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瘦的女孩子是不是容易满足,为什么瘦人的紧呢

瘦的女孩子是不是容易满足,为什么瘦人的紧呢 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

本站小编收集整理的《梦幻西游手游》各门派万象星(xīng)盘技(jì)能怎么选(xuǎn) 各门派万象星盘技能(néng)推(tuī)荐游戏攻(gōng)略内容,供你快速了(le)解游(yóu)戏攻(gōng)略。

大唐官府(fǔ)主动技能平沙(shā)落雁,被(bèi)动技能(néng)退避三舍;狮驼岭(lǐng)主动技能(néng)入魔,被动技(jì)能与(yǔ)兽同行;月宫主动技(jì)能冷月清秋(qiū),被动(dòng)技(jì)能冰封之寒;花(huā)果山主动技能(néng)瘦的女孩子是不是容易满足,为什么瘦人的紧呢踏破(pò)凌霄(xiāo),被动技能斗战胜佛。

大唐官府(fǔ)主动技能平沙落雁,被动(dòng)技能退避三舍(shě);狮驼岭主动技能入魔,被动技能与兽同行(xíng);月(yuè)宫主动(dòng)技能(néng)冷月清秋,被动技能冰封之(zhī)寒;花果山主动技能踏破(pò)凌(líng)霄,被动(dòng)技能斗(dòu)战胜佛;龙宫主动(dòng)技能放(fàng)龙入(rù)海,被动技能潜龙在渊;魔王寨主动技(jì)能熊熊烈火,被(bèi)动(dòng)技能护犊情深(shēn);小雷音主动技(jì)能否极泰来,被动技能魔珠入骨(gǔ);须(xū)弥海怒(nù)海鲸涛怒海鲸涛,被动技能转瞬光阴;方寸(cùn)山(shān)主(zhǔ)动技能镇(zhèn)魂(hún)符(fú),被动技能状若封魔(mó);女儿村主动(dòng)技(jì)能锁千秋,被(bèi)动技能心(xīn)如(rú)镜。

瘦的女孩子是不是容易满足,为什么瘦人的紧呢 href="/zb_users/upload/2023/1228/359dbe5a9ff99810017674692097a12f.jpg" data-fancybox="gallery" title="《梦幻西游手游》各门派万象(xiàng)星盘(pán)技能怎么选 各门(mén)派万象(xiàng)星盘技能推荐(jiàn)">

《梦幻西游手游》各门派(pài)万(wàn)象星盘技(jì)能(néng)推荐

【输出门(mén)派】

一、大(dà)唐官(guān)府

主动技能(néng):平沙落雁(给大唐玩(wán)家残血(xuè)时更多的使(shǐ)用技能的选择。)

每(měi)个单位承伤要比普攻高(gāo)出不少(我认为至少不(bù)低于泼(pō)天的(de)伤害,因为他的使(shǐ)用成本与(yǔ)使用条件(jiàn)都比泼(pō)天要高,还是(shì)需要(yào)一定的气血基础,使用后还要休息(xī)一回合(hé))

被(bèi)动技能:退避三(sān)舍(抢(qiǎng)不到(dào)物理一速时(shí),给(gěi)自(zì)己(jǐ)提供更高的生存)

这个(gè)技能与上上个版本的大 唐的某经(jīng)脉点的镶嵌(qiàn)效果(guǒ)相似,现在经脉上取消了(le)这一条,加到了(le)万象技能上了(le)

技能(néng)选择(zé):待定

看样子好像两个(gè)技能对大唐(táng)的平(píng)衡(héng)影响不大,就看(kàn):

1、平沙落雁的伤害,如果能(néng)高出满月月宫月影(yǐng)摇光的伤害,才(cái)值得去使用

2、星印的白字属性,就(jiù)好像门派法宝那样,如果四(sì)象没有明(míng)显的差(chà)异(yì),就先(xiān)满(mǎn)足面板

二、狮(shī)驼(tuó)岭(lǐng)

主动技能:入魔(填(tián)补(bǔ)狮驼一定的空档)

正(zhèng)常(cháng)的狮驼(tuó)的(de)变身是6回合(hé),相当于用2回合的变(biàn)身换一次较少量(liàng)的单体伤(shāng)害。这个技能可以在(zài)马(mǎ)上要推(tuī)进的时(shí)候(hòu)使用。

我认为这个技能(néng)可能还要比百兽怒要(yào)实在一(yī)些

被动技能(néng):与兽同行

这(zhè)个技能与内圈经脉配合使(shǐ)用

技能选择:更推荐主动技瘦的女孩子是不是容易满足,为什么瘦人的紧呢能,通用性(xìng)更高一些,如果是走内(nèi)圈就选被动(dòng)技能。

三、月宫(gōng)

主动技能(néng):冷月清秋(qiū)(给(gěi)月宫稳(wěn)定(dìng)的面板)

要消(xiāo)耗更(gèng)大的魔法(fǎ)值(有(yǒu)点像(xiàng)牺牲)攻击(jī)对方5个单位。(这(zhè)是一个全新的(de)技能,不(bù)是月影摇光的加强版)月影摇(yáo)光经脉

沧海明月(yuè)满月时更高90%几率攻击4个(gè)目(mù)标,冷月清(qīng)秋也只能在满月状态(tài)下使用,相当于在满月状态月影摇光增加1.1个目标,这个如果是推进(jìn)回合,是比较(jiào)值得使用的,当然最(zuì)后也要看冷月清(qīng)秋的伤害

被动技能:冰封之寒

封月宫可(kě)选

技能(néng)选择:更推荐(jiàn)主动技能。即便是(shì)封月(yuè)宫,也给满月增加一个输出加成(chéng)

四、花果山(shān)

主(zhǔ)动技能:踏(tà)破凌霄

这个技能赌G更爱,最多追击3次,欧皇一次出手(shǒu)有4个单(dān)位(wèi)承受单体技能的(de)伤害,并且(qiě)有3个以(yǐ)上是暴击的伤害。可以作为破血的(de)平替技能,如果(guǒ)触(chù)发暴击了,最少(shǎo)不(bù)会低于破(pò)血的伤害。

但是却是(shì)非酋不敢轻易尝试的

最终(zhōng)还是要(yào)看技能的暴击概率,并且更好自身能有(yǒu)较高的暴击特效,才有底气使用

被(bèi)动技能(néng):斗战(zhàn)胜佛

清(qīng)宠时使用增加额外的伤害,如果(guǒ)击败目(mù)标召(zhào)唤分身,分身也是会立即出(chū)手的(de)

技能选择(zé):作为非酋(qiú)的我,比较不喜(xǐ)欢搏(bó)运气的,我个(gè)人更愿(yuàn)意激活被动技能(néng)。而且愤怒机制修改之后,愤怒的(de)获(huò)取(qǔ)更(gèng)加(jiā)不容易了。当然,主动技能的(de)上限还是比平(píng)常花果使用(yòng)的技能要高出很多。喜欢搏一把(bǎ)的少(shǎo)侠(游戏里(lǐ)还是非常多这样的(de)玩家)可以选(xuǎn)择主动技能来激活。

五、龙(lóng)宫

主动技能:放(fàng)龙入海

法(fǎ)术(shù)型破碎(但(dàn)是扣除的(de)蓝量比(bǐ)破碎要低)

我觉得这个很(hěn)棒的(de)技能(néng),也(yě)不需要额外消耗愤怒。我们(men)都知(zhī)道辅助封系防御都(dōu)比较高,一般来说是不(bù)怎么怕破碎的。而辅助门派对单体法术抵抗力相对来说要弱一(yī)些。不(bù)过这(zhè)个技(jì)能不(bù)是一比(bǐ)一(yī)扣蓝,适合打中后期的运营

被动技能:潜龙在渊

这个技能不限(xiàn)制(zhì)战斗场(chǎng)合,只要使(shǐ)用愤(fèn)怒不增加法术(shù)伤(shāng)害,而且(qiě)是整场战斗的加伤,不(bù)受(shòu)回合限(xiàn)制,如果给(gěi)自(zì)己增(zēng)加的一个凤舞(wǔ),那就是(shì)增(zēng)加了2个加(jiā)伤的效果(guǒ)

技能选择:被动技能。墙裂推(tuī)荐。若有特别需要就(jiù)是开主动技(jì)能

六、魔王寨

主动技能:熊(xióng)熊烈火

给目标灼烧特地使的技能。灼炎除(chú)了给急火套(tào)更广的作用面。如果这个(gè)技能也受经脉烽火影响的话,他也能给队伍(wǔ)的其他(tā)的法术单位增加输出(chū)能力

不(bù)过(guò)这个技能只是给(gěi)目标少(shǎo)量的法术伤害结果(guǒ),所(suǒ)以(yǐ)其实这(zhè)个也是浪费(fèi)了(le)魔王(wáng)自身当回合的输出。

被(bèi)动技能:护犊情深

这个就不(bù)用说,是(shì)先祖流(liú)魔王的福(fú)音

不(bù)过当前版本(běn)魔(mó)王印记流不(bù)太实(shí)用,不知道增加护盾后表现会(huì)怎样

不过也只(zhǐ)增加两种印记的血量

技(jì)能选择:主(zhǔ)动(dòng)技能。如果熔(róng)骨镶嵌也生效的话,那么其(qí)实(shí)就是(shì)很(hěn)长(zhǎng)时间(jiān)的法术六道(dào)

七、小雷音

主动(dòng)技(jì)能(néng):否(fǒu)极泰(tài)来

没有灵(líng)珠(zhū)也能加盾,但是(shì)护(hù)盾值要弱一(yī)些(xiē)

被动技能:魔珠入骨

相当于(yú)大唐的兵者(zhě)勇

技(jì)能选择:除了魔雷音可以选择(zé)被动技能,相对来说更(gèng)推荐(jiàn)主动技(jì)能,逆(nì)风时可(kě)以用(yòng)这个技能苟一苟

八(bā)、须弥海

怒海(hǎi)鲸涛:怒海(hǎi)鲸涛(tāo)

有点(diǎn)像刹那须弥(mí),但刹那(nà)须弥是直(zhí)接补满须弥值,而更进入星鲲状态,使出“绝招”

但(dàn)是怒海鲸涛只增加3点须弥值,须弥值3个为临界(jiè)值,3个(gè)以(yǐ)上使用击水三(sān)千伤害和扶摇直上暴击都更(gèng)上一个(gè)层(céng)次(cì)。

被动技能:转瞬(shùn)光(guāng)阴

虽然是对(duì)宝宝神佑(yòu)的补偿,但(dàn)是也(yě)只是补(bǔ)偿神(shén)佑(yòu)而已,扶摇直上击杀可是没有溅射(shè)的

技能选择(zé):被(bèi)动技能(néng)。

主动技能那(nà)条(tiáo)“大量气血”是我顾忌(jì)的(de)原因,星鲲的(de)威力比起大招一梦(mèng)要差得多,所以自己的(de)生存也很重要,有生存才有怒(nù),有怒才能一梦。

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