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二氧化氮溶于水吗 二氧化氮能完全溶于水吗

二氧化氮溶于水吗 二氧化氮能完全溶于水吗 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武(wǔ)士:之一次玩,推荐你先加血量,优先(xiān)血量加(jiā)2,敏(mǐn)捷或(huò)者攻(gōng)击加一点;;骑士(shì):先(xiān)加血,可(kě)以提高血(xuè)量,防止前期直接(jiē)被(bèi)一刀秒(miǎo);;法师:初期(qī)如果胆子大技术好的,可(kě)以智力主加。

武(wǔ)士:如果你技术(shù)好,那(nà)么优先加(jiā)攻击和敏(mǐn)捷(jié)到20,初期(qī)的武士剑你(nǐ)可以升级到(dào)2,一(yī)直用到换猎(liè)犬长(zhǎng)牙,如果你是新手(shǒu),之一次(cì)玩(wán),推荐(jiàn)你先(xiān)加血量,优先血量加2,敏捷或者攻击加(jiā)一(yī)点,先(xiān)把血(xuè)量点到(dào)20;骑(qí)士:先加(jiā)血,可以提(tí)高血量(liàng),防止前期直接被一刀秒,力量是骑士最为重要的属(shǔ)性之一,骑士的(de)巨剑、黄(huáng)金(jīn)戟等(děng)重型(xíng)武器都(dōu)需要力量属性,力量需要加(jiā)点到31;法(fǎ)师(shī):初期(qī)如(rú)果胆子大技术(shù)好(hǎo)的,可以智力主加,然后点专注,先把智力点到20,陨石杖(zhàng)的属性要求是智力(lì)18个点,新手玩家可以先把智力(lì)加到18,然后加(jiā)点血量,点到12或者13这样防止一刀(dāo)秒(miǎo);剑士(shì):开(kāi)局建议加点血到20,可(kě)以有效提升容错,血低容一(yī)刀秒(miǎo),开(kāi)局建议力(lì)量加点(diǎn)至31,即巨剑、巨斧、黄(huáng)金戟(jǐ)等强(qiáng)力重型武器需(xū)要30或(huò)以上的力量才(cái)能拿得动(dòng)。

《艾尔登法(fǎ)环》新手职业加点推荐

【武(wǔ)士】

1、开(kāi)局遗(yí)物(wù)推荐

开(kāi)局的遗物,推荐(jiàn)大家选择黄金(jīn)种子或者石(shí)剑(jiàn)钥匙。

2、开局武器(qì)选择

武士(shì)自带的打刀自(zì)身的属(shǔ)性就很好,升级之后也(yě)很(hěn)猛(měng),完全(quán)可(kě)以从开局用到(dào)结局。后(hòu)面你还可以换其他强(qiáng)劲(jìn)武(wǔ)器(qì)比如长牙,猎(liè)犬长牙。

3、武士详细

相比其他的近(jìn)战,武士(shì)相对突(tū)出的(de)就是敏捷,我们在开局几级优先(xiān)升级(jí)灵巧(qiǎo),有(yǒu)了一定的灵巧之后,我们就(jiù)可(kě)以提(tí)升武(wǔ)士(shì)的(de)力量,因为我们主要走(zǒu)的还是力敏流!

高(gāo)力量(liàng)可以提高的我(wǒ)们的(de)攻击力。作为近战职业,前期的(de)血量(liàng)是一(yī)定要加的。但是开(kāi)局时候的卢(lú)恩比较(jiào)紧张,我们可(kě)以先(xiān)把血量放一放,多开图(tú)收(shōu)集黄(huáng)金(jīn)种子,增加血瓶的数量。

对于(yú)伤害相对高的Boss采(cǎi)用的策略就(jiù)是多喝(hē)血(xuè)瓶,不要贪刀,一定(dìng)要慢慢(màn)来;对于(yú)一刀(dāo)能秒(miǎo)人的Boss就避其(qí)锋芒,毕竟(jìng)来日方长,等我们有了(le)一定的实(shí)力再来(lái)复(fù)仇毕竟君(jūn)子报仇,十年不晚(wǎn)。

集中(zhōng)力和(hé)耐力(lì),分别对应蓝条(tiáo)和格挡条(tiáo),武士不需(xū)要法术(shù),本身(shēn)耐(nài)力高,因此前期基本上不用点这两个属性(xìng)。至于信(xìn)仰和智慧(huì)这两个(gè)针对于(yú)法术职(zhí)业(yè)的属性(xìng),我们(men)武(wǔ)士开局根(gēn)本用不上!

4、武士加(jiā)点

如果你技术好,那么(me)优先加攻击和敏捷到20,当(dāng)然了其(qí)中也(yě)必须穿插(chā)着血量,初期的(de)武士(shì)剑你(nǐ)可以(yǐ)升级到2,一直用(yòng)到(dào)换猎犬长牙。

所以(yǐ)2点力(lì)量再去加一点(diǎn)血量或(huò)者(zhě)2点敏捷一点血量,优先加敏捷,先(xiān)到20!如果你是新手,之(zhī)一次玩(wán),推荐你(nǐ)先(xiān)加血量,优(yōu)先(xiān)血(xuè)量加2,敏捷(jié)或者攻击加一点,先把血量点(diǎn)到20。

在(zài)点(diǎn)力量和敏捷之前,也建(jiàn)议耐(nài)力点(diǎn)到15,可(kě)以穿上开(kāi)局一些(xiē)的重甲,到(dào)负重(zhòng)值(zhí)达到中(zhōng)这个位(wèi)置就行了否则你翻不(bù)动!

猎犬长(zhǎng)牙(yá)是武士(shì)很好的(de)开荒武器,需要18的力量和17的敏捷(jié),这点在你探索到拿到这(zhè)把(bǎ)武器之前(qián)都是完全可以达(dá)到的,跟本(běn)不用担心。

力量(liàng)、敏捷、血量都20点了,再去(qù)点(diǎn)血(xuè)量到25,然后优先(xiān)敏捷,再点力量到(dào)25,期间(jiān)是可以穿插耐力加(jiā)到20。接着(zhe)25到30的(de)点数还是(shì)按(àn)照(zhào)上面的 *** ,一直(zhí)点(diǎn)到35。

后面就差不多这样点,玩到后面(miàn)属性(xìng)收(shōu)益就很低(d二氧化氮溶于水吗 二氧化氮能完全溶于水吗ī)了。武士(shì)前期把血(xuè)量(liàng)加到20增加(jiā)容错,然(rán)后根据所选武器的能力(lì)值要求加(jiā)点,然后想玩力敏的话就加(jiā)力敏(mǐn),就像(xiàng)猎犬弯刀就(jiù)需要18力量,17灵巧,出血(xuè)效果(guǒ)非常(cháng)强力。

武士(shì)前期自带(dài)远程(chéng)武器(qì),可(kě)以用(yòng)来远程(chéng)解决(jué)小(xiǎo)兵,或(huò)者拉怪仇恨。有条件的加点(diǎn)蓝!

【骑士(shì)】

1、骑士详细

流(liú)浪骑士就(jiù)是相(xiāng)当(dāng)于(yú)战士职业,很推荐新手前期熟悉游戏(xì)环境。前期(qī)的(de)话(huà)主要就是(shì)加血,因为血量(liàng)就是属(shǔ)于容错值,很多玩家误以为前(qián)期要加(jiā)力量(liàng),其实这是(shì)一个(gè)误区!

毕(bì)竟血量(liàng)多(duō)了的话,不(bù)会(huì)那么(me)容易(yì)被(bèi)一两刀带走,这个是基础(chǔ)核(hé)心属性。所(suǒ)以建议优先加点到血量27,然后再去加(jiā)力量,也同样加到27力量,这个是之一(yī)阶段(duàn)。

最起码(mǎ)可以保证在开荒的时(shí)候不会有太大的(de)阻力,力量的增加(jiā)也能(néng)让(ràng)你(nǐ)及时的装备(bèi)一些必要的武器。随后就(jiù)是加到(dào)32点血量,然后再去加力量40,因为力量(liàng)低不能拿强力武器,这样的话流浪骑士的攻防就已经成型了(le),另外(wài)战技可以考虑选(xuǎn)择(zé)鲜血斩,在对(duì)付BOss的(de)时候可以用来试(shì)试(shì)造成很高伤害。

前(qián)中期武器(qì)装备可以(yǐ)考虑骑兵长矛和大乌龟盾牌。另外耐力也要顾及,毕竟决定了(le)你能带多少(shǎo)装备和更(gèng)多的(de)精力,所以(yǐ)侧重点(diǎn)就是在血量、力(lì)量、耐(nài)力(lì)三方面权衡(héng),其中血(xuè)量优先,力(lì)量(liàng)和耐力看情况(kuàng)而定(dìng)。

2、骑士加点

先(xiān)加血,可以(yǐ)提高血量,防止前期直接被一(yī)刀秒(miǎo)。提升到(dào)20点以后基本上(shàng)就可以(yǐ)不(bù)用管了(le),20点基本上可以(yǐ)保证不(bù)会(huì)被秒(miǎo)。

力量是(shì)骑士最为重(zhòng)要的属(shǔ)性之一,骑(qí)士的巨剑、黄金(jīn)戟等(děng)重型武器都需(xū)要力量属性,力(lì)量(liàng)需要加(jiā)点到(dào)31,这样(yàng)所(suǒ)有的武器(qì)都是可(kě)以用了。前期(qī)更好加力量到(dào)10点或(huò)者14点(diǎn),100物防盾的要求(qiú)就是10点或(huò)者14点的力(lì)量。

耐力是一定不够(gòu)用的,所以推荐(jiàn)加点到14-15点,后期可(kě)以适(shì)当(dāng)提升一些。装备重型武器以后,耐力不够会导致跳不动的情(qíng)况(kuàng),打boss的难度会直线提(tí)升。

记住骑(qí)士先加(jiā)血,再上力(lì)量最后是耐力!

【法师】

1、法师详细

如果我们(men)在(zài)游(yóu)戏中,随意加点(diǎn),会让法师前期做的很困(kùn)难的,所以在法(fǎ)师(shī)的加点上(shàng),我们一定要(yào)注意。如果选(xuǎn)择了法师,一(yī)定要看清法师的(de)着重点,因(yīn)为法师不(bù)同于战士(shì)和其他职业(yè),法师(shī)的主(zhǔ)要攻击(jī)是法术,更多的是(shì)需要魔(mó)法的加成,所(suǒ)以说我们(men)在加点的时候,一定要(yào)分清主法师来(lái)说(shuō),最重要的就(jiù)智(zhì)力(lì)。

智力可以对法师法术加成。法力值不够的话,即使有很多的法术,我们(men)也是无能为力,彗星术就是很强大的法术,对敌(dí)人的(de)伤害加成非常高。

所以说在(zài)法师中(zhōng)加(jiā)智力是非(fēi)常(cháng)关键的,通(tōng)过智力的提高,可以很好(hǎo)实用(yòng)法术(shù)攻击,在伤害敌人(rén)的时候对其进行毁灭(miè)性这里建议在前期可以先把(bǎ)智力加到(dào)18点以上,因为我(wǒ)们常使用的陨石术(shù),是通过陨石杖来(lái)使用的,石仗的属性要求也是需(xū)要18点,当然我们希望(wàng)在这18点之上再加(jiā)一点,两(liǎng)方面我(wǒ)们使用(yòng)法术,当然(rán)我们也要均衡其他的属性点。虽然智(zhì)力对于法师很(hěn)关键(jiàn),但是在前期(qī)我(wǒ)们也不要一味的对法师进行智力加成,这样虽然法师的法师(shī)的攻击很强(qiáng)了,但是在血槽会造成损失。

如果(guǒ)我(wǒ)们没有强大的(de)血槽,那样也承受不了(le)敌人的攻击,虽然攻(gōng)击很(hěn)厉害(hài)了,还没有(yǒu)来得及使(shǐ)用(yòng)力的法术,就(jiù)被敌(dí)人干掉了。也是十分不(bù)可取(qǔ)的,你在血(xuè)槽上(shàng),是我们第二个(gè)要加的。

进法师(shī)的防御(yù)也不是很强。但是(shì)在(zài)一些比狭窄的环(huán)境(jìng)里,法师是弱(ruò)势群(qún)体,如果我们没有(yǒu)强力的血(xuè)槽,敌人的(de)压迫之(zhī)下几下也会消灭掉,所(suǒ)以说(shuō),血槽也是关键的!

法术和血(xuè)槽是可以适应前期(qī)的(de)敌(dí)人,那么可以把敏捷往上升(shēng),因(yīn)为有的时候我们也要通(tōng)过这(zhè)个敏捷在(zài)移动来躲(duǒ)开敌人,增加(jiā)我们的(de)耐力值。血槽够,法术也够(gòu),毁(huǐ)在耐力上了,中后期也要(yào)均衡起(qǐ)来(lái)。

2、法(fǎ)师加(jiā)点

初期如果胆子(zi)大技术好的,可以智力主加,然后点专注(zhù),先把智(zhì)力点到(dào)20,陨石杖的属性要求是智力18个点。

新手玩家可以先(xiān)把智(zhì)力加到18,然后加点血量(liàng),点到12或者(zhě)13这样防止一(yī)刀秒,然后就按照智力加2点(diǎn),专注(zhù)点一点的 *** ,直到智力到(dào)30点(diǎn),这样专注也到20点了。

如果(guǒ)新手(shǒu)在(zài)这时候感觉(jué)吃(chī)力了(le),可以(yǐ)加生命到(dào)15,其(qí)实生命无所(suǒ)谓的(de),大多数情(qíng)况(kuàng)下就是因为(wèi)不了解(jiě)敌(dí)人出招方式(shì),多(duō)死(sǐ)几(jǐ)次就知道怎么打(dǎ)了,如果你专注和智力够高,可以打很多后期都很(hěn)强的boss。

总(zǒng)之法师(shī)加(jiā)智力(lì),血,专注,耐力!

【剑士(shì)】

1、剑士(shì)详细

剑士的加点有敏(mǐn)捷流和纯力量流,剑士伤(shāng)害高,但(dàn)操作难(nán)度大(dà),走双持武器路线,剑士(shì)的加点有敏捷流。。一(yī)般主要去加血(xuè)、耐、灵。剑(jiàn)士可以用翻(fān)滚(gǔn)回避伤害(hài),而且自带弹反的小(xiǎo)圆盾,这个(gè)职业不适合(hé)新手。剑士的(de)发展方(fāng)向推荐纯敏捷(jié)流。

2、剑士加点

开局建(jiàn)议加点血到(dào)20,可以有效提升(shēng)容错(cuò),血低容一(yī)刀秒(miǎo)。开局建议力量加点(diǎn)至31,即(jí)巨(jù)剑、巨斧、黄金戟(jǐ)等强力重型武器需要30或以上的力量(liàng)才(cái)能(néng)拿得(dé)动,加点至31点可以有效提升打败BOss的概率,降低(dī)挨打的(de)可能性,更大限度提升伤害(hài)。开局(jú)建议加点耐力至(zhì)14-15点左右,毕(bì)竟耐力(lì)不够,那么(me)装备重型武器(qì)后(hòu)可能遭遇跳不动的情况。灵巧(qiǎo)加到20提(tí)升敏捷型武器的攻击力(lì),提(tí)升施法速度,降低坠落伤害(hài)。

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