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gpa和mpa单位换算和pa,1mpa等于多少pa 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站小编收集整理的(de)崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析(xī)及加点(diǎn)说明(míng) 桂(guì)乃(nǎi)芬天赋推荐游戏攻略内容(róng),供(gōng)你快速了解游戏攻(gōng)略。

桂乃芬的战(zhàn)技更优先点,天赋其次,终(zhōng)结技(jì)优先级略(lüè)低(dī),普攻(gōng)最后点。3个额外能力都有比较实用的效果,推(tuī)荐都点亮。分支属性中火伤收益(yì)更高,命(mìng)中(zhōng)其次。

在崩坏星(xīng)穹铁道游(yóu)戏中(zhōng),桂乃芬是客居仙舟(zhōu)「罗浮(fú)」的行(xíng)为艺术家——或者说,街(jiē)头艺人。今(jīn)天为(wèi)大(dà)家带来崩坏星(xīng)穹铁道桂乃芬行迹分析及加(jiā)点说明(míng),桂乃芬行迹详解(jiě)。桂(guì)乃芬的战技(jì)更优(yōu)先点,天赋(fù)其次,终结(jié)技优先级略(lüè)低,普攻最后点。3个额外能力都有(yǒu)比较(jiào)实用的效果,推荐都(dōu)点亮。分支属(shǔ)性(xìng)中火伤收益(yì)更高,命中(zhōng)其次,最后(hòu)点(diǎn)击破,三个词条均为有效,因此都推荐点。

在加点(diǎn)说明之前,先(xiān)为(wèi)大家分析介绍(shào)一下(xià)「桂乃芬」的行迹,理解这些行迹(jì)的效果(guǒ)和机制(zhì),自然也就明(míng)白这(zhè)些(xiē)行迹的重要性(xìng)和优先级。行迹等级默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头(tóu)满堂彩

常规的攻击倍率普攻,由(yóu)于桂(guì)乃芬(fēn)不堆双暴,因此没什么直(zhí)伤能(néng)力(lì),但施放频率不低。

在桂乃芬用(yòng)战技挂(guà)好灼烧后,基本稳定(dìng)施放普(pǔ)攻打战技(jì)点,顺便续(xù)灼烧。

【战技(jì)】迎面开(kāi)门(mén)红(hóng)

对(duì)指定敌方单体(tǐ)造成120%倍率(lǜ)的火伤(shāng),并对相邻目标(biāo)造成40%倍率的火伤,有100%基础概率使目标与相邻目标陷入持续2回合的灼(zhuó)烧状态(tài),该状(zhuàng)态下敌方目(mù)标每回合开始(shǐ)时受到218.21%倍率(lǜ)的持续伤害。

对(duì)群挂灼烧(shāo)的主要(yào)手段,可(kě)以对三目(mù)标直(zhí)接挂上灼烧效果(guǒ),方便配合后续引爆(bào),打出高额伤害。后续回合中如果已经清杂完成(chéng),就只(zhǐ)需要用普攻续精英怪身上(shàng)的灼(zhuó)烧回合数即可,不需(xū)要再频繁施放(fàng)战技。

100%的(de)基(jī)础概率(lǜ),意味着桂乃(nǎi)芬在面对30%抵抗的敌人时(shí)gpa和mpa单位换算和pa,1mpa等于多少pa保证面板命中为(wèi)42.8%即可必(bì)定挂上灼烧(shāo),在面对40%抵抗的敌人时保(bǎo)证(zhèng)面板命(mìng)中为66.7%即可(kě)必定挂上灼(zhuó)烧。

即实战中0魂桂乃(nǎi)芬的命中面板有42.8%~66.7%即可保(bǎo)证绝大多数环境够(gòu)用。

但在(zài)解(jiě)锁1魂(hún)后(hòu),桂乃芬的战技会使(shǐ)敌方目标效果抵抗降低10%,持续2回合,此时实战(zhàn)中(zhōng)桂乃芬仅需保证命中面板有25%~42.8%就(jiù)足够用了。

因(yīn)此综合来看,比较推荐桂(guì)乃芬将自身命中(zhōng)面板堆到(dào)接近42.8%,此时的泛用性(xìng)和(hé)综合性价比都是更高的(de)。

【终结技(jì)】给(gěi)您来段(duàn)看家戏(xì)

对敌方全体(tǐ)造成120%倍率的火伤,并引爆(bào)目标当前承受的灼烧伤害(hài),引爆(bào)比(bǐ)例为92%。

桂乃(nǎi)芬(fēn)的(de)终结(jié)技可以引爆战技(jì)或普(pǔ)攻为敌方施加的灼烧状(zhuàng)态,也(yě)可以引爆敌方被火破韧后(hòu)陷入(rù)的(de)灼烧状态,包(bāo)括艾(ài)丝妲(dá)、姬子等角(jiǎo)色(sè)为敌(dí)方施加的(de)灼(zhuó)烧(shāo)也都可以引爆。

另外,桂乃芬终结技的引爆优(yōu)先(xiān)级位于最后,如果桂乃芬(fēn)在施(shī)放终结技时刚好(hǎo)使敌方破韧,陷入破韧的灼烧状(zhuàng)态,gpa和mpa单位换算和pa,1mpa等于多少pa则该(gāi)伤害也会被(bèi)直接(jiē)引爆。

桂乃(nǎi)芬终结(jié)技(jì)耗能(néng)120点(diǎn),带回能绳后能(néng)量需求减至100.5点。

在2战技2普攻情况下可做到稳定4动循(xún)环,有受(shòu)击(jī)情况下则(zé)可(kě)以改成1战(zhàn)技3普攻,甚(shèn)至(zhì)可(kě)能2战技1普(pǔ)攻(gōng)3动循环等,根据实战灵活调(diào)整即(jí)可,桂乃(nǎi)芬的终结技重要性一(yī)般(bān),随缘释放(fàng)即(jí)可(kě),不需要太(tài)过在意循环问(wèn)题。

【天(tiān)赋】古来君子养艺人

敌方受(shòu)到的灼(zhuó)烧状态触发伤(shāng)害(hài)后,有100%的基础概(gài)率陷(xiàn)入【吞火】状态(tài),该状态下(xià)敌方目标(biāo)受到的(de)伤(shāng)害提高7%,持续3回合,最多(duō)叠加(jiā)3层。

天(tiān)赋(fù)是桂乃芬的核心行迹,为桂乃(nǎi)芬提(tí)供了对(duì)群(qún)挂易伤的能(néng)力,大(dà)大(dà)解放(fàng)了桂乃芬的配队(duì)灵(líng)活度,不局限于(yú)DOT队。

0魂(hún)桂乃(nǎi)芬在10级天赋的情况下,叠满层可(kě)以为敌方(fāng)挂上(shàng)21%的易(yì)伤(shāng),该乘(chéng)区对常规(guī)直伤队来说(shuō)是(shì)比较宝贵(guì)的,难以被稀释。不过对于有一定配(pèi)置的(de)DOT队(duì)来说(shuō),该效(xiào)果就(jiù)算是比(bǐ)较常见,如桑博终结技(jì)、卢卡终(zhōng)结技、卡芙卡1魂都(dōu)带(dài)有挂易伤(shāng)的(de)效果(guǒ)。

如果敌方身上同时拥有(yǒu)多个灼烧效果,则(zé)在这些(xiē)灼烧效果触发伤害后(hòu),会分别为敌(dí)方叠(dié)加【吞(tūn)火(huǒ)】层数。因此(cǐ)在有多个(gè)挂灼(zhuó)烧能力的队伍,或能频(pín)繁引爆灼烧的队伍中,【吞火】天赋的易伤可以很快被叠满(mǎn)。

不过由于【吞火】状态是在灼(zhuó)烧触发伤害后施加的(de),因(yīn)此前面的灼烧伤害无法吃到(dào)后面施(shī)加的易伤效果(guǒ),属于后置BUff。

【秘(mì)技】耍耍把式卖卖艺(yì)

前台战技,立(lì)即攻(gōng)击(jī)敌人,进入战(zhàn)斗后造成4次伤害,每次对随即敌方单体(tǐ)造(zào)成50%倍率的火伤(shāng),并有100%基础概(gài)率使目标陷入【吞火】状态。

开局直(zhí)接挂灼烧的手段,不过由(yóu)于这4段伤害是纯随机的,表现并(bìng)不稳(wěn)定,因此除非其他队(duì)友都(dōu)是后台战技,否(fǒu)则一般情(qíng)况下不会以桂(guì)乃芬的秘技收尾进(jìn)战。

【额外能力1】缘竿

普攻有80%基础(chǔ)概率使敌方(fāng)目(mù)标陷(xiàn)入与战技(jì)相(xiāng)同的灼烧伤(shāng)害。

以(yǐ)前(qián)面战技部(bù)分推荐的(de)42.8%命中为(wèi)例,80%的(de)基础概率在面对30%抵抗的敌人时有80%的挂灼(zhuó)烧概率,在(zài)面对40%抵抗的敌人时有68.5%的挂灼烧概率,绝大部(bù)分情况(kuàng)下都(dōu)够(gòu)用。

在触发1魂效果后,在面对30%抵抗的敌人(rén)时会拥有91.4%的(de)挂灼(zhuó)烧概率(lǜ),面(miàn)对40%抵抗的敌人时(shí)有80%的挂灼烧概(gài)率,稳定性进一步提(tí)高。

同(tóng)时,额外能力1为桂乃芬解锁了只打(dǎ)普攻的纯产点(diǎn)工(gōng)具人玩法,不耽误对单甚(shèn)至对(duì)双施加灼烧状态的功能,且产点效率(lǜ)大幅(fú)提(tí)高。

【额外能力2】投狭

战斗开始时,桂(guì)乃芬的行动提前25%。

从单卡角度来看,该行迹的(de)意义(yì)不明,但(dàn)在配队(duì)中就(jiù)水(shuǐ)落石出(chū)了。

为(wèi)桂乃(nǎi)芬(fēn)开局(jú)拉条(tiáo)25%,几(jǐ)乎可以保证桂乃芬(fēn)更先出手挂(guà)灼烧(shāo),在卡芙卡DOT队中(zhōng)可以(yǐ)使卡芙卡(kǎ)的战(zhàn)技多引爆一(yī)种DOT伤害,在姬子、虎克等纯火队中(zhōng)也可以保(bǎo)证先手(shǒu)挂灼烧(shāo),为其(qí)提供稳(wěn)定增益(yì)。

【额外(wài)能力3】逾锋(fēng)

对陷(xiàn)入灼烧状态的敌方目标(biāo)造(zào)成的伤害提(tí)高20%。

该额外能力(lì)揭露了桂乃(nǎi)芬的(de)副(fù)c定位,提高了她的输出能(néng)力,该(gāi)效果可以视作全(quán)覆盖,因为桂(guì)乃(nǎi)芬主要的攻击目标基本必定处于(yú)灼烧状(zhuàng)态(tài)。

【行迹加(jiā)点说(shuō)明(míng)】

行迹:战(zhàn)技(jì)>天赋(fù)>终结技>普攻(gōng)

分支:火伤>命中>击(jī)破

【战(zhàn)技】:影(yǐng)响桂(guì)乃芬(fēn)的(de)灼烧倍率(lǜ),是(shì)最关键的(de)行迹(jì),更优先(xiān)点。

【天赋(fù)】:升级天赋会提高其挂易伤的能力,有(yǒu)一定辅助(zhù)效果,对(duì)全队(duì)都有增(zēng)益,其次点。

【终结技】:桂(guì)乃芬终结(jié)技频率不算高,且升级提升的倍率和(hé)引爆比例不多,因此靠(kào)后(hòu)点。

【普(pǔ)攻】:只影响直伤倍率(lǜ),但由于(yú)施放频率很(hěn)高(gāo),所(suǒ)以可以(yǐ)稍微点一下。

总(zǒng)体来说,桂乃(nǎi)芬的(de)战技(jì)更优先点,天(tiān)赋其(qí)次,终(zhōng)结技优先级略低,普攻最后(hòu)点。3个(gè)额外能力都(dōu)有比较实用的效果,推荐都点亮(liàng)。分支属性中火(huǒ)伤收益(yì)更高,命(mìng)中(zhōng)其(qí)次(cì),最(zuì)后点(diǎn)击(jī)破(pò),三(sān)个词条均为有(yǒu)效(xiào),因此都推荐点(diǎn)。

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