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刽子手,刽子手念gui还是念kuai读音

刽子手,刽子手念gui还是念kuai读音 原神风属性角色哪个最强

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原神选好了(le)火属(shǔ)性角色之后,接下来是选(xuǎn)择风属性(xìng)角色了,可是究竟原神风(fēng)属性角色(sè)哪个(gè)最(zuì)强(qiáng)呢(ne)?想知道答案就赶快看看下(xià)面由小编分享的攻略。

原神(shén)风属性(xìng)角色哪个最(zuì)强

温蒂:它不(bù)用跑的,它(tā)用飞的(de)啊

技能原(yuán)地起飞,爬山(shān)赶路各(gè)种(zhǒng)必备,天赋还减滑翔(xiáng)体力(lì)消耗。前(qián)期有了她,探索(suǒ)解谜基本上都是(shì)十拿(ná)九稳,什么高山丘陵都不(bù)在话下(xià)。大招强力聚怪,随便配个元素发生器输出也(yě)不低(dī),加上高的离谱的充能速(sù)度(dù),后期依然强而有力。即使几次被砍也(yě)依然(rán)是当之无愧的EX级。

琴:无情(qíng)的(de)蒙德搬(bān)运工

只(zhǐ)要是任何可以(yǐ)地形杀的副本地区,搬就完事了(le)。相(xiāng)比起(qǐ)温蒂,聚(jù)怪变成小技能(néng),对于(yú)输出效率是极(jí)大的(de)提高,贯(guàn)穿前期(qī)到(dào)后(hòu)期的优秀(xiù)辅(fǔ)助(zhù)能力加上(shàng)后(hòu)期不俗的(de)输出(chū),虽然没有探(tàn)索效率上的大(dà)幅提升,依然算的上是EX级的(de)角色。

旅行者(zhě):就算是(shì)初始(shǐ)角(jiǎo)色也要输出给你看!

在所有风属(shǔ)性角(jiǎo)色都是5星角色的(de)当前(qián)版本(běn),更(gèng)好获得(dé)的风属性工具人就是主角了。在没抽到其(qí)他(tā)风属性角色之前是解谜必(bì)须的角(jiǎo)色,而且输出其实并(bìng)不低(好(hǎo)歹是五星的面板),命之座培养起来也相当简单(任(rèn)务(wù)做着做着就练起来了),风属性探图下(xià)本(běn)也能聚怪,岩属(shǔ)性(xìng)高额输出还能套盾增强生(shēng)存(cún),没(méi)攒出EX角色之(zhī)前就(jiù)练(liàn)了吧。

魈:没有人比我更懂降(jiàng)落

伞兵一号(划掉)大(dà)威天龙(划掉)鬼人(rén)乱舞(划(huà)掉)防止飞行状态下的(de)花式暴毙,虽然一直被人吐(tǔ)槽不开大的(de)时候在刮痧,但是开大之后的输出真的很(hěn)靓仔。同样地作(zuò)为风属性角色,抽到(dào)之后可以(yǐ)解放(fàng)主角(jiǎo)成(chéng)为岩属性专职(zhí)工(gōng)具人。五星不(bù)俗(sú)的面板(bǎn),突(tū)进可以辅助赶路。

原神风属性角色技(jì)能(néng)分析

1、温迪 

【技能(néng)】 

普攻:至多进行六(liù)段连续的射击(jī)。其中的之一(yī)段和第(dì)四段射击能(néng)够额外射出(chū)一支箭。第六段(duàn)射击具有短暂(zàn)的前(qián)摇,但命(mìng)中后能够造成大量伤害。 

重(zhòng)击(jī):进行伤害更高,更为精准的瞄准射击。瞄准射击分为未满蓄力(lì)瞄准射击和满蓄(xù)力射击。满蓄力射(shè)击拥有较高倍率的(de)伤害,且(qiě)为元素(sù)伤害; 

元素技能:点(diǎn)按(àn):在目(mù)标位置唤出风域,对(duì)处于风域位置的敌(dí)人造成风元素伤害,并将(jiāng)其击飞,缓缓坠落。长按:以自(zì)身为(wèi)中心(xīn)唤出更大的风域,乘风飞到(dào)空中(乘风可以靠冲刺/跳跃(yuè)取消)。并对处于风域位置的敌人(rén)造(zào)成风元(yuán)素伤害,并将其(qí)击飞(fēi),缓缓(huǎn)坠(zhuì)落。 

大(dà)招:消耗60点元素能量,射出千风汇聚的(de)箭矢,锁定(dìng)一位敌人,造成(chéng)巨大的暴(bà刽子手,刽子手念gui还是念kuai读音o)风。暴风会持续吸引(yǐn)周围敌人(rén),并对其造成风(fēng)元(yuán)素伤害(hài),并对弱小敌人进行持续的击飞。若暴风接触到水/火/冰/雷(léi)元素,则获得对(duì)应属性,造成对应元素的附加(jiā)伤害。 

【简评】 

温迪的大(dà)招能够吸引(yǐn)周围的敌人(rén),把怪聚集到一起,是一(yī)位非常出色的(de)辅(fǔ)助。 

当怪(guài)被聚集(jí)到一起后,玩家可以切(qiè)换输出角色,触发(fā)元素(sù)反应,对怪(guài)堆进行整体打击(jī),比如火元素+雷元(yuán)素,可以触(chù)发带爆炸伤(shāng)害(hài)的超载反应。 

2、琴(qín) 

【技能(néng)】 

普攻:高速五连击。 

重击:带击飞效(xiào)果的二段攻击。 

元(yuán)素技能:长按(àn)将周围的(de)敌人拉到面前(qián),松手(shǒu)可以击(jī)飞敌人。。 

大招:创造一片(piàn)风的(de)领域,伤(shāng)害敌人的同时为我方成员回复气血,回血量取决于生命上限。 

【简(jiǎn)评(píng)】 

琴是(shì)一位(wèi)有一定输出能力的回(huí)复型辅(fǔ)助(zhù)。 

琴的命(mìng)之座之一(yī)层(céng),让她能(néng)够在攻击的同(tóng)时回复全队(duì)队友(yǒu)的气血,恢复值取(qǔ)决于琴的攻击面(miàn)板。 

通常在队伍中主输出血量较低,奶暂时(shí)放不出大(dà)招(zhāo)的时候作为过渡使用(yòng)。 

3、旅行者

【技能】 

普攻:最多五段攻刽子手,刽子手念gui还是念kuai读音击(jī)。

重(zhòng)击:带(dài)击(jī)飞效(xiào)果的两(liǎng)段(duàn)攻(gōng)击。

元素(sù)技能(néng):对前方敌人(rén)持续造成风属性伤(shāng)害,长(zhǎng)按可(kě)提高伤害和影(yǐng)响范围。 

大招:召唤持续前进(jìn)的龙(lóng)卷风,将(jiāng)敌人(rén)和沿途物(wù)体卷(juǎn)入,有(yǒu)一(yī)定(dìng)的(de)聚怪效果,如果(guǒ)接触到(dào)水火冰雷元(yuán)素(sù),还(hái)能额(é)外造成对应属性的伤害(hài)。 

【简评】 

综合(hé)型角色(sè),可(kě)输出可辅助。 

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