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利口酒属于什么酒类,利口酒可以直接喝吗

利口酒属于什么酒类,利口酒可以直接喝吗 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发(fā)售至今诞(dàn)生了许多爆火(huǒ)的大作,相当一部分更是经(jīng)久(jiǔ)不衰,五六年(nián)了都还不(bù)断有新玩家入(rù)坑(kēng)。

但也有(yǒu)那么些游戏,虽然非常好玩,却因为宣(xuān)传力(lì)度(dù)、画风等种(zhǒng)种原因,而被遗忘在了茫茫(máng)游(yóu)戏库(kù)之中。

今天为大家挑出了8款素质(zhì)极高,但(dàn)却鲜有人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个(gè)系列在本作(zuò)之前,其实已经有了(le)两款作品。虽然在剧(jù)情和设定上都(dōu)相当不错,并收获了众多游戏奖项(xiàng),但毕竟是小体量作品(pǐn),在NS这种(zhǒng)大作如云的主机(jī)平台很难脱颖而出(chū)。

而在有了前两部作(zuò)品的(de)基础后,这第三部《龙脉常歌》实现了在体(tǐ)量和质(zhì)量(liàng)的再次(cì)突(tū)破。

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本作(zuò)结合了太空探(tàn)索与冒险解谜,并以感(gǎn)人的叙事为驱动力。游戏中的一众角色将为了一颗名为“龙(lóng)脉”的小行星(xīng)进行争(zhēng)夺,讲述一段令(lìng)人难(nán)忘的(de)绝美(měi)神话。

如(rú)果你(nǐ)喜欢(huān)在游戏中享受美妙的(de)故事,那《OPUS龙(lóng)脉常歌》绝(jué)对是不容错(cuò)过的一部作品!

02.冲就(jiù)完(wán)事模拟器

这款游(yóu)戏光(guāng)听名字多(duō)少有些怪(guài)异,让人摸不(bù)着头脑(nǎo)的(de)同(tóng)时,又很容(róng)易浮(fú)想联翩

实际上,本作是一款(kuǎn)使(shǐ)用水枪冲走污垢(gòu)的(de)游戏,简单来(lái)说就是两个字(zì),玩(wán)水(shuǐ)~

游戏的(de)目(mù)的非常(cháng)简单,只需要玩家接(jiē)受游(yóu)戏中的委(wěi)托,用水枪冲刷各种沾(zhān)满污(wū)垢的物体(tǐ),例(lì)如车辆、路(lù)面、房屋。

听(tīng)起来(lái)可(kě)能比(bǐ)较无(wú)聊,但实(shí)际上这款游戏玩起来(lái)非常解压(yā)!

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不需要(yào)思考战术策略,没(méi)有你死(sǐ)我活的厮杀(shā),在本(běn)作(zuò)中,只需要按下扳机启动水枪,将(jiāng)这些原本乌(wū)漆嘛黑(hēi)的(de)物体冲刷到完美如新,就能完成任务。

利口酒属于什么酒类,利口酒可以直接喝吗

水枪冲刷在物(wù)体表(biǎo)面(miàn)上(shàng)的物(wù)理和视听反馈(kuì)很(hěn)爽,而看着水枪所到之(zhī)处污(wū)垢被一扫而光(guāng),这种成就感和满足感也是其他游戏难以(yǐ)替代的。不需要(yào)忍受现实中被溅一身水或是搞得灰头土脸的烦恼(nǎo),只(zhǐ)要轻轻按(àn)下(xià)手(shǒu)柄的(de)扳机即(jí)可获得~

03.电头ElecHead

本(běn)作(zuò)是一(yī)款横版过(guò)关的(de)解(jiě)谜游(yóu)戏,其的标题(tí)名字是“电Electricity”和“头Head”的组合(hé),也就(jiù)是游(yóu)戏的主(zhǔ)角“电头”,一个头(tóu)部为(wèi)电源装置的小(xiǎo)机(jī)器人。

角色的头部(bù)和(hé)身(shēn)体可以分离,做(zuò)到“分(fēn)头行动”。将头扔出(chū)去(qù)后,玩家(jiā)依然可以操作身体,但(dàn)必须在10秒内将头捡回来(lái),否则就(jiù)会失(shī)败。

通过头(tóu)部带电这一特性,可(kě)以使其(qí)接(jiē)触到的场景物体通电,从而产生开(kāi)或关两种状态,以此(cǐ)形成过关的道路。

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这一(yī)设计让关卡中的解谜设计更加丰富(fù),全程都能保持(chí)让人眼前一亮的状态。

这款游戏虽然(rán)并非任(rèn)天堂开(kāi)发(fā),但却(què)有着浓郁的“任(rèn)味(wèi)”。非(fēi)常标准的起承转合(hé),使得整个流程的(de)体(tǐ)验极佳,让(ràng)人(rén)全程保持惊喜(xǐ)和赞(zàn)叹,直(zhí)到游戏(xì)通关的那一瞬间。

04.铲(chǎn)子骑(qí)士 无主珍宝

《铲子骑士》是一款FC时代(dài)8位机(jī)风(fēng)格的(de)2D横向(xiàng)卷轴平(píng)台游戏。游(yóu)戏(xì)不仅仅是像素画面看着很有8位机(jī)的味道,在配色、界面以及音乐(lè)等(děng)多个(gè)方面,也都(dōu)还原了那时候的味道(dào)。

在大块(kuài)像(xiàng)素点(diǎn)编织出(chū)的华丽画面(miàn)下,极佳的操作手感和顶(dǐng)尖的关卡设计、多变(biàn)的玩法(fǎ)以及(jí)大(dà)量的隐藏(cáng)房间,让(ràng)本作的内容极(jí)度丰富且有趣,同时也是极少(shǎo)数被任天堂官方给予了极高评价的(de)作品。

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而更关(guān)键是(shì),这(zhè)款游戏(xì)不仅在内容的质量上出类拔萃(cuì),且数量也丰富得(dé)可(kě)怕。

《铲子骑士 无(wú)主(zhǔ)珍宝》并非是(shì)一款游(yóu)戏,它(tā)除了包含《铲子骑士》本篇,还有各(gè)个DLC和资料篇游戏(xì)的合(hé)集(jí),不(bù)同的(de利口酒属于什么酒类,利口酒可以直接喝吗)模式甚至玩法都截然(rán)不同,且每一种玩法都(dōu)拥有极(jí)高(gāo)的素质,绝对买不了吃亏买不了上当!

05.UFO找工作

光说名(míng)字可能许多(duō)小伙伴(bàn)没听过(guò),但《UFO找工作》这款游戏可是大有来头。制作这款游戏的开发(fā)商(shāng),正是任天(tiān)堂的好伙伴,开发《星之卡比》系列(liè)的HAL研(yán)究所。

但或(huò)许是因为像素(sù)画风确(què)实(shí)是有(yǒu)些太“独(dú)立游(yóu)戏”了,因此很少有(yǒu)玩家(jiā)或媒体提及这款游戏。

本作最初是一款买断制手游,于2019年登(dēng)录iOS和(hé)Android。后(hòu)来移植到了Switch上(shàng),不仅在关卡(kǎ)设计上适配了横屏,还加(jiā)入(rù)了双人模(mó)式,乐趣加倍~

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本作游戏的(de)模式非常(cháng)简单,类似于抓娃娃机。玩家扮演一个来(lái)自外星(xīng)的(de)UFO,通过自己的机械臂(bì),搬运(yùn)水果、箱子甚至人类,来(lái)打工赚钱,可谓是不折(zhé)不扣的“外(wài)星打工(gōng)人”。

虽说最初是个手游,但其内容(róng)的精(jīng)致和丰富程度,要(yào)远(yuǎn)超大多数同类型游戏。除了(le)简单易上手(shǒu)的玩(wán)法,游戏像素(sù)的画风也(yě)清(qīng)新靓丽,还(hái)有(yǒu)极为动(dòng)听的洗脑配乐,一玩就停不(bù)下来(lái)~

06.怒之铁拳4

可能许多小伙(huǒ)伴从来没(méi)听说过《怒之铁拳》这个系列,毕竟最(zuì)新作《怒之铁拳4》和上一部作品《怒之铁拳3》之间,相隔整整26年——当年(nián)那群十几(jǐ)二十岁(suì)的(de)少(shǎo)年,都被熬成中(zhōng)年大叔大(dà)婶了

而当这个系列与2020年再度重见天(tiān)日时(shí),尽管开发商并(bìng)非SEGA,尽(jǐn)管降(jiàng)低(dī)了上(shàng)手难(nán)度,但游戏顶(dǐng)级的画面质感、出(chū)色的操(cāo)作(zuò)手感,以及系列(liè)不(bù)变的味道(dào),赢(yíng)得了新老玩家共同的赞誉。

更让人钦佩的是,即使是在(zài)《怒之铁(tiě)拳4》发售3年后的(de)今天,它(tā)仍然在保持(chí)更新。

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上周(zhōu),本作(zuò)推出大型更新(xīn),包括了300多项改(gǎi)进,还追加了全新的合作招(zhāo)式以及(jí)全新的自定义(yì)生(shēng)存模(mó)式,进一步拓宽了游戏的可玩性和耐玩度。

07.森喜刚(gāng) 热(rè)带冻(dòng)结(jié)

尽管(guǎn)实际上已经是(shì)8年前的游戏了(移植自(zì)WiiU版),但《热带冻结(jié)》的质量依旧是(shì)业界顶尖水准,被许多玩(wán)家誉为(wèi)“2D横版动(dòng)作游戏天花(huā)板(bǎn)”,比(bǐ)起(qǐ)任天堂招牌《马力欧》系列是有过之而(ér)无不及(jí)的。

游戏在关卡(kǎ)设计(jì)上完(wán)美诠释了“风险(xiǎn)和回报”这(zhè)一游戏设计思(sī)路。关卡中往往会有许多非常诱人的收集要素(回报),但这些收集要素同时也伴随(suí)着扣血、死亡(风险(xiǎn)),还需要有极(jí)高的(de)操作要求(qiú)或(huò)敏锐(ruì)的洞察(chá)力。

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游戏在WiiU上的原(yuán)版难(nán)度非常高,因此劝退了不少玩家。但在移植NS的过程中,除了一系(xì)列加料外还加入了更加简单的“FunkyKong模式”,即(jí)使是(shì)不擅长(zhǎng)横版(bǎn)跳跃过关的玩(wán)家,也可以(yǐ)畅(chàng)享本作设计(jì)精(jīng)妙的关(guān)卡(kǎ)。

当然,这(zhè)种堪(kān)称神作的游戏,因为(wèi)发(fā)售时间不凑巧,很(hěn)遗(yí)憾错过了NS的全面中文化(huà)浪(làng)潮。这也(yě)导致这款游(yóu)戏即(jí)使没几个(gè)字(zì),除了菜单上(shàng)的“暂(zàn)停”“继(jì)续”这(zhè)类文字(zì)外,其他都是图标符(fú)号和(hé)阿拉(lā)伯数字(zì),也成了一(yī)款(kuǎn)鲜有国内(nèi)玩(wán)家(jiā)问津的作品。

除(chú)了本作外(wài),有类似遭遇的还(hái)有《向前进!奇诺比(bǐ)奥队长(zhǎng)》,也是错(cuò)过了中文化(huà)。

相比之下(xià),《奇诺比奥(ào)》对(duì)外语的需求会比《森喜刚》多一点,因为需(xū)要看懂关卡的隐藏条件。但拿(ná)英文举例,都是些(xiē)很基础的词汇,且实际(jì)游(yóu)玩(wán)时只有很少一部分关卡(kǎ)需(xū)要(yào)真正看懂条件,即使看不懂也依旧可以畅(chàng)玩~

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08.难死塔

《难死塔》的(de)规则(zé)和(hé)玩法就(jiù)脱(tuō)胎于“俄罗斯方(fāng)块”,7种(zhǒng)不同形(xíng)状的方块从上(shàng)往下落,非常直观。

《俄罗斯方块》的目的是尽可(kě)能消除方(fāng)块,而(ér)《难(nán)死塔》则是(shì)尽可能将方块叠高高。游戏中(zhōng)的方块带有(yǒu)重力物(wù)理效果,随着(zhe)方(fāng)块的(de)堆叠,越来(lái)越高的塔将(jiāng)会受到(dào)重(zhòng)力的影(yǐng)响。

因此玩家需要(yào)在确保(bǎo)方块堆叠的过程中左(zuǒ)右保持平衡,考(kǎo)虑方块(kuài)的重心(xīn)是否稳(wěn)定(dìng),整栋楼叠起(qǐ)来会不会导致倾斜(xié)甚至(zhì)坍塌。

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而除了堆砌高(gāo)塔外(wài),游戏中还有其他(tā)玩法,例如使用规定数量的方块(kuài)搭建,同(tóng)时不能超过一定高度,这就(jiù)需要尽可能利用好每(měi)一个方(fāng)格空间,并尽量搭出一个足够(gòu)宽的平台。

本作除(chú)了(le)拥有大量(liàng)单机(jī)关卡外,还(hái)支持最多4人同(tóng)屏游戏。在聚会(huì)中可以(yǐ)给(gěi)对手使(shǐ)坏,例(lì)如将方块变(biàn)大、锁定(dìng)方(fāng)向等,聚会效果非常出色!

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