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蜜蜡哪里产的最好,中国蜜蜡产地哪里的最好的 原神元素反应效果有哪些

本站小编收集整理的原神元素反应效果(guǒ)有哪些游戏攻略内容,供(gōng)你快(kuài)速了解游戏攻略。

原神元素反应是很多玩家摸不透的一(yī)个(gè)机制,不同的元素(sù)叠加后能造(zào)成不同的伤害,接下来小编(biān)就给(gěi)大家(jiā)整理一下(xià),帮助玩家(jiā)更好的理解!

原(yuán)神元素反应攻(gōng)略

元素(sù)反应是原(yuán)神的重中之(zhī)重,掌握元(yuán)素(sù)反应(yīng),是掌握原神(shén)蜜蜡哪里产的最好,中国蜜蜡产地哪里的最好的战斗(dòu)系统(tǒng)的之一步(bù)。本文将带(dài)你了解元素反应相关的内容,只讲(jiǎng)你需要了解的内容(róng),全程干货,先上一张(zhāng)图:

元素反应一图流

先来(lái)看图片左边的(de)“圆(yuán)环”

超(chāo)载(zài):火+ 雷,反应时发生爆炸(zhà),对敌人造成范(fàn)围火元(yuán)素伤害。超载反应(yīng)造成的基础伤(shāng)害仅(jǐn)与角色等级有(yǒu)关(guān),且无法(fǎ)暴击。超载反应造成的爆炸无法为敌人(rén)附着火元素。

超导:冰+ 雷,反应时发生爆炸,对敌(dí)人造成范围冰元素伤害(hài)。超导反应造成的基础伤(shāng)害(hài)仅与角色等级有关(guān),且无法(fǎ)暴击。超导反(fǎn)应(yīng)可以降低(dī)敌人一定(dìng)的防御力。超导(dǎo)反应造成的爆炸无法(fǎ)为敌人附(fù)着冰元素(sù)。

感(gǎn)电:水(shuǐ)+ 雷(léi),反应时对敌(dí)人(rén)造(zào)成额外(wài)雷元素伤害,若周围存在被水元素附着的敌人,则会向周围传导雷元(yuán)素伤害,传导伤害无法为敌(dí)人附着雷元(yuán)素。

蒸发:水+ 火,按(àn)百(bǎi)分比提高本次攻击的伤害(hài)。根据攻击顺序的不同,伤害提升的(de)百分比也不同。

火元素(sù)攻击水(shuǐ)附(fù)着,提高50%(1.5倍伤害)水元(yuán)素攻击(jī)火附着,提(tí)高100%(2倍(bèi)伤害)

融化:冰(bīng)+ 火,按百分比提高本次攻(gōng)击的(de)伤害。根据(jù)攻(gōng)击顺序的不(bù)同,伤害(hài)提(tí)升的(de)百分(fēn)比也不同。          

冰元素(sù)攻击火附着,提高(gāo)50%(1.5倍伤害)火元素攻击冰附着,提高100%(2倍(bèi)伤害)

冻(dòng)结:水(shuǐ) +冰,强控制,伤害不提升。

碎冰:被冻结的敌(dí)人受(shòu)到重攻击时会产生碎冰反应,重攻(gōng)击(jī)在前期体验中主要表现(xiàn)为双手(shǒu)剑攻(gōng)击。碎冰反应表现(xiàn)为敌(dí)人(rén)解除冰冻并受到(dào)一(yī)定的物理伤害。

火、冰(bīng)、水(shuǐ)三种元素在战(zhàn)斗(dòu)存在(zài)一(yī)定(dìng)的克制关系,即水克火、火克冰、冰克水。主(zhǔ)要(yào)表现在与深(shēn)渊法师的战(zhàn)斗中:

水元(yuán)素(sù)对火深渊法师的护盾造成(chéng)的伤害(hài)更(gèng)高

火元素对冰深渊(yuān)法(fǎ)师的护盾造成的伤害更高

冰(bīng)元素对(duì)水深渊法师的护盾造成的伤害(hài)更高

由此导致的一个很有(yǒu)意思的现象是(shì):在(zài)降雨天(tiān)气中,火深渊法(fǎ)师会被雨水淋到破盾。

草元素是一种非常特殊的元素,目前游戏(xì)中蜜蜡哪里产的最好,中国蜜蜡产地哪里的最好的没有(yǒu)拥有草(cǎo)元素神之眼(yǎn)的角(jiǎo)色,在元素反应层面上,草元素只和火元素反应。在战斗中则表现为火元素攻击草史莱姆时,草史莱姆会持续受到火元素伤(shāng)害,直到头顶(dǐng)的花(草元素)消耗殆尽。因此我们可以推(tuī)断燃烧反应是将(jiāng)定量草(cǎo)元素消(xiāo)耗殆尽的(de)反应。

再(zài)来看右边(biān)的风(fēng)和岩

扩散:风元(yuán)素接触到火(huǒ)/雷/冰(bīng)/水元素时会发生(shēng)转(zhuǎn)化,除造成原本的风元素伤害外,还会额(é)外造成对应转换元素的伤(shāng)害。

结晶:岩元素接触到火(huǒ)/雷/冰/水元(yuán)素时会生成对应元(yuán)素的晶片,角色(sè)拾取到(dào)晶片(piàn)时会生成对应元素(sù)护盾(dùn),护盾可以吸收伤(shāng)害,为(wèi)角色提供(gōng)保护(hù)。

策(cè)略(lüè)制定思路(lù)

这(zhè)里仅举几个例子来(lái)帮大家(jiā)理解选择(zé)的(de)思(sī)路(lù),具体的选择大(dà)家可以到游(yóu)戏(xì)里自行体会。

例(lì)1:雷史莱(lái)姆(雷元(yuán)素(sù)免疫,常驻附着雷元素)

火:火 雷=超载(zài),额外造(zào)成(chéng)火(huǒ)元(yuán)素伤害,强。

冰:冰 雷(léi)=超导,额外蜜蜡哪里产的最好,中国蜜蜡产地哪里的最好的造成冰元(yuán)素伤害,强。

水:水 雷=感电(diàn),额外(wài)造成(chéng)雷元素(sù)伤害,弱。

风:风 雷=扩散,额外造成(chéng)雷(léi)元素伤害,弱。

例2:火(huǒ)史莱姆(火元(yuán)素免疫,常驻附着火元素)

冰(bīng):冰(bīng) 火(huǒ)=融化,1.5倍伤害,一般。

水:水 火=蒸发,2倍(bèi)伤害,强。

雷(léi):雷 火=超载,额外(wài)造成火元素伤害,弱。

风(fēng):风 火=扩(kuò)散,额外(wài)造成火(huǒ)元素伤害,弱。

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