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自家养一只人工苏卡达违法吗,养了10年的苏卡达算犯法吗

自家养一只人工苏卡达违法吗,养了10年的苏卡达算犯法吗 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当游戏(xì)生成带基(jī)座的道具时(shí),如果不(bù)是标签(qiān)“任务”的道具(jù),则会使其增(zēng)加4个随(suí)机(jī)道具选项。

以撒(sā)的结合忏悔错误王冠是一个(gè)忏悔(huǐ)中加入(rù)的道具(jù)。每当游戏生成带基座的道(dào)具时,如果不(bù)是标(biāo)签(qiān)“任务(wù)”的道具,则会(huì)使其增加4个随机道具选项。

错(cuò)误王冠(Glitched crown)是(shì)一个忏(chàn)悔中(zhōng)加入的道具。

一、效果

每当游戏(xì)生成带基座的(de)道具时,如果不是标签“任务”的道具,则会使(shǐ)其增(zēng)加4个随机道具选项(xiàng)。

道具每0.2秒变(biàn)换一次。

多(duō)个(gè)错(cuò)误王冠效果不叠加(jiā)。

二(èr)、注意

减速效果(例如怀表(biǎo))不(bù)会降低道具变换的速度。

一组(zǔ)道具中的一(yī)个(gè)是原本(běn)生成或(huò)被(bèi)重置(zhì)后(hòu)的道具,另(lìng)外四(sì)个则会来自(zì)当前房间的道具池。

箱子中的道具通(tōng)常(cháng)在(zài)生成(chéng)后(hòu)需要一(yī)个很小的(de)间隔才可以被(bèi)角色(sè)拾取(像是(shì)角色被箱子里的(de)道具弹开了一(yī)样);但(dàn)是如果(guǒ)角色获(huò)得了(le)错误王(wáng)冠,这个间隔(gé)将被移除,也(yě)就是说角色在道具生(shēng)成(chéng)时便可拾取该道具,可互(hù)动(dòng)实体(tǐ)生(shēng)成的道具同理。

以撒的长子名分和堕(duò)化以撒的(de)被(bèi)动效果(guǒ)将被(bèi)该(gāi)道具(jù)的(de)效果完全覆盖(gài)。

如(rú)果在创(chuàng)世记的(de)过程中获得该道具(jù),错误王冠(guān)将在被获(huò)得后的下一轮道具选择中生效(xiào)。

见到作为选项的道具和在(zài)正常游戏中(zhōng)见(jiàn)到它们是一(yī)样的。也(yě)就是说,拾取(qǔ)错误王冠(guān)后道具(jù)池将会以5倍的速(sù)度耗尽。

达(d自家养一只人工苏卡达违法吗,养了10年的苏卡达算犯法吗á)摩克(kè)里斯之剑、合成宝袋和0-愚(yú)者(zhě)?生(shēng)成的基座道具不受错误王冠的影响。

三、轶事(shì)

该道具致敬了《超(chāo)级马力欧兄(xiōng)弟》中的一个视觉错误:如果玩家拥有超过99条生命,则每个关卡起始的(de)生命计数器将(jiāng)会显(xiǎn)示(shì)为一顶王冠。

该道具的描述为(wèi)5个问号,可能是在暗示(shì)该道具的效果。

该道具的外观(guān)看起(qǐ)来(lái)像是出现了由游(yóu)戏漏(lòu)洞引起的贴图错误(wù)。

这也使得该道(dào)具看起来似乎(hū)是受到了错误技的(de)影响。

该道具是堕化以撒(sā)机制的加(jiā)强版。该道具的解锁(suǒ)方式也(yě)不同寻常,因为大多数基(jī)于(yú)堕化角色机制(zhì)的(de)道具都是通过使用(yòng)相应角色(sè)击(jī)败精神(shén)错乱(luàn)解锁,而(ér)不是祸(huò)兽(shòu)。

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