本站(zhàn)小编收(shōu)集整(zhěng)理的(de)《崩坏(huài)星穹铁道》镜流(liú)星魂详解 镜(jìng)流(liú)星魂介绍分析游戏攻(gōng)略内容(róng),供你(nǐ)快速了解游戏攻略(lüè)。
月犯天关相(xiāng)当于直接给(gěi)镜流加(jiā)了24%暴伤,毕竟大招(zhāo)和强化战技(jì)可以认为是【转魄】期间内释放的技能,伤害占(zhàn)比95%。对伤害的提(tí)升约(yuē)6.6%。
崩坏星穹铁道游戏中,镜流是(shì)一名毁灭命途的(de)冰属性角色,本次为大家带来镜流星魂详(xiáng)解,镜流星(xīng)魂介绍(shào)分析。月犯(fàn)天关相当于直(zhí)接给(gěi)镜流(liú)加了24%暴伤,毕竟大招和强化战(zhàn)技可以(yǐ)认为(wèi)是(shì)【转魄】期(qī)间内释(shì)放的技(jì)能(néng),伤害(hài)占比95%。对(duì)伤害的提升约6.6%。一魂还提(tí)高了镜流对单时的表现(xiàn),有特殊机制,总体来(lái)说,属于关键星魂。
1、月(yuè)犯(fàn)天关
相当于直接给镜(jìng)流(liú)加了24%暴伤,毕(bì)竟大招和强化战技可以(yǐ)认为是【转魄(pò)】期间内释放的(de)技能,伤害(hài)占比95%。对伤(shāng)害(hài)的提升约6.6%。
一魂还提(tí)高了镜流对单时的(de)表现,有特殊机制,总体来说,属(shǔ)于关键星魂。
2、朔晕七星
简单暴力(lì)的增伤(shāng),强化了镜流的爆(bào)发能力,但这对buff覆盖时(shí)机的要求(qiú)会更高一(yī)些。
总体提升6.6%,镜流的前5魂提升都相当平滑,几乎(hū)就是(shì)线性(xìng)的,可以根据(jù)预算(suàn)自行决定(dìng)抽到哪个位置(zhì)。
3、半璧迫望
终结技等级+2,最多不(bù)超过(guò)15级;天赋等级(jí)+2,最(zuì)多(duō)不(bù)超(chāo)过15级。
惯(guàn)例(lì)加(jiā)行迹(jì)等级,总体提升6.7%。你看吧,镜(jìng)流的前(qián)5魂(hún)的提升那是(shì)相当地平滑。
4、持秉(bǐng)玄烛
这(zhè)次是提(tí)高了攻击区的(de)数值,总体提升为7.1%。
5、晦(huì)入三台
战技(jì)等级+2,最多不超过(guò)15级;普(pǔ)攻等级+1,最多(duō)不超过(guò)10级。
惯例加行迹等(děng)级,总(zǒng)体(tǐ)提(tí)升6.6%。
这(zhè)次惯例提(tí)升(shēng)行(xíng)迹(jì)的星魂(hún)也(yě)设计(jì)地很有心(xīn)机,3魂(hún)给(gěi)了两(liǎng)个(gè)中等收益的天(tiān)赋和(hé)大招的(de)等级,5魂(hún)给了一个收益更高的战技等级,和一个收益较(jiào)低的(de)普攻(gōng)等(děng)级——结(jié)果两星魂的收益几乎一致。
6、蚀(shí)变于娄
直接给了(le)50%暴(bào)伤,对比1魂的24%暴伤,这给的数(shù)值就(jiù)翻了个倍了,意图太明显了(le)——这就是想在六魂给(gěi)一个断崖式的提升量。
其次,提高(gāo)了(le)【朔望】的层数,相绥化去年疫情 绥化是几线城市 24px;'>绥化去年疫情 绥化是几线城市当于是提升了(le)镜流爆(bào)发期的覆盖率。在机制上也是(shì)比(bǐ)较大的提升。综合提升量(liàng)约20%。
6魂相比0魂,总体提升量约70%,是崩铁角色比较(jiào)标准的6魂提升量。
总体(tǐ)评价是,6魂前的(de)星魂提升都(dōu)非常平滑,6魂给(gěi)了(le)一个较大的提(tí)升(shēng),算(suàn)是玩家比较乐于见到的星魂提(tí)升(shēng)形式。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了