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胆小虫几级进化 胆小虫值得练吗

胆小虫几级进化 胆小虫值得练吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理(lǐ)的《艾(ài)尔登(dēng)法(fǎ)环》骨灰哪(nǎ)个伤害高 全骨灰数据(jù)一览(lǎn)游戏攻略(lüè)内容,供你(nǐ)快速(sù)了解游(yóu)戏攻略。

失乡骑士(shì)英格威尔(ěr)、失(shī)乡骑士奥(ào)雷格、古(gǔ)龙骑士克里(lǐ)斯托弗、红狮子骑士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人。

失乡(xiāng)骑士英格(gé)威尔(ěr)、失乡骑(qí)士奥(ào)雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人(rén)、无头(tóu)骑士(shì)露(lù)提尔(ěr)、黑刀狄希、黑焰习(xí)武修士亚蒙、大(dà)盾士兵、腐(fǔ)烂长生(shēng)者、尖牙小恶魔(mó)、骸骨民兵、骸骨山(shān)贼、拉塔(tǎ)恩士兵、法(fǎ)姆·亚兹拉的兽人、战场魔法师(shī)、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅(niè)斐丽•露的傀(guī)儡(lěi)、深眠(mián)之箭(jiàn)的傀(guī)儡、石粉者(zhě)的傀(guī)儡、指头女巫的傀儡(lěi)、壶男的傀儡、特攻先锋群(qún)、人偶(ǒu)士兵、鸟身(shēn)人偶士兵、恶兵、白金(jīn)之子、腐败眷属、堕(duò)落调香师卡尔曼、火(huǒ)炎习武修士、罗德(dé)尔士兵、猎犬骑士(shì)弗罗(luó)、恶兆猎人(rén)罗洛、圣树士兵(bīng)、带翼混(hùn)种、结晶人、辉石魔法师、双贤魔法师、泥人(rén)、黑夜女巫与剑士的傀(guī)儡、操(cāo)弓士兵、小米(mǐ)兰达、腐败(bài)野狗、离群野狼、大老鼠、发狂(kuáng)南瓜(guā)头、陆生海鞘、凯(kǎi)丹(dān)佣兵(bīng)、战(zhàn)鹰(yīng)、亚人集团、灵魂水母、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞克士兵、随从(cóng)、雷亚卢卡(kǎ)利亚士兵、徘徊权贵、流浪民族、白金之子勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法(fǎ)环(huán)》全(quán)骨灰数据一览

骨灰是(shì)推(tuī)图的(de)好伙伴,能给予玩家(jiā)相(xiāng)当(dāng)的帮助,基本上大多数骨灰是(shì)吸(xī)引敌人火(huǒ)力,少部分具备一定输出能力,也有某些超模的骨(gǔ)灰(比如仿身泪滴),虽然超模的很(hěn)厉害,通关很轻松,但是玩游戏的话还是尽(jǐn)可能(néng)体验游戏比较重(zhòng)要,所以(yǐ)在这里写一点关于全(quán)骨灰(huī)的讨论(列一些(xiē)数据)。

骨灰们(men)造成和承受的伤害都会(huì)减(jiǎn)少(攻击基本可以对应(yīng)一周目(mù)怪物更高加成(chéng)值的25%-35%,承受伤(shāng)害则减少50%,免疫除骤(zhòu)死外的异常状态【褪色者(zhě)模板的单位会(huì)吃】,不过无论是施加(jiā)还是受到的特殊伤害都并不会因(yīn)此降低)

对(duì)骨灰们来说,他们所(suǒ)有招(zhāo)式的失(shī)衡值(zhí)都固定为(wèi)1(因(yīn)此骨灰是几乎打不(bù)出失衡的)

骨灰(huī)里有一些(xiē)是红眼的,他(tā)们不会跟随玩家(jiā),召唤后(hòu)会(huì)尝试攻击附近的敌人,立即发动攻击且死战不退

一(yī)部分骨灰的(de)描述里有(yǒu)在远方出现的(de)字样,不(bù)过(guò)在每个召唤点都是固定(dìng)位(wèi)置的(找到(dào)他们(men))

对(duì)敌人使用咒血壶(hú)可以(yǐ)提高骨灰(huī)的攻击(jī)欲望(wàng)(但是对红眼骨灰无(wú)效(xiào))

使用蒙格的(de)大卢(lú)恩会对(duì)骨灰(huī)有增益

蒙格的大(dà)卢恩:使得周围有目标陷入出血状(zhuàng)态时(shí)召唤灵(líng)造成的伤害提高30%,召(zhào)唤灵击杀敌人恢(huī)复60+5%更大生命值的血量

各(gè)种(zhǒng)范围buff对骨灰都有效,但是(shì)恢复祷告(gào)对他们的回(huí)复力基本(běn)上(shàng)会进(jìn)一步降低

下(xià)面是骨灰数据的介绍:

【失乡骑(qí)士英格威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类精(jīng)英与低常韧性boss压制力(lì)更强(精(jīng)英敌人,例如斗士、尊腐骑(qí)士之类的(de)会(huì)被压(yā)得起不了(le)身),蒙流地下墓地击 *** oss获(huò)得(dé)

【失(shī)乡(xiāng)骑士奥雷格(gé)】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐魔力(lì)、火、圣),失衡值(zhí)65,对小(xiǎo)型敌人压制力更强,拉仇恨能力相对(duì)英格威尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古(gǔ)龙骑士(shì)克里(lǐ)斯(sī)托弗】

108耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与雷(léi)电,耐魔力、火焰(yàn)与圣(shèng)),失衡值(zhí)65,基(jī)础(chǔ)精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾,能够格(gé)挡大量(liàng)伤害,吸引(yǐn)仇(chóu)恨(hèn)能(néng)力也不错,尊贵者英(yīng)雄墓地(dì)击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火,耐魔力与圣(shèng)),红眼骨灰(huī),会(huì)使用战(zhàn)吼(也会回应玩家的战(zhàn)吼),远程压制能力很强,但(dàn)是近(jìn)战(zhàn)能(néng)力(lì)乏(fá)善(shàn)可陈(chén),失衡值65,基(jī)础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下(xià)生命值约(yuē)为(wèi)自身3.67倍(bèi),普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率同玩家,特(tè)点是继(jì)承伤害较高,诺(nuò)克隆恩雾(wù)门(mén)后宝箱(xiāng)拾取(qǔ)

【尊腐(fǔ)骑士(shì)芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力(lì)弱火),失衡值(zhí)65,战斗属性很差(chà)的骨灰,胆小虫几级进化 胆小虫值得练吗但是会给(gěi)周围友军上大幅度(dù)火(huǒ)抗的(de)buff,也会给敌人上腐败,圣树祈祷(dǎo)室(shì)直(zhí)走(zǒu)跳过一(yī)个台子到室内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡(héng)值65,火免的骨灰(huī)…蛇人教堂处获(huò)得(大蛇(shé)传送(sòng)门(mén)前)

【无头骑(qí)士露提(tí)尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值5110,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐(nài)魔力与(yǔ)火),失衡值65,基(jī)础精(jīng)力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其(qí)它骨灰稍高,会不断瞬(shùn)移(yí)闪避(导(dǎo)致无法(fǎ)拉仇恨),灵(líng)庙原野地下墓(mù)地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突(tū)刺与圣,耐魔力、火、雷),失(shī)衡(héng)值80,使用(yòng)死亡卢恩百分比(bǐ)伤(shāng)害(hài)敌(dí)人(rén),输出非常高,自己喜欢(huān)拉扯,很难有效吸引仇恨,如果(guǒ)使用者不太熟(shú)练拉扯会吃苦,击杀(shā)月光祭坛刀之首获(huò)得(dé)

【黑焰习武修士亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷(léi)与圣),失衡(héng)值65,频(pín)繁(fán)使用黑焰招式(shì)百(bǎi)分比(bǐ)灼烧敌人生命值,站桩输出(chū)的情况下常(cháng)态(tài)高(gāo)周目全骨灰更高(黑刀有时(shí)候会发(fā)呆(dāi),这(zhè)个问题有(yǒu)点严重,但是黑(hēi)焰习武修士自己受伤率也(yě)更高(gāo)),击(jī)杀通往(wǎng)圣树(shù)密道离群仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值2674,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击(jī)),失衡值30,盾牌(pái)格挡率(lǜ)很高,基(jī)础精力160/盾牌抵(dǐ)抗力90,架(jià)盾(dùn)物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范(fàn)围伤害,尤其是(shì)属性伤害(hài),诺克隆恩拾取(qǔ)

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