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千帆竞发的意思是什么意思,千帆竞发下一句是什么

千帆竞发的意思是什么意思,千帆竞发下一句是什么 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武(wǔ)士:之一次玩,推(tuī)荐你先加血量,优先(xiān)血量加2,敏捷或者攻击加一点;;骑士:先加血,可以提高血(xuè)量,防(fáng)止前(qián)期直接被一刀秒(miǎo);;法师:初期如果胆子大技术好的,可以(yǐ)智力主加。

武士:如(rú)果你技术好,那么优先(xiān)加攻(gōng)击和敏捷到20,初(chū)期的武士(shì)剑你(nǐ)可以升级到2,一直(zhí)用到换(huàn)猎(liè)犬长牙,如果你是新手,之一次玩,推荐你先加(jiā)血量,优先血(xuè)量(liàng)加2,敏捷(jié)或者攻击加(jiā)一点,先(xiān)把(bǎ)血量点到20;骑士:先加血,可以(yǐ)提高血量,防止(zhǐ)前期直接(jiē)被一刀秒,力量(liàng)是骑士最为重要的属性之(zhī)一,骑士的巨剑、黄金戟等重(zhòng)型武器都需要力量属(shǔ)性(xìng),力量(liàng)需要加(jiā)点到31;法师:初期如果胆(dǎn)子(zi)大技术好的,可(kě)以智(zhì)力主加,然后点专注,先(xiān)把智力点到20,陨石杖的属性要(yào)求是智力18个(gè)点,新手(shǒu)玩家可以先把智力加(jiā)到(dào)18,然后加点血量,点到12或者13这样防(fáng)止一刀秒(miǎo);剑士:开局建议加点血到20,可以有效提(tí)升(shēng)容错,血低容一刀(dāo)秒,开(kāi)局(jú)建议力量加点(diǎn)至31,即巨(jù)剑、巨斧(fǔ)、黄金戟等(děng)强力重型武器需要30或以上(shàng)的力量才(cái)能拿(ná)得动。

《艾尔登(dēng)法环》新手职业加(jiā)点推荐

【武士】

1、开局(jú)遗物推(tuī)荐

开局的遗物,推荐大家(jiā)选择黄金种子(zi)或者石剑钥匙。

2、开局武器选择

武士自带的(de)打刀自身的属性(xìng)就很好,升级之(zhī)后也很猛,完全可(kě)以从开局用到(dào)结局。后面你还可以换其他(tā)强劲武器比(bǐ)如长牙,猎犬(quǎn)长牙。

3、武(wǔ)士详细

相比其他(tā)的近战(zhàn),武士相(xiāng)对突出的(de)就(jiù)是敏捷,我们在(zài)开局(jú)几级优先升级灵巧,有(yǒu)了一(yī)定的灵巧之后,我(wǒ)们就可以(yǐ)提升武士的力量,因为(wèi)我们主要走的还是力(lì)敏流!

高力量(liàng)可以(yǐ)提(tí)高的我(wǒ)们的攻(gōng)击力。作为近战职(zhí)业,前期(qī)的血量是一定要加(jiā)的。但是开局(jú)时(shí)候的(de)卢恩比(bǐ)较紧张,我们可以先把血量放一放(fàng),多(duō)开图收(shōu)集黄(huáng)金种子,增加(jiā)血瓶的(de)数量(liàng)。

对于伤害相对高的Boss采用的策略(lüè)就是多喝血瓶,不(bù)要贪刀,一定要慢慢(màn)来;对于一刀(dāo)能秒人的Boss就(jiù)避其锋芒,毕竟(jìng)来日方长,等(děng)我们有了(le)一定的实(shí)力(lì)再来复仇毕竟君子报(bào)仇,十年不晚。

集中力(lì)和(hé)耐力(lì),分(fēn)别对应蓝条和格(gé)挡条,武士不需(xū)要法(fǎ)术,本身耐力高,因此前期(qī)基(jī)本上不用点这两个属(shǔ)性。至于(yú)信(xìn)仰和智慧这两个针对于法术职业(yè)的属性,我们武(wǔ)士(shì)开局根本用不上!

4、武士加(jiā)点

如果你技术好,那么优(yōu)先加攻击和敏(mǐn)捷到20,当(dāng)然了其中也必须穿插着血量,初期(qī)的武士剑你可以升级到2,一直用到换猎犬长(zhǎng)牙(yá)。

所以2点力(lì)量再(zài)去(qù)加(jiā)一点(diǎn)血量或者2点敏捷一(yī)点(diǎn)血量(liàng),优先(xiān)加敏捷,先到20!如果你是新手,之(zhī)一次玩,推荐你(nǐ)先加血量,优先血量加2,敏捷或者攻击(jī)加一点,先把血量点到(dào)20。

在点力量和敏捷之前,也建(jiàn)议耐力点到(dào)15,可以(yǐ)穿上开局一些的重甲(jiǎ),到负重(zhòng)值达到(dào)中(zhōng)这个位置就行了(le)否则你翻不动!

猎(liè)犬(quǎn)长牙是武士(shì)很好的开荒武器,需(xū)要18的力(lì)量(liàng)和17的敏(mǐn)捷,这点(diǎn)在(zài)你探(tàn)索到拿到这把武器之前(qián)都是(shì)完全可以(yǐ)达到的,跟本不用担心。

力量、敏捷、血量都20点了(le),再去点血量到25,然后优先敏捷,再(zài)点力(lì)量到25,期(qī)间是可以(yǐ)穿插(chā)耐力加到20。接着25到(dào)30的点(diǎn)数还(hái)是按照上面的 *** ,一直点到(dào)35。

后面就(jiù)差不(bù)多这样点,玩到后面属性收益(yì)就很低了(le)。武士(shì)前期把血量加到20增(zēng)加容(róng)错,然后根(gēn)据所选武器的能力值(zhí)要求加点,然后想玩力敏(mǐn)的(de)话就(jiù)加力敏,就像猎(liè)犬弯(wān)刀就需要18力量,17灵巧,出血效果非常(cháng)强力。

武士前期自带远程武器,可(kě)以(yǐ)用来(lái)远程(chéng)解决小兵,或(huò)者(zhě)拉怪仇恨。有条件的加点蓝!

【骑士】

1、骑士详(xiáng)细

流浪骑士就是相(xiāng)当于战士(shì)职(zhí)业,很推荐新手前(qián)期熟悉游(yóu)戏(xì)环(huán)境。前期(qī)的话(huà)主要就(jiù)是加血,因为血(xuè)量就(jiù)是属于(yú)容错值,很多玩家误(wù)以为前期要加力量,其实这是一个误(wù)区!

毕竟血量(liàng)多(duō)了的话,不会(huì)那么容易被(bèi)一两(liǎng)刀(dāo)带走,这个是基础(chǔ)核(hé)心(xīn)属(shǔ)性。所以建议优先(xiān)加点到血量27,然后再(zài)去加(jiā)力量,也同样(yàng)加到27力量,这个是之(zhī)一阶段(duàn)。

最起(qǐ)码(mǎ)可以保证(zhèng)在开荒(huāng)的时候不会有(yǒu)太大的阻力,力(lì)量的增(zēng)加也能让(ràng)你及(jí)时的(de)装备一些必要的武器。随后就(jiù)是(shì)加到(dào)32点血量(liàng),然后再去加力量(liàng)40,因为力量低不能拿强力武器,这样(yàng)的话流浪(làng)骑士的攻防就已经成型了,另外战技可以考虑选择鲜(xiān)血斩,在对(duì)付BOss的(de)时候(hòu)可(kě)以用来(lái)试(shì)试造成(chéng)很千帆竞发的意思是什么意思,千帆竞发下一句是什么高(gāo)伤(shāng)害(hài)。

前中期武器装(zhuāng)备可以考虑骑兵(bīng)长矛和大乌龟盾牌。另外耐力也要顾(gù)及,毕竟决定了(le)你能带(dài)多少装备和更多的精力,所(suǒ)以侧重点就是在血量、力(lì)量、耐力三方面权衡,其中血量(liàng)优先(xiān),力量和(hé)耐力看情(qíng)况而定。

2、骑(qí)士加点

先加血,可以提高血量,防(fáng)止前期直接被一刀秒。提(tí)升到(dào)20点以后基本(běn)上就可(kě)以不用管(guǎn)了,20点基(jī)本上(shàng)可以保证不(bù)会被秒(miǎo)。

力量是骑士最(zuì)为重(zhòng)要的属(shǔ)性之一(yī),骑士(shì)的巨剑、黄金戟等重型武(wǔ)器都需要力(lì)量属性,力量需(xū)要加点(diǎn)到(dào)31,这样所(suǒ)有(yǒu)的武器都是可(kě)以用(yòng)了。前(qián)期更好(hǎo)加力(lì)量到10点或者(zhě)14点,100物(wù)防盾的要求就(jiù)是10点(diǎn)或者14点的(de)力量。

耐力(lì)是一定不够用的,所以推荐加点到14-15点,后期(qī)可以适当(dāng)提升一(yī)些。装(zhuāng)备重型武器以后,耐力不够会导致跳不动的情况(kuàng),打(dǎ)boss的难度会直线提升。

记住(zhù)骑士先(xiān)加血(xuè),再上力量(liàng)最后是耐力!

【法师(shī)】

1、法师详(xiáng)细

如果我们在游戏中,随意加点,会让法师前期做的很困难的(de),所以在法师的(de)加点上,我们一定要注(zhù)意(yì)。如(rú)果选择了法(fǎ)师,一定要看(kàn)清法师的着重点,因为法师不(bù)同于战(zhàn)士(shì)和(hé)其他职业(yè),法师的主要攻击是法术,更多(duō)的(de)是需要魔法(fǎ)的加(jiā)成,所以说我们在加点的时候,一定(dìng)要分清主法师(shī)来(lái)说,最重(zhòng)要的就智力。

智力(lì)可以对法师法术加成(chéng)。法力值不够(gòu)的话,即使有很多千帆竞发的意思是什么意思,千帆竞发下一句是什么的法(fǎ)术,我们也是(shì)无能(néng)为力(lì),彗星(xīng)术就是很(hěn)强大的法(fǎ)术(shù),对敌人的伤(shāng)害加成非常高。

所以说在法师中加(jiā)智力是非常(cháng)关(guān)键的(de),通过智力的提高,可(kě)以很好实用法(fǎ)术攻击(jī),在(zài)伤(shāng)害敌人的时候对其进行毁灭性这里建议在前期可以先把智力(lì)加(jiā)到18点以上,因为我们(men)常(cháng)使用的(de)陨石术,是通过(guò)陨石(shí)杖来使(shǐ)用的,石仗的属性要求(qiú)也是(shì)需要18点,当然我们(men)希望在这(zhè)18点(diǎn)之上再加一点,两(liǎng)方面我们使用法术(shù),当然我们也要均衡(héng)其他的属性点。虽然智力对(duì)于法(fǎ)师很关键,但(dàn)是在前期我们也不要(yào)一味的对法(fǎ)师进行智力加成,这样虽然法师的法师的(de)攻击很强了,但是在血槽(cáo)会造(zào)成损失(shī)。

如果我(wǒ)们没有强大的血(xuè)槽(cáo),那样也承(chéng)受不了敌人的攻击(jī),虽(suī)然攻击很厉害(hài)了,还(hái)没有来得及(jí)使用(yòng)力(lì)的法术(shù),就被敌人干掉了。也(yě)是十分(fēn)不可取的,你在血(xuè)槽(cáo)上,是我们第二个要加(jiā)的。

进(jìn)法(fǎ)师的防御也不(bù)是很强。但(dàn)是在(zài)一些(xiē)比狭窄的环境里(lǐ),法师(shī)是弱势(shì)群体,如果我们(men)没有强力的血槽,敌人的压迫之下(xià)几下也会消灭掉,所以(yǐ)说,血槽也是关键的!

法术和血槽是可(kě)以适应前(qián)期的敌人,那么可(kě)以把敏(mǐn)捷往上升,因(yīn)为有的时候我们也(yě)要通过这个敏捷在移动来躲开(kāi)敌人,增加我们的耐力值。血(xuè)槽(cáo)够(gòu),法术也(yě)够,毁在耐力(lì)上了,中后(hòu)期也要均衡起来。

2、法师加点

初期如(rú)果胆子大(dà)技术好(hǎo)的,可以智力主加(jiā),然后点专(zhuān)注,先把智力点到20,陨(yǔn)石杖的属性要求是智力(lì)18个点(diǎn)。

新手玩家可以先把智力加(jiā)到(dào)18,然后加点血量,点(diǎn)到12或者13这样防止一刀秒,然后就按(àn)照智力加2点,专注点一点(diǎn)的 *** ,直到智力到30点,这(zhè)样(yàng)专注也到20点了。

如果新手在这时候感觉吃力(lì)了,可以加生命到15,其实(shí)生命无所谓的,大多数(shù)情(qíng)况下就是因为不了(le)解敌(dí)人出(chū)招方式,多死几(jǐ)次就知道怎(zěn)么打(dǎ)了,如(rú)果你(nǐ)专注和智力(lì)够高,可以打很多后期都很强的boss。

总之法师加(jiā)智力,血,专注,耐力!

【剑士(shì)】

1、剑士详细

剑士的(de)加点有敏(mǐn)捷流和(hé)纯力量流,剑士伤(shāng)害高,但(dàn)操作难度大,走(zǒu)双持武(wǔ)器路(lù)线,剑士的(de)加点(diǎn)有敏捷流。。一(yī)般主要去(qù)加(jiā)血、耐、灵(líng)。剑(jiàn)士(shì)可(kě)以用翻滚回避伤害(hài),而且自带(dài)弹(dàn)反的小圆盾,这个职业不适合(hé)新(xīn)手。剑士的(de)发展方向推荐纯敏捷流。

2、剑(jiàn)士加(jiā)点(diǎn)

开局建议加点血到(dào)20,可以有效提升(shēng)容(róng)错,血低容一刀秒。开局建(jiàn)议力量加点至31,即巨(jù)剑、巨斧、黄金戟等强力重型(xíng)武器(qì)需要(yào)30或(huò)以上的力(lì)量才能拿得动,加(jiā)点至31点可以有效(xiào)提升打败BOss的概率,降低挨打(dǎ)的可能性,更大限(xiàn)度提升伤害。开局建议加点耐力(lì)至14-15点左(zuǒ)右,毕竟耐力不够,那么装备重型武器(qì)后(hòu)可能遭遇跳不动的情况。灵巧(qiǎo)加到20提升(shēng)敏捷型武器的攻击力,提升施法速度,降低坠落伤(shāng)害。

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