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得物上的东西是正品吗,得物上的东西是新的还是二手

得物上的东西是正品吗,得物上的东西是新的还是二手 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当游戏生成带基座(zuò)的(de)道具时(shí),如果不是标签“任务”的道具,则会(huì)使其增加4个随机(jī)道具选(xuǎn)项。

以撒的结合(hé)忏悔错误王(wáng)冠是一个忏悔中加入的道(dào)具。每当游戏生成带基座的道(dào)具时,如果不是标签“任务”的道具,则(zé)会(huì)使其(qí)增加(jiā)4个(gè)随(suí)机道(dào)具(jù)选项(xiàng)。

错误王冠(Glitched crown)是一个忏悔中(zhōng)加入的道具。

一、效果

每(měi)当(dāng)游戏生成带基座的道(dào)具时,如果(guǒ)不(bù)是标签“任(rèn)务(wù)”的道具,则(zé)会(huì)使(shǐ)其(qí)增加4个随(suí)机道具选项。

道(dào)具(jù)每0.2秒变换一(yī)次。

多个错误王冠效果不叠(dié)加。

二、注意(yì)

减速效果(guǒ)(例如怀(huái)表)不(bù)会降低道具变换的速度(dù)。

一组道具中的一个是原本生成或被重置后(hòu)的道具,另外四个则会(huì)来(lái)自当前房间的道具池。

箱子中的道具通常在生成后需要一个很(hěn)小的间隔才可以(yǐ)被角色(sè)拾取(像是角色被箱子里的(de)道具(jù)弹开了一样);但(dàn)是如果(guǒ)角(jiǎo)色获得了错误(wù)王冠,这个间(jiān)隔将被(bèi)移除,也(yě)就是说角色在道具生(shēng)成时便可拾取该道具,可互动实体(tǐ)生(shēng)成的道(dào)具同理。

以撒(sā)的长子名分和堕化以撒的被动(dòng)效果将被该道(dào)具的效果完全覆盖。

如果在创世记的过程中获得该(gāi)道具,错(cuò)误王(wáng)冠将在(zài)被获得后的下一(yī)轮道具(jù)选择中生效。

见到作为(wèi)选项的道具(jù)和(hé)在正(zhèng)常游戏中见到它们是一样的。也就是说,拾取错(cuò)误(wù)王(wáng)冠后(hòu)道具池将会以5倍(bèi)的(de)速度耗尽。

达(dá)摩克里斯之剑(jiàn)、合成(chéng)宝袋和0-愚(yú)者?生成的基(jī)座道具不受错误王冠(guān)的影(yǐng)响。

三、轶事

该道具致敬(jìng)了《超级马力欧(ōu)兄(xiōng)弟(dì)》中的一个视(shì)觉错误:如果(guǒ)玩家拥有超过99条生命(mìng),得物上的东西是正品吗,得物上的东西是新的还是二手则每个关卡起始(shǐ)的生命计(jì)数器将会显示为一顶王冠。

该道(dào)具(jù)的(de)描述为(wèi)5个问号(hào),可能是(shì)在暗示该(gāi)道具的(de)效果(guǒ)。

该道具的外观看(kàn)起(qǐ)来像(xiàng)是出(chū)现(xiàn)了由(yóu)游戏漏(lòu)洞引起的贴图错误(wù)。

这也使得(dé)该道具看(kàn)起来似乎是受到了错(cuò)误技的影响。

该道(dào)具是堕(duò)化以(yǐ)撒机制的加强版。该道具的解(jiě)锁方式(shì)也(yě)不同寻常,因为(wèi)大多数(shù)基(jī)于堕(duò)化角(jiǎo)色机制(zhì)的道具都是通(tōng)过使用相应角色(sè)击(jī)败精神错乱解锁,而不(bù)是祸兽。

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