把武(wǔ)器,五个狂(kuáng)战加一把(bǎ)武(wǔ)器(qì),本命却只(zhǐ)出了一(yī)个。有意思24V电瓶多少瓦 24v电瓶怎么充电的(de)是(shì),大枪(qiāng)号(hào)上出了四把魔剑, 但(dàn)是(shì)没有一件自己本命的装备(bèi),两(liǎng)件在(zài)元素号上,加上自己拉满(mǎn)祈愿的几件,好不容易(yì)才能凑齐。这种强行放慢节奏(zòu),让你(nǐ)出金祈愿的机制,真的(de)很不行。还(hái)有,大深(shēn)渊的票量(liàng)是普通深渊的(de)5倍,结果一般的ss也在其中,有时候(hòu)200体力保底,结果是(shì)个普(pǔ)通的ss,真的很想(xiǎng)骂(mà)人。

最后是团(tuán)本掉落的设计,这(zhè)个(gè)图突出了一个随机(jī)性,没(méi)有(yǒu)任何交换机制(zhì),全靠随机刷(shuā)脸,成(chéng)型时间被(bèi)无限(xiàn)放(fàng)大。

六、游戏优化(huà)

《晶核》的游戏优(yōu)化完全(quán)是敲竹杠,先(xiān)别说手机玩5分钟(zhōng)就烫的不行,920更(gèng)新后还时不时闪(shǎn)出(chū)退(tuì)之(zhī)外,pc的优化也离(lí)谱,游(yóu)戏(xì)会经常(cháng)报错和直接(jiē)卡死,注意(yì)是游戏卡死,电(diàn)脑其他(tā)完(wán)全没问题,而且,这个情(qíng)况完全是随机的,有时候是读条(tiáo),有时(shí)候打本的时候(hòu),有时候是站街(jiē)。各种修复、重装(zhuāng),从A固态换到(dào)B固态(tài)(固(gù)态是旗舰级别(bié),其(qí)他游戏没有这个问题),都不解决问(wèn)题,真的(de)让人无语。

七、总结

总的来说,《晶核》这个游戏(xì)是一(yī)款ARPG游(yóu)戏,内(nèi)容(róng)还是比较(jiào)充足的,动作的流畅度绝对是目前(qián)手(shǒu)游双端市场(chǎng)中(zhōng)的(de)上游水平(píng),尤(yóu)其是(shì)各种空(kōng)连(lián)、技(jì)能放置、前摇技巧的取消都很有操作性,但是游戏的运营服(fú)务和游戏(xì)优(yōu)化部(bù)分不是很到位,希望官(guān)方(fāng)能够继续(xù)改进(jìn),给(gěi)玩(wán)家更(gèng)好的游戏体(tǐ)验。

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