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事出有因必有妖下一句怎么回,事出反常必有妖,人若反常必有刀,言不由衷定有鬼

事出有因必有妖下一句怎么回,事出反常必有妖,人若反常必有刀,言不由衷定有鬼 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

本(běn)站(zhàn)小编收集整理的《部落与弯刀手游》附魔(mó)词条以(yǐ)及词(cí)条属(shǔ)性游戏攻略(lüè)内容,供你(nǐ)快速了解(jiě)游戏(xì)攻略。

获(huò)得一件传说词缀的装备(bèi):GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装(zhuāng)备(bèi)id。

在《部落与(yǔ)弯刀(dāo)手(shǒu)游》中获得一件(jiàn)传说词(cí)缀的装备:GETITEMs*装备(bèi)id,mf=3-3 装(zhuāng)备id,举例GETITEMs*巨人(rén)神锤(chuí),cw=不死4+100,这是(shì)一个给(gěi)巨(jù)人神锤(chuí)附魔(mó)一个不死词条。

mf:自动匹配创(chuàng)建(jiàn)词缀:mf=更低品质N-更高(gāo)品质(zhì)N[-变量(liàng)数值(zhí)附加(jiā)基(jī)数]例(lì):长(zhǎng)剑,mf=0-3说明(míng):以(yǐ)mf开(kāi)头的(de)词缀代(dài)码表示(shì)自动适配出品质(zhì)从0-3之间的词缀(zhuì)(0为不附带词缀)。

cw:创(chuàng)建制定词缀(zhuì):cw=词(cí)缀(zhuì)id+变量数值(zhí)附加基数(0-100)例:长剑,cw=吸血剑+50说明:表示附带吸血剑指定词缀的(de)物品,所有变量数值指定(dìng)由50-100之间。

w:指定物品词(cí)缀(zhuì)详情(qíng):w=词缀 id$[变量代(dài)码数组]。

qv:指定物品属性(xìng)的变量数组:qv=变量代码(mǎ)数组。

p:指定(dìng)物品的记录(lù)买(mǎi)入价(jià)格:p=买(mǎi)入价格。

变量代码数组(zǔ)由列数为2的二(èr)维数(shù)组(zǔ)组成(chéng),列1为枚举值,列2为(wèi)品质数值(0-100),以”/”进行连接。比如一个词缀(zhuì)有3条词条(tiáo),那么他的变量数(shù)组可能为:0/50/0/100/0/100。

举例(lì):

GETITEMs*巨人(rén)神锤,cw=不(bù)死4+100

这是(shì)一个给巨人神锤(chuí)附魔(mó)一个不死词条

cw=创建制(zhì)定(dìng)词缀 不死(sǐ)4=附魔词条的id 100=附魔属性的更大值

开工具箱的附魔(mó) *** :

下面是装备附魔词条的(de)属性:(我这里统计的全是传说品质的词条)

臂(bì)力(lì)=力量 敏捷=身(shēn)法 根骨(gǔ)=耐力 精神(shén)=精神

吸血刃(rèn):普通攻击(jī)吸(xī)血造成40%的(de)生命值

传说属(shǔ)性力量4:四维+15 力量额外+15

传说属性敏(mǐn)捷4:

传说属性耐力4:

传说(shuō)属性精神4:

烈(liè)日(rì):+友(yǒu)方(fāng)攻击+20%

狂(kuáng)战:+友(yǒu)方暴击+20%

月夜:+友事出有因必有妖下一句怎么回,事出反常必有妖,人若反常必有刀,言不由衷定有鬼方闪避(bì)+20%

荆棘(jí)4:+友方反(fǎn)伤+10% +四维(wéi)一项(xiàng)随机15

疾风4:+友方(fāng)0移速(sù) +15敏捷 (未实现)

巨(jù)力4:+友方击(jī)退(tuì)概率+10% +15耐力

巨人(rén)4:+25生命(mìng)上限 +四维(wéi)一项(xiàng)随机(jī)15

巨龙:+6000生命上限

灵瞬4:普攻有50几率增加自己攻(gōng)速 提高(gāo)15承伤 +15敏捷(jié)

折光4:远程伤害减免+30% +四维(wéi)一项随机15

格(gé)挡4:近战伤(shāng)害(hài)减免+30% + 四维一(yī)项随机15

神盾4:减少(shǎo)25%自(zì)身所受(shòu)的所有(yǒu)伤害(hài) +四(sì)维一项(xiàng)随机15

狂战4:+15%物理攻击 提升10%所受到的全部伤害

启迪4:-20%cD +15精神

**4:延长所有主(zhǔ)动技(jì)能冷却时间(jiān)20% +15精神

(神技太(tài)强了)

事出有因必有妖下一句怎么回,事出反常必有妖,人若反常必有刀,言不由衷定有鬼载4:移速140 15回(huí)蓝(lán) 四维(wéi)随机(jī)15

不(bù)死4:生(shēng)命回复15 物理减伤(shāng)20% 四维随机(jī)一项15

冷静4:免疫嘲(cháo)讽(fěng) 25暴击 四维(wéi)随机一项(xiàng)15

裂地4:普攻5次造成(chéng)裂地效(xiào)果 四维(wéi)随机一(yī)项15

横扫4:

逆袭4:当(dāng)生命(mìng)值低于50%以下额外(wài)增伤35%

千年:回蓝25 25力(lì)量

屠龙4:攻击大型单位(wèi)造(zào)成伤害(hài)+100% 四维随机一项15

步兵统帅4:所有步兵伤害增加15% 四维随机一项15

射手统帅4

骑(qí)兵统(tǒng)帅4

巫师统帅4

NEW精英4: 血蓝+15%

NEW通(tōng)灵4: 魔攻+10%

NEW疯狂4: 100攻速 +10%承受伤(shāng)害

NEW祝福4: 加随机抗性40%

NEW神铸4: 85物攻

NEW神(shén)铸4AP:125魔攻

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