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2020湖南交通工程学院学费多少钱一年呢,湖南交通工程学院费用 《杀戮尖塔》猎人开局怎么玩 猎人开局攻略

本站(zhàn)小编收集(jí)整理的《杀(shā)戮(lù)尖(jiān)塔》猎人开(kāi)局怎么(me)玩 猎人(rén)开局攻(gōng)略游戏攻略内(nèi)容,供你(nǐ)快速了(le)解游戏(xì)攻略。

之一层(céng)有2-4张输出牌循环即(jí)可(kě);中(zhōng)和升级后给2层虚弱,切割升(shēng)级后打(dǎ)9点伤害(hài),*雨(yǔ)升(shēng)级后(hòu)6点伤害(hài)2次(cì)。

杀戮尖塔(tǎ)猎人作为一个(gè)开(kāi)局角(jiǎo)色,之一层有2-4张输出牌循(xún)环即可(kě);中(zhōng)和升级后给(gěi)2层虚弱,切(qiè)割升级后打(dǎ)9点伤(shāng)害,*雨升级后6点伤害2次,带毒刺击升级后8点伤害。

之一(yī)层(céng)的猎人跟战士一样 不要抓(zhuā)太多的(de)输(shū)出牌 有2-4张(zhāng)循环即可(除去(qù)初始打(dǎ)击)

1.攻击端:

攻击端也就意味着输出,需要拿(ná)攻击牌(pái),但是拿什么攻击(jī)牌,需(xū)要(yào)拿(ná)多少张(zhāng),这(zhè)就让萌(méng)新们晕头转(zhuǎn)向了(le),总感觉这张攻(gōng)击卡很强可拿,另一(yī)张也(yě)很强,可拿。导致最后卡组过大,不好(hǎo)运转,最(zuì)后暴毙。

下面我(wǒ)就(jiù)来分(fēn)析(xī)一下该如何拿攻击(jī)牌(除去打击和防御(yù))

中(zhōng)和(hé):初始(shǐ)卡牌 有着不错的(de)发挥 一般不建议删掉此(cǐ)卡 升(shēng)级后给2层(céng)虚弱

切(qiè)割(gē):低质量输(shū)出过(guò)度牌(pái) 实在没输出可抓(zhuā) 升级后(hòu)打9点(diǎn)伤(shāng)害

*雨:过(guò)度还(hái)可以的(de)输出牌 缺输出(chū)可(kě)抓 升级后6点伤害2次(cì)

带毒刺击:本(běn)人很少抓的输(shū)出牌 实在缺输出可抓(zhuā) 就算(suàn)是玩(wán)毒 也(yě)一般很(hěn)少抓(zhuā) 升级后(hòu)8点伤害(hài) 4层中(zhōng)毒

快斩:不(bù)如投掷* 因为没(méi)有(yǒu)弃牌 实在缺输出可抓 升级后(hòu)12点伤害(hài)

投(tóu)掷*:前期来了基本是要抓 一(yī)抽一(yī)弃 配合隐(yǐn)秘(mì)打(dǎ)击 效果非常不错 升级后12点伤(shāng)害(hài)

灾祸:看个人(rén)手(shǒu)牌是否有毒牌 缺输出可抓 升级(jí)后10点伤害 中毒额外(wài)10点伤害

突然(rán)一拳:前(qián)几(jǐ)抓没(méi)什(shén)么输(shū)出牌 防御端薄(báo)弱 可抓 升级后9点伤害 2层虚弱

隐(yǐn)秘打击(jī):优质(zhì)输出(chū)卡(kǎ) 前期必抓(zhuā) 伪0费卡 过度(dù)神(shén)卡 升(shēng)级后 16点(diǎn)伤害 配合丢牌 可以(yǐ)0费使(shǐ)用

飞膝:我(wǒ)杀人(rén)等(děng)不到下(xià)一回合 可抓 但不推荐抓 实在(zài)缺输出可(kě)抓 升级后11点伤害

串刺:比(bǐ)较(jiào)好的(de)输出牌 前期来的早(zǎo) 手(shǒu)牌输(shū)出牌不多 建议(yì)抓(zhuā) 能快速(sù)秒掉一只怪(guài) 升级后10点伤(shāng)害X次

全力攻击:缺少输出 没(méi)有(yǒu)稳定弃牌可抓 升级后14点伤害

内脏切除:优质输出(chū)卡 配合 丢牌(pái) 能快速在一回合内变为0费打21的伤害(hài) 升级(jí)后9点伤害3次

冲刺(cì):缺少输出(chū) 缺少防御 可抓 升级后(hòu)为13点

勒脖:这(zhè)张卡前期(qī)费(fèi)用(yòng)较高(gāo) 如果手中有弃(qì)牌 加费 伤(shāng)害很可观 如果没有建议中期抓 或者输出(chū)足够(gòu) 可不抓 升级(jí)后 5点生命

千穿百刺:很少(shǎo)抓 基本不抓

无尽痛苦:可抓 伤害差一点点的时候 毕竟用(yòng)完会消耗 就是占个抽牌(pái)位(wèi) 伤(shāng)害(hài)够(gòu)可不(bù)抓(zhuā) 升级后为6点伤(shāng)害

猎杀者:输(shū)出不够可抓 也有过牌 升(shēng)级后为(wèi)20点伤害

精巧刺击:可抓 更(gèng)好是之一回合来此牌 避免被怪物伤血就划(huà)不来 升级后16点伤害

终结技(jì):手中(zhōng)若有刀刃之(zhī)舞(wǔ),此(cǐ)牌大(dà)部分情况下需要抓(zhuā) 除非抓了太多输出牌 运转端偏差 升(shēng)级后(hòu)8点伤害

背刺:缺输出 运转(zhuǎn)差 可抓(zhuā) 升级后15点伤害

足跟(gēn)勾:可以(yǐ)用此卡打出无限 本人基本不(bù)抓 不(bù)建议萌(méng)新(xīn)抓

飞镖:很少抓 萌新不抓(zhuā)

乾(qián)坤(kūn)一掷:缺(quē)丢牌可抓 升级后18

华丽收场:此卡需要计算卡组如何(hé)运转 每回(huí)合抽多少 弃多(duō)少 考虑遗物(wù)考(kǎo)虑抽牌(pái)和技能(néng)牌 萌新不建议抓(zhuā) 玩(wán)的好就是神卡 升(shēng)级(jí)后60点伤(shāng)害。

死吧死(sǐ)吧(ba)死吧:若来的早(zǎo) 此卡必抓 BOss掉落此卡 不抓(zhuā) 别的金卡些许会更好

玻璃刀刃:前期来的早 手中输出不(bù)够(gòu) 无脑(nǎo)抓 过(guò)渡神卡

刀(dāo)刃之舞:前期(qī)没有优质输出卡或输(shū)出卡较少 带一张把 1费打12配合攻(gōng)击牌勒脖 ,终结技(jì)。 遗(yí)物袖箭,能(néng)力卡精准 有(yǒu)很好的发挥 比较怕老头(三层boss)升级(jí)后1费(fèi)打(dǎ)16

致命(mìng)毒药:补伤害用 缺输出可抓 配合毒贼也(yě)不错 升级后7层中毒

催化(huà)剂:毒(dú)贼必备(bèi) 多抓几张 不过(guò)有时候整局都看不到一张此卡(kǎ) 升级后为3倍

恐怖:毒贼(zéi)可(kě)不抓 其(qí)他情况下抓(zhuā)了(le)吧 升级(jí)后(hòu)为0费(fèi) 99层易伤

尸(shī)爆术:毒贼抓 其他情况下不(bù)抓

弹跳药瓶:可抓 但不(bù)建议抓(zhuā) 稳定性不好 升级后为4次

致残(cán)毒云:不建(jiàn)议抓,效果一般(bān)

毒雾:缺伤害可抓 升级(jí)后(hòu)每回合(hé)3层(céng)毒

2.防(fáng)御端

猎(liè)人的(de)防御(yù)会比较少 因(yīn)为(wèi)猎人(rén)是一(yī)个比较容易运转起来的角色,往(wǎng)往都是短(duǎn)短的(de)1-3回合就能解决(jué)敌人(rén)

更好的防御个人(rén)认为是 遗物 结(jié)实(shí)绷(bēng)带 和 幽魂形态。当然有时候没(méi)有这些(xiē)条件(jiàn)就需要防御卡来解(jiě)决防御端的需求(绷(bēng)带不吃敏捷(jié)加成)

偏折:缺少防(fáng)御可抓 配合(hé)灵动步伐稳定增加(jiā)格挡 升级后7点格挡

后空翻:主要还是缺少过牌抓 升级后8点格挡

尖啸:随时(shí)可(kě)带一(yī)张 升级后使敌人失(shī)去8点(diǎn)力量 对付(fù)心脏可少(shǎo)扣45血

逃(táo)脱(tuō)计划(huà):可(kě)抓 不占(zhàn)抽牌位 有时(shí)候打华(huá)丽就差一(yī)张(zhāng)抽牌 升级(jí)后5点格挡(dǎng) 不建(jiàn)议(yì)主动敲(qiāo)

余像(xiàng):卡组(zǔ)能(néng)够运(yùn)转的时候 此(cǐ)卡能带来很好的防(fáng)御端 升级后每次(cì)战(zhàn)斗出现在手牌(pái)中

残影(yǐng):小型壁垒 缺少(shǎo)运转 输出略缺 需要多回合(hé)才能解决战斗 可带

灵动步伐:

幽魂形态(tài):最强(qiáng)防御端(duān) 升级后是3层无实体(tǐ)(ps:无实(shí)体效果:怪无论多少伤(shāng)害(hài)都会变为1点伤害(hài))

听说是猎(liè)人杀过天罚(fá) 从天(tiān)罚那学的技能 哈哈(hā)

很多萌新低估(gū)了这张(zhāng)卡的强度(dù) 认为每回合减一点(diǎn)敏捷 不利于长线战斗(dòu)。是的 如果卡组不好拖入长线(xiàn)战斗(dòu)这张卡(kǎ)的强(qiáng)度就会大打折扣。如果卡组已经能够正常运转(zhuǎn),为了防止鬼(guǐ)抽,此卡能避免在启动(dòng)前受到重(zhòng)创。卡组很好,能(néng)够正常(cháng)运转,建议带一张,如果不怕鬼抽(chōu),卡足够精简 防(fáng)御端足够 也可不带

3.运转端

早有准备:能看(kàn)到(d2020湖南交通工程学院学费多少钱一年呢,湖南交通工程学院费用ào)就先抓一张把,不占抽牌(pái)位 升级后抓2弃(qì)2 配合(hé)内(nèi)切和隐秘打击(jī)有很好的(de)效果

杂(zá)技:抓位很高的(de)一张过牌,有时候之一只小怪就(jiù)掉落(luò),也可考虑(lǜ)抓。其余情况(kuàng)直接抓 不(bù)会错的 ,卡(kǎ)组如果大于19张小(xiǎo)于25张 建议抓第(dì)二张 如果卡(kǎ)组接近30张 抓(zhuā)第三(sān)张 升级后抽4张牌

战(zhàn)术大师:无(wú)脑抓一张 卡组(zǔ)够(gòu)大可考虑(lǜ)第二张 升级后获(huò)得2点(diǎn)能量(liàng)

本(běn)能反(fǎn)应:无脑(nǎo)抓一(yī)张 卡足够(gòu)大可考虑第二张 升级后抽3张牌

独门技术(shù):没有过牌的时候(hòu) 较少过牌的时候(hòu) 可抓

计(jì)算下注(zhù):无脑抓一张把

双重(zhòng):卡组不太(tài)好时,可抓,大部(bù)分情况下不建议抓

必备(bèi)工具:无脑抓(zhuā) 升级后为0费

*:无脑抓(zhuā) 升级后获得2点能量

总(zǒng)结:无论你是玩(wán)毒贼还是弃牌贼还是(shì)华丽贼 都(dōu)逃不过弃牌抽牌,所以猎(liè)人的(de)主(zhǔ)要运转(zhuǎn)就是弃牌丢牌,卡组过大(dà)时,就多抓一张杂(zá)技,多抓一张背包(bāo)。不过还是建议萌新玩弃牌(pái)贼 容易上手,毒(dú)贼的话需要的催化剂可能(néng)一整(zhěng)局都来不了,而且催化剂还(hái)要尽可能多抓几张,要求较为苛刻。其(qí)他的牌基本都(dōu)能抓到,然后就(jiù)是删牌,更好(hǎo)是把基(jī)础卡能(néng)删多少删多少。可(kě)能最后打输出(chū)的就是不(bù)停的弃牌(pái)抽牌 只为找到内切(qiè)和隐(yǐn)秘(mì)打击,刀(dāo)舞+终结技打(dǎ)伤(shāng)害。

开局除(chú)了杂技这(zhè)种抓(zhuā)位很(hěn)高的牌(pái),基本首要考虑的是(shì)输出端。输出端够了(之(zhī)一层(céng)抓2-4张输出牌即可),再考虑防御端(duān)和运(yùn)转端。而(ér)不是感觉输出不(bù)够一味的(de)拿输出牌。每(měi)局都按(àn)着这种思路来,多观(guān)察下卡(kǎ)组和路线的选(xuǎn)择,血线是(shì)否够健康(kāng) 是否(fǒu)有药水(shuǐ) 是(shì)否能打过精英怪 (开启假设性原则),猎人(rén)的(de)卡(kǎ)组还是(shì)尽量不要过大(dà),15-23张之(zhī)间(jiān)运(yùn)转起(qǐ)来就很丝滑 。相信您(nín)很(hěn)快就会碎心,打(dǎ)到进阶20

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