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乌鲁木齐海拔多少米高

乌鲁木齐海拔多少米高 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集整理的《艾(ài)尔登法(fǎ)环》骨灰(huī)哪个伤害高 全骨灰数据一(yī)览游戏攻略内容(róng),供你(nǐ)快(kuài)速了(le)解(jiě)游(yóu)戏攻略。

失乡骑士英格威(wēi)尔、失(shī)乡(xiāng)骑士奥雷(léi)格、古(gǔ)龙骑士克里(lǐ)斯托弗、红狮子骑(qí)士奥加(jiā)、仿(fǎng)身泪(lèi)滴(dī)、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格威尔、失乡骑(qí)士奥(ào)雷(léi)格、古(gǔ)龙(lóng)骑士克(kè)里斯托弗(fú)、红狮(shī)子骑士奥加(jiā)、仿(fǎng)身泪滴、尊腐(fǔ)骑(qí)士芬蕾、蛇人、无(wú)头骑(qí)士(shì)露提尔、黑刀狄希、黑焰习武修士亚蒙、大盾(dùn)士兵、腐(fǔ)烂长生者、尖牙小恶(è)魔、骸骨民兵、骸骨山贼(zéi)、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的(de)兽人、战场魔(mó)法师、调香师托(tuō)莉夏、灵(líng)庙士兵(bīng)、涅(niè)斐丽•露的傀儡、深(shēn)眠(mián)之箭的傀儡(lěi)、石粉(fěn)者的傀儡(lěi)、指头女巫(wū)的(de)傀儡、壶男的傀儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身人偶(ǒu)士兵、恶兵(bīng)、白金之(zhī)子、腐败眷(juàn)属(shǔ)、堕落调香(xiāng)师卡尔曼、火(huǒ)炎习武修(xiū)士、罗德(dé)尔士兵、猎犬(quǎn)骑士(shì)弗罗、恶(è)兆猎(liè)人(rén)罗洛(luò)、圣树(shù)士兵(bīng)、带翼混种、结晶人、辉(huī)石魔(mó)法师、双(shuāng)贤魔法师、泥(ní)人(rén)、黑夜女巫与剑士的(de)傀儡、操(cāo)弓士兵、小米兰达(dá)、腐败野狗、离群野狼、大老鼠、发狂南(nán)瓜头、陆(lù)生(shēng)海鞘、凯(kǎi)丹佣兵、战鹰、亚(yà)人集团(tuán)、灵(líng)魂水母(mǔ)、祖灵(líng)之民、神谕众使者(zhě)、葛瑞克士兵、随从、雷亚(yà)卢卡(kǎ)利亚士兵、徘徊权贵、流浪民族、白金之子勒缇娜、权(quán)贵(guì)魔法师(shī)、风暴(bào)鹰汀(tīng)涅。

《艾尔登法环》全骨灰数(shù)据一(yī)览

骨灰是推图的好伙伴,能给予玩家相(xiāng)当的帮助,基本(běn)上(shàng)大多数骨(gǔ)灰是吸引(yǐn)敌人火力,少(shǎo)部分具备一定(dìng)输(shū)出能(néng)力,也有某些超模的骨灰(huī)(比如(rú)仿身泪滴(dī)),虽然(rán)超模的很厉害,通(tōng)关很轻松,但是(shì)玩游戏的(de)话还是尽(jǐn)可能体验游(yóu)戏比较重要,所以在(zài)这里写(xiě)一点关于全(quán)骨灰(huī)的(de)讨(tǎo)论(列(liè)一些数(shù)据)。

骨灰们造(zào)成和(hé)承受(shòu)的伤(shāng)害都(dōu)会减少(攻击基本可以(yǐ)对(duì)应(yīng)一(yī)周目怪物更高加成值的25%-35%,承受伤害则减(jiǎn)少50%,免疫除骤死外的异常(cháng)状态【褪色者模板的单位会吃】,不过无(wú)论是(shì)施(shī)加还(hái)是(shì)受到的特殊伤害都并不会因(yīn)此降低)

对骨灰们(men)来说(shuō),他(tā)们所有招式的失(shī)衡值都固定为1(因此骨灰是(shì)几乎打不出失衡(héng)的(de))

骨灰里(lǐ)有一些是红眼的,他们不会跟随玩家,召唤(huàn)后(hòu)会尝试攻击附(fù)近(jìn)的敌人,立(lì)即发动攻击且死战不退

一部分骨灰的描(miáo)述里有在远方(fāng)出现的(de)字样,不过(guò)在每(měi)个召唤点都(dōu)是固定位置的(找到他们)

对敌(dí)人使用咒血壶可(kě)以提高骨(gǔ)灰的攻(gōng)击欲望(但(dàn)是对红眼(yǎn)骨灰无效(xiào))

使用蒙格的大(dà)卢恩会对(duì)骨灰有增益(yì)

蒙格(gé)的大卢恩:使得周围有目标(biāo)陷(xiàn)入出血状(zhuàng)态(tài)时(shí)召唤灵造成的伤害提高30%,召唤(huàn)灵击杀(shā)敌人恢复60+5%更大生命值(zhí)的血量

各种(zhǒng)范围buff对骨灰(huī)都(dōu)有效,但是恢(huī)复祷告对(duì)他(tā)们的回复力基本上会(huì)进(jìn)一步降(jiàng)低

下面是骨灰数(shù)据的介绍:

【失(shī)乡骑士英格威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对(duì)类精英与低常韧性(xìng)boss压(yā)制(zhì)力更强(精英敌人,例(lì)如斗士、尊腐骑(qí)士之类的(de)会被压得起(qǐ)不了身),蒙流地(dì)下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗(hào)蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值8489,普通(tōng)/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌人压制力(lì)更强,拉仇恨能力相对(duì)英格(gé)威尔更高,边(biān)境英(yīng)雄墓地击 *** oss获(huò)得

【古龙骑士克(kè)里斯托弗乌鲁木齐海拔多少米高

108耗蓝,+10情况下(xià)生命值8876,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与雷电,耐魔(mó)力、火焰与圣),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够(gòu)格挡大量伤害,吸(xī)引仇恨能力(lì)也不错,尊贵(guì)者英(yīng)雄墓地击(jī) *** oss获得

【红狮子(zi)骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)7317,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与火(huǒ),耐(nài)魔力与(yǔ)圣(shèng)),红眼骨灰,会(huì)使用战吼(也会回应玩家的战(zhàn)吼),远程压制(zhì)能力(lì)很强,但是近战能力乏善可陈,失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿身(shēn)泪(lèi)滴(dī)】

660耗血,+10情(qíng)况下(xià)生命(mìng)值约为自(zì)身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率同玩家,特点是继承伤(shāng)害较高,诺克隆恩(ēn)雾门后宝箱(xiāng)拾取(qǔ)

【尊腐(fǔ)骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下(xià)生命值5400,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣,耐魔力弱火(huǒ)),失衡值65,战斗属性很差的(de)骨灰,但是会(huì)给周(zhōu)围友军上(shàng)大幅度(dù)火抗的(de)buff,也会给敌人上(shàng)腐败,圣(shèng)树祈祷室直走跳过一个台子到(dào)室内开启(qǐ)宝箱获(huò)得

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情况下生命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击(jī)),失衡值65,火免(miǎn)的骨灰…蛇人教堂处获得(dé)(大蛇传(chuán)送门前(qián))

【无头骑士露提(tí)尔】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5110,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔力与火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它骨(gǔ)灰稍高,会不断瞬移闪(shǎn)避(导致无法拉仇(chóu)恨),灵庙原野地下墓地(dì)击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗(hào)蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值5400,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与圣,耐魔力、火(huǒ)、雷),失衡值80,使用死亡(wáng)卢恩百(bǎi)分(fēn)比伤害敌人,输出非(fēi)常高(gāo),自己喜欢拉扯,很难有效吸引仇恨,如果(guǒ)使用者不(bù)太熟练拉扯会吃苦,击杀月光祭(jì)坛(tán)刀之首获(huò)得(dé)

【黑焰习武修(xiū)士亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情况下(xià)生命值7940,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣(shèng)),失衡值65,频(pín)繁使用黑(hēi)焰招(zhāo)式(shì)百分(fēn)比(bǐ)灼烧敌人生(shēng)命值,站桩输(shū)出的情况下常(cháng)态高(gāo)周目全骨灰更高(gāo)(黑(hēi)刀(dāo)有时(shí)候(hòu)会(huì)发呆,这个问题(tí)有点严重(zhòng),但是黑焰(yàn)习武修(xiū)士自(zì)己受伤率(lǜ)也更高),击杀(shā)通往圣树(shù)密道离(lí)群仿身(shēn)泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值(zhí)2674,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失(shī)衡值30,盾牌(pái)格挡率很高,基(jī)础(chǔ)精力160/盾牌抵抗力(lì)90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大(dà)范围(wéi)伤害,尤其(qí)是属性(xìng)伤害(hài),诺克隆恩拾取

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