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筑梦未来是什么意思,锦时筑梦是什么意思

筑梦未来是什么意思,锦时筑梦是什么意思 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了许多爆火的大作,相当一部(bù)分更是经久不衰,五六年了都(dōu)还不断有新玩家入(rù)坑。

但也有那(nà)么(me)些(xiē)游(yóu)戏,虽然非(fēi)常好(hǎo)玩,却因为(wèi)宣传力度、画风等(děng)种(zhǒng)种原(yuán)因,而被(bèi)遗忘在了茫茫(máng)游(yóu)戏库之(zhī)中(zhōng)。

今天为大家挑出了8款素(sù)质极高,但却(què)鲜有(yǒu)人(rén)推(tuī)荐的NS游戏(xì)!

01.OPUS龙脉(mài)常歌

《OPUS》这个系(xì)列在本作之前,其实已经有(yǒu)了(le)两款作品。虽然在剧(jù)情和设定上都相当不错,并收获了众多游(yóu)戏奖(jiǎng)项,但毕(bì)竟是(shì)小体量作品,在NS这种大作(zuò)如云(yún)的主(zhǔ)机平台很难脱颖而出。

而在有了前两部作品的(de)基(jī)础后,这第三(sān)部《龙脉(mài)常歌》实(shí)现了在体量和质量的再次(cì)突破。

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本作结(jié)合(hé)了太(tài)空(kōng)探索与冒险解谜,并(bìng)以感人的叙事为驱动力。游戏(xì)中的一众角色将(jiāng)为了一(yī)颗名(míng)为“龙脉”的(de)小行星进行争夺,讲(jiǎng)述一段令(lìng)人难忘(wàng)的绝(jué)美神话。

如果你喜欢(huān)在(zài)游戏中享受美妙的故事,那《OPUS龙脉常歌》绝对是不容错过的一部作(zuò)品!

02.冲就完事模拟器

这款(kuǎn)游戏光(guāng)听名字多少有些(xiē)怪异,让人摸(mō)不着头脑的同(tóng)时,又很容易浮想联翩

实际上,本作是一款(kuǎn)使用水枪冲走(zǒu)污垢的游戏(xì),简单(dān)来说就是(shì)两个字,玩水~

游戏的目的非常简单,只需要玩(wán)家接受(shòu)游戏中的委托,用水枪冲刷各种沾满污垢(gòu)的物体,例如(rú)车辆、路(lù)面、房屋。

听(tīng)起来(lái)可能比较无聊,但实际上这款游(yóu)戏(xì)玩起来非常(cháng)解(jiě)压!

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不(bù)需要思考战(zhàn)术策略,没有你死(sǐ)我活的厮杀,在本(běn)作中,只需要按下扳机(jī)启动水(shuǐ)枪,将这些(xiē)原本乌(wū)漆嘛黑的物体冲刷到(dào)完美如(rú)新,就能完成任(rèn)务(wù)。

水枪冲刷在物体表(biǎo)面上的物理和视听(tīng)反(fǎn)馈很爽,而看着水枪所到(dào)之处污垢(gòu)被一扫而光,这种成就感和(hé)满足感也是其他(tā)游戏(xì)难(nán)以替代的。不(bù)需要忍(rěn)受现实中被溅一身(shēn)水或是搞得灰头土脸的(de)烦恼,只要轻(qīng)轻按下手柄的扳机即可获得~

03.电头ElecHead

本作(zuò)是一(yī)款(kuǎn)横(héng)版过(guò)关的解(jiě)谜(mí)游戏,其的标题(tí)名(míng)字是“电Electricity”和“头Head”的组(zǔ)合(hé),也(yě)就是游戏(xì)的(de)主角“电头”,一个头部为电源装(zhuāng)置(zhì)的小机器人。

角色的(de)头部和(hé)身体可以分离,做到“分头行动”。将头扔出去(qù)后,玩家依然可以操作身体,但(dàn)必须在10秒内将头捡回来,否则就(jiù)会失败。

通过头部带电这一特性,可以使(shǐ)其接触到的场(chǎng)景物体(tǐ)通电,从(cóng)而产生开或关(guān)两种状态,以(yǐ)此形成过关的道路。

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这一(yī)设(shè)计让关卡中的解谜设计更(gèng)加丰(fēng)富,全程(chéng)都(dōu)能保(bǎo)持让人眼前一亮的状(zhuàng)态。

这款游(yóu)戏虽然并(bìng)非(fēi)任天堂开发(fā),但却有着浓郁的“任味”。非常标准(zhǔn)的起承(chéng)转(zhuǎn)合(hé),使得整(zhěng)个流程的体验极佳,让(ràng)人全(quán)程保持惊(jīng)喜(xǐ)和赞叹,直到游戏(xì)通关的那(nà)一(yī)瞬(shùn)间。

04.铲子骑士(shì) 无主珍宝

《铲子骑士》是(shì)一款FC时代8位机(jī)风格的2D横(héng)向卷轴(zhóu)平台游戏。游戏不仅(jǐn)仅是像素画(huà)面看着很有8位机的味道(dào),在(zài)配色、界面以(yǐ)及音乐等多个方面,也都还原了(le)那时候的味道。

在大块像素点编(biān)织出(chū)的(de)华丽画(huà)面下,极佳的操作手感(gǎn)和顶尖的关卡(kǎ)设计、多变的玩法(fǎ)以(yǐ)及大量的隐藏房间,让本作(zuò)的内容极度丰富且有趣,同时也是极少(shǎo)数被(bèi)任天(tiān)堂官方给予了极高评价的作品。

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而(ér)更(gèng)关键是,这款游戏不仅在内容的质量上(shàng)出类(l筑梦未来是什么意思,锦时筑梦是什么意思èi)拔(bá)萃,且数量也丰富得可怕。

《铲子骑士 无主珍宝》并非是一(yī)款(kuǎn)游戏,它除了包含《铲子骑(qí)士》本篇,还(hái)有各个(gè)DLC和资料篇游戏的合(hé)集,不同的模式甚至玩法都(dōu)截然不同(tóng),且每一(yī)种玩法都拥有极高的素质,绝对买不了吃亏(kuī)买不了上当!

05.UFO找工作

光说名字可能许多小伙伴没听过,但《UFO找工作》这款游戏可(kě)是大有来头(tóu)。制(zhì)作这款游戏的(de)开发商,正是任(rèn)天堂的好伙伴,开发《星之卡比》系列的HAL研究所。

但或许是因为像(xiàng)素画(huà)风确实是有些太“独(dú)立游戏”了,因此很少有玩(wán)家或媒体提(tí)及这款游戏。

本作最初是一款买断制(zhì)手(shǒu)游,于2019年登录iOS和Android。后来移植到了Switch上(shàng),不仅在关卡(kǎ)设计(jì)上适配了横屏,还加入了双人模(mó)式,乐趣加(jiā)倍~

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本(běn)作游(yóu)戏的模式非常简单,类似于抓娃娃机。玩家扮演一(yī)个(gè)来自外星的UFO,通(tōng)过自己的(de)机械臂,搬运水(shuǐ)果、箱(xiāng)子甚至(zhì)人类,来打工赚钱,可谓(wèi)是不折(zhé)不扣(kòu)的“外(wài)星打工(gōng)人”。

虽说最初是个手游,但其内容的(de)精致(zhì)和(hé)丰(fēng)富程(chéng)度,要远(yuǎn)超大多数同类型(xíng)游戏。除(chú)了(le)简单易上(shàng)手的玩法,游戏像素的(de)画风(fēng)也清(qīng)新靓丽,还(hái)有极为动听的洗(xǐ)脑配乐(lè),一(yī)玩就停(tíng)不下(xià)来~

06.怒(nù)之铁拳(quán)4

可能许多(duō)小伙伴从来没听说过《怒之铁拳(quán)》这个系列,毕竟最新作(zuò)《怒之铁拳4》和上(shàng)一部(bù)作品(pǐn)《怒(nù)之铁拳(quán)3》之(zhī)间,相隔整整26年(nián)——当年那群十几二十(shí)岁的(de)少(shǎo)年,都被熬成中年(nián)大(dà)叔(shū)大婶(shěn)了

而当这个系列(liè)与2020年再度重(zhòng)见天日(rì)时(shí),尽管开发商(shāng)并(bìng)非SEGA,尽管(guǎn)降低了(le)上手难度,但游戏顶级的画面质感、出色的操(cāo)作手感(gǎn),以(yǐ)及系列不变的(de)味道(dào),赢得(dé)了新老玩(wán)家共同的(de)赞(zàn)誉。

更让(ràng)人钦佩的(de)是(shì),即(jí)使是在《怒(nù)之铁拳4》发售3年后的今天,它(tā)仍然在保(bǎo)持更新。

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上周,本(běn)作推出(chū)大型(xíng)更新,包括(kuò)了300多项(xiàng)改进,还追加了全新的合作招式以及全新(xīn)的自定义生存模(mó)式(shì),进(jìn)一(yī)步拓宽了游戏的可玩性(xìng)和耐(nài)玩度。

07.森喜刚 热带冻结

尽管实际上已经是(shì)8年前的游戏了(移植自WiiU版),但《热带冻(dòng)结》的(de)质量依旧是业界顶尖水准,被许多(duō)玩家(jiā)誉为“2D横(héng)版动作游戏(xì)天花板”,比起任天堂招(zhāo)牌(pái)《马力欧》系(xì)列是有过之而无(wú)不及的。

游戏在关卡设计上(shàng)完美诠释了“风险和(hé)回报(bào)”这一游(yóu)戏(xì)设计(jì)思(sī)路。关卡中往往会(huì)有许多非常诱(yòu)人的(de)收集(jí)要素(回报),但这些收集(jí)要(yào)素同时也伴随着(zhe)扣血、死(sǐ)亡(wáng)(风险),还需要有(yǒu)极高的操作要(yào)求或(huò)敏锐的洞察力。

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游戏(xì)在WiiU上的原(yuán)版(bǎn)难度非常高,因此(cǐ)劝退(tuì)了不少(shǎo)玩家。但在(zài)移植(zhí)NS的(de)过(guò)程中,除了一系列加料外(wài)还加入了(le)更(gèng)加简单(dān)的“FunkyKong模式(shì)”,即使(shǐ)是(shì)不(bù)擅(shàn)长横版(bǎn)跳跃过关的玩(wán)家,也可以畅(chàng)享本(běn)作设计精妙的关卡。

当然,这种堪称神作的游戏(xì),因(yīn)为发售时间不(bù)凑巧,很遗憾错过了NS的全(quán)面中文(wén)化浪潮。这也导致这款游戏即使没几个字,除了(le)菜单上(shàng)的“暂停”“继续”这(zhè)类文(wén)字外,其他都是图(tú)标(biāo)符号和(hé)阿(ā)拉(lā)伯(bó)数字(zì),也成了一款鲜(xiān)有国内玩家(jiā)问(wèn)津的作品。

除了本作外,有类似遭遇(yù)的还有(yǒu)《向(xiàng)前进!奇(qí)诺比奥(ào)队长(zhǎng)》,也是(shì)错过了中文(wén)化。

相比之下,《奇诺比奥》对(duì)外语的(de)需求会比《森喜刚》多(duō)一点,因为需要看懂关卡的隐(yǐn)藏条件。但拿(ná)英(yīng)文举例,都是些(xiē)很基础的词汇,且实际游玩(wán)时只有很少一部分关(guān)卡需要真正看懂条件,即使看不懂也依旧可(kě)以畅(chàng)玩~

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08.难死(sǐ)塔

《难死塔》的规(guī)则和玩法就脱胎于“俄罗(luó)斯方块”,7种不同形状的方块从(cóng)上往下落(luò),非常直观。

《俄罗(luó)斯方块》的目的是尽可能消除(chú)方块,而《难(nán)死塔》则是尽可能将方块叠高高。游戏中的(de)方块带有重力物理效果,随着方块(kuài)的堆叠,越来越高的塔(tǎ)将(jiāng)会受(shòu)到重力(lì)的影响。

因此(cǐ)玩(wán)家(jiā)需要在确保方(fāng)块堆(duī)叠的过(guò)程中左右保持平衡(héng),考虑方块的(de)重心是否稳定,整栋楼叠起来会不会导致倾斜甚至(zhì)坍塌。

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而除了堆砌高(gāo)塔外,游(yóu)戏中还(hái)有其他玩法(fǎ),例如使用规定数量的方块搭(dā)建(jiàn),同(tóng)时不能超过一定高度,这就(jiù)需要尽(jǐn)可(kě)能(néng)利(lì)用(yòng)好每一个方格(gé)空(kōng)间,并尽量(liàng)搭出一个足够宽(kuān)的平(píng)台。

本作(zuò)除(chú)了拥有大量单机关(guān)卡(kǎ)外,还支(zhī)持最多4人同屏(píng)游戏。在聚会(huì)中(zhōng)可以给对手(shǒu)使(shǐ)坏(huài),例如将方块(kuài)变(biàn)大(dà)、锁定(dìng)方向等,聚(jù)会(huì)效果非常(cháng)出(chū)色!

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