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钟南山为什么被说成钟百亿

钟南山为什么被说成钟百亿 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首回(huí)合(hé)额外增加(jiā)10点愤怒其(qí)实(shí)这一点是比较吸引人,少阳增(zēng)加一回(huí)合(hé)效果,其实是我比较推荐的,少阳(yáng)获(huò)得的愤(fèn)怒总的期望(wàng)比(bǐ)较(jiào)高,少阴也是不(bù)怎么(me)推荐的。

太(tài)阳(yáng),首回合额外增加(jiā)10点愤怒(nù)其实这一(yī)点是比(bǐ)较吸引人,使用(yòng)的当(dāng)前回(huí)合获得的愤怒是更高的(de),有(yǒu)一种立竿(gān)见影的效果,少阳增加一回合效果,其实是(shì)我比较推荐的,少阳获(huò)得的(de)愤怒(nù)总的期(qī)望比较高(gāo),增加一回合的效果除了至少增加1回合至少15点基础(chǔ)效果(guǒ),太阴的收益(yì)只有在被笑里(lǐ)的时候才会体现,不过就算被笑(xiào)里了,少掉(diào)的(de)15点(diǎn)愤怒也只是跟少阳增加1回合(hé)持续(xù)的(de)基础效果持平,少阴,我也(yě)是不怎(zěn)么推荐的,少阴持(chí)续倒地,更高能保(bǎo)留30点愤怒,这一预设(shè)其实(shí)跟被(bèi)笑里保留(liú)愤(fèn)怒一(yī)个性(xìng)质,使用(yòng)期间被倒地的机会是多少(shǎo)。

《梦幻西游手游》四象(xiàng)两仪主(zhǔ)动法宝乾坤(kūn)玄火(huǒ)塔分析

一、基础效果

战(zhàn)斗中(zhōng)对自身(shēn)使用,持续(xù)期间(jiān)回(huí)合结束增加(jiā)自身15点愤怒,持(chí)续4回合

二(èr)、两(liǎng)仪阴效(xiào)果(guǒ)

三、两(liǎng)仪阳效果

我(wǒ)们先来看一下(xià)两(liǎng)仪属性(xìng)所(suǒ)能增加的(de)愤怒值(zhí)的区别,哪个好吧:

正常情况下受(shòu)到伤害获(huò)得的气血

绿 *** 域是含金(jīn)色阴(yīn)属性效果增加的愤怒

因为(wèi)增加的愤怒是不(bù)保留小数(shù)点的,所以每次增(zēng)加的愤(fèn)怒是含小数的(de)时候,会向下取整,并且(qiě)不累积

所以,在单次获得的愤(fèn)怒(nù)值(zhí)较少的时(shí)候,阴属性(xìng)增加的(de)效果也会较低甚至是(shì)没有,比如单次10%以下(xià)气血损(sǔn)失(shī)时,阴属性(xìng)效果被约掉(diào)了

不过反过来看,如(rú)果气血损失(shī)较高时,阴属性额外增加(jiā)的愤怒值就会(huì)很高

不(bù)过(guò)阳属(shǔ)性增加(jiā)的愤怒是在回合结束时(shí)一(yī)次(cì)结算(suàn),而阴属性(xìng)增加愤(fèn)怒是在回(huí)合内每(měi)次受(shòu)到伤害时结(jié)算,上(shàng)限肯定是阴(yīn)属性更(gèng)高(gāo)。

四、防(fáng)御较高的,阴属性(xìng)加成就会较低

阳(yáng)属(shǔ)性增(zēng)加的愤怒也存在较(jiào)高的随(suí)机性,所(suǒ)以(yǐ)单纯比较阴属性跟阳属性哪个获得的(de)愤怒(nù)更高要看以下这(zhè)些因素

1、一(yī)回合(hé)内受伤的次数和(hé)一次受伤的痛感,如果(guǒ)次数多,痛感(gǎn)强烈(liè),那(nà)么阴属(shǔ)性获(huò)得(dé)的就(jiù)更多(duō)

2、长得好不好看(kàn),长得好看,阳属(shǔ)性的随机就随得高,长得(dé)不好(hǎo)看,随的就低。

五、不怎么(me)被集火的辅助是比较不适合阴属(shǔ)性(xìng)的

反(fǎn)过来(lái)说,比较(jiào)容易被飘到伤害的封印、和受到伤害时痛感比较强的输出阴属性会(huì)比较好

然后再来看四(sì)象

六、太阳(yáng)

太(tài)阳(yáng),首回合(hé)额外增加10点愤怒

其实这一(yī)点(diǎn)是比较吸引人,使用的当前(qián)回(huí)合获得的愤怒是更高的,有一(yī)种立竿见影(yǐng)的效果

而且加(jiā)成效(xiào)果不受气血损失(shī)限(xiàn)制,也避免如果持续期间不受(shòu)伤害或受较低伤害阴属性就没效果(guǒ)了(我(wǒ)的太阴就经常被吐槽,没(méi)受到伤害加不(bù)上怒)

效果立(lì)竿(gān)见影,但期望和上限较低

七、少阳

少阳增加一回合效果,其实是我比较(jiào)推(tuī)荐(jiàn)的(de)

少阳获(huò)得的愤怒总的期望(wàng)比(bǐ)较(jiào)高,增加一回合的(de)效果除了至(zhì)少(shǎo)增加1回合至少15点基(jī)础(chǔ)效果,也增加一(yī)回(huí钟南山为什么被说成钟百亿)合两(liǎng)仪带来(lái)的效果

如果说愤怒值较低(dī)的(de)时候(hòu)使用,少阳是要超太阳的(de)。但如果愤(fèn)怒值在70以上(shàng)使用的话,太阳就很(hěn)了,可以更快得(dé)使用(yòng)出大(dà)特技

八、太(tài)阴

我就是太(tài)阴啊,反正一(yī)直被嫌弃,反复被要求逆转(zhuǎn)的

太阴的(de)收益(yì)只有在被笑(xiào)里的时候才会体现,不(bù)过就算被笑(xiào)里了,少掉的(de)15点愤怒也只是跟少阳增加1回合持续的基础(chǔ)效果持平,算上少(shǎo)阳1回合(hé)的(de)两仪效果,就算(suàn)被(bèi)笑(xiào)里,也没少阳好。

而且(qiě)被笑里了多保留15点(diǎn)愤怒一样使不(bù)出来大特技,玉清,破(pò)碎这些都(dōu)用不(bù)出来(lái)

然后我还要说(shuō),开正常的点抗(kàng)性(xìng)较高,在(zài)灵动(dòng)金刚的时候,打不了我(wǒ)多少血,如果再有罗汉,没有暴(bào)击很难超(chāo)10%,如果开敏点(diǎn),更(gèng)愿意起(qǐ)纸(zhǐ)人而不是起塔

所以其实是真的不推(tuī)荐太阴

太阴,达咩,不推荐(jiàn)

九、少(shǎo)阴

少阴,我也(yě)是不怎么推荐的,

少阴(yīn)持续倒地(dì),更(gèng)高能(néng)保(bǎo)留30点愤怒,这(zhè)一预设(shè)其实(shí)跟(gēn)被笑里(lǐ)保留(liú)愤怒一个性质(zhì),使用(yòng)期间被倒地(dì)的机(jī)会是(shì)多少,如果没有倒(dào)地,则一点意义都(dōu)没有(yǒu),另外倒(dào)地前的愤怒也不一定(dìng)会高,如(rú)果(guǒ)扶(fú)起来后,还有(yǒu)持(chí)续(xù)回合,那(nà)么少阳多(duō)一回合的持续也(yě)是可能把少阴(yīn)的倒地保留给补回(huí)来的

太(tài)阴我也(yě)同样不推荐

我个(gè)人(rén)是最(zuì)喜欢(huān)少(shǎo)阳(yáng)的,其次是(shì)太阳,有时候着急用怒的时候会更依赖太(tài)阳,所以如果是太(tài)阳或(huò)少阳,这两者相互(hù)之间就不要逆来逆去的(de)了

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