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青涩的意思是啥,形容女人青涩的意思

青涩的意思是啥,形容女人青涩的意思 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小编收(shōu)集整理的《艾(ài)尔(ěr)登法环(huán)》怎么(me)加点更好 新手职(zhí)业(yè)加点推(tuī)荐游(yóu)戏(xì)攻(gōng)略内容,供你快速了(le)解游(yóu)戏攻略。

武(wǔ)士:之一次(cì)玩,推荐(jiàn)你先加血量,优先血量加2,敏捷或者攻击加一点;;骑士:先加血,可(kě)以(yǐ)提高血量,防止前期直接被一刀秒;;法师(shī):初期(qī)如果胆子(zi)大技术好的,可(kě)以智力主加(jiā)。

武士:如果你技术好,那么(me)优(yōu)先加攻击和敏(mǐn)捷到20,初期的(de)武(wǔ)士剑你可以升级到2,一直(zhí)用到换猎犬长牙,如(rú)果你是新手,之一(yī)次玩(wán),推荐(jiàn)你先加(jiā)血量,优先血量加2,敏捷或者攻击加一点,先把血量点到20;骑士(shì):先加血,可以提高血(xuè)量,防止前期(qī)直接被一刀秒(miǎo),力量是骑(qí)士最(zuì)为重要的属性之一,骑士的巨剑、黄金戟等重(zhòng)型武(wǔ)器都(dōu)需要力量属性,力量需要加(jiā)点到31;法师(shī):初期(qī)如(rú)果胆子大(dà)技术好的,可以智力主加,然后点专(zhuān)注(zhù),先把智(zhì)力(lì)点到20,陨石杖(zhàng)的(de)属性要(yào)求是智(zhì)力18个(gè)点,新手玩(wán)家可以先把智力加到18,然后(hòu)加点血量,点到12或(huò)者13这样(yàng)防(fáng)止一(yī)刀(dāo)秒;剑(jiàn)士:开局建议加点血(xuè)到20,可以(yǐ)有效提升(shē青涩的意思是啥,形容女人青涩的意思ng)容错,血(xuè)低容一刀秒,开(kāi)局建(jiàn)议力量(liàng)加点至31,即巨剑(jiàn)、巨斧(fǔ)、黄金(jīn)戟等(děng)强力重型武器(qì)需要30或以(yǐ)上的力量才能拿(ná)得(dé)动。

《艾尔登法环》新手职(zhí)业加点推荐

【武士(shì)】

1、开局遗(yí)物推荐(jiàn)

开(kāi)局(jú)的遗物,推荐大家(jiā)选(xuǎn)择黄金种子或者(zhě)石剑钥匙。

2、开局武器选择(zé)

武士自带的打刀自(zì)身(shēn)的属性就很(hěn)好(hǎo),升(shēng)级(jí)之后也(yě)很猛,完全(quán)可以(yǐ)从开(kāi)局用到(dào)结局。后面你还可以换其他(tā)强(qiáng)劲武器比如长牙,猎犬长牙。

3、武士详细(xì)

相比其(qí)他的(de)近战,武士(shì)相(xiāng)对(duì)突出的就(jiù)是(shì)敏捷,我们在开局几级优(yōu)先升级(jí)灵巧,有了一(yī)定(dìng)的灵巧(qiǎo)之后,我(wǒ)们就可以提(tí)升武士的力量,因为我们(men)主要(yào)走的还是力敏流!

高力量(liàng)可(kě)以提高的我(wǒ)们(men)的攻击力。作为(wèi)近战职业,前期的血量是一定要加的(de)。但是开局时候的卢恩(ēn)比较紧张,我(wǒ)们可以先把(bǎ)血量(liàng)放一放(fàng),多开图(tú)收集黄金种子(zi),增加血瓶的数量。

对于伤害相对高的Boss采(cǎi)用的策略就(jiù)是多喝血(xuè)瓶,不要贪刀,一定要慢(màn)慢来;对(duì)于一刀能秒人(rén)的Boss就避其(qí)锋(fēng)芒,毕竟(jìng)来日方长,等我们有了一定(dìng)的实力再来复仇毕(bì)竟君(jūn)子报(bào)仇,十(shí)年不晚。

集(jí)中力和耐力,分别对应蓝条和格挡条,武士不(bù)需(xū)要法术,本身耐力(lì)高,因此前期(qī)基本上不(bù)用点这两(liǎng)个属(shǔ)性。至于(yú)信仰和智(zhì)慧这两个针对于(yú)法(fǎ)术(shù)职业的属性,我们武士(shì)开(kāi)局根本用不上!

4、武士加点

如果你(nǐ)技术好,那么优先加(jiā)攻击(jī)和敏(mǐn)捷到20,当然(rán)了其(qí)中也必(bì)须穿(chuān)插(chā)着血量,初(chū)期的武士(shì)剑你可以升级到2,一直(zhí)用到换猎(liè)犬(quǎn)长牙(yá)。

所(suǒ)以2点力量再去加(jiā)一(yī)点血量或者(zhě)2点敏(mǐn)捷(jié)一点(diǎn)血量,优先加敏捷,先到20!如果你是新手,之一次玩,推荐你先加血量,优(yōu)先血量加2,敏捷或者攻击加一(yī)点,先(xiān)把血量点到20。

在点力量和敏捷之前(qián),也建议耐(nài)力点到15,可(kě)以穿上开局(jú)一(yī)些的重甲,到负重值(zhí)达到中这个位(wèi)置就(jiù)行(xíng)了否则(zé)你翻不(bù)动!

猎犬长牙是武(wǔ)士很(hěn)好的开荒武(wǔ)器(qì),需要18的力量(liàng)和17的(de)敏捷,这点在你探索到拿到这把武器(qì)之(zhī)前都是完全可以达(dá)到的,跟(gēn)本不用担(dān)心。

力量(liàng)、敏捷、血(xuè)量都20点了,再(zài)去点(diǎn)血量到25,然后优(yōu)先敏捷,再点力(lì)量到25,期间是可以穿插(chā)耐力加到(dào)20。接着25到30的点数还是按照上面的 *** ,一直(zhí)点到(dào)35。

后面就差(chà)不多这(zhè)样点,玩到后面属(shǔ)性收益(yì)就很低了。武士前期把血量加到20增(zēng)加容错,然后根(gēn)据所选武(wǔ)器的能力(lì)值要求加点,然后想(xiǎng)玩(wán)力(lì)敏的话就(jiù)加力敏,就像猎犬弯刀就需要18力量,17灵巧,出血(xuè)效(xiào)果非常强力。

武士前期自带(dài)远程武器(qì),可以用来远程(chéng)解决小兵,或者(zhě)拉怪(guài)仇(chóu)恨。有条(tiáo)件的加点蓝!

【骑(qí)士】

1、骑士详细

流浪骑士就是相当于战(zhàn)士职(zhí)业,很推荐新手前期(qī)熟悉游戏环境(jìng)。前期的话(huà)主要(yào)就是加(jiā)血,因为血量就(jiù)是属(shǔ)于容错值(zhí),很多玩家误以(yǐ)为前期要加力量,其实这是一个(gè)误区!

毕竟血量多了的话,不会那么容易(yì)被一两刀带走,这(zhè)个(gè)是基础核心属性。所(suǒ)以建议(yì)优先加点(diǎn)到血量(liàng)27,然后(hòu)再去(qù)加力(lì)量,也(yě)同样(yàng)加到(dào)27力量(liàng),这个是之一阶段。

最起码可以保证在开荒(huāng)的时(shí)候不青涩的意思是啥,形容女人青涩的意思会有太大的(de)阻(zǔ)力(lì),力(lì)量的增(zēng)加也(yě)能让你(nǐ)及时(shí)的装备(bèi)一些必要的(de)武器。随(suí)后就是加(jiā)到32点血(xuè)量,然后(hòu)再去(qù)加力量40,因为力量(liàng)低(dī)不能(néng)拿强力武(wǔ)器(qì),这样(yàng)的话流浪骑士的攻防就(jiù)已经成型了,另外战技(jì)可(kě)以考虑选(xuǎn)择鲜血斩(zhǎn),在(zài)对付(fù)BOss的时候可以用来试试造(zào)成很高伤(shāng)害。

前中期武器(qì)装备可(kě)以(yǐ)考(kǎo)虑骑兵长(zhǎng)矛(máo)和大乌龟(guī)盾(dùn)牌。另外耐(nài)力也(yě)要顾及(jí),毕竟(jìng)决(jué)定了你能带多少装(zhuāng)备和(hé)更多(duō)的(de)精力,所以侧重(zhòng)点就是在血量、力量、耐(nài)力三方面(miàn)权衡,其(qí)中血(xuè)量优先,力量和(hé)耐力看情况(kuàng)而(ér)定。

2、骑士(shì)加点(diǎn)

先(xiān)加血,可(kě)以(yǐ)提高血量,防(fáng)止前期直接(jiē)被一刀秒(miǎo)。提升到(dào)20点以后基(jī)本上就(jiù)可以(yǐ)不用(yòng)管了,20点基本上可以保证不会被秒。

力量(liàng)是骑(qí)士最为重要的(de)属性(xìng)之(zhī)一,骑(qí)士(shì)的(de)巨剑、黄金戟等重型武器都需要力量属性,力量需要加点到31,这样所(suǒ)有(yǒu)的(de)武(wǔ)器都是(shì)可(kě)以用(yòng)了。前期更好加力量到(dào)10点或者(zhě)14点,100物防盾的(de)要(yào)求就(jiù)是(shì)10点或(huò)者14点的力量。

耐力是一定不够用的,所以推(tuī)荐(jiàn)加点到14-15点,后期可以(yǐ)适当提升一(yī)些。装备(bèi)重型武器以(yǐ)后,耐力不够会(huì)导致跳不动的情况(kuàng),打boss的难度会直线提升。

记住骑士先加(jiā)血,再上力量最后(hòu)是(shì)耐力!

【法师】

1、法师详细

如果我们在(zài)游(yóu)戏中,随意加点,会让法师(shī)前期做(zuò)的(de)很困难的(de),所以在法师的加点(diǎn)上,我们一定要注意。如果选择(zé)了法师,一定要(yào)看清(qīng)法师的着重点,因为法师不同于战士和其他职业,法师(shī)的主要攻击是(shì)法(fǎ)术,更多的是(shì)需要魔法的加成,所以(yǐ)说(shuō)我们在加点的(de)时候(hòu),一定(dìng)要分清(qīng)主(zhǔ)法(fǎ)师来说(shuō),最重要的就智力。

智力可以对法师法术(shù)加成。法力值不够的(de)话(huà),即使有很多的法(fǎ)术,我(wǒ)们(men)也是无(wú)能为力,彗星(xīng)术(shù)就是很强(qiáng)大的法术,对敌人的(de)伤害加成非常高。

所以说在(zài)法师中加智(zhì)力(lì)是非常关键的,通过(guò)智力的提(tí)高,可(kě)以很(hěn)好实(shí)用(yòng)法术攻(gōng)击,在伤害敌人(rén)的(de)时候对其(qí)进行毁灭性(xìng)这(zhè)里建议(yì)在前期可以先(xiān)把智力加到18点以上,因为我们常使用的陨(yǔn)石术,是通(tōng)过(guò)陨石杖来使(shǐ)用的(de),石仗的(de)属(shǔ)性要求(qiú)也是需要18点,当然我们希望在这18点之(zhī)上再(zài)加一点,两方面(miàn)我们使用法(fǎ)术(shù),当(dāng)然我们也要均衡(héng)其他的属(shǔ)性点。虽(suī)然智力对于法师很关键,但是在(zài)前期我(wǒ)们(men)也不要一味的对法师进行智力加成,这(zhè)样虽(suī)然法师的法师(shī)的攻(gōng)击(jī)很强了,但是在血槽(cáo)会造成损失(shī)。

如果我们没有(yǒu)强大的血槽(cáo),那样也承受不了敌人的攻击,虽然攻(gōng)击很厉害了,还没有来得(dé)及使用力(lì)的法术,就被敌人干掉了。也是(shì)十分不(bù)可取的,你(nǐ)在血槽(cáo)上(shàng),是我(wǒ)们第(dì)二个要加的(de)。

进法师的防御也不是(shì)很强。但是在一些比狭窄(zhǎi)的(de)环境里,法(fǎ)师是弱势群体,如果我(wǒ)们没有(yǒu)强力的血槽,敌人的(de)压迫之(zhī)下几下也会消灭掉,所以说,血槽也(yě)是关键的(de)!

法术和(hé)血槽是可以适应前(qián)期的敌人(rén),那么可以把敏捷往上升,因为有的时(shí)候我们(men)也要(yào)通过这(zhè)个敏捷在移动来(lái)躲开敌人,增加(jiā)我们的耐力值。血槽够,法术也够,毁在耐力上了,中后期也要(yào)均衡起来。

2、法(fǎ)师(shī)加点

初(chū)期(qī)如果胆(dǎn)子大技术好(hǎo)的(de),可以智力主加,然(rán)后点专(zhuān)注,先把智(zhì)力点到20,陨石杖的属性要求是智(zhì)力18个点。

新手玩家可以先把智(zhì)力加到18,然后(hòu)加(jiā)点血量,点到12或者13这样防止一刀秒,然后(hòu)就(jiù)按照智力加(jiā)2点,专注点(diǎn)一点的 *** ,直到智力到30点,这样专(zhuān)注(zhù)也到(dào)20点了(le)。

如果新手在这时候感觉吃(chī)力了,可以加生命到15,其(qí)实(shí)生(shēng)命无(wú)所谓的,大多数情况下(xià)就是因为不了(le)解(jiě)敌人出招方(fāng)式,多(duō)死几次(cì)就知道(dào)怎(zěn)么(me)打了,如果你专注(zhù)和智力够高(gāo),可(kě)以打(dǎ)很多(duō)后期都很强的boss。

总之法师加(jiā)智力(lì),血,专注(zhù),耐力(lì)!

【剑士(shì)】

1、剑(jiàn)士详细(xì)

剑(jiàn)士的加点有敏(mǐn)捷流(liú)和纯(chún)力量(liàng)流,剑士(shì)伤(shāng)害(hài)高,但操(cāo)作难度大,走双持武器(qì)路线,剑士(shì)的加点有敏(mǐn)捷(jié)流。。一(yī)般主要(yào)去(qù)加血、耐、灵(líng)。剑士可以用(yòng)翻滚(gǔn)回避伤害,而且自带弹反(fǎn)的小圆盾,这(zhè)个职业不(bù)适合新手。剑士的发展方向(xiàng)推荐纯敏(mǐn)捷流。

2、剑士加点

开局(jú)建议加点血到20,可以有效提升容错(cuò),血(xuè)低容(róng)一刀秒(miǎo)。开局建议力量加点至31,即巨剑、巨斧、黄(huáng)金(jīn)戟等(děng)强力(lì)重(zhòng)型武器需要30或以(yǐ)上的力量才能拿得动,加点至31点可(kě)以(yǐ)有效提升打败BOss的概率,降低挨打的(de)可(kě)能性,更大限度提升伤害。开局建议加点耐力至14-15点左右,毕(bì)竟耐力(lì)不够,那么(me)装备重型(xíng)武(wǔ)器后可(kě)能遭(zāo)遇(yù)跳不动的情况。灵(líng)巧加到(dào)20提升敏捷型武器(qì)的(de)攻(gōng)击(jī)力,提升施法速(sù)度(dù),降低坠落伤害。

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