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夷洲今是何地,夷洲是哪里

夷洲今是何地,夷洲是哪里 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

本(běn)站(zhàn)小编收集整理的《暗黑破坏神不朽》狂(kuáng)骑士(shì)新精华伤害(hài)怎么样 狂骑士新精华伤害(hài)介(jiè)绍(shào)游戏攻略内容,供你快速了解游戏(xì)攻(gōng)略。

暗影雾头Vs魔(mó)眼头:暗影雾(wù)头+攻速裤子可以带,但是不如魔(mó)眼头搭(dā)配(pèi)的伤害(hài)高,而且暗影雾实(shí)战也不(bù)会(huì)跟(gēn)随你跑有很(hěn)多限制。

暗影(yǐng)雾头Vs魔(mó)眼(yǎn)头:暗影雾(wù)头+攻速裤子可以带,但是不如(rú)魔眼(yǎn)头搭配的伤害高,而且暗影雾实(shí)战(zhàn)也(yě)不会跟随你跑有很多(duō)限制;恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像:打单(dān)体恐怖消弭略高于分层预(yù)瞄,组(zǔ)队分层(céng)预瞄(miáo)高于恐(kǒng)怖消(xiāo)弭,恐骇(hài)之像不推(tuī)荐带,怎(zěn)么打都是伤害更低的(de);蝠群代(dài)言人Vs双(shuāng)重(zhòng)折磨:两个护肩(jiān)相(xiāng)比现在版本打野等AOE场景(jǐng)还是带(dài)蝠群代言(yán)人,如果偏向打单体带双重折磨伤害会更高。

《暗黑破坏神不朽》狂骑士(shì)新精(jīng)华(huá)伤(shāng)害介绍(shào)

一、暗影雾(wù)锋刃

这套精华是(shì)暗影雾的(de)头(tóu)部增(zēng)伤裤子增加攻(gōng)速,蝙蝠普攻肩膀(bǎng),恐怖消弭衣服,普攻锋刃+副(fù)手锋刃加攻速以(yǐ)及4层引(yǐn)爆。这样没有引渡吞(tūn)噬和无畏(wèi)挑击(jī)会空(kōng)缺出(chū)一个主手精华,如果你愿意可以带横(héng)扫千(qiān)军(jūn)并且带上(shàng)异色和睦多一个Dot点燃状态。

特(tè)别注意:因(yīn)为带无畏挑击(jī)要放弃潜行(xíng)怒行,如果(guǒ)放弃潜(qián)行怒行带横(héng)扫千军或(huò)无畏挑击动作爆发(fā)都不如普攻来(lái)的(de)伤(shāng)害高(gāo),所以备(bèi)用主手是空缺精华(huá)的,实战最少(shǎo)要带一个位移(yí)。

我们可以看到秒伤在117W~132W之间,已(yǐ)经远远(yuǎn)超出了新精华之前的测试(shì),确实(shí)攻速副手加上最新的锋刃增伤(shāng)主(zhǔ)手伤害太恐怖(bù)了(le),加上暗影雾的增(zēng)伤以及普攻(gōng)攻速发挥到极致。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄

看到水友在下(xià)面评(píng)论说测试恐(kǒng)怖消(xiāo)弭和分层预瞄哪个伤害高,整体比下来不相上下(xià),分层(céng)预瞄在112~139W秒(miǎo)伤(shāng)感觉不是很稳(wěn)定,个人是觉得分层预瞄综合更强,单(dān)体恐怖消弭略高前者一(yī)点,因为单(dān)人测(cè)试不相上下(xià),那么组(zǔ)队肯定是后(hòu)者输出(chū)更(gèng)高的。

三(sān)、衣服:恐怖(bù)消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新精华(huá)衣服)

把衣服换(huàn)成了新的精华恐骇之像,这个(gè)精(jīng)华本身在之前(qián)的测(cè)试(如(rú)影(yǐng)随形精华对比(bǐ))就(jiù)是比(bǐ)较低(dī)伤害的(de),实(shí)测出(chū)的数据(jù)也(yě)可以(yǐ)看出是比恐(kǒng)怖消弭和分层预(yù)瞄(miáo)伤害都低,只有一次是勉强上120W秒伤(shāng)。但因(yīn)为(wèi)搭配暗(àn)影(yǐng)雾以(yǐ)及副手的(de)双攻(gōng)速加成,想着还是(shì)测试(shì)一(yī)波(bō),结(jié)果在预(yù)料之内。

四(sì)、魔眼(yǎn)头Vs暗(àn)影雾(wù)

同时魔眼头和暗影(yǐng)雾的对比(bǐ)也形成了谜(mí)题,我们把暗影(yǐng)雾(wù)换魔眼头(tóu)+主手可以(yǐ)利用上科西(xī)嘉(jiā)断(duàn)枪,蝙蝠普(pǔ)攻护(hù)肩不变+裤子(zi)由暗(àn)影雾加普攻攻(gōng)速(sù)换成蝙(biān)蝠(fú)带剧毒,每(měi)次蝙(biān)蝠普攻都带剧(jù)痛了。其他保持(chí)不变我们来看看伤害:

这套(tào)的伤害竟然能平(píng)均稳(wěn)定在130W左(zuǒ)右(yòu)的(de)秒伤,比起暗(àn)影雾(wù)的BUff还要恐(kǒng)怖,那么在实战中肯定是带引渡吞噬比暗影雾要(yào)好(hǎo)用,而(ér)且引渡吞(tūn)噬(shì)魔(mó)眼也是AOE。

五、蝠(fú)群代言人Vs新精华双重(zhòng)折磨(mó)(蝙蝠普攻)

蝠群代言人很明显伤害下降了不少,平均秒伤在100W~110W左右,因为副(fù)手加(jiā)普攻的攻速(sù),所(suǒ)以护(hù)肩的收益肯定(dìng)要高于蝠群代言人的,如果没(méi)有(yǒu)攻速收益这两个护(hù)肩估计伤(shāng)害差不多(duō)。

综上所述:

①暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头

暗影雾(wù)头+攻速裤子可以带,但是不如魔眼头(tóu)搭(dā)配的伤害高,而且暗影雾实战也不会跟(gēn)随你跑(pǎo)有很多(duō)限制(zhì)。

②恐怖消弭Vs分(fēn)层预(yù)瞄(miáo)Vs恐骇之像

这(zhè)里得出结(jié)论是打单(dān)体恐怖(bù)消(xiāo)弭(mǐ)略高(gāo)于分层(céng)预(yù)瞄,组队分(fēn)层预瞄(miáo)高(gāo)于恐(kǒng)怖消弭(mǐ),恐骇之像不推(tuī)荐带,怎么(me)打(dǎ)都是伤害更低的。

③蝠群(qún)代言(yán)人Vs双重(zhòng)折(zhé)磨

两个护(hù)肩相比现在版(bǎn)本打野(yě)等(děng)AOE场景还(hái)是带蝠(fú)群代(dài)言(yán)人,如果偏(piān)向打单体带双重折(zhé)磨伤(shāng)害会更(gèng)高

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