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触动的意思解释,颇受触动的意思 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首回合额外(wài)增加10点愤怒(nù)其实(shí)这(zhè)一点是(shì)比(bǐ)较吸引人,少阳增加一回合效(xiào)果,其实是我比较推荐的,少阳获(huò)得的愤怒(nù)总的期望(wàng)比较高(gāo),少阴(yīn)也是不怎么推荐的。

太阳,首(shǒu)回合(hé)额外增加10点愤怒其实这一点是(shì)比较吸引人,使用的当(dāng)前(qián)回合获得的愤怒(nù)是更高的,有一(yī)种立(lì)竿见影(yǐng)的效果,少阳(yáng)增加一回合效果,其实是我比(bǐ)较推荐的,少阳(yáng)获得的愤怒总(zǒng)的期望比触动的意思解释,颇受触动的意思较高,增(zēng)加一回合的(de)效果除(chú)了(le)至少增加1回(huí)合(hé)至少(shǎo)15点基础效果,太阴(yīn)的收益只(zhǐ)有(yǒu)在被笑(xiào)里的时候才会体现,不过就算被笑(xiào)里了,少(shǎo)掉(diào)的15点愤怒也只是跟少阳增加1回合持续的(de)基础(chǔ)效(xiào)果持平,少阴,我也是不怎(zěn)么推荐的(de),少阴(yīn)持(chí)续倒(dào)地,更高能保留(liú)30点愤(fèn)怒,这一(yī)预设其实跟被笑(xiào)里保留愤怒一个性(xìng)质,使(shǐ)用期间被倒(dào)地的(de)机会(huì)是多(duō)少。

《梦幻西游手(shǒu)游》四(sì)象两(liǎng)仪主动法宝乾坤玄火塔分析

一(yī)、基础效果

战斗(dòu)中对自身使用,持续(xù)期间回合结束增加自(zì)身15点(diǎn)愤怒,持(chí)续4回合

二、两仪阴效果

三、两仪阳效果

我们先(xiān)来看(kàn)一下两仪属性所能增加的(de)愤(fèn)怒(nù)值的区别,哪个好吧:

正常情况下受到(dào)伤害获得的气血

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绿(lǜ) *** 域是含(hán)金色阴(yīn)属性效果(guǒ)增加的愤怒

因为(wèi)增加的愤怒(nù)是不(bù)保留小数点(diǎn)的(de),所以每次增加的愤怒是(shì)含小数(shù)的时(shí)候,会向下(xià)取整,并且不累积

所以,在单次获得的(de)愤怒值较少的时候,阴属性增加的效果也会较(jiào)低甚至是没有,比如单次10%以下气血损失时(shí),阴属性(xìng)效(xiào)果被约掉(diào)了(le)

不过反过来看(kàn),如果气血损失较(jiào)高时,阴属性额外增加的愤怒值就会很高

不过阳(yáng)属(shǔ)性增加的愤(fèn)怒是(shì)在(zài)回合结束时一次结(jié)算,而阴属性增加愤怒是在(zài)回合内(nèi)每(měi)次受到伤害时结(jié)算,上限(xiàn)肯(kěn)定是阴属性更高。

四(sì)、防御较高(gāo)的,阴(yīn)属性加(jiā)成就会较低(dī)

阳属(shǔ)性增(zēng)加的(de)愤怒也(yě)存在较高的随机性,所以单纯比较(jiào)阴属性跟阳属(shǔ)性哪个获得的愤怒更高要看以下这些因素

1、一回合内受伤的(de)次数和一(yī)次受伤的痛(tòng)感(gǎn),如果次数多,痛感强烈(liè),那(nà)么阴属性获(huò)得的就更多(duō)

2、长(zhǎng)得好不好看(kàn),长得好看,阳属性的随机(jī)就随(suí)得高,长得(dé)不好看,随的就低(dī)。

五、不怎么被(bèi)集火的辅助(zhù)是比较不适合阴属(shǔ)性的

反过来说,比较容(róng)易被飘到伤害的(de)封印、和(hé)受到伤害时痛感比较强的输出(chū)阴属(shǔ)性会(huì)比较好

然后再来(lái)看四(sì)象

六、太(tài)阳

太(tài)阳,首回(huí)合(hé)额外增加10点愤怒

其实这一(yī)点是比较吸引(yǐn)人(rén),使用的(de)当前回合获得的愤怒是(shì)更(gèng)高的,有一种(zhǒng)立(lì)竿见影的效果

而且加成效果(guǒ)不受气血损(sǔn)失限(xiàn)制,也避免如果持(chí)续期间不(bù)受伤害或(huò)受较低(dī)伤害(hài)阴属性就没效果了(我的太阴就经常(cháng)被吐槽,没受到伤害加不上怒)

效果立竿见影,但期望和上限较(jiào)低

七、少阳

少阳(yáng)增加一回合效果,其实是我(wǒ)比较推荐的

少阳获得的愤(fèn)怒总的期望比较高,增加一(yī)回合的效果除了至(zhì)少(shǎo)增加1回合至少15点(diǎn)基础效果,也增加一回(huí)合两仪(yí)带来的效果(guǒ)

如果说愤怒值较低的时候使(shǐ)用,少阳是要超太阳的(de)。但如果愤怒(nù)值在(zài)70以上使用的话,太(tài)阳就很了,可以更(gèng)快得使(shǐ)用出(chū)大特技

八、太阴

我就是太阴(yīn)啊(a),反正一(yī)直被嫌(xián)弃,反(fǎn)复被要(yào)求逆转的

太阴(yīn)的(de)收(shōu)益只(zhǐ)有在被笑里的时候才(cái)会体现,不过就(jiù)算(suàn)被(bèi)笑(xiào)里了,少(shǎo)掉的15点愤怒也只是跟少阳增加(jiā)1回合持续的基础效果(guǒ)持平,算上少阳1回合的两(liǎng)仪效果,就算被笑里,也(yě)没少(shǎo)阳好。

而且被笑里(lǐ)了多(duō)保(bǎo)留15点(diǎn)愤怒一(yī)样使不出来大特技,玉(yù)清,破碎这些(xiē)都用不出(chū)来

然后我还要(yào)说,开(kāi)正常的点(diǎn)抗(kàng)性(xìng)较高,在灵动金刚的时候,打不了我多(duō)少(shǎo)血,如果再有(yǒu)罗汉,没(méi)有暴击很难超10%,如果开敏点,更愿意起(qǐ)纸(zhǐ)人而不是起塔(tǎ)

所以(yǐ)其实(shí)是真的不推荐太阴

太阴,达咩,不推荐

九(jiǔ)、少阴

少阴,我也(yě)是(shì)不怎(zěn)么(me)推(tuī)荐的(de),

少阴持(chí)续倒地,更高能保留(liú)30点愤怒(nù),这(zhè)一预(yù)设(shè)其实跟被(bèi)笑里保留(liú)愤怒一个性质,使用(yòng)期间被倒地的机会(huì)是多少,如果没有倒地,则(zé)一点意(yì)义(yì)都(dōu)没有,另外倒地前的愤怒也不一定会高,如果扶起(qǐ)来(lái)后,还有(yǒu)持续(xù)回合,那(nà)么少(shǎo)阳多一回合的持(chí)续(xù)也是(shì)可能把(bǎ)少阴的倒(dào)地保留(liú)给(gěi)补回来的

太阴我也同样不推荐

我个人是最喜欢少(shǎo)阳(yáng)的,其(qí)次是太阳,有(yǒu)时候(hòu)着急用(yòng)怒(nù)的时(shí)候会更依赖太阳,所以如果是(shì)太阳或少阳,这两者相互之间就(jiù)不要逆来逆(nì)去的了

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