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小鬼难缠的上一句是怎么说的,小鬼难缠的上一句是怎么说的呢

小鬼难缠的上一句是怎么说的,小鬼难缠的上一句是怎么说的呢 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳(yáng)如果(guǒ)是(shì)4点以上点战意值使用(yòng),你(nǐ)有(yǒu)概率(lǜ)用不上扶摇直上的技能,太(tài)阴是有更快(kuài)的可能进入星(xīng)鲲(kūn)状态(tài),进(jìn)入星鲲的节奏(zòu)最快,少阴这个(gè)和太阳一(yī)样,如果只(zhǐ)是打个星官(guān)、地煞这些短回合(hé)的(de)战

须弥海门(mén)派(pài)法宝的前置法宝(bǎo)是:无(wú)量经、附灵玉(yù)、汇(huì)灵盏(zhǎn)和乾坤(kūn)玄火(huǒ)塔(tǎ),须弥海的节奏(zòu)跟(gēn)小雷音的相似,都是先用(yòng)普通的伤害攒一波节奏,然后再来一(yī)波一个面(miàn)伤、一(yī)个点杀带面的高(gāo)伤害,太阳如果是4点以上(shàng)点战意值使用,你有概率(lǜ)用不上扶摇直(zhí)上的技能,太阴是有更快的可能进入星鲲状(zhuàng)态,进(jìn)入星(xīng)鲲(kūn)的节奏(zòu)最快,同时也是使用星鲲时法(fǎ)伤更低的(de),少阴(yīn)这(zhè)个和太阳(yáng)一样(yàng),如果只是打个(gè)星(xīng)官、地煞这些短(duǎn)回合(hé)的(de)战斗,可以在(zài)没(méi)机会出(chū)手伤害的时候使用(yòng)法(fǎ)宝。

《梦幻西游手(shǒu)游》须弥海门派法宝星海(hǎi)佩(pèi)分(fēn)析

须弥海门(mén)派法宝(bǎo)的前置法宝(bǎo)是:无(wú)量经、附灵玉(yù)、汇灵盏和(hé)乾坤玄(xuán)火塔,和龙宫的一(yī)样

须弥(mí)海的(de)节(jié)奏跟小雷音(yīn)的相似,都是先用普通的伤害攒一波节奏,然后再来(lái)一波一个面伤、一(yī)个点杀带面的高伤害。

所(suǒ)以同(tóng)样的(de)门派法宝也(yě)是一(yī)样,是(shì)加快节奏(zòu)的(de)效果

不过小雷音灵珠满时(shí),不一定非(fēi)得使(shǐ)用一(yī)念或一(yī)劫把灵珠(zhū)消耗掉,

但是须弥海这个炸弹,在手上时不受控制(zhì),要(yào)么不用技能,一(yī)用就得(dé)是星鲲,就算时机不对(duì),也不得不用

所以因(yīn)为技能的机制问题,星海佩使用时需要格外慎重,先上一张(zhāng)表格看(kàn)看基础(chǔ)的效果(guǒ),然(rán)后我再慢慢分析这个(gè)门派法(fǎ)宝

一、基础(chǔ)效果(10级)

使用后每回合结束时,有30%概率给自己(jǐ)补充1/2/3点须弥值,持续5回(huí)合

二、两仪阳属性效果

提升等级*0.15法术伤害

三、两仪阴属性效果

提升等级*0.3法术防御

其实(shí)很多(duō)输出的门派法宝四象和(hé)两(liǎng)仪多(duō)少有点相悖,比如龙宫加强(qiáng)群体法伤能(néng)力的两(liǎng)仪却是阴属性

大唐(táng)也是,小(xiǎo)雷(léi)音的(de)也是,须(xū)弥海也一样

四、太(tài)阳

如果是4点(diǎn)以上(shàng)点战意值使用,你(nǐ)有概(gài)率(lǜ)用不上扶摇直(zhí)上的技能,因为(wèi)他有概率哐哐哐(kuāng)一(yī)次加上3点(diǎn),然(rán)后用完星鲲后(hòu)休息回合再给你(nǐ)加一次,那么你(nǐ)在持(chí)续(xù)期(qī)间就有可能一直在星鲲。如果(guǒ)星海佩没有(yǒu)获得须弥值,那(nà)么太阳就刚好可以发挥,因为须弥海本身就是一(yī)个点杀的法系门派嘛

如果在意的(de)是四象效果,那么尽(jǐn)量在(zài)战意值低时使用

不过战意值低时(shí)使(shǐ)用四象效(xiào)果(guǒ)数(shù)值也较(jiào)低,也是存(cún)在矛盾(dùn)点的(de)

五、少阳

这一条相对来说最合理(lǐ),使用门派法宝其实也就是为(wèi)了(le)可以更快地(dì)进入星(xīng)鲲的节奏,连(lián)杀对(duì)方,增加星鲲时的法术伤(shāng)害意义也比较大,因为溢出的伤害越多(duō)对其他单位的溅射伤(shāng)害也(yě)就(jiù)越高,战意值越多,使用收益也越大。但如(rú)果(guǒ)在战意值较(jiào)低时使用,则可能不能增(zēng)加

少阳尽量(liàng)在战意(yì)值较(jiào)高时使用,能(néng)更快进入星鲲状态同时(shí),增加更多的(de)法术伤害(hài)

六(liù)、太阴(yīn)

太(tài)阴描述我(wǒ)不(bù)清楚具体效果(guǒ)

因(yīn)为(wèi)我身边玩须弥(mí)海本来(lái)就不多,有太(tài)阴法宝的更是没有,所以我也没(méi)有办法测试太(tài)阴的具(jù)体效果(有知情的可以评论区留言)

这(zhè)个描述可能存(cún)在三种情况

1、就(jiù)是法宝基础(chǔ)效果的叠加,使用法宝后,回合(hé)结束时增加的须弥值由三(sān)个(gè),概率增加到四个

2、由技能产(chǎn)生(shēng)的(de)须弥(mí)值(zhí)在法宝持续期间有(yǒu)概率额外增加一个(如果是这点,应该描述成(chéng):持续期(qī)间,获得的须(xū)弥值有(yǒu)50%/60%/70%概率额外增加一点,所以(yǐ)可能性不大(dà))

3、就是类似(shì)基础(chǔ)效(xiào)果,但是是独立有概率获得一(yī)点须弥值(如果是这(zhè)点,应该(gāi)描述(shù)增(zēng)加一(yī)条(tiáo):回合结束(shù)时/回(huí)合开始时,总得给(gěi)人家明确获(huò)得须弥值的(de)时间(jiān)。)

所以,如果描述没有错误的话(huà),应该(gāi)是之一种可能,就(jiù)是(shì)回(huí)合结束概率增加小鬼难缠的上一句是怎么说的,小鬼难缠的上一句是怎么说的呢4点(diǎn)须(xū)弥(mí)值(zhí)

不(bù)管是(shì)哪一种吧(ba),总之太阴(yīn)是有(yǒu)更快(kuài)的可(kě)能进入(rù)星鲲状态,进入星鲲的(de)节奏最快,同时(shí)也是使用星(xīng)鲲(kūn)时法伤更低的

七、少阴

这个和太阳一样,如果只是(shì)打个星(xīng)官、地煞这(zhè)些短回(huí)合的战斗(dòu),可以在没(méi)机会出手(shǒu)伤害的时候使用法宝,如(rú)果星海佩没有获得(dé)须弥值,那么(me)少阳就刚好(hǎo)可以发(fā)挥,如果获得(dé)1点须弥值(zhí),而(ér)击水三千4个及(jí)以(yǐ)上(shàng)时,技能伤害也(yě)更高,所(suǒ)以如果情(qíng)况(kuàng)允许(xǔ),更好也(yě)是低须弥值时(shí)使(shǐ)用

星海佩如(rú)果不(bù)是想使用更快(kuài)得使用星鲲技能是不建议使用的,比(bǐ)如泡泡乐园、四周纪行这些阶段过度准备时间可千万不要(yào)随便用。

而PVP、地煞这些,可以在适(shì)当的时(shí)候(hòu)使用(yòng),这些战斗的(de)星鲲(kūn)只要(yào)自己把(bǎ)握好(hǎo),是(shì)可(kě)以(yǐ)打死单位(wèi)的(de),获得溅射伤(shāng)害的(de)

日常党我(wǒ)比较(jiào)推荐太阳,注(zhù)重PK的太(tài)阳或少阳都可以考虑,太阳(yáng)比(bǐ)较通用(yòng),当面板来用就行,少(shǎo)阳比较需要一些指(zhǐ)挥、操作意识

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