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错一个题就往阴里装一支笔

错一个题就往阴里装一支笔 原神风属性角色哪个最强

本站(zhàn)小编收集(jí)整(zhěng)理的原神(shén)风属性角色哪个最强(qiáng)游戏攻略(lüè)内容,供你(nǐ)快速了解游戏攻略。

原神(shén)选好了火属(shǔ)性角色之后,接(jiē)下来是选择风属(shǔ)性(xìng)角色了,可(kě)是究竟(jìng)原神(shén)风属性角色哪个最强呢?想知道答案就赶快看(kàn)看下(xià)面由小(xiǎo)编分享(xiǎng)的(de)攻略。

原神(sh错一个题就往阴里装一支笔én)风属性(xìng)角色哪个(gè)最强

温蒂:它不(bù)用跑(pǎo)的,它用飞的啊(a)

技能原(yuán)地起飞,爬山赶(gǎn)路各种必(bì)备错一个题就往阴里装一支笔,天赋还减滑(huá)翔体力消耗。前期有了(le)她,探索(suǒ)解谜基本上都是十拿九稳(wěn),什(shén)么高山(shān)丘陵都不在话下。大招(zhāo)强力聚(jù)怪,随便配个(gè)元素发生器输出也不低,加上高的离(lí)谱(pǔ)的充能(néng)速(sù)度,后期依然强而有(yǒu)力。即使几(jǐ)次被砍也依(yī)然是(shì)当之无愧的EX级。

琴:无情的蒙德搬(bān)运工

只要是(shì)任何(hé)可以地形杀(shā)的副本地区,搬就完事了。相比起温蒂,聚怪变成(chéng)小技能,对于输出效率(lǜ)是极(jí)大的提(tí)高,贯穿前期(qī)到后(hòu)期的(de)优秀辅助(zhù)能(néng)力加(jiā)上后期不(bù)俗的(de)输出,虽(suī)然没有(yǒu)探索效率上的(de)大幅提升,依(yī)然算的上是EX级的角(jiǎo)色。

旅(lǚ)行者:就算是初(chū)始角色也要输出给(gěi)你看!

在所有风属性角色都是5星角色(sè)的当前(qián)版本,更好获(huò)得(dé)的风属性工(gōng)具人就是主角了。在没(méi)抽到(dào)其他(tā)风(fēng)属性角(jiǎo)色(sè)之(zhī)前是解谜必须(xū)的(de)角色,而且输出(chū)其(qí)实并不低(dī)(好歹是五星的面(miàn)板),命之(zhī)座培养起来也(yě)相当简单(dān)(任务(wù)做着做着(zhe)就练起来了),风属性探图下本也能聚怪(guài),岩属性高额输(shū)出(chū)还(hái)能套(tào)盾增强生(shēng)存,没攒出EX角色(sè)之前就练了吧。

魈:没有人(rén)比我更懂降落

伞兵一号(划掉)大威天龙(划掉(diào))鬼人乱舞(划掉(diào))防止飞行状态(tài)下(xià)的花式暴毙,虽然一(yī)直被人吐槽不(bù)开大的(de)时候在刮痧(shā),但(dàn)是开(kāi)大(dà)之后的输出真的很靓仔(zǎi)。同样地作为风属性角色(sè),抽到之后(hòu)可以解(jiě)放主(zhǔ)角成为岩属性专职(zhí)工具(jù)人。五星不俗的面板,突进可以(yǐ)辅助赶路。

原神(shén)风属性角(jiǎo)色技(jì)能分析

1、温迪 

错一个题就往阴里装一支笔【技(jì)能】 

普攻:至多进行六段连(lián)续的射击。其中的之一(yī)段和第四段(duàn)射(shè)击(jī)能(néng)够额外(wài)射(shè)出一支(zhī)箭(jiàn)。第六段(duàn)射击具有短暂(zàn)的前(qián)摇,但命(mìng)中(zhōng)后能够造成大量伤(shāng)害。 

重击:进(jìn)行伤害更高,更为精准的瞄准射击(jī)。瞄(miáo)准(zhǔn)射(shè)击分为未(wèi)满蓄力瞄(miáo)准射击和满蓄力射击。满蓄力(lì)射击拥有较高倍率的伤(shāng)害(hài),且为元素伤害(hài); 

元素技能(néng):点(diǎn)按:在目(mù)标位置唤出(chū)风域,对处于(yú)风域(yù)位置的敌人造成风元素(sù)伤害,并将其击飞,缓缓(huǎn)坠落。长按:以自身为中心唤出更大的风域,乘风飞到空中(乘风可以靠冲刺/跳跃取消(xiāo))。并对处于风域位置(zhì)的敌人造成风元素(sù)伤(shāng)害,并将其击(jī)飞,缓缓坠落。 

大招:消耗60点元素能(néng)量(liàng),射出千风(fēng)汇聚的箭(jiàn)矢,锁(suǒ)定一位敌人,造成巨大的暴风(fēng)。暴风会持(chí)续(xù)吸(xī)引周围敌人,并对其造成风(fēng)元素(sù)伤(shāng)害,并(bìng)对弱小敌人(rén)进行持(chí)续的击飞。若暴(bào)风接触到水/火/冰/雷(léi)元素,则获(huò)得对应属性(xìng),造成对应元素(sù)的附加伤害。 

【简评】 

温迪的大招能够吸(xī)引周围的敌(dí)人,把怪聚集到一起,是一(yī)位(wèi)非常出色的辅(fǔ)助。 

当怪被(bèi)聚集(jí)到一起后,玩家可(kě)以切换输出角(jiǎo)色,触发(fā)元素反应,对怪堆进行整(zhěng)体打击,比如火(huǒ)元(yuán)素+雷元素(sù),可以触(chù)发带爆炸伤害的超载反(fǎn)应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高速五连击(jī)。 

重击:带(dài)击飞(fēi)效果的二段攻击。 

元素技能(néng):长按将周围(wéi)的敌人拉到面前,松手可以(yǐ)击飞敌(dí)人。。 

大招:创(chuàng)造一片风的领域,伤害敌人的同时为我方成(chéng)员回复气(qì)血,回血量取决于(yú)生命上限。 

【简评】 

琴是一位有一定(dìng)输出能力的回复型辅助。 

琴的命之座之一层,让她能够(gòu)在攻(gōng)击(jī)的同时回复全队队(duì)友的气血,恢复(fù)值取决于琴的(de)攻击面板。 

通常在(zài)队伍中主(zhǔ)输出血量(liàng)较低(dī),奶暂(zàn)时放不出大招的(de)时(shí)候作为过渡使用。 

3、旅行者

【技能(néng)】 

普攻:最多五段攻击。

重击(jī):带击飞效果(guǒ)的两段(duàn)攻击。

元素技能:对前方(fāng)敌人持续造成(chéng)风属(shǔ)性伤害,长(zhǎng)按(àn)可提高(gāo)伤害和影响范围。 

大招:召唤持(chí)续(xù)前(qián)进的(de)龙卷风,将敌人和沿(yán)途物体卷(juǎn)入,有(yǒu)一定的聚怪效果,如果(guǒ)接触到水火冰雷元素,还(hái)能额外(wài)造(zào)成对应属性的伤害。 

【简评】 

综合(hé)型角色,可输(shū)出可辅助。 

相(xiāng)关下(xià)载

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