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没带罩子他c了我一节课,没带bra被捏了一节课

没带罩子他c了我一节课,没带bra被捏了一节课 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小编收集整理(lǐ)的(de)《艾(ài)尔登法环》骨灰哪个(gè)伤害(hài)高 全骨灰(huī)数(shù)据一览游戏攻略内容(róng),供你快速了解游戏攻(gōng)略。

失乡(xiāng)骑士英格威尔、失乡骑士(shì)奥雷格、古龙骑士克里(lǐ)斯托弗、红狮子骑士奥(ào)加、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾(lěi)、蛇人(rén)。

失乡骑士英格威尔(ěr)、失乡骑(qí)士奥雷格、古龙骑士克里斯(sī)托弗、红狮(shī)子(zi)骑(qí)士奥加、仿(fǎng)身(shēn)泪滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇(shé)人、无(wú)头骑士(shì)露提(tí)尔、黑刀狄希、黑(hēi)焰(yàn)习武修士亚蒙、大盾士兵、腐(fǔ)烂(làn)长生者、尖牙(yá)小(xiǎo)恶魔、骸骨民兵、骸骨(gǔ)山贼、拉塔恩士兵、法(fǎ)姆·亚兹拉的兽(shòu)人、战(zhàn)场魔(mó)法师、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露(lù)的(de)傀儡、深眠之(zhī)箭(jiàn)的傀儡、石粉(fěn)者的傀儡(lěi)、指(zhǐ)头女巫的(de)傀儡、壶男(nán)的傀(guī)儡、特(tè)攻先(xiān)锋群、人偶士兵、鸟(niǎo)身人偶(ǒu)士兵、恶兵、白(bái)金之子、腐败眷属、堕落调香师卡尔曼、火炎习武修士、罗德尔士兵没带罩子他c了我一节课,没带bra被捏了一节课、猎犬骑士(shì)弗罗、恶兆猎(liè)人罗洛、圣树(shù)士兵、带翼(yì)混(hùn)种、结晶(jīng)人、辉石魔(mó)法师、双贤魔法师、泥人、黑夜女(nǚ)巫与(yǔ)剑士的傀儡、操弓士兵(bīng)、小米兰达、腐败野狗、离(lí)群野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘(qiào)、凯丹佣兵、战(zhàn)鹰、亚人集团、灵魂水母、祖(zǔ)灵之民、神谕(yù)众使者、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢(lú)卡利亚士兵、徘(pái)徊权贵、流(liú)浪(làng)民族、白金(jīn)之子勒缇娜、权贵魔法师(shī)、风暴(bào)鹰汀(tīng)涅。

《艾尔登(dēng)法(fǎ)环》全骨灰数据一览(lǎn)

骨灰是(shì)推图的好伙伴,能给予玩家(jiā)相(xiāng)当的帮助,基本上大多数骨(gǔ)灰(huī)是吸(xī)引敌人火力,少部分具备一定(dìng)输出能力,也有(yǒu)没带罩子他c了我一节课,没带bra被捏了一节课某些超模的骨灰(比如(rú)仿(fǎng)身泪滴),虽然超模(mó)的很厉害,通关(guān)很(hěn)轻松,但是玩游(yóu)戏的话(huà)还是(shì)尽可(kě)能体验游戏比较重要(yào),所以在这里(lǐ)写(xiě)一(yī)点(diǎn)关(guān)于全(quán)骨灰(huī)的讨论(列一些数据)。

骨(gǔ)灰(huī)们(men)造成和承(chéng)受的伤害都(dōu)会(huì)减少(攻击基本可以对应一周目怪物更(gèng)高(gāo)加成值(zhí)的(de)25%-35%,承(chéng)受伤害则减少50%,免疫(yì)除骤死外的异常状态【褪色者(zhě)模板的单(dān)位会吃】,不过(guò)无论是施加还是(shì)受到的特(tè)殊伤害都(dōu)并不会因此(cǐ)降低)

对骨灰们来说(shuō),他(tā)们所有招(zhāo)式的失衡(héng)值都固定为1(因此骨(gǔ)灰是(shì)几乎打不出(chū)失(shī)衡的)

骨灰里有一些(xiē)是红眼的(de),他(tā)们不会跟随玩家(jiā),召唤后(hòu)会尝试攻击附近的敌人,立即发动攻击且死战不(bù)退(tuì)

一部分骨(gǔ)灰的描述里有在远方(fāng)出现的(de)字样(yàng),不过在(zài)每个召唤点都是(shì)固定位(wèi)置的(找(zhǎo)到他们)

对(duì)敌人使(shǐ)用咒血壶可以提高(gāo)骨灰的攻击(jī)欲望(但(dàn)是对(duì)红眼骨灰无(wú)效)

使(shǐ)用蒙格(gé)的(de)大卢恩会对骨灰(huī)有增益

蒙格(gé)的大卢恩:使(shǐ)得周(zhōu)围有目标陷入(rù)出血状态时(shí)召唤灵造(zào)成的伤害提高30%,召(zhào)唤灵击杀敌人恢复(fù)60+5%更(gèng)大生命值的血量(liàng)

各种范围buff对骨灰都有效(xiào),但(dàn)是(shì)恢复祷告(gào)对(duì)他(tā)们的回复(fù)力基本上会进一步降低

下面(miàn)是(shì)骨灰数据(jù)的介(jiè)绍:

【失乡骑士英(yīng)格威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对类(lèi)精英(yīng)与低常韧性boss压(yā)制力更强(精英(yīng)敌(dí)人(rén),例如斗(dòu)士、尊腐骑士(shì)之类的会被压得起不了身),蒙流地(dì)下(xià)墓地击 *** oss获得

【失(shī)乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐魔力(lì)、火、圣),失衡值(zhí)65,对(duì)小型敌人压制(zhì)力更强,拉仇恨能力(lì)相(xiāng)对英格威尔更高,边(biān)境英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【古龙骑士克里斯托(tuō)弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与(yǔ)雷(léi)电,耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾(dùn)物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤害(hài),吸引仇(chóu)恨能(néng)力也不错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮(shī)子骑士(shì)奥加】

106耗蓝(lán),+10情况下生命值7317,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与(yǔ)火,耐魔力与圣(shèng)),红(hóng)眼骨灰,会(huì)使用战吼(也会(huì)回(huí)应玩(wán)家的战吼),远程压制能(néng)力很强,但是近战能力乏善(shàn)可陈,失衡(héng)值65,基础精(jīng)力120/盾牌(pái)抵抗(kàng)力70,架盾(dùn)物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵(líng)地下墓地击败(bài)boss获得

【仿身(shēn)泪(lèi)滴】

660耗血,+10情(qíng)况下生命值约为(wèi)自身3.67倍,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率同玩家(jiā),特点是(shì)继承伤害较高,诺(nuò)克隆恩雾门(mén)后(hòu)宝箱拾取(qǔ)

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐(nài)魔力弱(ruò)火),失衡值65,战斗属性很(hěn)差(chà)的骨灰,但(dàn)是会给周围友军上大幅度火(huǒ)抗的buff,也(yě)会给敌人上(shàng)腐败,圣树(shù)祈祷(dǎo)室直走跳过一个台子到室内(nèi)开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱(ruò)斩击),失衡(héng)值(zhí)65,火免的骨灰(huī)…蛇人教(jiào)堂处获得(大蛇传送门前(qián))

【无(wú)头骑士露(lù)提尔】

104耗(hào)蓝,+10情况下生命值5110,普(pǔ)通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔力与火),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不断瞬移闪避(导致无(wú)法拉仇恨),灵庙原野地下(xià)墓地(dì)击败boss获得(dé)

【黑(hēi)刀狄(dí)希】

132耗(hào)蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺(cì)与圣,耐魔力、火、雷(léi)),失衡值80,使用死亡(wáng)卢(lú)恩百(bǎi)分比伤害敌人,输出非常高(gāo),自己喜欢(huān)拉扯,很难有效(xiào)吸引(yǐn)仇恨,如果使用(yòng)者不太熟练拉扯会吃(chī)苦,击杀月(yuè)光祭坛刀(dāo)之首获得

【黑焰习武(wǔ)修士亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7940,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击(jī)/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失(shī)衡值65,频繁(fán)使用黑焰招式百分比灼烧敌人生命(mìng)值(zhí),站桩输出(chū)的情况(kuàng)下常态高周目全骨灰更高(黑刀有时候会(huì)发呆(dāi),这个问题(tí)有点严重,但是黑焰习武修士(shì)自己受伤率也更高),击杀通往圣(shèng)树密(mì)道离群仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下(xià)生命值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失(shī)衡值30,盾牌格挡率很高,基础精力(lì)160/盾牌抵抗(kàng)力(lì)90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大范围伤害,尤(yóu)其是属性(xìng)伤(shāng)害(hài),诺克隆恩(ēn)拾(shí)取

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