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核心效果是叠减伤,失去减伤效果会(huì)恢复,比较强,很适合前锋武将或脆皮(pí)中军,运作机制非常,之(zhī)一(yī)回合战斗开始(shǐ)时,就(jiù)会已(yǐ)有(yǒu)4层叠加buff,1层提供15%的减伤,4层60%。

核心(xīn)效果是叠减伤,失去减伤效果会恢复,比较强(qiáng),很适合前锋武(wǔ)将或脆皮中军,的运作(zuò)机制非常有趣,之一回合战(zhàn)斗开始时,就(jiù)会已有(yǒu)4层(céng)叠加(jiā)buff,1层(céng)提(tí)供15%的(de)减伤(shāng),4层60%,固定的(de),不(bù)受(shòu)属性(xìng)影(yǐng)响,是被动,虽(suī)然“生效”早(zǎo),在战(zhàn)前准备(bèi)回合(hé)前就(jiù)生效了,但并不能减(jiǎn)伤【白衣】等(děng)一类(lèi)指挥(huī),因为(wèi)他是在(zài)战(zhàn)斗正式回合才“发动(dòng)”。

《率土之滨》新战法百战无怯(qiè)详解(jiě)

【百战(zhàn)无怯】是8周年庆(qìng)新武(wǔ)将的黄(huáng)盖的(de)拆解战(zhàn)法,核心效果是叠减伤(shāng),失去(qù)减伤效果会恢(huī)复(fù),比(bǐ)较强,很(hěn)适合前锋武将或脆皮(pí)中军。

【无怯】的运作机制非(fēi)常有趣,率土独一家,具体是这(zhè)样的(de):之一回合战斗开(kāi)始时,就会已有4层叠加(jiā)buff,1层提供15%的减伤,4层60%(这个(gè)值是固定(dìng)的,不受属性(xìng)影响)。

【无怯】是(shì)被动,虽然“生效”早,在战(zhàn)前准备回合前就生效了,但并不能减伤【白衣】等一类指挥,因为他是在战斗正式回合(hé)才“发动”。

生(shēng)效和(hé)发动,意(yì)思并(bìng)不(bù)相同(tóng)

然后战斗开始,打(dǎ)到对方(fāng),叠加(jiā)一层(céng)减伤,挨对(duì)方打一次掉一层(céng)叠伤。

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红框是(shì)攻击别人,所(suǒ)以从0→13%。黄框是(shì)挨打,又降到了0

张绣很契合【无怯】,一发宣(xuān)威+普(pǔ)攻,4次攻击,可以把【无怯】4次减(jiǎn)伤叠满

上图(tú)是战斗第四(sì)回合,战法只加升(shēng)了8junk food 可数吗,junk food是单数还是复数级,所以基础值(zhí)是(shì)13%,不是15%

同理:关张和贾充也(yě)适(shì)合(hé)【无怯】

带(dài)了(le)新(xīn)战法后,号(hào)主(zhǔ)搭(dā)配如下:

正常(cháng)情况下,蜀骑张绣是带【疾战】和【战(zhàn)必】,【无(wú)怯】挤掉(diào)【战必】的(de)位置后,【战必】只能给关(guān)羽,关羽本来(lái)应该带【谋(móu)定】/【胜兵】和【全军】,没有了(le)谋定(dìng)全军后很怕暴走型战法,比(bǐ)如对方的蜀(shǔ)步(bù)、网红队。

所以,带了【无(wú)怯】增加(jiā)了张(zhāng)绣的生存机会提升了张(zhāng)绣,但(dàn)同时(shí)让关羽(yǔ)的(de)战法(fǎ)不太好取(qǔ)舍。所(suǒ)有搭配(pèi)都是这样,各有(yǒu)取舍,主(zhǔ)要看你更(gèng)希望队伍突出哪一项,或者(zhě)或(huò)更希(xī)望哪(nǎ)一(yī)项(xiàng)优(yōu)先被(bèi)保障。

对(duì)于本队,【无怯】给张绣加(jiā)强(qiáng)肉度,让关羽吃点亏,我感觉(jué)可行(xíng)。

战(zhàn)报赏析

前两张战报,号主给张绣加了赛季兵种另攻击加1,保住了张绣的减伤层数(shù),但关羽(yǔ)的兵力(lì)可能会受影响。仁(rén)者见仁(rén)

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