NS发售至今诞(dàn)生了(le)许多爆(bào)火的(de)大作,相当一部(bù)分更是经(jīng)久不衰,五六年了都(dōu)还(hái)不断有(yǒu)新玩家入(rù)坑。
但也有那(nà)么(me)些游戏(xì),虽然非常好玩,却(què)因(yīn)为宣传力度、画风等种种原因,而被遗忘在(zài)了茫茫游戏(xì)库之中。
今天为(wèi)大家挑出(chū)了8款素(sù)质极高,但却鲜(xiān)有人推(tuī)荐的NS游(yóu)戏!
01.OPUS龙脉(mài)常(cháng)歌
《OPUS》这个系列在(zài)本作之前,其实已经有了(le)两款作(zuò)品(pǐn)。虽然在剧情和(hé)设定上都相当不(bù)错(cuò),并收获了众多游戏(xì)奖项(xiàng),但毕竟是小体量(liàng)作品,在NS这种大(dà)作如云的主机(jī)平台很难(nán)脱颖(yǐng)而(ér)出。
而(ér)在有了前两部作品的基础(chǔ)后,这第(dì)三部《龙脉常歌》实现(xiàn)了在体量和质量的再次突(tū)破。
本作结合(hé)了太空(kōng)探索(suǒ)与冒险解谜,并以(yǐ)感人(rén)的(de)叙事(shì)为(wèi)驱动力。游(yóu)戏中的一众角色将(jiāng)为了一颗名为(wèi)“龙脉”的(de)小行星进行(xíng)争夺(duó),讲述一段(duàn)令人(rén)难(nán)忘的(de)绝(jué)美(měi)神话。
如(rú)果你喜欢在游戏(xì)中享受美妙的(de)故事,那《OPUS龙脉常歌》绝对是不容(róng)错过的一部作品!
02.冲就完事模拟器
这款游戏光(guāng)听(tīng)名字多少有些(xiē)怪异,让人摸(mō)不着(zhe)头脑的同时,又(yòu)很容易浮想联(lián)翩
实际上,本(běn)作是(shì)一款使用水枪冲走(zǒu)污(wū)垢的游(yóu)戏,简单来(lái)说就是两个字,玩水~
游戏的目的非常简单,只需要(yào)玩家接受游戏中(zhōng)的委(wěi)托,用水(shuǐ)枪冲刷各种沾满污垢的物体(tǐ),例如(rú)车辆(liàng)、路(lù)面、房屋(wū)。
听起来可(kě)能比(bǐ)较无聊,但实际上这款游戏玩起来非常解(jiě)压!
不需要(yào)思考(kǎo)战(zhàn)术策(cè)略,没(méi)有你死我活的厮杀,在(zài)本作中(zhōng),只需(xū)要(yào)按下扳机启动(dòng)水(shuǐ)枪,将这些原本乌(wū)漆嘛黑的物体(tǐ)冲刷到(dào)完美如新,就能完成任务(wù)。
水枪冲刷在(zài)物(wù)体表面上的物理和视听反馈很爽,而(ér)看着水枪(qiāng)所到(dào)之(zhī)处污垢被一扫而(ér)光,这种成就感和(hé)满足感也是其他游戏(xì)难以替代的。不(bù)需要忍受(shòu)现(xiàn)实中被溅(jiàn)一身(shēn)水或是搞(gǎo)得灰头土脸的烦恼,只要(yào)轻轻(qīng)按下手(shǒu)柄的扳机即可获得~
03.电(diàn)头(tóu)ElecHead
本作是一款横版过关的(de)解谜(mí)游戏,其的标题名(míng)字(zì)是“电(diàn)Electricity”和(hé)“头(tóu)Head”的组合(hé),也就是(shì)游戏的主(zhǔ)角(jiǎo)“电头(tóu)”,一(yī)个头部为电(diàn)源装置的小机器人。
角色(sè)的头(tóu)部(bù)和身体可以分离(lí),做到“分头行动”。将头扔出去后,玩家(jiā)依然可(kě)以操作(zuò)身体,但必须在10秒内将头捡回来,否(fǒu)则就会失败。
通过头部带电这一特性,可以使其接触到的场景物(wù)体通电,从而(ér)产生开或(huò)关两种状态,以(yǐ)此形成过关的道路。
这一设计让关卡中(zhōng)的解(jiě)谜设计更加(jiā)丰富,全(quán)程(chéng)都能保持让人眼前一(yī)亮的状态。
这款游(yóu)戏虽然并非(fēi)任天堂开发(fā),但(dàn)却有着(zhe)浓(nóng)郁的“任(rèn)味”。非(fēi)常标准(zhǔn)的起承转合,使得整个流(liú)程的体验极佳,让人全程保持惊喜(xǐ)和赞叹,直到游戏通关的那一瞬间。
04.铲(chǎn)子骑士 无主珍宝
《铲子(zi)骑士》是一款FC时代8位机风(fēng)格的2D横向卷轴平台游戏。游戏(xì)不仅仅是像素(sù)画面看着很(hěn)有8位机的味(wèi)道,在配色(sè)、界面(miàn)以及(jí)音乐等多个(gè)方面(miàn),也都还(hái)原(yuán)了那(nà)时候的味道(dào)。
在大块像素(sù)点编织出的华丽画(huà)面下,极佳的操(cāo)作手(shǒu)感和顶(dǐng)尖的关卡设计、多(duō)变的玩(wán)法(fǎ)以及大量的隐藏房(fáng)间,让(ràng)本作的内容极度丰富且有趣(qù),同(tóng)时(shí)也是极少数(shù)被(bèi)任天堂官方给(gěi)予了(le)极高评(píng)价的作品。
而更关(guān)键是,这(zhè)款(kuǎn)游(yóu)戏不仅在内容的质量上出类(lèi)拔萃,且数量(liàng)也丰富得可怕。
《铲子骑士 无主珍(zhēn)宝(bǎo)》并非是(shì)一款游戏,它(tā)除了包(bāo)含(hán)《铲子(zi)骑士(shì)》本篇,还有各个DLC和资料(liào)篇游戏的合集,不同(tóng)的模(mó)式甚至玩法都(dōu)截然不同(tóng),且每一种玩法都拥有极高的(de)素质,绝对买不了吃(chī)亏买(mǎi)不了上当!
05.UFO找工作
光说名字可能许多小(xiǎo)伙(huǒ)伴没听过(guò),但(dàn)《UFO找工作》这款(kuǎn)游戏可(kě)是大有来头。制作这款游戏的开发商,正是任天堂的(de)好伙伴,开发《星之卡比》系列的HAL研究(jiū)所。
但(dàn)或许是因(yīn)为像素画(huà)风确实(shí)是有些太“独立游戏(xì)”了,因(yīn)此很(hěn)少有玩家或媒体提及这(zhè)款游戏(xì)。
本作最初(chū)是一款买断制(zhì)手游,于2019年登录iOS和Android。后来移(yí)植(zhí)到了Switch上,不(bù)仅(jǐn)在关(guān)卡设计上适(shì)配(pèi)了横屏,还加入了双人模式,乐趣(qù)加倍~
本作游戏的模式(shì)非常简单,类似于抓(zhuā)娃(wá)娃机。玩家(jiā)扮演一个(gè)来(lái)自(zì)外星的UFO,通(tōng)过自己的机械(xiè)臂,搬运(yùn)水果、箱子(zi)甚(shèn)至人类,来打(dǎ)工赚钱(qián),可(kě)谓是(shì)不折(zhé)不扣的“外(wài)星打工(gōng)人”。
虽说最初(chū)是个手游,但其(qí)内容的精致和(hé)丰富程(chéng)度,要(yào)远超大多数同类(lèi)型游戏。除了简单易上手的玩法(fǎ),游戏像素(sù)的画风也清新靓(jìng)丽,还有极为(wèi)动听的洗脑配乐,一(yī)玩就(jiù)停(tíng)不下(xià)来(lái)~
06.怒(nù)之(zhī)铁拳4
可能许多小伙伴从(cóng)来(lái)没听(tīng)说(shuō)过《怒之(zhī)铁拳》这个系列,毕竟最新作《怒之铁(tiě)拳4》和上一(yī)部作品《怒之(zhī)铁拳3》之间,相隔整整26年——当年那群(qún)十几二十(shí)岁的(de)少年,都被熬成中年大叔大婶了
而当这个系列(liè)与2020年再度重见天日时(shí),尽管(guǎn)开发商(shāng)并非SEGA,尽(jǐn)管降低了上手(shǒu)难度(dù),但游戏顶级(jí)的画面质感、出色的(de)操作手感,以(yǐ)及系列不(bù)变的(de)味道(dào),赢得了(le)新(xīn)老玩(wán)家共(gòng)同的赞(zàn)誉。
更(gèng)让人钦(qīn)佩的是,即使是在《怒之(zhī)铁拳4》发售3年后的(de)今天,它仍然(rán)在保持(chí)更新。
上周,本作推出大型更(gèng)新,包括(kuò)了300多(duō)项改进,还追加了全新的合作(zuò)招式以及全新的自(zì)定义(yì)生存模(mó)式(shì),进(jìn)一步拓(tuò)宽了游(yóu)戏的(de)可玩(wán)性和耐玩(wán)度。
07.森喜刚 热带冻结
尽(jǐn)管实际(jì)上已经是8年前(qián)的(de)游戏了(移(yí)植自WiiU版),但《热带冻结》的质量依(yī)旧是业界顶尖(jiān)水准,被(bèi)许多(duō)玩家(jiā)誉为“2D横版动作游戏天花板”,比起任天堂招牌《马力欧》系列(liè)是(shì)有过之(zhī)而无不及的。
游(yóu)戏(xì)在(zài)关(guān)卡设计(jì)上完美诠(quán)释了(le)“风险和回报(bào)”这一游戏设计思路。关卡中(zhōng)往往(wǎng)会(huì)有许多非(fēi)常诱人(rén)的收集(jí)要素(回报),但(dàn)这(zhè)些收集要素同时也伴(bàn)随(suí)着扣血、死亡(wáng)(风(fēng)险),还需要(yào)有(yǒu)极高(gāo)的操作要求或敏(mǐn)锐(ruì)的洞察力。
游戏在(zài)WiiU上的原版难度非(fēi)常高(gāo),因此劝(quàn)退了(le)不少玩家(jiā)。但(dàn)在移(yí)植NS的过(guò)程中,除了一系列加(jiā)料(liào)外还加入了更(gèng)加(jiā)简单的“FunkyKong模(mó)式”,即使(shǐ)是不擅长(zhǎng)横版跳跃过关的(de)玩家,也可(kě)以畅享(xiǎng)本作(zuò)设计精妙的关卡。
当(dāng)然,这种堪称神作的(de)游戏,因(yīn)为发售时(shí)间不凑(còu)巧(qiǎo),很遗憾(hàn)错过了NS的全面(miàn)中(zhōng)文化浪潮(cháo)。这(zhè)也导致这款游戏即使(shǐ)没几个字,除了(le)菜单上(shàng)的“暂停”“继(jì)续”这类文(wén)字外,其他都是图标符号和阿拉伯数(shù)字,也成(chéng)了一款鲜(xiān)有国内玩家(jiā)问津(jīn)的作(zuò)品。
除了本作外,有类似遭遇的还(hái)有(yǒu)《向(xiàng)前进!奇诺(nuò)比奥(ào)队长》,也(yě)是错过了中(zhōng)文化。
相比(bǐ)之下,《奇诺(nuò)比(bǐ)奥(ào)》对外语的(de)需求(qiú)会比《森喜刚》多一点,因为(wèi)需要(yào)看懂关卡的隐藏条件。但拿(ná)英(yīng)文举例,都(dōu)是些很基(jī)础的词(cí)汇,且实际游玩时只有很(hěn)少一部分关卡需要(yào)真(zhēn)正看懂条件,即使看不懂也(yě)依旧可凉风席席的是什么意思,凉风席席是成语吗以(yǐ)畅玩~
08.难死(sǐ)塔
《难死塔》的(de)规则和玩法(fǎ)就脱胎于“俄罗(luó)斯方块(kuài)”,7种不同形(xíng)状的方块从上往(wǎng)下落,非(fēi)常直观。
《俄罗斯方(fāng)块》的目的是(shì)尽(jǐn)可(kě)能消除方块,而《难死(sǐ)塔》则是尽可能将方块叠高高。游(yóu)戏中的(de)方(fāng)块带(dài)有重力物理效(xiào)果(guǒ),随着方块的堆叠,越来越高的塔将会受到重力的(de)影响。
因此玩家需要在确保方块(kuài)堆叠的过程(chéng)中左右保持平(píng)衡,考虑(lǜ)方块的重心是(shì)否稳定,整栋楼叠起来会不会导致倾斜甚至坍塌(tā)。
而除了(le)堆砌高(gāo)塔外,游戏中(zhōng)还有其他玩(wán)法,例如使用规(guī)定数量的方块(kuài)搭(dā)建,同时(shí)不能超过一定高度,这就(jiù)需要(yào)尽可(kě)能利用好每一个方格空(kōng)间,并尽量搭出一个(gè)足(zú)够宽的平台。
本(běn)作除了拥(yōng)有大量单机关卡(kǎ)外,还支持最多(duō)4人同屏游戏。在聚(jù)会中(zhōng)可(kě)以给对(duì)手使坏,例如将方块变(biàn)大、锁定方(fāng)向等,聚会效(xiào)果非(fēi)常出色(sè)!
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了