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大(dà)唐官府主动技(jì)能平沙(shā)落(luò)雁,被动技能退避(bì)三舍;狮驼岭(lǐng)主(zhǔ)动(dòng)技能入魔(mó),被动技(jì)能与兽同行;月宫(gōng)主动技(jì)能冷月清秋,被(bèi)动技(jì)能冰封之(zhī)寒;花果山(shān)主动(dòng)技能踏破凌霄(xiāo),被动(dòng)技能斗(dòu)战胜佛。

大唐官府主(zhǔ)动技(jì)能平(píng)沙落雁,被(bèi)动技能退(tuì)避三舍;狮驼岭主动技能入(rù)魔,被(bèi)动技能与兽同行;月(yuè)宫主动(dòng)技能冷月清秋,被动技能冰封之寒;花果山主动(dòng)技能踏破(pò)凌霄(xiāo),被动(dòng)技能斗战胜佛;龙宫主动技能放龙入海,被动技能(néng)潜龙在渊(yuān);魔王寨主(zhǔ)动技(jì)能(néng)熊熊烈火,被动技能(néng)护(hù)犊情深;小雷音(yīn)主动技能否极(jí)泰来,被动技能魔珠入(rù)骨;须弥(mí)海怒(nù)海鲸涛怒海鲸涛,被(bèi)动技能转瞬(shùn)光阴;方寸山主(zhǔ)动技能镇魂符(fú),被动技(jì)能状(zhuàng)若(ruò)封魔;女(nǚ)儿村主动技能锁千秋,被动技能心如镜。

《梦幻西游(yóu)手游》各门派万(wàn)象星盘技能推荐

【输出(chū)门派】

一(yī)、大唐官府

主动技能:平沙落雁(给(gěi)大唐玩家(jiā)残血时更多的使用技(jì)能的选择。)

每个单位(wèi)承伤要(yào)比普攻高出(chū)不少(我认为至(zhì)少不低于(yú)泼天的伤害,因为他的使用成(chéng)本与(yǔ)使用条件都比泼天(tiān)要高,还是需要(yào)一定的气血基(jī)础,使用后还要休(xiū)息(xī)一回(huí)合)

被动技能:退避三舍(抢不到(dào)物(wù)理(lǐ)一速时,给自己提供(gōng)更高的生存)

这个技能与(yǔ)上上个版本的(de)大 唐的某经脉(mài)点的镶嵌效果相似(shì),现在(zài)经脉上(shàng)取消了这(zhè)一条,加到(dào)了万(wàn)象技能(néng)上了

技能选择:待定

看样子好像两个技能对大(dà)唐的(de)平衡影(yǐng)响不(bù)大,就看:

1、平沙落雁的伤害,如果能高出满月月(yuè)宫月影摇光的伤(shāng)害,才值得去(qù)使用

2、星印(yìn)的白字属(shǔ)性,就好像(xiàng)门(mén)派法宝那样,如(rú)果四象没有明显的差异,就先(xiān)满足面板

二、狮驼岭

主动技能:入魔(填补狮(shī)驼一定的空档)

正常的狮驼的变身是(shì)6回(huí)合(hé),相当于(yú)用2回(huí)合的变身换(huàn)一次较少量的(de)单体伤(shāng)害(hài)。这个(gè)技能可以在马上(shàng)要推进的时候使用。

我认为这个(gè)技能可能还要比百兽怒要实(shí)在一些

被(bèi)动技能:与(yǔ)兽同行

这个技(jì)能与内圈经脉配合使用

技(jì)能选择:更推荐主动(dòng)技能,通(tōng)用性更(gèng)高一些,如果是(shì)走内圈就选被(bèi)动技(jì)能。

三、月宫

主动技能:冷月清秋(qiū)(给月宫稳定的面板)

要消(xiāo)耗更(gèng)大的(de)魔法值(有点像牺牲)攻陌上花开是什么意思,代表什么,微信名陌上花是什么意思(gōng)击对(duì)方(fāng)5个(gè)单位。(这是一个全新的技能,不是(shì)月影摇光的加强版(bǎn))月影摇光(guāng)经脉

沧(cāng)海(hǎi)明月(yuè)满月时更高90%几(jǐ)率攻击(jī)4个(gè)目标,冷月清秋也只能在满月状态下使用,相当(dāng)于在满月状态月影摇光增加1.1个目标(biāo),这个如果(guǒ)是(shì)推进回(huí)合,是比较值得使用(yòng)的(de),当然最后也(yě)要看冷月清秋的伤害

被(bèi)动技能:冰封之寒(hán)

封月宫可选

技(jì)能(néng)选择:更推荐(jiàn)主动技能。即便是(shì)封(fēng)月宫,也给满月(yuè)增加一个输出加成

四、花果山

主动技能:踏破凌(líng)霄

这个技(jì)能赌(dǔ)G更爱,最多追(zhuī)击3次,欧皇一次出(chū)手有(yǒu)4个单位承受单体(tǐ)技能的伤(shāng)害,并且(qiě)有(yǒu)3个(gè)以上是暴击(jī)的伤害。可以作为破血(xuè)的平替技能,如(rú)果触发(fā)暴击了,最(zuì)少不(bù)会低(dī)于破血的伤害。

但是(shì)却(què)是非酋不敢轻易尝试的

最(zuì)终还是要(yào)看(kàn)技能的暴击(jī)概率,并且更好自身能(néng)有较高的暴击特效,才(cái)有底(dǐ)气使用

被(bèi)动技能:斗(dòu)战胜佛

清宠时使用增加额外(wài)的伤害,如果(guǒ)击败目标召唤分身,分(fēn)身(shēn)也是会立即出手的(de)

技能选择:作为非酋(qiú)的我,比较不喜欢搏运气的,我个(gè)人更愿意激(jī)活(huó)被动技能。而且愤怒(nù)机制修改之后(hòu),愤怒(nù)的获取更加不容(róng)易了。当然,主动(dòng)技能的上(shàng)限还是比平常(cháng)花(huā)果使用的(de)技(jì)能要(yào)高出很多。喜欢搏一(yī)把的少侠(游戏里还是非常多这(zhè)样(yàng)的(de)玩(wán)家)可以选(xuǎn)择主动技能(néng)来激(jī)活。

五、龙宫(gōng)

主(zhǔ)动技能:放(fàng)龙入海(hǎi)

法术型破碎(suì)(但是(shì)扣(kòu)除的(de)蓝量比破碎要低)

我觉得(dé)这(zhè)个很棒的技能,也不需要额(é)外消耗愤怒。我们都(dōu)知(zhī)道辅(fǔ)助(zhù)封(fēng)系防御(yù)都比较高(gāo),一般来说是不(bù)怎(zěn)么怕破碎的。而(ér)辅助门派对单体法术抵(dǐ)抗力(lì)相对来说要(yào)弱一些。不过(guò)这(zhè)个技(jì)能不是一比一(yī)扣蓝,适合打(dǎ)中后(hòu)期的运营(yíng)

被动技(jì)能:潜龙在(zài)渊

这个技(jì)能(néng)不限制(zhì)战斗场合(hé),只(zhǐ)要使用愤怒不增加法(fǎ)术伤(shāng)害,而且(qiě)是整场战斗的加伤,不(bù)受(shòu)回合限制,如果给自己增加的一个凤舞,那就是(shì)增加了2个加伤的效果

技(jì)能选择:被动技能。墙裂推荐。若有特别(bié)需(xū)要就是开主动技能

六(liù)、魔王寨

主(zhǔ)动(dòng)技能(néng):熊(xióng)熊烈火

给(gěi)目标灼烧特地使的技能。灼炎除(chú)了给急火(huǒ)套(tào)更广的(de)作用(yòng)面。如果这个技能也受经(jīng)脉烽火(huǒ)影响的话,他也能给(gěi)队伍(wǔ)的其(qí)他的法术单位(wèi)增加输出(chū)能力

不(bù)过(guò)这(zhè)个(gè)技能只是(shì)给目标少量的法术伤害结果,所以其实(shí)这个也是浪费(fèi)了魔王自身当回合(hé)的输出。

被动技能:护犊情深

这个就不用说,是先(xiān)祖流魔王的福音

不过当前版本魔王印记(jì)流不太实用,不(bù)知道增加护(hù)盾后表现会怎样

不(bù)过也只增加两种印记的血量

技能选择:主动技能。如果熔骨镶嵌也生效的(de)话(huà),那么(me)其(qí)实就是很(hěn)长时间(jiān)的法术六道

七(qī)、小(xiǎo)雷(léi)音

主动(dòng)技(jì)能(néng):否极(jí)泰(tài)来(lái)

没有灵珠(zhū)也能加盾,但(dàn)是护盾值(zhí)要弱一些

被(bèi)动技能(néng):魔珠入(rù)骨

相当(dāng)于(yú)大唐的(de)兵者勇(yǒng)

技(jì)能(néng)选(xuǎn)择:除了(le)魔雷(léi)音可(kě)以选择被动技能,相对来说更(gèng)推荐主动技能,逆风时(shí)可以用这个(gè)技能苟一苟

八、须弥海

怒海鲸涛:怒(nù)海鲸涛(tāo)

有(yǒu)点像刹那须弥(mí),但刹(shā)那(nà)须弥(mí)是直(zhí)接补满须弥值,而更进入星鲲(kūn)状态,使出“绝招”

但是怒海鲸涛只增加3点(diǎn)须弥值,须弥值3个为临(lín)界(jiè)值,3个以上使(shǐ)用击水三(sān)千伤(shāng)害(hài)和扶摇直上暴击都更(gèng)上一个层次。

被动技能:转瞬光(guāng)阴

虽然是对(duì)宝(bǎo)宝(bǎo)神(shén)佑的补偿,但是(shì)也只是补偿神佑而已(yǐ),扶摇直上击杀可是没(méi)有(yǒu)溅射(shè)的

技能(néng)选择:被(bèi)动技能。

主动(dòng)技能那条(tiáo)“大量气血”是我(wǒ)顾(gù)忌(jì)的原因(yīn),星鲲(kūn)的(de)威力比起大招一梦要差得多,所以自己的生存(cún)也很(hěn)重要,有生存才有(yǒu)怒,有怒(nù)才能一梦。

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