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坡比1_1.5怎么计算坡长,坡度最简单的计算方法

坡比1_1.5怎么计算坡长,坡度最简单的计算方法 《逆水寒手游》英雄碧血鸣沙怎么过 英雄碧血鸣沙通关攻略

本(běn)站小编(biān)收集整理的(de)《逆水寒手(shǒu)游》英(yīng)雄碧血(xuè)鸣沙怎么过(guò) 英(yīng)雄碧(bì)血鸣沙通(tōng)关攻略游戏攻略内容,供你快速(sù)了解游戏攻略。

张叔夜:伤害很(hěn)高红(hóng)圈必躲开(kāi),不要硬吃伤害,多了一个(gè)棋魂冲锋的技能,伤(shāng)害不高,但是(shì)没(méi)必要硬(yìng)抗;铁手:新(xīn)增不(bù)动(dòng)禅(chán)心,大石柱(zhù)子机(jī)制,优先(xiān)推大石(shí)柱子。

张叔夜:伤害很高红圈(quān)必躲(duǒ)开(kāi),不要硬吃伤(shāng)害,多(duō)了一个棋魂冲锋(fēng)的技能,伤害不高,但是没必要硬抗;铁手(shǒu):新(xīn)增(zēng)不动禅心,大石柱子(zi)机制,优先推(tuī)大(dà)石柱子,三个人一起或者一个(gè)人推三次(cì),不然伤(shāng)害很高会被(bèi)全部(bù)秒(miǎo)掉;种师道不动禅心(百(bǎi)家技能(néng))至少(shǎo)有(yǒu)两(liǎng)个人佩(pèi)戴,换(huàn)着用即可,不会打(dǎ)的(de)就全部都(dōu)带(dài),伤害不差的(de);新(xīn)增机制碧血(xuè)刃魂:近(jìn)战或者会近(jìn)战的角色(sè)站在上面即可获得(dé)守护灵,用于弹(dàn)反橘(jú)黄色圈(quān)的陨石(shí),单人模式队伍(wǔ)配置:三(sān)素问(两天(tiān)问(wèn)),一铁衣(yī),一碎(suì)梦,最后加自己(jǐ)。

《逆水(shuǐ)寒手(shǒu)游》英雄碧(bì)血鸣沙(shā)通(tōng)关攻略

奖励内容(róng):76装等(děng)百炼鞋(xié)子,护(hù)腕(wàn),项链,76装等首领独(dú)珍。

首(shǒu)通后可领取(qǔ)启窍丹,可以开(kāi)启小特质的第六个装备孔(kǒng)。

1.张叔夜(yè)

其他的机制都一样,伤(shāng)害很高红圈(quān)必躲开,不要硬吃(chī)伤(shāng)害(hài)。

多(duō)了一个(gè)棋魂冲锋的技能,伤害不(bù)高,但是没(méi)必(bì)要硬抗。

跳跃可以直接躲(duǒ)过技(jì)能,铁衣的铁壁,神相的冰箱都可以抵(dǐ)消掉(diào)棋(qí)魂,大家可以(yǐ)站(zhàn)在(zài)一个(gè)带铁壁(bì)的队友身后或者跳跃躲避(bì)即(jí)可。

2.铁手

新增不动(dòng)禅(chán)心,大(dà)石(shí)柱子(zi)机制,优先推大(dà)石(shí)柱子(zi),三个人一起或者一个(gè)人推三次,不然伤害很高会被全部(bù)秒掉。

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铁手释放红莲焚夜的(de)时候,输(shū)出(chū)素问玩家走开,加(jiā)好(hǎo)铁(tiě)衣的血量就好!

铁手现在会在(zài)附(fù)近释放红圈,大家(jiā)一(yī)定(dìng)要(yào)及(jí)时躲避,之一时(shí)间(jiān)闪可(kě)以出去,不行就(jiù)带一个位(wèi)移技能躲开就行,其它机制相同,不要吃红圈技能即可。

3.种师道

技能(néng)佩戴:不动禅(chán)心(百家(jiā)技能)至少有(yǒu)两个人(rén)佩(pèi)戴,换(huàn)着(zhe)用即可,不会打(dǎ)的(de)就全(quán)部都带(dài),伤(shāng)害不差的。

绝技:需要一个太极图清地火(huǒ),需(xū)要一(yī)个春华佑世保证(zhèng)血量。

种师道正常打就行,机制没有变化,弹反好就(jiù)可以过了,也没(méi)时间限制,慢慢打就(jiù)好。

怒·种师道,弹反没变,冲(chōng)刺(cì)没变,怒无影拳也没变(biàn),原(yuán)来被吸(xī)了开不动禅心(xīn)和春华佑世,现在也一样,素(sù)问记得拉好约定哦~

新增(zēng)机(jī)制:

碧血刃魂(hún):近战或(huò)者会近战的角色站(zhàn)在上面即可获得守护灵(líng),用于弹反(fǎn)橘黄色圈的陨(yǔn)石。

浅黄色随便弹反,橘黄色圈需(xū)要拾取(qǔ)碧血刃魂(hún)的(de)人(rén)弹反,落下(xià)比较(jiào)慢,马上到边缘(yuán)的时候按弹反即可,或者使用普攻(gōng)也可以弹反(fǎn),一定要注意碧血刃魂会消(xiāo)失,不定时会在地上出现(xiàn)新(xīn)的碧血刃(rèn)魂,弹(dàn)反橘黄圈的人,之一时间拾取即(jí)可。

弹反大陨(yǔn)石,开始的红圈和原(yuán)来一(yī)样不能(néng)碰(pèng)一碰就(jiù)碎(suì),外围的黄圈需要弹反8次,默认8次(cì)即(jí)可,一个人尽量弹两次,这个不(bù)难,大家注意弹(dàn)反即可。

总结:组队模式,伤(shāng)害(hài)基(jī)本很够(gòu),张叔夜和(hé)铁(tiě)手没有难(nán)度,打两次(cì)就能过,主(zhǔ)要是怒种(zhǒng)师(shī)道(dào),难度(dù)在于(yú)地(dì)上的碧血刃魂(hún)不容易被(bèi)发现,一定要之一时(shí)间捡碧血(xuè)刃魂然后去弹反橘黄(huáng)色(sè)圈的陨石,大家注意(yì)别死(sǐ)就行啦。

【单人模式】

队伍配置:三素问(wèn)(两天(tiān)问),一铁(tiě)衣(yī),一碎梦,最后加自己。

更低评分:7.0W以上就可(kě)以通关,评分不(bù)够的(de)大(dà)家把东极(jí)海的独珍拿(ná)完就差(chà)不多了(le)。

张(zhāng)叔夜和铁手(shǒu)以及(jí)种师(shī)道随便打,基本没有难度(dù),也不用(yòng)管(guǎn)机制,保(bǎo)命就行,但要多打伤害,不然(rán)有时候伤(shāng)害不够。

怒种师道,大家要自己捡碧血刃魂,去弹反橘黄圈,还有(yǒu)冲刺的后半(bàn)段的弹反也要(yào)自己来,更好在自己带(dài)个太极图清火,不然被怒无影拳(quán)拉过去会烫死,机制尽量都走一走会(huì)破怒种(zhǒng)师(shī)道的防御,可以打(dǎ)的更快保证通关(guān),倒(dào)地也不怕有三个素(sù)问,放心就好。

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