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姐姐的孩子怎么称呼我,姐姐的女儿怎么称呼

姐姐的孩子怎么称呼我,姐姐的女儿怎么称呼 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之(zhī)一个(gè)【分(fēn)体阶段】为打(dǎ)圣(shèng)使左边的翅膀;第二个【分体(tǐ)阶段(duàn)】为打天使右边的翅(chì)膀;主体阶段–打boss主体。

神(shén)古(gǔ)高门(mén)是(shì)可以(yǐ)大量获取魂骨的活动(dòng)副本(běn)中,阵(zhèn)容搭配合boss第2个机制来的搭配,所以队长换成【敏(mǐn)攻系】魂师。之一个【分(fēn)体阶段】为(wèi)打圣(shèng)使左边(biān)的翅膀;第(dì)二个【分(fēn)体阶段(duàn)】为打天使右边的翅膀;主体阶(jiē)段–打(dǎ)boss主体。

一(yī)、战前(qián)准备

在打这个boss前,优先了解的就(jiù)是(shì)该boss的机制和弱点,因为(wèi)对(duì)我们接下来的(de)战斗是巨大的帮助。

boss拥有1个技(jì)能和(hé)2个机(jī)制。其中(zhōng)第2个(gè)机(jī)制是最为重要(yào)的并且是核心的机(jī)制。

1:boss的技(jì)能只(zhǐ)有1个。

主要输出技能为【圣剑一击】:对敌(dí)方全(quán)体造(zào)成伤害(hài),这个伤害我觉得基(jī)本可以(yǐ)忽略不计,打不动(dòng)我(wǒ)们的。

2:boss的机(jī)制。

①之一个机(jī)制为(wèi)【主体被动】当敌方释放累(lèi)计(jì)20次魂技(jì)以后,boss会(huì)立刻(kè)行动(dòng)。这(zhè)个机(jī)制也可以选择直接(jiē)无视。

②第二(èr)个机制是打这(zhè)个boss最为核心的机制,也是最重(zhòng)要的机制(zhì),我今天(tiān)的圣使(shǐ)为敏攻(gōng)所以是【敏(mǐn)攻弱点】机制(zhì)。这(zhè)个机(jī)制一定要去(qù)运用(yòng)。

当队伍的(de)队长为【敏攻型】的(de)魂师,队(duì)伍造成(chéng)的(de)伤(shāng)害会大(dà)幅度提升。并且队员为敏攻(gōng)系的造成的伤害也(yě)会(huì)大幅度提升。

所以在打(dǎ)这个boss前,一(yī)定(dìng)要把队长(zhǎng)换成【敏攻系】魂师,这(zhè)样接(jiē)下来的战斗才(cái)能够打出优势。

同时(shí)如(rú)果这(zhè)个boss机制为(wèi)【强攻(gōng)】或者【暗器】类型,那么(me)就优先上强攻和暗器的魂(hún)师作(zuò)为(wèi)队(duì)长,一定要去激(jī)活boss的第2个机制。

完成了战(zhàn)前(qián)准备(bèi),接下来进入到战斗(dòu)。

二(èr)、进入战斗

我们完(wán)成战前准备以后,进入战斗。这(zhè)个(gè)boss是多人匹配打的,不是单人挑(tiāo)战的。

接下来就该了解战斗(dòu)中(zhōng)的另外一个(gè)机制。

首先boss一(yī)共是(shì)3个阶段(duàn):2个(gè)分体阶段和1个(gè)主体阶段(duàn)。

1:之(zhī)一个【分体阶段】为打(dǎ)圣使左边(biān)的翅膀。

战斗(dòu)开局(jú)攻击锁定默认是【左(zuǒ)边的(de)之一个(gè)翅膀】。

然后之一个(gè)阶段的(de)机制是(shì)3个翅膀,开局默认锁(suǒ)定(dìng)是左(zuǒ)边之一个翅膀。

基本上大(dà)多数的玩家都会去抢之(zhī)一个翅(chì)膀,因为伤(shāng)害更高的(de)玩家,后面(miàn)打主体(tǐ)可以获得最终400%的增伤提升效果。

打boss血量到(dào)80%左(zuǒ)右(yòu),这时候(hòu)发现(xiàn)自己的打之一个翅膀的伤(shāng)害(hài)不是之(zhī)一(yī)的话,抢不过别人,马上切换(huàn)成左边的第二(èr)个翅膀。

第二个翅(chì)膀伤害之一也可以拿到(dào)200%的增(zēng)伤,如果继续(xù)呆(dāi)在之一个翅膀(bǎng),最后只(zhǐ)会(huì)没(méi)有拿(ná)到伤害加成。

同理如(rú)果第二个(gè)翅膀伤害也抢不过别人。就只(zhǐ)能切(qiè)换第三(sān)个翅膀了,第三个(gè)翅膀的增伤是(shì)最(zuì)少的,但总比没有好。

2:第二(èr)个【分(fēn)体阶段】为打天使右边的翅膀(bǎng)。

打法技巧和(hé)之一个分体阶(jiē)段一样,如果伤(shāng)害(hài)抢不过第1个翅膀,就去打第2个翅膀。第2个翅(chì)膀伤害还(hái)抢不(bù)到之(zhī)一,就去打(dǎ)第3个翅膀。

注意每个翅膀伤害第1名,才能够获得增伤加成。

同时之一阶(jiē)段的增伤效果(guǒ)在第二阶段(duàn)也会生效,或者基本上之(zhī)一(yī)个阶段抢到第1个(gè)增伤的玩家,在(zài)第二个阶(jiē)段也是(shì)稳(wěn)稳(wěn)拿到第1个增(zēng)伤的。

3:主体阶段–打boss主体。

最后打主体的(de)阶段,在分体(tǐ)阶段拿(ná)到增伤的玩家会有大(dà)幅度的(de)提(tí)升(shēng)加成。最终的奖励也是根据伤(shāng)害排(pái)名(míng)来的。

三、阵容搭姐姐的孩子怎么称呼我,姐姐的女儿怎么称呼

①优先(xiān)阵容搭配方面要结合boss第2个(gè)机(jī)制来的搭配。

比如:我今天圣使boss是(shì)敏(mǐn)攻系,如(rú)果我有多(duō)培养1个敏攻系的魂师,那么我就可以考虑多搭配1个敏攻系(xì)的魂师来帮助战斗(dòu)。姐姐的孩子怎么称呼我,姐姐的女儿怎么称呼p>

比如:2敏攻+1强攻+2辅(fǔ)助+1控制。

然后队长一定要选(xuǎn)择和boss机制一(yī)样的魂(hún)师。

②如果没有多培养(yǎng)的敏攻系魂师也没有关系(xì),就按(àn)照(zhào)平时(shí)【日常打(dǎ)悬赏(shǎng)】的(de)阵容来打boss就可以,毕竟魂师(shī)的(de)选择,要根(gēn)据自己目(mù)前有(yǒu)的魂(hún)师(shī)来搭配,没(méi)有的魂师(shī)就不(bù)用太强求。

不用太追求更佳阵容搭配(pèi),因为平(píng)民玩家和氪佬玩家的差距还是很大(dà)的。掌(zhǎng)握打(dǎ)boss的技巧非常重要。本人(rén)也(yě)是(shì)一(yī)民平民玩家,主玩剑仙尘心。

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