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晋m是山西哪里的车

晋m是山西哪里的车 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站(zhàn)小编收集整理的(de)《命运(yùn)2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享(xiǎng)游戏攻略(lüè)内容,供你快速了解游(yóu)戏(xì)攻略。

噬星者之鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎:清怪阶段(duàn)直接(jiē)用鱼人腿(tuǐ),同模组搭配也行,输出阶(jiē)段核心(xīn)思路:传统的(de)三切,双绿配置的火(huǒ)刀猎,6人本输出位,不负(fù)责(zé)主要清怪,主(zhǔ)打一波流(liú)。

噬(shì)星者(zhě)之鳞(lín)(鱼人(rén)腿)火刀猎:清怪(guài)阶(jiē)段直接用鱼(yú)人腿,同(tóng)模组搭配也行,输出(chū)阶段核心思路:传统的三切,双绿配(pèi)置的火(huǒ)刀猎,6人本输出位(wèi),不负责(zé)主(zhǔ)要清怪,主打一波流,渎职幸运裤(kù)火刀猎:常(cháng)用在6人(rén)本,略(lüè)有(yǒu)清怪压力且多轮输(shū)出情况,生(shēng)存依靠(kào)治愈手雷+至高天余烬,相比传统三切,多了一个主手白蛋清怪(guài)产(chǎn)重弹,绊(bàn)雷手清(qīng)怪火猎(liè):拌雷(léi)手(shǒu)主要(yào)负责不(bù)压光环境,火猎(liè)快乐清怪,生存(cún)较差(chà)所以腿部插了【复原】,扔雷清怪很快乐(lè),武(wǔ)器(qì)搭配没讲(jiǎng)究,随便带,双绿(lǜ)依(yī)靠(kào)特(tè)殊终结技回*。

《命运2》s22赛季猎(liè)人PVE配(pèi)装分享

【火属性(xìng)】

一、噬星者之鳞(lín)(鱼(yú)人(rén)腿(tuǐ))火刀猎

清怪阶段(直接(jiē)用鱼人腿(tuǐ),同(tóng)模组搭配也行(xíng))

输出阶段

● 核心思路:传统的三切,双绿配(pèi)置(zhì)的火刀(dāo)猎,6人本输出位,不(bù)负责主要清怪(guài),主打一波流。

【巅峰捕食(shí)者(zhě)】不需(xū)要(yào)清(qīng)怪叠嫉妒刺客,配(pèi)合s22赛季模组【单频大师】,故火刀(dāo)用火属(shǔ)性的火箭筒。

碎(suì)片

本(běn)配(pèi)装(zhuāng)考(kǎo)虑(lǜ)到BOss输(shū)出阶段前切配置,改碎片会(huì)清空大招和技能(néng)能量(liàng),做(zuò)了(le)一定取舍。【射手闪身】是(shì)为了(le)火(huǒ)箭筒(tǒng)输出服务,

碎片(piàn)选择考(kǎo)虑了输出BOss和(hé)走(zǒu)机制(zhì)环节生存的情况(kuàng)。(可根(gēn)据(jù)自己游戏理解选备选(xuǎn)碎片替换(huàn))

组合1(图片选择)

【炽(chì)热余烬】杀(shā)死(sǐ)灼烧的敌人可(kě)获得基于敌人等级的近战能力能量,并(bìng)生成焰灵(1一级战(zhàn)斗(dòu)人员 = 8%二级战斗员 = 15%三(sān)级战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人员(yuán) = 25%)

【仁(rén)慈(cí)余烬】对(duì)盟友施放治(zhì)愈、焕(huàn)光、恢复、治(zhì)疗或复活效(xiào)果,可额外获得 400% 的(de)基础手雷、近战和类能(néng)力再生率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷(léi)+火炬余烬(jìn))

其他(tā)碎片(piàn)(图片选(xuǎn)择)

【至高天余(yú)烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高(gāo)生存(cún)能力

【骨灰(huī)余烬】提(tí)升灼烧层数

【火炬(jù)余烬】提供自(zì)己和(hé)队友焕光8s,和星象击败他们联动

备(bèi)选碎(suì)片

【光线余烬】避免火刀大招空飞刀的情况

【焦然余烬(jìn)】在(zài)对敌人施(shī)放灼(zhuó)烧后的(de) 3 秒内,额外获得 300% 的闪身基础再生率(lǜ)。如果敌人死于施(shī)加(jiā)灼烧的一(yī)击,则不会(huì)激活。

关于为什么我选组合1+其(qí)他(tā)碎片:

RAid里有(yǒu)五个队友(yǒu),奶雷和刀(dāo)扇(火炬余(yú)烬(jìn))能触发仁(rén)慈。其余组合看起来(lái)很美(měi)好,但(dàn)是实战近战刀扇难免会空,所(suǒ)以我(wǒ)选择炽热+仁慈,用(yòng)武器(qì)(辉(huī)耀炽(chì)热)灼烧(shāo)回转(zhuǎn)近(jìn)战,奶雷保(bǎo)命救人还能触发仁慈(cí)加速技能(néng)回转。

清怪阶段模组

● 头:拳到力来、充(chōng)沛

● 手:手雷快速启动(保证手上(shàng)随时有奶(nǎi)雷(léi))、伤害感应(近战回手雷)、回(huí)天掌(zhǎng)法(近战击杀产(chǎn)球)

● 胸(xiōng):压力不大可以带完全(quán)充能(根据生(shēng)存压力可换元素抗性模(mó)组)

● 腿:复晋m是山西哪里的车原(回血必带(dài)模(mó)组)、烈日回收(shōu)器( 必带,不(bù)插回收火箭筒捡重弹只给1发)

● 披风:感应(yīng)护盾(dùn)、特殊终结技(s22削弹(dàn)药经济,这两基本(běn)一起带的(de))、面面俱(jù)到(可换投弹手回雷,也可以(yǐ)强力(lì)吸(xī)引或(huò)收割(gē)者)

<晋m是山西哪里的车p>备(bèi)注:手臂模组(zǔ)【近战快(kuài)速启动】即使杀怪飞(fēi)刀回满近战也会消(xiāo)耗充能(néng),不(bù)能带。

输出模组如图,3激涌3时间膨胀核心,然后灵巧、瞄准自己配(pèi),有星象【各(gè)就各位】,手的换弹模组可以(yǐ)考虑不带。

三维方面:

清怪阶段(duàn)优先(xiān)韧性100,纪(jì)律100,清怪阶段【射手闪身】等于(yú)没(méi)用,可(kě)以考虑最后堆力量提容错,敏捷最后(hòu)弄

输出阶段优先考虑韧性100,敏捷100(输出阶段转出第二个闪(shǎn)身)

备注:

● 双绿(lǜ)配置所以重弹续航薄弱(ruò),清怪能力一般,要(yào)打(dǎ)三波(bō)的场景不能用,第二波可能会缺(quē)重弹,更(gèng)好是一波(bō)带走BOss,RAid里不能负责(zé)主要清(qīng)怪位,2号(hào)位带追踪(zōng)可走(zǒu)机(jī)制,比如门徒交贡(gòng)品,梦魇连线,这些是没问题(tí)的,如果是主力清怪位换【冰猎】或者(zhě)【幸运(yùn)裤(kù)】等配装。

● 副武器带(dài)追踪是(shì)因为(wèi)备弹多且(qiě)走机制(zhì)很方(fāng)便,其次辉耀炽热触发碎片提容错,但是也要(yào)节约*,保证输(shū)出阶段切(qiè)配置(zhì)后,榴弹有备弹。

● 输出手法参(cān)考(s22赛(sài)季更好火箭筒射之前先手(shǒu)近战飞刀(dāo),触发单频大师)

如(rú)果带剑(jiàn)筒三切

1、开局1发火(huǒ)箭筒(tǒng)射+切剑狙四合一1发(fā)射(shè)(提前攒好(hǎo)四合一(yī)),手动长按R换弹四合一(yī)

2、切(qiè)2号位轻质榴(liú)弹一发射(shè)+切火箭筒2发(fā)射

3、 闪身装1发不(bù)射+火刀大(dà)招(zhāo)(取消闪身后摇)+火箭筒2发射(shè)(此时第二(èr)发可能没装上,可(kě)以(yǐ)近战或者切(qiè)空容(róng)器打一发,但是一般等1秒(miǎo)左右也(yě)装上了 )

4、 手动装填1发射(有猎人星象(xiàng)效果:各就各(gè)位X3 加快换(huàn)弹)+切剑狙(jū)四合一1发射,手动(dòng)长按R换弹(dàn)四(sì)合一

5、 切2号位轻质榴弹(dàn)1发射+切(qiè)火箭(jiàn)筒射1发

(剑(jiàn)狙(jū)四(sì)合一动(dòng)画不吃(chī)换弹模组加成,长按R换弹,空容器一发,这个流程是刚好填一发火箭筒的)

步骤3没火刀大(dà)招或者不选择(zé)这里(lǐ)交(jiāo)火刀的(de),闪(shǎn)身装一(yī)发直接(jiē)射,然后直接切(qiè)枪(qiāng)四(sì)合(hé)一+榴弹+火箭筒循环

如(rú)果带粪坑融合(hé)三切

1、开局一发火箭(jiàn)筒+切粪坑一发+切融合一发

2、切火箭筒两发+闪身装(zhuāng)一(yī)发不射(shè)+火飞刀大招+火箭筒两发射

3、一发(fā)化粪池,三发融合,一(yī)发筒子

步骤(zhòu)2结束后(hòu) 可以选择手动装填(tián)一发(有猎(liè)人星象效果:各就各位X3 加操控加(jiā)换弹速度)+切粪坑一发(fā)+然(rán)后切回来射两(liǎng)发

4、直(zhí)接循环(huán)第3个步骤(zhòu)(有闪身就闪身装填射)

二、渎(dú)职幸运裤火刀猎

清(qīng)怪(guài)阶(jiē)段(duàn)

输出阶段

使用环境:常用在6人本,略有清怪压力且多轮输出(chū)情(qíng)况。生(shēng)存依靠治(zhì)愈手雷+至高天余烬,相比传统三切,多了一(yī)个主手白蛋清怪产重弹。(正(zhèng)常渎职(zhí)一直抱手里清(qīng)怪(guài)就行,黄(huáng)血精(jīng)英怪就(jiù)渎(dú)职满弹夹切2号位,再切回来触发【幸运裤】解决)

幸运裤非法改*

● 切(qiè)换至手炮时:获得+100操控(kòng)性(只在切出速度(dù)上生效(xiào)),+20空中效率,0.6x切枪动(dòng)画时(shí)间,-30%精准度锥角大小,持(chí)续4秒。

● 当切换至弹(dàn)匣(xiá)为满的(de)动能手炮或与你职业分(fēn)支属性相同的能(néng)量手炮时:在非法改*buff生效期间命中将启动伤害增幅,持续(xù)5.5s。每(měi)一次命(mìng)中(zhōng)都将叠加一层+60%伤害(hài)的伤害增幅,更高(gāo)10层(céng)+600%。使用艾莲娜时,增伤降低(dī)为每(měi)层30%,更高(gāo)300%。(狂飙的过(guò)充能(néng)*、渎(dú)职的爆炸暗影、隼月的超因果(guǒ)射(shè)击(jī)以(yǐ)及全(quán)部的弹(dàn)头类perk造成的(de)伤害(hài)不受到该buff影响)

● 当伤害增幅效果结束,或是满足(zú)第二(èr)条要求时切换至其(qí)他(tā)武器:获得运气耗(hào)尽debuff,无(wú)法(fǎ)激活伤害(hài)增(zēng)幅,持续10s。

碎(suì)片:

【仁慈余烬】对(duì)盟友(yǒu)施(shī)放治愈、焕光、恢复、治疗或复活效果(guǒ),可额(é)外获得(dé) 400% 的基础(chǔ)手雷(léi)、近(jìn)战和类能力再生率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬(jù)余(yú)烬(jìn))

【至高天(tiān)余烬】延长(zhǎng)焕光(guāng)和恢复BUff时间,提高生(shēng)存能(néng)力

【骨(gǔ)灰余烬】提升灼烧层(céng)数

【火炬余烬(jìn)】提供自己和队友焕光8s,和星象击(jī)败他们(men)联动

【光线余烬】避(bì)免火刀大招空(kōng)飞刀的情况

武器(qì)选择(zé)方面:

1号位(wèi):渎职(zhí)、典狱长的(de)规则、流明(míng)(为团队提(tí)供35%增伤和回复5s)

2号位(wèi):空容器(qì)、火融(róng)合(笛卡(kǎ)尔或皇家)、恶化狙、恶(è)化(huà)喷(pēn)、遥远古墓(mù)

3号位:巅峰捕食者、加拉尔号角(狼头)

一般是【渎(dú)职(zhí)+巅峰】,可以(yǐ)考虑【流明(míng)】为团(tuán)队带来增(zēng)益和奶。

需(xū)要(yào)你(nǐ)带狼(láng)头情况可以【典狱长+狼头】三切

能用渎职打的,一般上狙也没问题,所以2号位可以带狙,其次融合(hé)*、榴(liú)弹等

输出(chū)手法参考(kǎo)(狙击版):

1、开局2发火箭筒+切渎职打17发+闪身装填(tián)渎职+放火(huǒ)刀大(dà)招(取消闪身后摇)

2、切狙击(jī)快速打1发(为(wèi)了(le)触发(fā)诱导(dǎo)推销)+切火箭(jiàn)筒2发

3、 手(shǒu)动装填一发(fā)射出(chū)去(有星象各就各(gè)位(wèi)换(huàn)弹加成)

4、切狙(jū)击射(shè)几发(fā)精准(由(yóu)于10s幸运裤cD,这里切狙击补伤害同时等(děng)cD)

因(yīn)为十秒幸运裤cD,步骤4必须(xū),开局两(liǎng)发火箭筒能提(tí)高短轴DPs,如(rú)果输(shū)出时间比较充裕,可(kě)以先渎(dú)职起手(渎职打17发期间火箭(jiàn)筒能重建(jiàn)2发)

如果有多轮输出,第二(èr)轮1234循环中,火刀大招替换(huàn)为近战刀扇触发s22赛季模组【单(dān)频(pín)大师】

三、绊雷手清怪火(huǒ)猎

拌雷手

主要(yào)负责不压光(guāng)环境,火猎快乐(lè)清怪,生存较差所以腿(tuǐ)部插了【复原(yuán)】,扔(rēng)雷清怪很快乐

武器搭配没讲(jiǎng)究,随便带,双绿依靠(kào)特殊终(zhōng)结技回(huí)*

巨龙之影

提(tí)供一个思路,需要你猎人上推推(tuī)的时候(hòu)带这个金装(zhuāng)【巨龙之影】,用火(huǒ)刀猎(liè)或(huò)*猎都可以(队伍里*只(zhǐ)能插一个)

攻击喷或独头(tóu)喷( 精确重击模型框架)3切

省心就(jiù)选择(zé)抱(bào)着融合硬射(shè)

(但是队伍里更推荐缚丝泰坦带(dài)推推)

四、虚空猎

虚空猎单箭大招30增(zēng)伤12s,*12s内扔上(shàng)去能(néng)续(xù)增伤。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易(yì)伤

虚空卯(mǎo)榫猎

卯榫(sǔn)猎

使用环境:单刷、raid清怪(guài)关卡(kǎ)和3人地(dì)牢

碎片(piàn)

【坚韧回(huí)声】加隐身时间,必带

【饥饿回声(shēng)】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物(wù)获得(dé)隐身,卯榫甲隐(yǐn)身期间(jiān)带(dài)来恢(huī)复速度(dù)加成以及出隐身后(hòu)35%增伤(shāng)都能很好联动(dòng),必(bì)带

其他碎片(3选1):

【收割回声】:击(jī)败虚弱目标生成虚空碎片和能量球,割草(cǎo)用

【弱化回声】上(shàng)虚弱,15%易伤,突(tū)袭(xí)和地牢需要你续易伤时候(hòu)带

【休止(zhǐ)回声(shēng)】终结技提(tí)供(gōng)不稳定效(xiào)果

模组(zǔ):

● 头(tóu):点(diǎn)石成金(jīn)、拳(quán)到(dào)力来(lái)、虚空虹吸

● 手:手雷快速(sù)启动(带这个消耗护(hù)甲充(chōng)能(néng),需要终结怪(guài)产绿弹时候(hòu)别用(yòng)手(shǒu)雷)、鼓舞爆弹(手雷(léi)回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压(yā)力(lì)可换元素(sù)抗性模组(zǔ))

● 腿:支(zhī)配(捡球给手雷)、虚空回收器(必(bì)带,捡(jiǎn)弹药多给*)

● 披(pī)风:感应护(hù)盾、特殊终(zhōng)结技(这两基(jī)本(běn)一起带的(de))、投弹手(猎人优选模(mó)组,回雷,可替换成强力吸(xī)引或收割者)

备(bèi)注:

●武器(qì)选择方面(miàn)没太大限制,虚空属性武器都(dōu)行

●手(shǒu)臂【虚空(kōng)装弹】可以考虑(lǜ)换成(chéng)【火(huǒ)力无限】手雷击杀(shā)产球,看个(gè)人选(xuǎn)择(zé)

●腿部【复(fù)原(yuán)】没用,因为(wèi)拣(jiǎn)能量球必定(dìng)触发吞噬(shì),回满(mǎn)血。所以带了【支(zhī)配】,或(huò)者自己(jǐ)换其(qí)他的。

●闪(shǎn)身(shēn)方面(miàn)【射手闪身】是考虑到了携带机(jī)枪(qiāng)换弹(dàn)慢的(de)情况,其他情况带【赌(dǔ)徒闪身(shēn)】回近战也不错

●这套(tào)没有配输出BOss配(pèi)装,是因为在突袭里输出BOss里(lǐ)卯榫虽(suī)然(rán)给(gěi)了35%的增伤但是只(zhǐ)有6s,这套适合RAid清怪关和日(rì)常玩,并且队伍都需(xū)要(yào)你掏虚空猎(liè)了(le),那更多承担的是一个辅(fǔ)助(zhù)作用,此时选择使用【永劫雨燕(yàn)】更(gèng)大(dà)化辅助能力是更好的选择。

●如(rú)果觉得(dé)双绿弹药经济(jì)不够(gòu),白蛋武器(qì)可以看下【克洛塔(tǎ)之语】、【引(yǐn)晋m是山西哪里的车力子(zi)*】清(qīng)杂很棒

五、团队(duì)工具人(rén)永劫(jié)手

永(yǒng)劫(jié)洞察教派,主打的就是(shì)工具(jù)人,上易伤产重弹给隐身(shēn)都是你(nǐ)的主(zhǔ)要职责。

清怪阶段

BOss阶段需要(yào)切为全知之眼,尽(jǐn)量攒出多个*续易伤(*:8s削(xuē)弱,15%)

输出阶段

使用场景:多人(rén)本里BOss不好上推推,需要使(shǐ)用(yòng)虚空单箭的时(shí)候,依靠大招+*挂易伤,终结小头领产出重弹(dàn)。

●优(yōu)先(xiān)通过*来续易(yì)伤,故需(xū)要【赌徒闪身】产出*。

●利维(wéi)坦(tǎn)之息单论DPs比(bǐ)改型冒险高,而(ér)且(qiě)不需要【射(shè)手闪身】换弹,但长(zhǎng)轴输(shū)出需要一把补(bǔ)伤害的枪。

碎片:

【坚韧(rèn)回声】加隐身(shēn)时间,必带

【饥饿(è)回声】吞食,必带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪(guài)物获得隐身(shēn),卯榫甲隐身期(qī)间带来(lái)恢复速度加成以(yǐ)及出隐(yǐn)身后35%增(zēng)伤都能很好联动(dòng),必(bì)带(dài)

【弱化回声】上虚弱(ruò),15%易伤5s

其他碎片(piàn):

【休止回(huí)声】终结技提(tí)供(gōng)不稳定(dìng)效果(guǒ),联动你经(jīng)常需要(yào)释(shì)放的(de)终结技,但是考虑再三还是选择了【弱化回(huí)声】

清怪配(pèi)装模组:

● 头:重弹搜寻和斥候、虚空虹吸(xī)

● 手:手雷快速启动(带(dài)这个消耗护甲(jiǎ)充(chōng)能,永劫终结怪(guài)自己产绿(lǜ)弹,不需要护(hù)甲充能)、鼓舞爆(bào)弹(手(shǒu)雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据(jù)生存压力可换元素抗性(xìng)模(mó)组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球(qiú)给手(shǒu)雷)、虚空(kōng)回收(shōu)器(必带,捡(jiǎn)弹药多给(gěi)*)、完全(quán)充能

● 披风(fēng):感应(yīng)护盾、投(tóu)弹手(猎人优选模组,回雷,可替换成强力(lì)吸(xī)引或收割者)、面面(miàn)俱到

武器选择:

● 武器方面没有固定推(tuī)荐,根据对应(yīng)环境进行配置,可以带自(zì)制清(qīng)怪(但是自(zì)制是(shì)绿弹,产(chǎn)重弹效(xiào)率(lǜ)一般,这个(gè)看个人取舍了)主手刮痧也有驯顺、赶秀人(rén)等等

● 这里我选择了(le)2号位【克洛(luò)塔(tǎ)之语(yǔ)】,s22赛季手炮加强(qiáng),清怪效率已经不(bù)错(cuò),特别是【克洛(luò)塔之(zhī)语】起源(yuán)特性加成,白蛋(dàn)产(chǎn)弹药(yào)效率(lǜ)高的同时还能联动神器模组虚空元素能(néng)量球

● 3号(hào)位(wèi):优先选择虚空威(wēi)能输(shū)出(s22赛季单频大(dà)师模(mó)组)

备(bèi)注(zhù):

● 永劫手记得选【洞察学派】产弹药的(有(yǒu)小首领的关卡(kǎ)使用(yòng),如王陨(yǔn)老二)。全知(zhī)之(zhī)眼也可以在输出环境为(wèi)近战BOss的时(shí)候使用,能无限*续易伤,但是能近战的情况还(hái)是推荐缚丝泰坦(tǎn)带推推去续,猎人用电(diàn)猎(liè)+黄金长牙打输(shū)出

六、虚空(kōng)救护车 全(quán)知(zhī)之眼/ 第六郊(jiāo)狼

第六郊狼:相比全知之眼,第(dì)六郊(jiāo)狼(láng)不需要队(duì)友配合,适合单(dān)打独(dú)斗,两次隐身的容错率(lǜ)高,基(jī)本上想(xiǎng)隐就(jiù)隐(yǐn),应用场景大多(duō)是单刷,个人用(yòng)的比较少,但很多人爱用,生存能力是拉满的。

全知之眼:给予团队无限(xiàn)隐身(shēn),在宗师等高(gāo)难场景有用(开黑(hēi)语音能配合的情(qíng)况),如(rú)果队(duì)友不需要你去保护,只需(xū)要(yào)你自己管自己(jǐ),那么(me)用第六郊(jiāo)狼。

碎片:

【坚韧回声】加(jiā)隐身时间,必带(dài)

【饥饿回声(shēng)】吞食(shí),必(bì)带(dài)

【朦胧回声】终结怪物获(huò)得(dé)隐身(shēn),必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空(kōng)猎(liè)其(qí)实碎片是(shì)很(hěn)固定的(de),坚(jiān)韧(rèn)、饥饿、朦胧属于必(bì)带(dài)三件(jiàn)套

模组方面就不做(zuò)推荐了,这两(liǎng)个金装都属于对策特(tè)化(huà)装(zhuāng)备,需要(yào)用到这两个装(zhuāng)备的场景基(jī)本上都是有着自己明确的目(mù)的(de)。

七、缚丝(sī)猎

幸(xìng)运裤缚(fù)丝猎,清怪,单刷遗失用

● 1号位典狱长和渎职可以互换,取决于(yú)3号位带不带(dài)金枪

●注意事项:搭配(pèi)优先保证(zhèng)手雷的回转,其余照抄(chāo)即可(kě)

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