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阳,首(shǒu)回合额(é)外增加(jiā)10点愤怒其实这一点是比较吸引人,少(shǎo)阳增(zēng)加一回合(hé)效果,其实是(shì)我比较推荐的,少阳获得(dé)的愤怒总的期望比较高,少阴也(yě)是不怎么推(tuī)荐的(de)。

太阳,首回合额外增加10点愤怒其实这一(yī)点(diǎn)是比(bǐ)较吸引人,使(shǐ)用的当前回合获得的(de)愤怒是更高的,有一(yī)种立竿见影的(de)效果,少阳增加一回合效果,其实是我比较推(tuī)荐的,少阳获得的愤怒总(zǒng)的期望比较高,增加一(yī)回合(hé)的效果除了至(zhì)少增加(jiā)1回合至少15点基础效果,太阴的收益只有在被笑(xiào)里的时(shí)候才会(huì)体(tǐ)现(xiàn),不过就算(suàn)被笑里了(le),少掉的15点愤怒也只是跟少阳(yáng)增加1回合持续的基础效果持平(píng),少阴,我(wǒ)也是不怎么推荐(jiàn)的,少阴持续倒(dào)地(dì),更高能(néng)保留(liú)30点(diǎn)愤(fèn)怒(nù),这一预设其实跟被笑(xiào)里保留愤怒一个性质,使用期间被倒地的机(jī)会(huì)是多少(shǎo)。

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《梦(mèng)幻(huàn)西游手(shǒu)游(yóu)》四象(xiàng)两仪主动法宝乾坤(kūn)玄火(huǒ)塔分析

一、基础效果

战斗中(zhōng)对自身使用,持(chí)续期间回合结束增加自(zì)身15点愤怒,持(chí)续4回合

二、两(liǎng)仪阴效果

三、两仪阳效果

我(wǒ)们先来看一下两仪属性所能增加的愤(fèn)怒(nù)值的区别(bié),哪个好(hǎo)吧:

正常情况下受到伤害获得的气(qì)血(xuè)

绿 *** 域是含(hán)金(jīn)色阴属性效果(guǒ)增加的愤怒

因为增加的愤(fèn)怒是不(bù)保留小数点的(de),所以(yǐ)每(měi)次增加(jiā)的愤怒是含小数的时(shí)候,会向下取整,并且不(bù)累积

所以,在单次获(huò)得的愤怒(nù)值较少(shǎo)的(de)时候,阴属性(xìng)增加的效果也会较低甚至是没有,比(bǐ)如单(dān)次10%以下气血损失(shī)时,阴(yīn)属性效果被约掉了

不(bù)过反过来看,如果气血损失较高(gāo)时,阴属性额外增加的愤(fèn)怒值就会(huì)很高

不过阳属性增加的愤怒是(shì)在回合结束时(shí)一次(cì)结(jié)算,而阴属性增加愤怒是在回合(hé)内每(měi)次受到伤害时结算(suàn),上限肯定是阴属性更高。

四、防(fáng)御较高的,阴属性加成就会较低

阳属性增加的愤怒也存(cún)在较高的随机性(xìng),所以单纯比较(jiào)阴属性跟阳属性哪个获得的愤怒(nù)更(gèng)高(gāo)要看以下这些因素

1、一(yī)回合内受伤的次数和一次(cì)受伤的痛感,如果次(cì)数多,痛感(gǎn)强烈,那么阴属性获得的(de)就更多

2、长(zhǎng)得好(hǎo)不好看,长得好看,阳属(shǔ)性(xìng)的随机就(jiù)随得高,长得不好看,随(suí)的就低。

五(wǔ)、不怎么被集火的辅助(zhù)是比较(jiào)光鲜亮丽的意思和造句,光鲜亮丽的意思反义词不适合阴(yīn)属性的

反过(guò)来说,比较容易(yì)被飘到伤害(hài)的封印、和受到伤害(hài)时痛感比较(jiào)强的(de)输(shū)出阴属性会(huì)比(bǐ)较好

然(rán)后(hòu)再来看四象(xiàng)

六、太阳

太阳(yáng),首回合额外增加10点愤怒(nù)

其实(shí)这一点是比较吸(xī)引(yǐn)人,使用的当(dāng)前(qián)回合获得的(de)愤怒是更(gèng)高的,有(yǒu)一种立(lì)竿见(jiàn)影的(de)效果(guǒ)

而且加成效果不(bù)受气血损失限制(zhì),也(yě)避免(miǎn)如果持续期间(jiān)不受(shòu)伤(shāng)害或受较(jiào)低伤害阴属性(xìng)就没(méi)效果了(我的太阴(yīn)就经常(cháng)被吐槽,没受到伤害加(jiā)不上(shàng)怒)

效果立竿见影,但期望和(hé)上限(xiàn)较低

七、少阳

少阳(yáng)增加(jiā)一回合效(xiào)果,其实是我比(bǐ)较推荐的(de)

少阳获(huò)得(dé)的愤怒总的期望比较高,增加一回合的(de)效果(guǒ)除(chú)了至(zhì)少增(zēng)加1回合至少15点(diǎn)基础效果(guǒ),也增加(jiā)一回合(hé)两仪带来的效果

如果说愤怒值较低的时候使用,少(shǎo)阳是要(yào)超太阳的。但如果愤怒值(zhí)在70以上使用的话,太阳就很了,可以更快得使用出大特技(jì)

八(bā)、太(tài)阴

我就是太阴啊(a),反正(zhèng)一直被嫌(xián)弃(qì),反(fǎn)复被要求(qiú)逆转(zhuǎn)的

太(tài)阴(yīn)的收益只(zhǐ)有(yǒu)在被(bèi)笑里的时候才会(huì)体(tǐ)现(xiàn),不过就算被笑(xiào)里(lǐ)了,少掉的15点(diǎn)愤怒(nù)也只是跟少(shǎo)阳(yáng)增(zēng)加1回合持续的基础(chǔ)效果持(chí)平,算上少阳1回(huí)合的两仪效果,就(jiù)算被笑里,也没少阳好。

而且(qiě)被笑里了多保留(liú)15点愤怒一样使不出来大(dà)特技(jì),玉清,破(pò)碎(suì)这些都用不出来

然(rán)后我还(hái)要说,开正常的点抗性较高,在灵动金刚的时候,打不(bù)了我(wǒ)多少血,如果再有罗汉(hàn),没有暴击很难超(chāo)10%,如(rú)果开(kāi)敏点(diǎn),更愿意起纸人而不是起塔

所以其(qí)实(shí)是真的不推(tuī)荐太阴(yīn)

太阴,达咩,不(bù)推荐

九、少阴

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少阴,我也是不怎么推(tuī)荐的,

少阴持续倒地(dì),更高(gāo)能保留30点愤(fèn)怒,这一预设其(qí)实跟(gēn)被笑里(lǐ)保留愤怒一个性质,使用期间被(bèi)倒地的机会是多少,如(rú)果(guǒ)没(méi)有倒(dào)地,则一(yī)点(diǎn)意义都没有,另(lìng)外倒地前(qián)的愤怒也(yě)不一(yī)定(dìng)会高,如果扶(fú)起来后,还有持续回合(hé),那(nà)么少阳多(duō)一回合的持续也是可能把少阴的倒地(dì)保(bǎo)留给补回来的(de)

太阴我(wǒ)也同样不(bù)推荐

我个人是最喜(xǐ)欢(huān)少阳(yáng)的,其次是太阳(yáng),有(yǒu)时(shí)候着急用怒的时(shí)候会(huì)更依(yī)赖太阳,所以如果是太(tài)阳(yáng)或少阳,这两(liǎng)者相互之(zhī)间就不要逆来(lái)逆去(qù)的(de)了(le)

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