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世态炎凉是什么意思,人心冷暖世态炎凉下一句是什么

世态炎凉是什么意思,人心冷暖世态炎凉下一句是什么 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点(diǎn)优先级:战技=天赋=终(zhōng)结(jié)技>普攻(除了普攻(gōng)之外建议全部点(diǎn)满)

托(tuō)帕(pà)&账账(简称托帕(pà))是一(yī)名(míng)巡(xún)猎命(mìng)途(tú)的火(huǒ)属性(xìng)角(jiǎo)色,可以召唤(huàn)“账账”进(jìn)入战斗。本次为大家带来《崩坏星(xīng)穹(qióng)铁道》托帕行(xíng)迹详解,托帕加点推荐。托帕的普攻是一个常规(guī)普攻,只有1段伤害,在点(diǎn)亮(liàng)额外能力之后(hòu),普攻伤害也会被(bèi)视为(wèi)追加(jiā)攻击伤害。

普攻:赤字…

托(tuō)帕的普攻是(shì)一个常规普攻,只有1段伤害,在点亮额(é)外能力之(zhī)后,普攻伤害(hài)也会被视为追(zhuī)加攻击伤害(hài)。

至于实战中(zhōng)选(xuǎn)择使用普攻还(hái)是使用战技,需(xū)要根(gēn)据(jù)队伍实(shí)际情况(kuàng)灵活选择,有些(xiē)情(qíng)况(kuàng)用(yòng)普攻虽然(rán)出伤较慢,但综合收益高一(yī)点,有些情况使用战技打个快速(sù)爆(bào)发出伤,收益会更(gèng)高。

战技:支付困难?

托(tuō)帕的(de)战技是(shì)单(dān)攻攻击,也是托帕(pà)的(de)核心机制启动的关键,能为(wèi)目标敌人施加【负债证明】。拥(yōng)有【负债(zhài)证明】的敌人受到的追加攻击伤害提高,这是易伤乘区的增益,且(qiě)只对(duì)追(zhuī)加(jiā)攻击生效。同时,战技会额外(wài)让账账(zhàng)发动一(yī)次攻击,这次攻击一共(gòng)分为7段,倍率平均,本次攻(gōng)击既属(shǔ)于战技也(yě)属(shǔ)于(yú)追加攻击,不属于账账(zhàng)自己的行动,不会激活(huó)需要账账自己(jǐ)行动(dòng)才能触(chù)发的机制(zhì)。

其他需要注(zhù)意(yì)的(de)关键(jiàn)机(jī)制如下:

①我方目标(biāo)回合开始或行动时,若(ruò)场(chǎng)上(shàng)不存(cún)在陷入【负债证明】状态的敌(dí)方(fāng)目标,托(tuō)帕使随(suí)机敌方(fāng)目标(biāo)陷入【负债证明】状态。

②【负债证明】只能同时(shí)存在一个敌(dí)人(rén)身上,改变目标后,原(yuán)来的那个(gè)会(huì)消失

③敌人头上(shàng)会显(xiǎn)示【负(fù)债证明】标记(jì)。

④【负债证(zhèng)明】为不可解除的负面效果。

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天(tiān)赋:猪市?!

托帕(pà)的天赋是(shì)托帕的核心机制(zhì),可(kě)以召唤账账进入(rù)战斗(dòu),账账初始速度80,不(bù)会(huì)随技能等级提升(shēng)而改变。账(zhàng)账行动时发动(dòng)追加(jiā)攻击,一共分(fēn)为7段,倍率(lǜ)平均,只会攻击拥有【负债证明】标(biāo)记的敌人。

陷入【负债证明】状(zhuàng)态下的敌方目标受到我(wǒ)方(fāng)的追加(jiā)攻击时,账账行动提前50%,但账账自己的行(xíng)动(dòng)不会触(chù)发这个行动提前。

而且需要注意:姬子黑塔的追加攻击由账账自身行(xíng)动(dòng)的攻击触发时(账账击破、账账攻击半血(xuè)敌人),因为账账的行动还未结束(处(chù)在账(zhàng)账回合的额外阶段),所以(yǐ)不会对账账进行拉条。

终结技:扭亏为盈!

托帕的终结技(jì)是一个强化(huà)技能,使账账进入【涨幅惊人!】状(zhuàng)态。【涨幅惊(jīng)人(rén)!】状态下的账账暴击伤害提高,伤害倍率提高,这部分提高的倍(bèi)率(lǜ)在战斗中表现(xiàn)为多1段(duàn)相应倍(bèi)率的伤害(hài)。

值得一提(tí)的是,托帕(pà)战技(jì)的那(nà)次攻击也(yě)能获(huò)得【涨幅(fú)惊人!】状(zhuàng)态的增益加持,并且会消耗次数。

除此之外,当(dāng)陷入【负债证明(míng)】状态下的敌(dí)方目标(biāo)受到我方的普(pǔ)攻(gōng)、战技或终结技的攻击时,账账行动提前50%。再结(jié)合天赋(fù)中的(de)追击(jī)提(tí)前(qián)机制,基(jī)本上只(zhǐ)要我方发(fā)动攻击(jī),账账就会(huì)行动提前(qián),所以尽量在(zài)【涨幅惊人!】状态(tài)持续时间外用(yòng)追击拉条账账,不然感(gǎn)觉(jué)有点浪费(fèi)。

此外,由于托帕的(de)普攻和战技(jì)都被视为追加攻击,所以释放终结技后(hòu),托帕释放(fàng)普(pǔ)攻或(huò)者战技可(kě)以给(gěi)账账拉100%条(普攻拉(lā)50%+追加(jiā)攻击拉(lā)50%)

因(yīn)此在托帕能(néng)量充(chōng)满,但账账(zhàng)马上就(jiù)要行动了的时(shí)侯,建议先(xiān)等账(zhàng)账这次行(xíng)动完,再放托帕终结技,避免浪费大招的拉条(tiáo)增益效果。

进入【涨幅惊人(rén)!】状态后,账(zhàng)账在行动条上的图(tú)标会发生变化,并且在行动值上方(fāng)会标注剩余触发次数。

 

秘技:明补(bǔ)

秘技(jì)只能在战斗外使用,托帕的秘技是一个(gè)状(zhuàng)态类(lèi)秘技(jì),分为主动(dòng)和被(bèi)动(dòng)两个效果:

①被动能力,常态召(zhào)唤(huàn)账(zhàng)账(zhàng)跟随,该被动(dòng)不消耗秘技(jì)点。

②账(zhàng)账会自动搜寻一(yī)定范围内的(de)普(pǔ)通(tōng)宝箱和扑满,且不会(huì)惊(jīng)动扑满。

③主(zhǔ)动能力,消耗(hào)秘技点获得强(qiáng)化,进入战斗后在账账首(shǒu)次释放攻(gōng)击后,为(wèi)托帕恢(huī)复(fù)能量(liàng)。

④大地(dì)图主动使用秘技后进入战斗获得胜利,可以获得少量信用点,每(měi)天有获取上限

⑤模拟宇宙(zhòu)内使用秘技后进(jìn)入战(zhàn)斗获得胜利,可以获得少量宇宙(zhòu)碎片,且有小概率获得(dé)一个随(suí)机奇物(wù)(这个效果有点难受的,万一(yī)天(tiān)胡开局(jú)之后随机出(chū)一个面具……)

技能加点优先级:战技(jì)=天赋=终结技>普攻

(除了普攻之外(wài)建议(yì)全部点满)

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