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为什么好多美女都口臭,女朋友很漂亮但是有口臭

为什么好多美女都口臭,女朋友很漂亮但是有口臭 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳(yáng),首回合(hé)额外增加10点愤怒其实(shí)这一点是比(bǐ)较吸(xī)引人,少(shǎo)阳增加一回合效果(guǒ),其实(shí)是我比较推荐的,少阳获得的愤怒总(zǒng)的(de)期望比较高,少阴也是不怎(zěn)么推荐的。

太阳,首回合(hé)额外增加10点愤怒(nù)其实这(zhè)一点是比较吸(xī)引人(rén),使用的当前回合获得的(de)愤怒是更高的(de),有一(yī)种立竿见影(yǐng)的效果,少阳增(zēng)加一(yī)回合效果,其实是我比较推(tuī)荐的,少阳获得的(de)愤怒总的期望比较高,增加一(yī)回(huí)合的效果(guǒ)除了至少增加1回合(hé)至少(shǎo)15点基础效果,太阴的收益只有在被笑里(lǐ)的时(shí)候才会(huì)体现(xiàn),不过就算被(bèi)笑里了,少(shǎo)掉的15点愤(fèn)怒(nù)也只是跟少阳增加(jiā)1回合持(chí)续的基础效果持平,少阴,我也是不怎么(me)推荐的,少阴持续倒地(dì),更高能保留30点(diǎn)愤怒,这一预设其(qí)实(shí)跟被笑里保留愤怒一个性质,使用(yòng)期(qī)间被倒地的机会是(shì)多少(shǎo)。

《梦幻西(xī)游手游》四(sì)象两仪(yí)主动法宝乾(qián)坤(kūn)玄(xuán)火塔分析

一、基础效果

战斗中对自身使用,持续期间回合结束增加(jiā)自身(shēn)15点愤怒,持续4回合

二、两仪阴效果

三、两仪阳效果

我们(men)先来看一下两(liǎng)仪属(shǔ)性所能增加(jiā)的愤怒(nù)值(zhí)的区别(bié),哪(nǎ)个好吧:

正常情(qíng)况下受到伤(shāng)害获得(dé)的气血

绿(lǜ) *** 域是含金色阴(yīn)属性效(xiào)果增加(jiā)的愤怒

因为增加(jiā)的(de)愤怒是不保(bǎo)留小数点的,所以每次增加的愤(fèn)怒是含小数(shù)的时候,会向下(xià)取整,并(bìng)且(qiě)不(bù)累(lèi)积

所以(yǐ),在单次(cì)获得的愤怒值较少的(de)时候,阴(yīn)属性增加(jiā)的(de)效(xiào)果也会较低(dī)甚至是没有,比如单次10%以下气血损失时,阴属性效果被约掉了

不过反(fǎn)过来看,如果(guǒ)气血损(sǔn)失(shī)较高(gāo)时,阴(yīn)属性额外(wài)增加的愤怒值就会很(hěn)高

不(bù)过阳属(shǔ)性增加的(de)愤怒是(shì)在回合结(jié)束时一次结算,而(ér)阴(yīn)属性增(zēng)加愤怒是在回(huí)合(hé)内每次受到伤害时结算,上(shàng)限肯定是阴(yīn)属性(xìng)更高(gāo)。

四、防(fáng)御较高的,阴属性加成就会较低

阳属性(xìng)增加的愤怒(nù)也存(cún)在较高(gāo)的随机性,所以单(dān)纯(chún)比较阴属性跟(gēn)阳属性哪个获(huò)得的愤怒更高(gāo)要看以下这些因素

1、一回合内受伤的次数和一次受(shòu)伤的痛感,如果次数多,痛感强烈,那么(me)阴属(shǔ)性获(huò)得(dé)的就(jiù)更多

2、长得好不(bù)好看,长得(dé)好看,阳属性的(de)随机就随得高,长得不(bù)好看,随(suí)的就低。

五、不怎么(me)被(bèi)集火的(de)辅助是比较不(bù)适合阴属性(xìng)的

反过来说,比(bǐ)较容易被飘到伤(shāng)害(hài)的封印、和受(shòu)到伤害时(shí)痛感比较强的输出阴属性会(huì)比(bǐ)较(jiào)好(hǎo)

然后再(zài)来看四(sì)象

六、太阳

太阳,首回合额外增加10点愤怒

其(qí)实这一点是比较吸引人,使(shǐ)用的当前(qián)回合获得的愤怒是更高的(de),有一种(zhǒng)立竿见(jiàn)影的效果

而且加(jiā)成效(xiào)果不受气血损失限制,也避免如果持续(xù)期间不受伤害或受较低伤(shāng)害阴属性就没效果了(我的太阴就经常被吐槽(cáo),没受到伤害加不上怒)

效(xiào)果立(lì)竿见(jiàn)影,但期(qī)望和上限较(jiào)为什么好多美女都口臭,女朋友很漂亮但是有口臭

七(qī)、少(shǎo)阳

少阳增(zēng)加一回(huí)合效果,其实是我比较(jiào)推(tuī)荐的

少阳获得的愤怒总(zǒng)的(de)期(qī)望(wàng)比较(jiào)高,增加一(yī)回合的效果除(chú)了至少增加1回(huí)合至少15点基础(chǔ)效果,也(yě)增加一回(huí)合两仪带来的效果

如果(guǒ)说愤怒值较低的时候使(shǐ)用,少阳是要超太(tài)阳(yáng)的(de)。但如果(guǒ)愤怒值在70以上使用的话,太(tài)阳就很(hěn)了,可以(yǐ)更快得使用出大特技

八、太阴

我就是太阴啊,反正一直被嫌弃(qì),反复被要(yào)求(qiú)逆转的(de)

太(tài)阴(yīn)的收(shōu)益只(zhǐ)有在被笑里(lǐ)的时候(hòu)才会体现,不过(guò)就算被(bèi)笑里了,少掉(diào)的15点愤怒也只是跟少阳增加1回(huí)合持续的(de)基础效果持平,算上少阳1回合的(de)两仪(yí)效果,就(jiù)算被笑里,也没少阳好(hǎo)。

而且被笑(xiào)里了多保留(liú)15点愤怒一样(yàng)使不出(chū)来大特技,玉清,破碎这些都(dōu)用不(bù)出来

然后我还要说(shuō),开正常的点抗性较高,在(zài)灵动金(jīn)刚的时候(hòu),打不(bù)了我(wǒ)多(duō)少血(xuè),如果再(zài)有罗(luó)汉(hàn),没有暴击很难超10%,如果开敏点,更愿(yuàn)意起纸人而不(bù)是(shì)起(qǐ)塔

所以(yǐ)其(qí)实是(shì)真的不推荐太(tài)阴

太阴(yīn),达咩(miē),不推荐

九、少阴

少阴(yīn),我也是不怎么推荐的(de),

少阴持续倒地,更高能保留30点愤怒,这一预设其实(shí)跟被笑里保留愤怒一个性质(zhì),使用期间被(bèi)倒地的(de)机会是(shì)多少,如果没有倒地,则一点意义都没(méi)有,另外倒地(dì)前的(de)愤(fèn)怒也不(bù)一定会高,如果(guǒ)扶起(qǐ)来后,还有(yǒu)持续回合(hé),那么少阳多一回合的持续也(yě)是可能把少阴(yīn)的倒地保(bǎo)留(liú)给补回(huí)来的

太(tài)阴我也同(tóng)样不(bù)推荐

我个人是最喜欢少(shǎo)阳(yáng)的,其次是太阳,有时候着急(jí)用怒的时候会(huì)更依赖(lài)太阳,所以如(rú)果(guǒ)是太阳(yáng)或少(shǎo)阳,这两者相互之间就(jiù)不要(yào)逆来逆去的了

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