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蓝桉什么意思 蓝桉的寓意是什么意思 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本(běn)站小(xiǎo)编收(shōu)集整(zhěng)理的(de)《无限(xiàn)深(shēn)渊》去击败早已失去自我意识的旧亡(wáng)灵与追随者们(men)游戏攻略内(nèi)容,供你(nǐ)快速了解游戏攻略。

本来以(yǐ)为(wèi)《无(wú)限深渊(yuān)》是地牢探索(suǒ)打怪升级(jí)获得(dé)道具的游戏,刚开(kāi)始玩(wán)的时候(hòu),会觉得没有震(zhèn)感,人物动作很(hěn)僵硬,怪物(wù)被打也会很(hěn)僵硬(yìng),操作很难受。

《无(wú)限深渊》主(zhǔ)要讲述你(nǐ)是与众(zhòng)不同的(de)那个,是(shì)世界的救世(shì)主。即(jí)使你(nǐ)将在战斗(dòu)中不断死去(qù),但(dàn)只(zhǐ)要意志(zhì)不灭(miè),你就不会失败。这些磨(mó)难将促(cù)使你成(chéng)长,进(jìn)化到足够(gòu)强大。

探索这(zhè)个地下世界,招募与(yǔ)你(nǐ)志同道合(hé)的新(xīn)盟友,去(qù)击败早已失去自我意识的(de)旧(jiù)亡灵与追随者们。这个(gè)世界的存亡与未(wèi)来将掌握在你们手中(zhōng)。

一、操(cāo)作性

本来以(yǐ)为《无限深(shēn)渊》是地牢(láo)探索(suǒ)打怪升级获(huò)得道具的游(yóu)戏,刚开(kāi)始(shǐ)玩(wán)的时候,会觉得没有震(zhèn)感(gǎn),人物动(dòng)作很僵硬,怪物被打也会(huì)很僵(jiāng)硬,操作很(hěn)难受(shòu),打的时(shí)候动不(bù)了,前后摇摆也(yě)很大,玩(wán)起来(lái)很(hěn)不舒服(fú)。

二、随机设计

boss战里除了第二(èr)个小boss设计了两个,其他都是同一个(gè)boss,关卡选(xuǎn)择(zé)就是一条(tiáo)路(lù),没(méi)什么好说(shuō)的,场景布置(zhì)也都(dōu)差不(bù)多。

三、游戏难(nán)点

《无限深渊》的(de)boss不知道是怎么(me)设(shè)计的,强行(xíng)给boss上(shàng)了锁血,这(zhè)个(gè)锁血在第二个boss蓝胖子身上(shàng)很严(yán)重。如果你(nǐ)没(méi)有远程(chéng)伤害(hài)的(de)技(jì)能,他会一(yī)直有盾(dùn),直到半血,偶尔攻击(jī)一会(huì)后(hòu)摇可以攻击到他,但是近(jìn)战不能打他,不然(rán)会(huì)被他下一个(gè)技能(néng)打飞,只要你还(hái)没打中他(tā),他就会不停的跳来跳(tiào)去锁血(xuè),即使你有(yǒu)远程攻(gōng)击,但是在这个阶段,很(hěn)大概(gài)率你的道(dào)具(jù)和(hé)技能只有(yǒu)很少一部分(fēn)进行刮痧,你会浪费很多时(shí)间(jiān),直到(dào)他转圈眩晕之后(hòu)把他,这很(hěn)浪费时间,其他boss锁血中规(guī)中矩不是很严重。

四、游戏(xì)走位

很好奇《无限(xiàn)深(shēn)渊》的游戏走位有没有必(bì)要,如果你能(néng)在前两关用翻滚躲避简(jiǎn)单的远(yuǎn)程,但是如果你选择增加抛射物或者有护盾等加成的怪(guài)物,你躲一半就不错了,人物本身就走得慢,站的(de)地方要么是一条线,要么(me)是各种站台(tái),人物没有格挡技能(néng),如(rú)果限制他们在有限的时间内(nèi)翻(fān)滚,就会(huì)被近战击中,如果你绕过后(hòu)面,先打(dǎ)远程,你会发现后(hòu)面还有个(gè)远程(chéng)也发(fā)现你了,你(nǐ)就更难躲了。后期(qī)套装成型几乎是秒杀,就(jiù)不需要走位(wèi)了,所(suǒ)以不知道(dào)为什么既然给了玩家一个翻滚(gǔn)躲避就不能设定得(d蓝桉什么意思 蓝桉的寓意是什么意思é)更好点,比如(rú)操作流畅(chàng)或者(zhě)较强的可操作性,现在(zài)这样设(shè)计(jì)只(zhǐ)觉得前期躲不开(kāi),后期(qī)又完全不用躲(duǒ)。

五、难(nán)度加成

《无限深(shēn)渊》的难度(dù)对怪物的加成不(bù)是一般的离(lí)谱,加上(shàng)血和(hé)伤(shāng)害(hài)以及攻击次数,攻击速度(dù)什么都不是,会瞬间闪(shǎn)到你身(shēn)后给你一下(xià),变大变(biàn)强免(miǎn)疫僵(jiāng)直,你翻(fān)滚一下,他(tā)会马上跑向你,然后(hòu)打(dǎ)你,根(gēn)本没(méi)有反(fǎn)手的机会。 只要前期和他在一个平(píng)台上,你几乎不可(kě)能单(dān)挑他,这个时(shí)候(hòu),还有远程追着你(nǐ)去(qù)打(dǎ),你有加翻滚时间之类的,如(rú)果藏(cáng)的不好,那就是瞬间(jiān)残血,对各(gè)种属性免疫,随(suí)便就伤害(hài)60%70%,每隔几秒就恢复(fù)大部分血,出怪的数量会(huì)增(zēng)加40%以上,平台满了可能还会有地(dì)形伤害(hài),你也会降低伤害和攻击(jī)速度。游戏本身操作不(bù)好,再降低(dī)40%的攻击速度(dù)结果可(kě)想而知(zhī)。最恶(è)心(xīn)的(de)是(shì)boss召唤蛤蟆(má),boss攻击就那么几种,这只(zhǐ)蛤蟆直接来了7个血厚的,又远程打你(nǐ),你(nǐ)在注(zhù)意boss的大(dà)范围(wéi)伤害同时又要避免蛤(há)蟆的远程攻击,你的(de)技能(néng)还必须杀(shā)死这(zhè)些蛤蟆(má),前几(jǐ)个(gè)boss如果你没(méi)有很好的套装技能,几(jǐ)乎要刮痧半年,如果再配上(shàng)上面说的(de)蓝(lán)色锁血boss就更(gèng)难受了,被满屏(píng)攻击追(zhuī)的无处可躲。

六(liù)、养成收集(jí)

和其他游戏不同(tóng),《无限深渊》这个游戏解锁太多普通(tōng)效果(guǒ)的道(dào)具会降(jiàng)低(dī)你的(de)游(yóu)玩(wán)体验,游戏中(zhōng)有很多不(bù)同标(biāo)签的技能道具,如果你想玩一个流(liú)派,你(nǐ)必须(xū)拿起同类型的道具来触发协同和(hé)其他效果,但是这个游戏(xì)解(jiě)锁越(yuè)多(duō蓝桉什么意思 蓝桉的寓意是什么意思),游(yóu)戏中(zhōng)出现的就(jiù)越多,标签相同的道具(jù)就越难凑齐,官方给了你出(chū)了禁用100件物品,但是如(rú)果你解锁(suǒ)太多道(dào)具,大(dà)部分道具还(hái)是不(bù)够,而且有些(xiē)4星道具你解锁(suǒ)后就不能(néng)禁(jìn)用了,而且这个道具很(hěn)垃圾。如果你开了4星道具,很可能(néng)会被(bèi)这些(xiē)垃圾道具占据,让(ràng)你的套装无法成型。

七、广告

角色目前(qián)国(guó)服(fú)只有四个(gè),比国际服(fú)差了一半以上,在游(yóu)戏中可以(yǐ)看广告,拿道(dào)具等,但不知道这是不是(shì)刻意的设计,减(jiǎn)少(shǎo)你在游戏(xì)中获得(dé)的奖励(lì),这样你就(jiù)可以看广告(gào),现在有些道具是有(yǒu)的(de),但是(shì)因为没有角色所以不能解锁。

八、总结

《无限深渊》的画面一般,可操作性差,玩法单一(yī),打(dǎ)击感几乎(hū)为零,看似在收集道具,实际(jì)上还会给自己(jǐ)增加难(nán)度,也是(shì)很厉(lì)害的,玩家(jiā)在想(xiǎng)体验(yàn)多套(tào)玩法的情况下(xià),一个套(tào)装可能都凑(còu)不齐,游戏(xì)的(de)优点就是让死细胞在同类型对比(bǐ)下更优秀了。

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