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戊时是几点,戊时是几点到几点钟的时

戊时是几点,戊时是几点到几点钟的时 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站小编收集整理的《命运2》S22赛季(jì)猎人PVE怎么(me)配装 S22赛季猎人(rén)PVE配装分享游戏攻略内容,供(gōng)你快速(sù)了解游(yóu)戏攻略(lüè)。

噬星者(zhě)之鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎(liè):清怪阶(jiē)段直接用鱼人腿,同模组搭(dā)配也行(xíng),输出阶(jiē)段核心思路:传统的(de)三(sān)切,双绿配(pèi)置的(de)火刀猎(liè),6人本输出(chū)位,不负责主要(yào)清怪(guài),主(zhǔ)打(dǎ)一波流(liú)。

噬星者(zhě)之鳞(鱼(yú)人(rén)腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同(tóng)模组搭配也行,输出阶(jiē)段核(hé)心思路:传统的三(sān)切,双绿配置(zhì)的火刀猎(liè),6人本输出位,不负责主要清怪,主打一波(bō)流,渎(dú)职幸运裤火(huǒ)刀猎:常(cháng)用在6人(rén)本,略有(yǒu)清怪(guài)压力且多轮输出情况,生存依(yī)靠(kào)治愈手雷(léi)+至(zhì)高天余烬,相(xiāng)比传统三切(qiè),多(duō)了(le)一个主手白蛋(dàn)清怪产重(zhòng)弹,绊(bàn)雷手清怪火(huǒ)猎(liè):拌雷手主要负(fù)责(zé)不压光环境,火猎快(kuài)乐清怪,生存较差所(suǒ)以腿部插了【复(fù)原】,扔雷清怪很快乐,武器(qì)搭配没讲究,随便带,双绿依靠(kào)特殊终结技回*。

《命运2》s22赛(sài)季猎人PVE配装分享

【火属性】

一、噬星者(zhě)之鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎

清怪(guài)阶段(直接用鱼人腿,同模组搭配也(yě)行)

输出阶(jiē)段

● 核心思路:传(chuán)统的(de)三切(qiè),双绿配(pèi)置(zhì)的火刀猎,6人本(běn)输(shū)出位,不负责主(zhǔ)要清怪,主打(dǎ)一波流。

【巅(diān)峰捕食者】不(bù)需要清怪叠(dié)嫉妒刺客,配合s22赛(sài)季(jì)模组【单频(pín)大师】,故火刀用火属(shǔ)性的(de)火箭筒。

碎片

本配(pèi)装考虑(lǜ)到BOss输出阶段前切配置,改碎片会清(qīng)空(kōng)大招和技能能量,做(zuò)了一定取舍。【射手闪身】是为了火箭(jiàn)筒输出服务(wù),

碎片选择考虑了输出BOss和走机制(zhì)环节(jié)生存的(de)情况。(可根据自己游(yóu)戏理解选备选碎片替(tì)换)

组合1(图片选择)

【炽热余烬】杀(shā)死灼烧的敌人可获得基于敌人等级(jí)的(de)近战能力(lì)能量,并生成(chéng)焰灵(1一级战斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级(jí)战斗(dòu)人员 = 25%)

【仁(rén)慈余烬(jìn)】对盟友施放治(zhì)愈、焕光(guāng)、恢复(fù)、治(zhì)疗或复(fù)活(huó)效(xiào)果,可额外(wài)获(huò)得 400% 的基础手雷(léi)、近战和类(lèi)能力(lì)再生率,持续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷+火(huǒ)炬余烬)

其他碎(suì)片(图片选择)

【至高天余烬】延长焕光和恢复(fù)BUff时间,提高生存(cún)能力

【骨灰余烬】提升灼(zhuó)烧层数

【火炬余(yú)烬】提供(gōng)自(zì)己和(hé)队友焕光(guāng)8s,和星(xīng)象击(jī)败(bài)他(tā)们联动

备选碎片(piàn)

【光线余烬】避免火刀(dāo)大招空飞刀(dāo)的情(qíng)况

【焦然余(yú)烬】在对敌人施放灼(zhuó)烧后的(de) 3 秒内,额外(wài)获得(dé) 300% 的闪身基(jī)础(chǔ)再生率(lǜ)。如(rú)果敌人死于施(shī)加灼烧的一击,则(zé)不会激活。

关于为什(shén)么我选组合1+其(qí)他碎(suì)片:

RAid里有五(wǔ)个队(duì)友,奶雷和(hé)刀扇(火炬余烬)能触发仁(rén)慈(cí)。其余组(zǔ)合看起来很美好,但是实战近战(zhàn)刀扇难免(miǎn)会空,所(suǒ)以我选择(zé)炽热+仁慈,用武器(辉耀炽热)灼烧回转近战,奶雷保命救人还能触发(fā)仁慈加(jiā)速技能(néng)回(huí)转(zhuǎn)。

清怪(guài)阶段模(mó)组

● 头:拳(quán)到力来、充沛

● 手:手雷快速启动(保证手上随(suí)时有奶雷)、伤害感应(近(jìn)战回手雷)、回天掌(zhǎng)法(fǎ)(近战击(jī)杀产球)

● 胸:压力(lì)不大可以带完全充能(néng)(根(gēn)据生存压力可换(huàn)元素(sù)抗性模组)

● 腿:复原(yuán)(回血必带模组(zǔ))、烈日(rì)回收(shōu)器( 必带,不插回收火箭筒捡重弹只给1发)

● 披风(fēng):感(gǎn)应护盾、特殊终结技(jì)(s22削弹药经济,这两基(jī)本一(yī)起带的)、面(miàn)面俱(jù)到(可换投弹手回雷(léi),也可以强力吸(xī)引或收(shōu)割者)

备注:手臂模组【近战快速(sù)启动】即使杀怪飞刀(dāo)回满近战也会消耗(hào)充能,不能带。

输出模组如(rú)图,3激涌3时间膨胀核心,然后灵(líng)巧、瞄准自己配,有星象【各就各位】,手的换弹模组(zǔ)可以(yǐ)考虑(lǜ)不(bù)带。

三维(wéi)方面:

清(qīng)怪阶段优先韧性100,纪律100,清(qīng)怪(guài)阶段【射手闪身】等于(yú)没用,可以考(kǎo)虑最后堆力量提(tí)容错,敏捷最后弄

输(shū)出阶段优(yōu)先考虑韧性100,敏捷100(输出阶段转出第二(èr)个(gè)闪身)

备注:

● 双(shuāng)绿配置(zhì)所以重弹续航薄弱,清(qīng)怪(guài)能力(lì)一般,要打(dǎ)三波的场景不(bù)能用(yòng),第二波可能会缺重(zhòng)弹,更好是一波带走(zǒu)BOss,RAid里不能负责主要(yào)清怪位,2号位带追踪可走机制,比(bǐ)如门徒交贡品(pǐn),梦魇连(lián)线,这些是没问题的,如果(guǒ)是(shì)主力(lì)清怪位换【冰(bīng)猎】或者【幸运裤(kù)】等配装(zhuāng)。

● 副武(wǔ)器带追踪是因为备(bèi)弹多且走机制很方便,其次辉耀炽热触发碎(suì)片(piàn)提(tí)容错(cuò),但是也要节约(yuē)*,保证输(shū)出阶段切(qiè)配(pèi)置后,榴弹(dàn)有备弹。

● 输出手法参考(s22赛(sài)季(jì)更好火箭(jiàn)筒(tǒng)射之前先手近(jìn)战(zhàn)飞刀,触发单频大(dà)师)

如果带剑筒三切

1、开局1发(fā)火箭(jiàn)筒(tǒng)射+切剑狙四合一1发射(提(tí)前攒好四合(hé)一),手动(dòng)长按R换弹四合一

2、切2号位(wèi)轻质榴(liú)弹一(yī)发射+切火箭筒2发射(shè)

3、 闪身装1发不射+火(huǒ)刀大(dà)招(取消闪身后摇)+火(huǒ)箭筒2发射(此时第二发可(kě)能没装上,可以近(jìn)战或者切空容器打一发,但(dàn)是一般(bān)等(děng)1秒左右也装上了(le) )

4、 手动装填1发射(有猎(liè)人星(xīng)象效果:各(gè)就各位X3 加快(kuài)换弹)+切剑狙四合一1发射,手动长按R换弹四合一

5、 切2号(hào)位(wèi)轻(qīng)质榴弹1发射(shè)+切火(huǒ)箭(jiàn)筒射1发

(剑(jiàn)狙四合一动画不吃换弹模组加成,长(zhǎng)按R换弹(dàn),空容器一(yī)发(fā),这个(gè)流(liú)程是刚好填一发(fā)火箭(jiàn)筒的(de))

步骤3没火刀大招或者不选择这里交(jiāo)火刀的,闪身装一发直接射(shè),然(rán)后直接(jiē)切枪四合一(戊时是几点,戊时是几点到几点钟的时yī)+榴弹+火箭(jiàn)筒(tǒng)循环

如(rú)果带粪(fèn)坑融合三切(qiè)

1、开(kāi)局一发火(huǒ)箭筒+切(qiè)粪坑一发+切融合一(yī)发

2、切(qiè)火箭筒两发+闪身装一发不射+火飞刀(dāo)大招+火箭筒两发射(shè)

3、一发化粪池(chí),三发融(róng)合,一发筒(tǒng)子(zi)

步骤2结束后 可以选(xuǎn)择(zé)手动装(zhuāng)填(tián)一发(有猎人星象效果:各就各(gè)位X3 加操(cāo)控(kòng)加换弹(dàn)速度)+切粪(fèn)坑一(yī)发+然后切(qiè)回来(lái)射两发(fā)

4、直接循环(huán)第3个步(bù)骤(有闪身就闪身装(zhuāng)填射)

二、渎职幸运(yùn)裤火刀猎

清怪阶段

输出(chū)阶段

使用环境:常(cháng)用在6人本(běn),略有(yǒu)清怪压力且多轮输出情况。生存依(yī)靠(kào)治愈手(shǒu)雷+至高天余烬(jìn),相比传统三切,多了一(yī)个主(zhǔ)手白(bái)蛋(dàn)清怪产重弹。(正常渎职一直(zhí)抱手里清怪就行,黄血(xuè)精英怪(guài)就渎(dú)职满(mǎn)弹夹切(qiè)2号位(wèi),再切回来触发【幸运(yùn)裤】解决(jué))

幸运裤非法(fǎ)改*

● 切换至手炮时:获(huò)得(dé)+100操控性(只(zhǐ)在(zài)切出(chū)速度上生效),+20空中效率(lǜ),0.6x切枪(qiāng)动画时间(jiān),-30%精准度锥角大小(xiǎo),持续4秒。

● 当切换至弹匣为满的动能手炮或与(yǔ)你职业分支属性相(xiāng)同的能量手炮时:在非法改*buff生效期间命(mìng)中将启动伤害增幅(fú),持续5.5s。每一次命中都将叠(dié)加(jiā)一层+60%伤害的伤害(hài)增幅(fú),更高10层(céng)+600%。使用艾(ài)莲娜时,增伤(shāng)降低为(wèi)每层30%,更高300%。(狂飙的过充能(néng)*、渎职的爆炸暗影、隼月(yuè)的(de)超因果(guǒ)射击(jī)以及(jí)全部的弹头类perk造成的(de)伤害不(bù)受到该buff影(yǐng)响(xiǎng))

● 当(dāng)伤(shāng)害增幅效果结(jié)束,或是满(mǎn)足第二(èr)条要求(qiú)时切换至其他(tā)武(wǔ)器(qì):获(huò)得运气耗尽debuff,无法激(jī)活(huó)伤害增幅,持续10s。

碎片(piàn):

【仁慈余烬】对盟友施放治愈、焕光、恢复(fù)、治疗(liáo)或(huò)复活效(xiào)果(guǒ),可额外获得 400% 的基(jī)础手雷、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷(léi)+火炬余烬)

【至高天(tiān)余烬】延长焕光和恢复BUff时(shí)间,提(tí)高生(shēng)存能力(lì)

【骨(gǔ)灰(huī)余(yú)烬】提升(shēng)灼烧(shāo)层数(shù)

【火炬余烬】提供自己和(hé)队友(yǒu)焕光8s,和星象击(jī)败他们联动

【光线余(yú)烬(jìn)】避免火刀(dāo)大招空(kōng)飞刀的(de)情况(kuàng)

武器选择方面:

1号位:渎职、典狱长的规(guī)则(zé)、流明(为团队提供35%增伤和回复5s)

2号位:空(kōng)容(róng)器、火(huǒ)融合(hé)(笛卡尔或皇家)、恶化狙、恶化喷、遥远古墓(mù)

3号位:巅(diān)峰(fēng)捕食(shí)者、加拉尔号(hào)角(狼头)

一(yī)般是【渎职+巅峰】,可以考虑【流明】为(wèi)团队带来增益和奶(nǎi)。

需要你带狼头情(qíng)况可以【典狱长+狼头】三切

能用渎职打的(de),一(yī)般上(shàng)狙也没问题,所以(yǐ)2号(hào)位可以带(dài)狙,其次融合*、榴(liú)弹等

输(shū)出手(shǒu)法(fǎ)参(cān)考(狙击版(bǎn)):

1、开局2发火(huǒ)箭筒+切(qiè)渎(dú)职(zhí)打17发+闪(shǎn)身装填渎职+放火刀大(dà)招(取消闪(shǎn)身(shēn)后摇(yáo))

2、切狙(jū)击快速打1发(为了触发诱导推销)+切火箭筒2发

3、 手动(dòng)装填一发射出去(有星象各就各位换弹加成)

4、切狙击射几发精准(由(yóu)于10s幸运(yùn)裤cD,这里切(qiè)狙击(jī)补伤害(hài)同时(shí)等cD)

因为十秒幸运(yùn)裤(kù)cD,步骤(zhòu)4必(bì)须,开(kāi)局(jú)两发火(huǒ)箭(jiàn)筒能提(tí)高短轴DPs,如果输出时(shí)间(jiān)比较充裕,可以先(xiān)渎职起手(渎职打17发期间火箭筒能重(zhòng)建2发)

如果有多轮输(shū)出,第二轮1234循(xún)环中,火刀大招替换(huàn)为近战刀(dāo)扇触(chù)发s22赛季(jì)模组【单频大师(shī)】

三、绊雷手清怪火猎(liè)

拌雷(léi)手

主要负责不压光环境(jìng),火猎快(kuài)乐(lè)清(qīng)怪,生存(cún)较差所(suǒ)以(yǐ)腿部插了【复原(yuán)】,扔雷清怪(guài)很(hěn)快(kuài)乐

武器(qì)搭配(pèi)没讲究,随便(biàn)带,双绿依(yī)靠特殊终结技回*

巨龙之(zhī)影

提(tí)供一个(gè)思(sī)路,需要(yào)你猎(liè)人(rén)上推推的(de)时候带这个金装【巨(jù)龙(lóng)之影】,用火刀猎或*猎(liè)都可以(队伍里*只能插一(yī)个)

攻击喷或独(dú)头喷( 精确重击模型(xíng)框架)3切

省心就选(xuǎn)择(zé)抱着融合(hé)硬射

(但(dàn)是队伍里(lǐ)更(gèng)推(tuī)荐缚(fù)丝泰坦带(dài)推推(tuī))

四、虚空猎

虚(xū)空猎单箭大招30增伤(shāng)12s,*12s内扔(rēng)上去能续增伤。手雷弱化回声(shēng):5s削弱,15%

*:8s削弱(ruò),15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫猎

使用环境:单(dān)刷、raid清怪关卡(kǎ)和3人地牢

碎片

【坚韧回(huí)声】加(jiā)隐身时间,必带(dài)

【饥饿回(huí)声】吞(tūn)食,必带

【朦胧回声(shēng)】终结怪物(wù)获得隐(yǐn)身,卯(mǎo)榫甲隐身(shēn)期间带来恢复(fù)速度(dù)加成以及出(chū)隐身后35%增伤都能(néng)很好(hǎo)联(lián)动,必带

其(qí)他碎片(piàn)(3选1):

【收割回(huí)声(shēng)】:击败虚弱(ruò)目标生成虚空碎片和能量(liàng)球,割草(cǎo)用(yòng)

【弱化回声(shēng)】上(shàng)虚弱,15%易(yì)伤,突袭和地牢需要你续易伤时候带

【休止回(huí)声(shēng)】终结技(jì)提供(gōng)不稳(wěn)定效果

模组:戊时是几点,戊时是几点到几点钟的时

● 头:点石(shí)成金(jīn)、拳到力(lì)来、虚空虹吸(xī)

● 手:手雷快速启动(带这个消(xiāo)耗护(hù)甲(jiǎ)充能,需(xū)要终结怪产绿弹时候别用手雷(léi))、鼓舞爆弹(手雷回(huí)闪身(shēn))

● 胸(xiōng):完全(quán)充能(根(gēn)据生存压力可换元(yuán)素抗性模组)

● 腿(tuǐ):支配(捡(jiǎn)球给手雷)、虚空回收器(必带,捡(jiǎn)弹(dàn)药多给*)

● 披(pī)风:感应护盾(dùn)、特殊终结技(这两基本一起(qǐ)带的(de))、投弹(dàn)手(猎人优(yōu)选(xuǎn)模组,回(huí)雷,可替换成强力吸(xī)引或收割者(zhě))

备注:

●武器(qì)选择方面没太(tài)大(dà)限(xiàn)制,虚空属(shǔ)性武器都行

●手臂【虚空装弹(dàn)】可(kě)以考(kǎo)虑(lǜ)换成【火力无限】手(shǒu)雷击杀(shā)产(chǎn)球,看个人选择

●腿部【复原】没用,因为拣能(néng)量球必定(dìng)触发吞噬,回满血(xuè)。所以(yǐ)带了【支配(pèi)】,或者自己换其(qí)他的。

●闪身方面【射(shè)手闪身】是考虑到(dào)了(le)携(xié)带机枪(qiāng)换弹慢的情况,其他情况(kuàng)带【赌徒(tú)闪身(shēn)】回近战也不(bù)错

●这套(tào)没有配输出BOss配装,是因为在突袭(xí)里输出BOss里卯榫虽然给了35%的增伤但是只有6s,这套适合RAid清怪关和日常玩,并(bìng)且队伍(wǔ)都需要你掏虚(xū)空(kōng)猎了(le),那更多(duō)承担的是一个辅助作用,此时(shí)选择(zé)使用【永劫雨燕】更大(dà)化(huà)辅助能力是更(gèng)好的选择。

●如果觉得双绿弹药经济不够,白蛋武器可以看下(xià)【克洛塔(tǎ)之语(yǔ)】、【引(yǐn)力子(zi)*】清(qīng)杂(zá)很棒(bàng)

五(wǔ)、团队工具人永劫手

永劫洞察教派,主打的就是(shì)工具人,上易(yì)伤产重弹给隐(yǐn)身都(dōu)是你的主要职责。

清(qīng)怪(guài)阶段(duàn)

BOss阶段(duàn)需要切为全知之眼(yǎn),尽量攒出(chū)多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场(chǎng)景:多(duō)人(rén)本里(lǐ)BOss不(bù)好上推推,需要使用(yòng)虚空单箭(jiàn)的时(shí)候,依靠(kào)大招(zhāo)+*挂易伤,终结小头(tóu)领产出(chū)重弹。

●优先通过*来(lái)续易伤,故需要(yào)【赌徒闪身】产出*。

●利维坦之息单论DPs比改型(xíng)冒(mào)险高,而(ér)且(qiě)不(bù)需要(yào)【射手闪身】换弹,但长轴输出需要(yào)一把补伤害的枪。

碎片:

【坚韧回声】加(jiā)隐身时(shí)间,必带(dài)

【饥饿(è)回声】吞食,必带

【朦胧(lóng)回声】终结怪(guài)物获(huò)得隐身,卯榫甲隐身期间带来恢复速度加成(chéng)以及(jí)出隐身后35%增伤都能很(hěn)好联动,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休止回声】终结(jié)技提供不稳(wěn)定效果,联动你经(jīng)常需要释放的终结(jié)技,但是考虑再三还是(shì)选择了【弱化回(huí)声】

清怪配(pèi)装(zhuāng)模组:

● 头(tóu):重弹搜寻和斥(chì)候(h戊时是几点,戊时是几点到几点钟的时òu)、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(带这个(gè)消耗护(hù)甲充能,永劫(jié)终结(jié)怪(guài)自己产绿弹,不需要护甲(jiǎ)充能)、鼓舞爆弹(dàn)(手(shǒu)雷(léi)回闪身)

● 胸:完全(quán)充能(根据(jù)生(shēng)存压力可换元素抗(kàng)性模(mó)组)

● 腿(tuǐ):支配(捡球给手雷(léi))、虚空回收器(qì)(必带,捡弹药多(duō)给*)、完全(quán)充(chōng)能(néng)

● 披风:感应护盾、投(tóu)弹(dàn)手(猎人优选模组(zǔ),回雷(léi),可替换成强力吸引或收割者(zhě))、面面俱(jù)到

武器选择(zé):

● 武器方面没有固定推荐,根据对(duì)应环境进行配置,可(kě)以带(dài)自(zì)制清怪(guài)(但是自(zì)制是绿弹,产(chǎn)重弹效率一般,这个看个(gè)人(rén)取舍了(le))主(zhǔ)手(shǒu)刮痧也有驯顺、赶秀人等等

● 这里我选择了(le)2号位【克洛塔之语(yǔ)】,s22赛季手炮加(jiā)强,清怪效率已经不错,特(tè)别是【克洛塔之语】起源(yuán)特(tè)性加成,白蛋产(chǎn)弹药(yào)效率高的同时还能(néng)联(lián)动神器模组虚空元(yuán)素能(néng)量(liàng)球

● 3号位:优先(xiān)选择虚空威能输出(chū)(s22赛(sài)季单频大师模(mó)组)

备注:

● 永劫手记得(dé)选【洞察(chá)学派】产弹(dàn)药(yào)的(de)(有小首领(lǐng)的关(guān)卡使用,如(rú)王陨老二)。全知之眼也(yě)可以在(zài)输出(chū)环(huán)境为近(jìn)战BOss的时候(hòu)使用,能无限*续易伤,但是能(néng)近战的(de)情(qíng)况还是(shì)推荐缚丝泰(tài)坦带推(tuī)推去续,猎(liè)人(rén)用电猎(liè)+黄金长牙打输出

六、虚空救护车 全知之(zhī)眼/ 第六郊狼

第(dì)六郊狼:相(xiāng)比全(quán)知(zhī)之眼,第六郊(jiāo)狼不需(xū)要(yào)队友(yǒu)配合,适合单打独斗,两次隐身的容(róng)错率高,基本上想隐就隐,应用场景(jǐng)大多是单刷(shuā),个人用的比较(jiào)少,但很多人爱用,生(shēng)存能力是(shì)拉满的。

全(quán)知之眼:给(gěi)予团队无(wú)限隐身,在宗师(shī)等高(gāo)难场景(jǐng)有(yǒu)用(yòng)(开黑语音能配(pèi)合的情况(kuàng)),如果队(duì)友不(bù)需要你(nǐ)去保护,只需要你自己管自己(jǐ),那(nà)么用第六(liù)郊(jiāo)狼。

碎(suì)片:

【坚韧回(huí)声】加隐身时(shí)间(jiān),必带

【饥饿(è)回声】吞食,必带

【朦(méng)胧回声】终结怪物(wù)获得隐身(shēn),必(bì)带

【弱化回(huí)声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明(míng):虚空猎其实碎片是很(hěn)固定的,坚韧、饥饿、朦胧属于必带三件套(tào)

模组方面就(jiù)不做(zuò)推荐了,这两个(gè)金装(zhuāng)都属于对策特化装备,需要用到(dào)这(zhè)两个装备的(de)场景基本上都是有着(zhe)自(zì)己明(míng)确(què)的目的(de)。

七、缚丝猎

幸运裤缚(fù)丝猎(liè),清怪,单刷遗失用

● 1号位(wèi)典狱长和渎(dú)职可以互(hù)换(huàn),取决于3号(hào)位带不(bù)带金枪

●注意事(shì)项:搭配优先保证手雷的回转,其(qí)余照抄即可

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