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嘴巴含胸的感觉知乎,嘴巴含胸的感觉如乎 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当(dāng)游戏生成(chéng)带基座(zuò)的道具时,如(rú)果(guǒ)不(bù)是标签“任(rèn)务”的(de)道具,则会使其(qí)增加4个随(suí)机(jī)道具选项。

以(yǐ)撒的结合忏悔错误(wù)王冠是一个忏悔中加入的道具。每当游戏生成(chéng)带基座的道具时,如(rú)果不是标签“任务”的道(dào)具(jù),则会使其增加4个(gè)随机(jī)道具选项。

错误王冠(Glitched crown)是(shì)一个(gè)忏悔中加入的道具。

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一、效果

每当游戏生成带基座的(de)道(dào)具时,如果不是(shì)标签“任务(wù)”的道具(jù),则会使其增加4个随机道具选项(xiàng)。

道具每0.2秒变(biàn)换(huàn)一次。

多个(gè)错误(wù)王(wáng)冠效果不叠(dié)加(jiā)。

二、注(zhù)意

减速效果(例如怀表)不会降低道具变换的速度。

一组道具(jù)中(zhōng)的(de)一个是原本(běn)生成或(huò)被重(zhòng)置后(hòu)的道具,另外四个则嘴巴含胸的感觉知乎,嘴巴含胸的感觉如乎会来自(zì)当前房间的道(dào)具池。

箱(xiāng)子中的(de)道(dào)具通常在生成后需要一个(gè)很(hěn)小的间隔(gé)才可以被角(jiǎo)色拾取(像是角色被箱子里(lǐ)的(de)道(dào)具弹开了(le)一样(yàng));但是(shì)如果(guǒ)角色获得了(le)错误(wù)王冠,这(zhè)个间(jiān)隔将被移除,也(yě)就是(shì)说(shuō)角色(sè)在道具(jù)生(shēng)成时便可拾取该道具,可互动实体生成(chéng)的(de)道具(jù)同理。

以撒的长子名分和堕化以撒的被动效(xiào)果将(jiāng)被该(gāi)道(dào)具的效果完全(quán)覆盖(gài)。

如(rú)果在(zài)创世(shì)记的过程中获得(dé)该道具,错误王(wáng)冠(guān)将在被获(huò)得(dé)后的(de)下(xià)一轮道具选择中生(shēng)效(xiào)。

见(jiàn)到作为选项(xiàng)的道具和在正常游戏中见到它们是一(yī)样的(de)。也就是(shì)说,拾取错误王(wáng)冠(guān)后道具(jù)池将会以5倍(bèi)的速(sù)度(dù)耗尽(jǐn)。

达摩克里斯之剑(jiàn)、合成宝袋(dài)和0-愚者?生成的基座道具不(bù)受错误王冠的影响。

三、轶事

该道具致敬了(le)《超级马力(lì)欧兄(xiōng)弟》中的一个视觉(jué)错误:如果(guǒ)玩(wán)家拥有超过(guò)99条(tiáo)生命,则每个关卡起始的生命计(jì)数器将会显示为一顶王冠。

该(gāi)道具(jù)的描述(shù)为5个问号,可能是(shì)在暗示(shì)该道具(jù)的效果。

该道(dào)具的外观(guān)看起来像是出现了(le)由游戏漏洞引起的贴(tiē)图错误。

这(zhè)也使得(dé)该(gāi)道具看起来似乎是受到了错误技的影响。

该(gāi)道具(jù)是堕(duò)化以撒机(jī)制(zh嘴巴含胸的感觉知乎,嘴巴含胸的感觉如乎ì)的加(jiā)强版。该道具的解(jiě)锁方(fāng)式也不同寻常,因为大(dà)多数基(jī)于堕(duò)化(huà)角(jiǎo)色机制(zhì)的道具都是通(tōng)过使用相应角(jiǎo)色击败精神错(cuò)乱解(jiě)锁,而不(bù)是(shì)祸(huò)兽。

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