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狼籍和狼藉哪个正确,狼籍与狼藉到底怎么区别

狼籍和狼藉哪个正确,狼籍与狼藉到底怎么区别 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小编收集整理(lǐ)的《艾尔登(dēng)法环(huán)》骨灰哪个伤(shāng)害(hài)高 全骨(gǔ)灰数据(jù)一览游(yóu)戏(xì)攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙(lóng)骑(qí)士克里斯托(tuō)弗、红狮(shī)子骑士(shì)奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人(rén)。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古(gǔ)龙骑士(shì)克里(lǐ)斯托弗(fú)、红(hóng)狮(shī)子骑士(shì)奥加、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人、无头(tóu)骑士露(lù)提尔、黑刀狄希、黑焰习武(wǔ)修士亚蒙、大盾士兵、腐烂长生者、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹(zī)拉(lā)的(de)兽人、战场魔(mó)法师(shī)、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的(de)傀(guī)儡、深(shēn)眠之箭的傀儡、石粉者的傀儡、指(zhǐ)头(tóu)女(nǚ)巫的(de)傀儡、壶男的傀儡、特攻先锋群、人偶(ǒu)士兵、鸟身人偶(ǒu)士兵、恶兵、白金(jīn)之子、腐败眷属、堕落调香(xiāng)师(shī)卡尔曼、火炎习武(wǔ)修(xiū)士、罗(luó)德(dé)尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣(shèng)树士兵(bīng)、带(dài)翼混种(zhǒng)、结晶人(rén)、辉石魔法师、双贤魔法师、泥人、黑(hēi)夜女巫与剑士(shì)的傀儡、操弓士兵、小(xiǎo)米兰达(dá)、腐(fǔ)败野狗、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘(qiào)、凯(kǎi)丹佣兵(bīng)、战鹰、亚(yà)人集(jí)团、灵魂(hún)水母、祖灵之民(mín)、神谕众使者(zhě)、葛瑞克(kè)士(shì)兵、随从、雷(léi)亚卢卡利亚(yà)士(shì)兵、徘徊权贵(guì)、流(liú)浪民族、白(bái)金之子勒缇娜、权贵魔法师(shī)、风(fēng)暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰(huī)数据一览

骨灰(huī)是推图的好伙(huǒ)伴,能给予(yǔ)玩家相当的帮助,基本上大多数(shù)骨灰是吸(xī)引(yǐn)敌(dí)人火(huǒ)力,少部分具备(bèi)一定输出能力,也(yě)有某(mǒu)些超模的骨(gǔ)灰(huī)(比如仿身泪滴),虽然超模的很厉害,通关(guān)很(hěn)轻松,但是玩(wán)游(yóu)戏(xì)的(de)话(huà)还是尽可(kě)能体验游戏比较(jiào)重要(yào),所以在这(zhè)里写一点(diǎn)关于(yú)全骨(gǔ)灰的讨(tǎo)论(列一些数(shù)据(jù))。

骨灰们造成和承受的伤(shāng)害(hài)都会(huì)减少(攻击基本可(kě)以对应(yīng)一周目怪物更高加(jiā)成值(zhí)的25%-35%,承受(shòu)伤害则减少50%,免疫除(chú)骤死外的异常(cháng)状态【褪色者模板的单位会吃】,不过(guò)无论是施加(jiā)还是受到(dào)的特殊伤害都并不会因此降低)

对骨(gǔ)灰们(men)来说,他们所有招式的失衡值都固定为1(因此骨灰(huī)是(shì)几乎打不出(chū)失衡的)

骨灰里有(yǒu)一(yī)些(xiē)是(shì)红眼的,他(tā)们(men)不会跟随玩家,召唤后会尝试攻击(jī)附近(jìn)的(de)敌人(rén),立即发动攻击且死(sǐ)战(zhàn)不退(tuì)

一部分骨灰的描述(shù)里(lǐ)有在远方出现(xiàn)的字样,不过在(zài)每个召唤(huàn)点都(dōu)是固定(dìng)位置的(找到他(tā)们)

对敌人使用(yòng)咒血壶可以提(tí)高骨灰的攻击欲望(但是对红眼骨灰无效)

使用(yòng)蒙(méng)格的大(dà)卢恩(ēn)会对(duì)骨灰(huī)有增益

蒙格(gé)的大卢恩(ēn):使得周围有目标陷入出血状态时召(zhào)唤灵造(zào)成(chéng)的伤害提高30%,召唤灵(líng)击杀敌人恢复60+5%更大(dà)生命值的血量

各(gè)种范围buff对骨灰都有效,但是恢复祷告对他们的回(huí)复(fù)力基本上(shàng)会进一(yī)步降低

下面是骨灰数(shù)据(jù)的介绍:

【失(shī)乡骑(qí)士英格威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精(jīng)英(yīng)与低常(cháng)韧性boss压(yā)制力更(gèng)强(qiáng)(精英(yīng)敌人,例如斗士(shì)、尊腐骑士之类的(de)会(huì)被压得(dé)起(qǐ)不了身),蒙流地下(xià)墓地击 *** oss获得

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【失乡骑士奥雷(léi)格】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值8489,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐魔力(lì)、火、圣(shèng)),失衡值65,对小(xiǎo)型敌(dí)人压制力更强,拉仇恨能力相对英(yīng)格威(wēi)尔更高(gāo),边境英雄(xióng)墓(mù)地击(jī) *** oss获得

【古龙骑士克(kè)里斯(sī)托弗(fú)】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷(léi)电,耐魔力、火焰(yàn)与圣),失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能够格挡大(dà)量伤害(hài),吸引仇恨(hèn)能力也不错,尊贵(guì)者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子(zi)骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7317,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火(huǒ),耐魔力与圣),红眼骨灰,会使用战(zhàn)吼(也(yě)会回应玩家的战吼),远程压制能力(lì)很强,但(dàn)是近(jìn)战能(néng)力乏善可陈,失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿身泪(lèi)滴】

660耗血,+10情况下生命值约为自身3.67倍,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩家(jiā),特(tè)点(diǎn)是继承伤害较高,诺克(kè)隆恩(ēn)雾门后宝箱(xiāng)拾取

【尊(zūn)腐骑士芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承(chéng)伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩(zhǎn)击与(yǔ)圣(shèng),耐魔力弱火),失衡值65,战斗属性(xìng)很差的骨灰,但是会(huì)给周围友军(jūn)上大幅度(dù)火(huǒ)抗(kàng)的buff,也会给敌人(rén)上腐(fǔ)败,圣树(shù)祈祷(dǎo)室直走跳过一个(gè)台(tái)子(zi)到室内开启宝箱(xiāng)获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击),失衡值65,火免(miǎn)的(de)骨灰(huī)…蛇人教堂处获得(大蛇传送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐魔力与(yǔ)火),失衡值(zhí)65,基础(chǔ)精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害(hài)比其它骨(gǔ)灰(huī)稍高,会不断瞬移闪避(导致无(wú)法(fǎ)拉仇恨),灵(líng)庙原野地下墓地击败(bài)boss获得

【黑(hēi)刀狄希】

132耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命(m狼籍和狼藉哪个正确,狼籍与狼藉到底怎么区别ìng)值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与(yǔ)圣,耐魔力、火、雷),失(shī)衡值(zhí)80,使用死亡卢(lú)恩百分(fēn)比伤(shāng)害敌人,输出非(fēi)常高(gāo),自(zì)己(jǐ)喜欢拉扯,很难有效吸引仇恨,如果(guǒ)使(shǐ)用(yòng)者(zhě)不太熟练拉扯(chě)会吃苦,击杀月(yuè)光祭坛(tán)刀之首获得

【黑焰(yàn)习武修士亚蒙】

115耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷与(yǔ)圣),失(shī)衡值(zhí)65,频(pín)繁使用黑焰招式百(bǎi)分比灼(zhuó)烧敌人生命值,站(zhàn)桩输出(chū)的情况下常态高周目全骨灰(huī)更高(黑刀有时(shí)候会发呆,这(zhè)个问(wèn)题有点严重,但是黑焰习武修士自己受伤(shāng)率也更高),击杀通往圣树密道离(lí)群仿身泪滴(dī)获得

【大盾士兵(5人(rén))】

74耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值2674,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失(shī)衡值30,盾牌格挡率很高(gāo),基础精力160/盾牌抵(dǐ)抗力(lì)90,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范(fàn)围伤害(hài),尤其是(shì)属性伤害(hài),诺克隆恩(ēn)拾取

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