成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰

谢谢谬赞经典回复,过誉和谬赞的区别

谢谢谬赞经典回复,过誉和谬赞的区别 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编(biān)收集整理的(de)《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推(tuī)荐游戏攻(gōng)略内容,供你快速(sù)了(le)解(jiě)游戏攻略。

技能加点优先级:战技=天赋=终结技>普攻(除了普攻之(zhī)外建议全部点满(mǎn))

托帕&账账(简(jiǎn)称托帕)是一名巡猎命途的火属性角色,可以召(zhào)唤“账账”进入战斗。本次为大家(jiā)带(dài)来(lái)《崩(bēng)坏星穹铁道》托帕(pà)行迹详解,托(tuō)帕(pà)加(jiā)点推荐。托帕的普攻(gōng)是一个常规普攻,只有(yǒu)1段伤害,在点亮(liàng)额外能力之后(hòu),普攻(gōng)伤(shāng)害也(yě)会被视为(wèi)追加(jiā)攻(gōng)击伤害。

普(pǔ)攻:赤字…

谢谢谬赞经典回复,过誉和谬赞的区别yle="text-align: center;">

托帕的普攻是一(yī)个(gè)常规普攻,只(zhǐ)有1段伤害,在点亮额外能力之(zhī)后,普攻伤害也会被视为追加攻击(jī)伤害(hài)。

至(zhì)于实战中选择(zé)使(shǐ)用普攻还是使(shǐ)用战技,需要根(gēn)据队伍(wǔ)实际情(qíng)况灵活选择,有些(xiē)情(qíng)况用普攻虽然出伤较慢,但综合收益高一点(diǎn),有些情况(kuàng)使用战技打个(gè)快速爆发出伤,收益会更高。

战技(jì):支付困难?

托帕的(de)战(zhàn)技是(shì)单攻攻击,也是(shì)托帕的核心(xīn)机(jī)制启动(dòng)的关键,能为目标敌人施加【负债证明】。拥有【负债证明(míng)】的(de)敌人受到(dào)的追加攻击(jī)伤害提高,这是易伤乘区的增(zēng)益,且只对(duì)追(zhuī)加攻击生效。同时,战技会额外(wài)让账(zhàng)账发动一次攻击(jī),这(zhè)次攻击(jī)一(yī)共分为7段(duàn),倍率(lǜ)平均,本次攻击(jī)既属于战技也属于追加攻击,不属于账账自己的行动,不会激活需要账账(zhàng)自己行动(dòng)才(cái)能触发的机制。

其他需要注意的关键(jiàn)机制如下:

①我方目标(biāo)回(huí)合开(kāi)始或行动时,若场(chǎng)上(shàng)不(bù)存(cún)在陷(xiàn)入【负债证(zhèng)明】状态(tài)的敌方目标,托帕使随机敌方目标陷(xiàn)入【负债证明】状态(tài)。

②【负债证明】只能同时存在(zài)一(yī)个敌人身上,改变目标后,原(yuán)来的(de)那(nà)个会(huì)消失

③敌人头上会显示(shì)【负债证明】标记。

④【负(fù)债证明】为不可解除的(de)负面效果。

天赋:猪市(shì)?!

托帕(pà)的(de)天赋(fù)是托(tuō)帕的核心(xīn)机(jī)制,可以召唤账账进入战斗,账(zhàng)账初始速度80,不(bù)会随技能等级提升而改(gǎi)变。账账行动时(shí)发动追加攻击,一共分为7段,倍率(lǜ)平均,只会攻击(jī)拥有【负(fù)债证明】标记的敌人。

陷入【负(fù)债证明】状态下的敌方目(mù)标受(shòu)到我(wǒ)方的追加攻击时,账账行动提前50%,但账账自己的行动(dòng)不会触发(fā)这(zhè)个行动提前。

而且需要注意:姬(jī)子黑塔的(de)追加攻击由账账自(zì)身行动的(de)攻(gōng)击触发时(账账击破(pò)、账账攻击半血敌人(rén)),因为(wèi)账账的行(xíng)动还未结束(处在账账回合的额外阶(jiē)段),所以不会对账(zhàng)账进行拉条。

终结技:扭亏为(wèi)盈!

托帕(pà)的(de)终结技(jì)是一个(gè)强化(huà)技能,使账账进(jìn)入(rù)【涨幅惊人!】状(zhuàng)态。【涨幅(fú)惊人!】状(zhuàng)态下的(de)账账暴击伤害提高(gāo),伤害(hài)倍率提高,这(zhè)部(bù)分提高的倍率在战斗中(zhōng)表(biǎo)现为多1段(duàn)相(xiāng)应(yīng)倍率的伤害。

值得一(yī)提(tí)的(de)是,托帕战技的(de)那次(cì)攻击也能获得【涨幅惊人(rén)!】状态的增益加持,并且(qiě)会消耗次(cì)数(shù)。

除(chú)此(cǐ)之(zhī)外,当陷入【负债证(zhèng)明(míng)】状态下的(de)敌方目标(biāo)受到我方的普攻、战技(jì)或(huò)终结技的攻击时,账账行动(dòng)提(tí)前50%。再结合天赋(fù)中(zhōng)的追(zhuī)击提前(qián)机制,基(jī)本上只要我(wǒ)方发动攻(gōng)击(jī),账账就会行动提(tí)前,所以尽(jǐn)量在【涨(zhǎng)幅惊人!】状态持续时间外用追击(jī)拉条账(zhàng)账(zhàng),不然感(gǎn)觉(jué)有(yǒu)点(diǎn)浪费。

此外,由于托帕的普攻和战技都被视为追加(jiā)攻击,所以(yǐ)释放终结技后,托(tuō)帕释放普攻或者战技可(kě)以给账(zhàng)账拉100%条(普攻(gōng)拉(lā)50%+追加攻击拉(lā)50%)

因此(cǐ)在托帕能量充满,但(dàn)账账马上就要行动(dòng)了的时侯(hóu),建议(yì)先(xiān)等账账这次行动完,再(zài)放(fàng)托帕终结技,避免浪费大(dà)招的拉条增(zēng)益(yì)效果。

进(jìn)入(rù)【涨(zhǎng)幅惊人(rén)!】状态后,账账在行动(dòng)条上的图标会发生变化,并且在行(xíng)动值(zhí)上方会(huì)标注(zhù)剩余(yú)触(chù)发(fā)次数(shù)。

 

秘技:明(míng)补(bǔ)

秘技(jì)只能在战斗外使用,托(tuō)帕的秘技是(shì)一个状态类秘技,分为主动和被动两个效果:

①被动能力,常态召唤账谢谢谬赞经典回复,过誉和谬赞的区别账跟随,该被(bèi)动不消(xiāo)耗秘技点。

②账账会自动搜寻(xún)一定范(fàn)围(wéi)内的普通宝箱和扑满,且不会惊动扑满。

③主动能力,消(xiāo)耗秘技点获得强(qiáng)化,进入(rù)战(zhàn)斗后(hòu)在(zài)账账首次释放攻(gōng)击后,为托帕恢复(fù)能(néng)量。

④大地图主动使用秘(mì)技后进入(rù)战斗获(huò)得胜利,可以获得少量信(xìn)用点,每天有获(huò)取上限

⑤模(mó)拟宇宙内使用(yòng)秘技后进(jìn)入战斗获得胜利,可以获得少量宇宙碎片,且有小概(gài)率获得一个(gè)随机奇物(这个效果(guǒ)有点(diǎn)难受(shòu)的,万一天胡开局之后随机出(chū)一个面具……)

技能(néng)加点优先级:战技=天赋(fù)=终结(jié)技>普攻

(除了普攻(gōng)之外建(jiàn)议全部点满)

如果觉得本站所整理(lǐ)的(de)游戏内容很不错的话,欢迎点击(jī)下方分享按钮,转发给身边(biān)游戏好(hǎo)友。

未经允许不得转载:成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰 谢谢谬赞经典回复,过誉和谬赞的区别

评论

5+2=